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沙雕彈幕助我成神

第十三章 論個人標簽的重要性【餓餓,票票】

沙雕彈幕助我成神 潄流 2044 2022-03-19 16:00:00

  鹿港市,雖以海景聞名夏國,可此時剛過了七月流火之季依舊熱浪滾滾,不見半分涼意。

  即便如今是清晨時分,初升驕陽依舊足以令人心生畏懼。

  社畜們無不小心翼翼地躲藏在建筑陰影或太陽傘下,開始了自己一天的通勤生活。

  而此時市內(nèi)一棟辦公大樓中,有名年輕靚麗的女子,此時正滿臉憔悴地不停瀏覽翻找著閥門平臺中的游戲列表。

  “早?!?p>  隔壁工位傳來一聲問早。

  時夕扭頭木然看去,才發(fā)覺已經(jīng)臨近上班時間,而她居然昨夜在此整整熬了一個通宵!

  她隨口回應同事的問候,又伸手揉了揉酸脹的雙眼,然后起身來到洗手間進行簡單洗漱。

  看著鏡中自己的熊貓眼,時夕澀然一笑,心中不禁唾罵起了自己那不靠譜的主編。要不是他臨時調(diào)整周刊版位,要求增補一篇游戲行業(yè)的相關報道,自己怎么可能會遭這份罪。

  時夕稍稍化妝蓋住氣色后,又重新回到工位繼續(xù)翻找起了游戲,嘴中喃喃道:“也不知老頭發(fā)了什么瘋,偏偏是要求國內(nèi)游戲行業(yè)的報道,這才剛解禁連人脈都還沒搭建,今天怎么可能把稿子趕出來嘛?!?p>  雖然有些怨言,但她手頭動作仍舊沒停,現(xiàn)在雜志社還沒同國內(nèi)新興游戲行業(yè)建立聯(lián)系,她只能自己想辦法挖掘一些能用得上的素材。

  好在她大學時恰巧是個游戲少女,因此對這個領域并不算陌生,她打算在閥門平臺這個全球最大游戲庫中碰碰運氣,看看能不能找到一款值得注意的國產(chǎn)游戲,雖然這個可能性極低極低。

  很快她就瀏覽完了熱銷、推薦、關注榜等一系列具有影響力的榜單,但都沒能在其中發(fā)現(xiàn)一款國產(chǎn)游戲的身影,于是只能轉(zhuǎn)而求其次在新游發(fā)售表里淘起了垃圾。

  沒錯,確實是垃圾。

  一般而言,老玩家們常將閥門平臺新游發(fā)售表中的游戲稱為垃圾,因為這里充斥著各種堪稱低劣的垃圾游戲。

  這倒談不上歧視,而是因為稍有實力的游戲公司往往都會花費一筆渠道營銷費用,用以在一定范圍內(nèi)推廣自家的游戲,進而進入上述諸多榜單之中。

  只有那些因為各種原因進入擺爛狀態(tài)的公司才會無動于衷,坐視自家心血被垃圾作品掩蓋,再不見天日。

  而這些進入擺爛狀態(tài)的游戲公司,絕大部分都是在前陣子夏國施行游戲開發(fā)補貼政策之后才成立的。

  要想這些心思不純的廠商能夠做出什么優(yōu)秀作品,倒不如希望國足踢進世界杯決賽來的靠譜許多。

  正是基于上述考慮,現(xiàn)在的新游發(fā)售表中充斥了大量用于騙取夏國補貼的劣等作品,一般玩家都不會隨意觸碰這個榜單里的游戲。

  可時夕哪里還有其他選擇,要不是稿件任務重,她絕不會去碰這里面的游戲。

  她一不做二不休點入榜單,開始自上而下遍覽游戲簡介。

  雖說確實是在翻垃圾堆,但她也得做做功課,畢竟她可不想遇上什么精神污染的作品。

  萬幸的是,很快她就將目光鎖定在了一個與眾不同的醒目圖標之上。

  那是一只頭戴老式軍帽的像素兔子,胸前別著一個大大的紅五星在敬著軍禮,只是一看就令人不禁心生好感。

  “這是什么?”

  時夕喃喃自語,手腕仿佛不受控制地就點上了那個圖標,進入到游戲詳情界面。

  [超級紅星兔]

  [本作是一款經(jīng)典傳統(tǒng)橫版過關動作游戲,基于名為“地球”的虛擬世界為舞臺展開劇情。]

  [玩家將扮演游戲主角紅星兔,在經(jīng)過跋山涉水,闖過一關又一關后,最終與綁架了小白兔(紅星兔的弟弟)的壞蛋白頭鷹展開最終的對決。]

  [不僅如此,游戲還設置了有趣的各種道具及隱藏彩蛋,這點更是不容錯過。因此我誠摯推薦您購買本作,相信絕不會令您失望——劉川鋒。]

  哦?好像是個老套故事。

  時夕若有所思地點了點頭。

  雖然這款游戲的制作者言辭懇切,可她卻不太相信一款二十多年前風格的像素橫版過關游戲還能玩出什么新花樣。

  但本著來都來了的生活態(tài)度,她還是決定到這個制作人的個人空間逛逛,要是還有其他風格恰當、能令人勉強接受的,那就買一款權當支持一下國產(chǎn)游戲了。

  時夕暗自點頭,于是點進了此人空間,可她又發(fā)現(xiàn)對方名下就只有這款游戲,且看時間還是剛剛才上傳的。

  不過這并沒有打消她購買游戲的沖動,因為此時她的目光已經(jīng)全被這個沙雕制作者的個人簡介牢牢吸引——“因太帥被判無期”。

  時夕嘴角狂抽,片刻后一陣輕笑。

  好不容易緩過來后,她就毫不猶豫地將這唯一一款游戲收進了購物車,干脆利落地付了6塊錢后下載了這款名為《超級紅星兔》的游戲。

  請不要誤會,她并非回心轉(zhuǎn)意對這款游戲有所期待,而是單純地覺得這個制作者確實是個腦回路囧于常人的妙人。

  一般游戲制作人往往會給自己冠以一大堆名頭,像這位這般如此自信的倒是稀罕的緊。

  念及于此她才毫不猶豫選擇購買,待下載安裝完畢后,就立刻點進了圖標,正式開始游玩這款懷舊像素風游戲。

  “看畫面也不知道品質(zhì)怎么樣,要是不好玩,就拿這個制作人當個有趣的素材吧,哈哈~”時夕陰惻惻暗笑。

  熄屏停留數(shù)秒之后,畫面終于有了變化。

  黑暗中先是傳來一段悠揚陰沉的旋律,緊接著是兩幅像素風格的劇情畫面閃過。

  “懂了,這只小老鷹應該就是BOSS,不過紅星兔后面拿的帽子和徽章是干什么樣的,莫非是道具?”

  雖然有些疑惑,但時夕來不及多想,因為已經(jīng)進入了選角的界面。

  此時畫面上方是“超級紅星兔”的大LOGO,下方又有稍小的“搶先體驗版”幾個字,再下面就是模式選擇了。

  她果斷選擇單人模式。

  畫面稍微停頓,閃過了關卡名稱和代表三條命的三根胡蘿卜后就正式進入了游戲。

潄流

繼續(xù)講講為什么任天堂會有“東半球最強法務部”這個外號,蠻傳奇的(笑   1981年,為了挽回北美街機市場的頹勢,任天堂著名設計師宮本茂根據(jù)知名卡通人物“大力水手派派”制作了一款游戲,這款游戲就是《大金剛》   但因為其游戲人物和好萊塢影視巨頭環(huán)球影業(yè)旗下著名電影《金剛》非常相似,且都有大猩猩救美女的劇情,因此二者于1982年對簿公堂   與環(huán)球影業(yè)這個巨無霸相比,初涉游戲市場的任天堂無疑只是只螞蟻罷了   但令人感到意外的是,這場官司的最終勝者居然是名不見經(jīng)傳的任天堂   且更令人吃驚的是,任天堂事后居然反訴環(huán)球影視抄襲游戲創(chuàng)意,結(jié)果還真被他們成功了,并一舉獲得了180萬美元的賠償   自此任天堂聲名大噪,走上了發(fā)展的快車道,截至今日其版權訴訟官司依舊是勝者居多,敗績極少,故被人稱為“東半球最強法務部”

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