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壞了,我把游戲物品帶到了現(xiàn)實

第五章 第一個BOSS

  在此之前,要先加一下自由屬性點。

  游戲中,為了能讓玩家自由定義自己的喜好游戲體驗,玩家每提升一級,就會自動獲得5點自由屬性點。

  自由屬性點并非直接加到攻擊力等屬性上,而是只能加到力量,智力,體力,精神以及敏捷這五個維度的隱藏屬性中。

  官方為了能更簡潔明了,所以五維屬性并不會直接在個人信息欄內(nèi)體現(xiàn)出來,只有在升級加點的時候,才可以進行操作。

  其中,標(biāo)準(zhǔn)模式下,力量會影響物理攻擊力,每1點力量,能夠提高10點物理攻擊力。

  智力會影響魔法攻擊力,每1點智力,能夠提高10點魔法攻擊力。

  體力會影響生命值,每1點體力,能夠提高10點生命值。

  精神會影響魔法值,每1點精神,能夠提高10點魔法值。

  敏捷會影響移動速度,系統(tǒng)對敏捷的計算方法與其他都不同,采用高等數(shù)學(xué)進行模型計算,在官方給出的數(shù)據(jù)中并沒有明確的體現(xiàn)出數(shù)值的變化。

  以上是標(biāo)準(zhǔn)模式下的情況,實際上,為了體現(xiàn)出不同種族的體質(zhì)限制,因此不同種族間會有所不同。

  例如,精靈族作為擁有極高魔法天賦的種族,每在智力維度上分配一點自由屬性點,就會提高10點魔法攻擊力,而獸人則在魔法天賦上十分貧瘠,每在智力維度上分配一點自由屬性點,只能夠提高5點魔法攻擊力。

  這就體現(xiàn)出了各個種族的優(yōu)勢與弱勢,不得不說,游戲官方在設(shè)計的時候,考慮的果然面面俱到。

  蘇御則不管那么多,5個自由屬性點通通點在智力上,直接提高了50點魔法攻擊力。

  畢竟,在擁有所有技能無視冷卻時間的X級天賦的情況下,在新手村階段,直接全智力加點狂轟濫炸就好!

  等到快速達到轉(zhuǎn)職的等級之后,再回歸正常加點也不遲。

  跟著任務(wù)指引的方向走去,地面上,能夠看到一絲絲棉絮一樣的東西,看起來就是布偶小熊壞掉之后灑落的棉花。

  “應(yīng)該這就是線索了,只要跟著走,應(yīng)該就可以找到......”

  又向前不遠,順便擊殺了沿途的一堆石甲螃蟹,越級殺怪的情況下,所給予的經(jīng)驗值十分的豐厚。

  短短十幾分鐘不到,就已經(jīng)提升到了4級。

  繼續(xù)把所有的自由屬性點全部點在智力上,自己的魔法攻擊力面板屬性瞬間提升到了恐怖的160點。

  按理說,正常法師如果按照常規(guī)的加點模式,2智力2精神1敏捷的話,想要達到160點魔攻這種面板屬性的話,至少也要等到十級之后,在十五級左右的時候才能做到。

  常規(guī)加點模式既強化了魔法攻擊力,又兼顧魔法值和移動速度這兩個屬性,是絕大部分法師玩家都偏好的模式,可對蘇御來說,不夠暴力。

  在新手村的階段,還不至于碰到特別吃操作和技術(shù)的怪物。

  所謂的新手村,就是為了熟悉世界,過渡用的。

  真正的實戰(zhàn)和困難,都會在渡過新手村之后才會正式遇到。

  所以,二次轉(zhuǎn)職之前,也就是20級之前,蘇御決定暫時全部都點在智力上,以最快速度渡過新手期,20級二次轉(zhuǎn)職之后會重置所有的自由屬性點,到時候再回歸正常的加點模式也不遲。

  大數(shù)字傷害,才是他目前追求的目標(biāo)。

  新手村的怪物,就是一個字,秒!

  蘇御小心翼翼的倚靠在一塊巨石下面,雙眼死死盯著前方足有大客車那么大的巨型怪物。

  也是螃蟹的模樣,但不過體型要大太多了,而且在巨型怪物的身邊,還依偎著十幾只小石甲螃蟹。

  定睛細看,一個布偶熊的斷腿,正好被壓在巨型石甲蟹的甲殼下面。

  “看來想要完成任務(wù),非打不可了啊......”

  首先拋了個鑒查術(shù)過去,把怪物屬性弄出來再說。

  正所謂知己知彼,百戰(zhàn)百勝。

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  巨型石甲巨鉗蟹(黑鐵級BOSS)

  等級:10

  生命值:6000

  物理攻擊力:100

  魔法攻擊力:50

  物理防御力:80

  魔法防御力:80

  技能:巨鉗斷石,一刻斷山

  介紹:受到七界墮落氣息的污染,對任何生物都抱有強烈的敵意,是石澗谷的實際掌控者。

 ?。?p>  好家伙,這是碰到BOSS了啊。

  難怪大了這么多。

  黑鐵級BOSS,是整個游戲中等級最低的BOSS。

  在黑鐵級之上,依次又分為,青銅級,白銀級,黃金級,鉑金級,鉆石級,王級,皇級,圣級,仙級,最后是神級。

  一共11個等級,每一個等級都有著巨大的差距。

  然而,就算是最簡單的黑鐵級,對目前的玩家來說,也是不可逾越的鴻溝。

  但對蘇御來說,還是有幾率能試一試的,只要戰(zhàn)術(shù)合理。

  該怎么打......BOSS的屬性比小怪要高了不少,擁有80點的魔法防御力,就算自己依靠4級共計160點的魔法攻擊力,一個火球術(shù)下去也只能打出336點的魔法傷害。

  想要干掉BOSS,就至少要打出至少18次火球術(shù)。

  這還沒算BOSS身子底下壓著的一堆二十多只小螃蟹。

  保守估計,三四十次火球術(shù)是打不住的。

  釋放火球術(shù)沒什么問題,問題是,自己的藍不夠了。

  一次火球術(shù)消耗12點魔法值,自己一共才100點最大魔法值,只剩下身上5個小藍瓶的存貨。

  然而一個小藍瓶只能恢復(fù)五十點魔法值,這只夠秒殺BOSS的,但緊接著就會被它的小弟們?nèi)簹滤馈?p>  死一次倒沒什么,關(guān)鍵是死亡會有掉級的懲罰。

  在神之彼端中,玩家們每死亡一次,就會在原有等級上扣除一級,并爆出20~30%的裝備,這是蘇御在進入游戲很早之前,就在官網(wǎng)上查看到的重要情報。

  就算自己現(xiàn)在身上啥裝備都沒有吧,可一下子掉一級,很傷,很難受。

  “......到手的螃蟹,絕不能就這么沒了!”

  一咬牙一跺腳,把自己銀行卡里面僅剩的一些存款塊錢,充了1000進游戲,換取到了1000枚銅幣。

  這三千還是畢業(yè)之后的第一個月的實習(xí)工資,本想著囤起來改善改善伙食,剩下的留著交下個月的房租,看來它們有了更重要的使命。

  

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