0041 精英難度
三團瑩光自關(guān)卡食尸鬼破爛的軀體析出,讓莫貝爾開心嚷嚷:"看來勇士難度的關(guān)卡怪,也跟著富有了起來呢。"
夏洛伸手觸碰了瑩光團子,獲得:紫色小晶塊×2、食尸鬼獠牙、亡者骨戒
拿起紫色小晶塊,夏洛感知到這玩意兒和白色小晶塊有異曲同工之妙。
都是蘊含奇藝力量的晶體,類似一些元素寶石。
將紫色小晶塊收起,夏洛又拿起剩下的兩件物品。
食尸鬼獠牙:材料
亡者骨戒:戒指
等級:5
防御:10—20
耐久:3/3
備注:仆從移動速度+25%
除了紫色小晶塊,食尸鬼獠牙和亡者骨戒都被夏洛當成了垃圾。
他的處理方式是直接詢問莫貝爾三人:"誰要獠牙誰要戒指?"
莫貝爾舉手:"戒指我要了。"
王虎和蘇己啥都沒有,畢竟食尸鬼獠牙又不是啥好東西。
當然,莫貝爾不會告訴他們,食尸鬼獠牙是很值錢的煉金材料。
貓妖仆從抓了,莫貝爾幾人卻是不著急離開這里了。
因為幾人發(fā)現(xiàn)這地方難度越高,經(jīng)驗給的越多。
刷通一次勇士難度,莫貝爾三人都是直接提升了10%經(jīng)驗。
就這樣的經(jīng)驗收入速度,不比僵尸礦洞差。
夏洛是主攻,經(jīng)驗也有10%入手。
刷通一次安息之地勇士難度,也就是6~7個藍門加1個紅門。
怪物總數(shù)在160左右,除了對付關(guān)卡怪和一些難纏的精英怪,會浪費一些時間。
通關(guān)安息之地對于夏洛幾人來講,不會超過20分鐘。
這個速度那是相當快,而且這個時間還有一半是趕路用掉的。
安息之地每個藍門地洞大小不一,尋找下一個藍門也要時間。
而且還得是熟悉藍門分布規(guī)律才行,要不然冒險者想要找到關(guān)卡紅門,非得走岔好幾個藍門不可。
像夏洛幾人之前幾次刷安息之地就時常走岔,多刷不少藍門地洞,浪費不少時間。
其實對于實力不夠的冒險者隊伍來講,關(guān)卡紅門才是最不重要的,反正他們?nèi)ニ㈥P(guān)卡怪非常危險。
還不如多跑其他藍門,有不少藍門地洞都有一些特產(chǎn)。
比如安息之地的特產(chǎn)是僵尸肉干,有些藍門地洞有罐子、箱子,里面會有地洞特產(chǎn)。
每次刷地洞,尋找這些特產(chǎn)寶藏,便是大多數(shù)冒險者們的樂趣所在。
夏洛幾人并沒有刻意去那些隱秘角落的藍門地洞,也就是一開始走岔路的時候,莫貝爾他們找到罐子、箱子,開出一些僵尸肉干、金幣、甚至是破爛裝備。
更有一些特殊的精靈草,冒險者接近以后能夠得到全面治療,非常神奇。
不過那些東西對于喜歡速刷關(guān)卡怪通關(guān)的夏洛來講,都是可以放棄的。
出了安息之地,幾人稍作整裝,夏洛開口:"這次是精英難度!不僅會有不少怪物精英出沒于地洞,對于冒險者的要求也是非常高!不是冒險者里的精英,就不要想著刷精英難度的地洞了。硬刷也是找死!你們有沒有信心?"
莫貝爾三人互相看了看,均是堅定點頭。
反正他們的任務(wù)就是存活,又不需要他們?nèi)ゴ蜉敵觥?p> 只要夏洛可以頂住,他們是一點兒問題都沒有。
尤其是莫貝爾,她雖然脆皮,但在安息之地,她反而是最安全的。
只因安息之地的怪物沒有一個擁有對空作戰(zhàn)能力,只要莫貝爾飛起來,怪物就只能干瞪眼。
就算是關(guān)卡食尸鬼也一樣,完全沒有對空能力,徹底的悲劇。
對比起來僵尸礦洞的僵尸也不是一無事處,至少它們有對空能力。
進到藍門,迎面走來幾只干癟僵尸。
其中一只僵尸全身紫黑,一看就知道是個帶劇毒的特殊僵尸。
莫貝爾急忙提醒:"劇毒僵尸12級,生命6000,防御350,劇毒霧氣。"
夏洛也是急忙讓一眾貓妖仆從躲一邊兒去,他親自動手打出一記極限充能10秒的銀彈。
要不是微型電磁軌道炮最多充能10秒,夏洛還能繼續(xù)充能。
電能增加了,就是這么豪橫!
配合銀彈的光電攻擊,傷害提升150%,以及血影擊加持。
總傷害瞬間爆炸,達到6000+,一記銀彈直接打爆劇毒僵尸。
完了夏洛閑走幾步的時間,又一記銀彈打出去,秒掉一只僵尸。
在爆發(fā)力這方面,微型電磁軌道炮配合銀彈確實非常強。
能越級秒殺精英難度怪物,這要是不強,那就沒有什么意思了。
之后每過一個藍門地洞,都會遇到一個精英怪。
而夏洛的工作就是秒殺精英怪,完了拿回銀彈,看著貓妖仆從獵殺小怪。
這樣一路刷到紅門前,幾個貓妖仆從都到了15級,而且夏洛還誘惑了一只精英貓妖。
本身就是精英難度的怪物,再加上精英模板,這只精英貓妖仆從0級就很猛。
此時升到10級,比之前的幾只15級的貓妖仆從強的不只是一點點。
莫貝爾更是直接報出精英貓妖仆從的屬性:"精英貓妖仆從10級,生命7千,防御75,攻擊1925!撕咬、嗜血、多重爪擊。"
就這精英貓妖仆從,一個就能打貓妖仆從5個。
這還只是精英難度里的精英怪,若是王者難度里的頭目怪,那個畫面太美,夏洛不敢想。
莫貝爾更是直接感嘆:"精英難度下的精英怪直接就是普通難度普通怪的5倍屬性,這里的普通怪也都是普通難度的3倍屬性,最普通的僵尸都有4500生命,300防御…"
不用技能,在場的幾人都打不動這里的怪物。
就算用技能,夏洛的血氣技也是輸出直線下降。
畢竟他的血氣技基本都是200%基礎(chǔ)攻擊+200%武器攻擊×力量這樣,用拳頭打就沒有武器攻擊了,所以血氣技基本就是200%基礎(chǔ)攻擊,上限攻擊加上血影擊也才400+,其中血影擊還提供了近80傷害呢。
而且這都是理論上的最佳攻擊,實際攻擊波動太大,起碼砍去30%才是真實情況,即平均攻擊280+,勉強都打不破普通僵尸的防御!
如果夏洛沒有炸天般強大的自制武器,就憑他按部就班學(xué)來的血氣技打怪,精英難度的安息之地根本沒法刷。
想想看夏洛僅用血氣技就贏了絕大多數(shù)冒險者,就知道冒險者的實力和怪物之間存在著多么大的差距。
講真,越級打精英地圖,這事兒也就夏洛是頭一個。
別的冒險者越級打普通地圖都嫌死的快,也就在同級普通地圖混點兒經(jīng)驗啥的,還算安全。
想找刺激的,就去打同級冒險地圖,就像地圖難度提示的一樣,打這個難度有點兒冒險了。
不小心的話,冒險地圖丟小命,那都是常有的事兒。
而困難地圖就是真困難,沒有幾把刷子別去找死!
勇士地圖是給有勇氣的勇士準備的,精英地圖給那些有勇有謀的精英準備。
王者地圖,那都是職業(yè)王者才有能耐挑戰(zhàn)的。
煉獄,這玩意兒得是傳奇職業(yè)者才有能耐挑戰(zhàn)。
深淵,能挑戰(zhàn)這個的職業(yè)者都是神仙!
以上都只針對符合地圖挑戰(zhàn)等級的冒險者生效,高級冒險者打低級地圖不在此類。
跨進紅門,遭遇一群僵尸。
夏洛沒有出手,6只貓妖仆從撓的速度飛快。
尤其是精英貓妖仆從,嗖嗖幾下?lián)纤酪粋€僵尸,夏洛也就晃悠了5秒的樣子,10多只僵尸就倒斃在地。
遠處還有10多只僵尸,其中一個僵尸全身發(fā)黑,一看就是精英僵尸。
夏洛順手給了精英僵尸一記10秒充能銀彈,打的精英僵尸晃了晃,卻是沒死。
夏洛又用灼熱射線燒了3秒,才將其徹底燒死。
按照自己的輸出來計算精英僵尸的生命,夏洛估計精英僵尸的生命在7000~8000之間。
他問莫貝爾:"這個精英僵尸多少血?"
莫貝爾攤手說:"7500啊,是普通地圖普通僵尸的5倍血量。"
夏洛不由一陣心算,詢問莫貝爾:"所以這個關(guān)卡食尸鬼的血量是7萬?"
莫貝爾點頭:"關(guān)卡怪還有一些關(guān)卡模板加持,基礎(chǔ)血量是7萬沒錯,但它們的血量往往有所上浮。不過上浮幅度不會太大,最多有8萬血量應(yīng)該沒錯。"
夏洛笑了笑:"困難地圖的關(guān)卡食尸鬼有5萬血,這精英就到了8萬血,提升巨大啊??磥硖K己也要秒不了關(guān)卡怪嘍!"
蘇己在一邊淡淡開口:"這還沒有一個小時,我才恢復(fù)2點美杜莎之力,啥都做不了?。?p> 夏洛卻是自信一笑,對幾人講:"給我3分鐘,16顆銀彈送關(guān)卡食尸鬼飛升。"
隨著最后一只僵尸倒地,土石震動。
關(guān)卡食尸鬼從土窩爬出,姍姍來遲。
夏洛讓貓妖仆從遠處待命,他則持著龍骨火箭槍持續(xù)充能,打出銀彈。
關(guān)卡食尸鬼走的挺快,發(fā)瘋一樣追擊夏洛。
夏洛邊跑邊攻擊,不時用光電誘惑晃一下關(guān)卡食尸鬼,還讓精英貓妖仆從伺機撓了關(guān)卡食尸鬼幾爪子。
還有一只貓妖仆從偷襲關(guān)卡食尸鬼,從其背后跳起,發(fā)動撕咬。
關(guān)卡食尸鬼被貓妖仆從撕咬,處于抓取判定中,動彈不得。
大好機會!
夏洛趕緊指揮一眾貓妖仆猛撓關(guān)卡食尸鬼,待前只貓妖仆從撕咬判定結(jié)束,其他貓妖仆從又趕緊跳起接力撕咬。
就這樣關(guān)卡食尸鬼動彈不得,被貓妖仆從撕咬猛撓整整6秒,愣是啥都沒做成。
若非貓妖仆從的撕咬有不短的冷卻時間,關(guān)卡食尸鬼非得被6個貓妖仆從撕咬撓抓到死。
貓妖仆從結(jié)束一輪撕咬,莫貝爾就報出數(shù)據(jù):"總輸出5.4萬+,這些貓妖仆從好厲害?。?p> 機靈的精英貓妖仆從在撕咬結(jié)束以后,還一腳把關(guān)卡食尸鬼蹬翻在地,帶著幾只貓妖仆從一哄而散。
可以說隨著等級提升,這些貓妖仆從確實比野生食尸貓妖機靈太多,夏洛甚至開始擔(dān)心自己以后會不會養(yǎng)貓妖養(yǎng)出感情。
搖了搖頭,把那些沒有意義的想法甩走,夏洛打出10秒充能銀彈。
灼熱射線沒法用,畢竟一群貓妖仆從在關(guān)卡食尸鬼身邊晃來晃去,實在礙事兒。
至于暴擊削血,夏洛已經(jīng)很久不指望了。