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開局覺醒武備匣

第二十四章 練刀沒有好下場

開局覺醒武備匣 小讓不想撲 4057 2022-04-30 21:41:27

  “似乎是為了彌補長劍的蓄力,在僵直方面,長劍是最久的,同時也是使用起來最舒適的武器。”

  “縱擊,閃步,縱擊,隨后可以直接補上升龍。整個過程中,敵人都在僵直狀態(tài),完全無法行動?!?p>  “這樣的連招稱之為真連,適用于任何地形。”

  說著,無塵自裝備欄中取出一把長劍。

  “自己感受一下?!?p>  右手揮動長劍,直接進行下壓。

  靈兒反應不及,當即就被打了整整一套。

  如無塵所說,真連的過程中,受擊者完全無法行動,只能硬生生看著自己從地上飛至高空。

  后背很疼,如同腰子被嘎了一樣。

  緩緩從地上爬了起來,靈兒扶著自己的后腰,臉色及其難看。

  無塵卻好像沒看到一般,語氣非常平淡道:“真連難以被打斷,除非你擁有受擊技,也就是第六環(huán)附帶的秘技。但如何運用自己的秘技,進而達成反制,才是真正需要練習的?!?p>  無塵朝靈兒點了點頭,“現(xiàn)在,你來,用剛剛我交給你的那套。既然你能通過顧道友的考核,那么你的戰(zhàn)斗天賦就足以肯定,剛剛親身經(jīng)歷過后,想必你現(xiàn)在已經(jīng)掌握了?!?p>  靈兒重重的點了點頭,身體上不斷傳來的疼痛,讓她現(xiàn)在恨不得將面前的俊俏青年生吞活剝。

  若是提前說一聲,她做一做準備,現(xiàn)在還不會這么生氣。

  突如其來的攻擊,讓人猝不及防,生猛的疼痛感,生理上的不適,直接導致了心理的不悅。

  冷不丁的被人突然進入,問題的結束后對方還一臉不以為意,連爽的表情都沒有,這讓靈兒很生氣。

  非常生氣,相當生氣!

  緊握手中長劍,瞅準無塵的腰子,重重一捅!

  長劍上傳回的反震力道,讓靈兒知道自己這一劍打中了,當即腳步輕點,閃步取消了砍出一劍后的后搖。

  兩者之間的距離,剛剛好是長劍極限的攻擊距離。

  靈兒當即再揮出一劍,反饋的力道,讓靈兒知道這一劍又砍到腰子上了!

  收回長劍,原地蹲伏,隨即后腳猛地一蹬,便隨著身體的旋轉,足以帶動任何物體升起的力道自長劍上傳出。

  但...劍上傳回的力道,讓靈兒知道,自己并沒有將無塵挑到空中。

  可惡!還想再給他腰子上補兩劍來著!

  身體緩緩自空中落下,靈兒看著在自己面前站定,悠哉游哉打著甲粉的無塵,銀牙咬得都快碎了。

  六把透明色的飛劍懸浮在無塵身邊,大包護甲粉末化為精純的能量,消散在空中,彌補著剛剛被打了兩下掉的一些護甲。

  雖然并不多,但看著那點空缺,多少有些難受。

  “如你所見,雖是真連,但卡在第二次縱擊之后,對方升龍之前,是可以使用受擊秘技來脫離的。所以我才會讓你們在覺醒秘技的時候,盡可能的去選擇可以在受擊時使用的受擊技。這會給你們帶來更多的容錯率,也即能讓你們在日后更加安全?!?p>  談話間,護甲粉末已經(jīng)使用完畢,空缺的那一丁點護甲被補齊了。

  “那么接下來,我們進行下一個科目?!?p>  “長劍最實用的打法,這是真正的真連,這樣的僵直是無法被受擊技解除的。”

  “縱擊第一下,隨后直接升龍,注意,不要在空中進行攻擊來延長浮空時間,要用最快的速度落地。落地后,輕跳,此時敵人正處于下落階段的最后進程。跳起時直接攻擊,你砍出的傷害,能夠正好落在對方身上。輸出打完之后,敵人正好落地,所以最后接上一記下劈,將所有傷害打滿?!?p>  無塵話音剛落,就見靈兒警惕的向后閃開,手持長劍護在身前,好似在懼怕他突然如野獸一般發(fā)起攻擊一樣。

  一輪黑線自無塵頭上滑落。

  “不至于,不至于。閃步拉開,實際上是最不可取的行為。正確的做法是捏藍,也就是擺出藍色霸體的架勢,讓自身進入霸體狀態(tài),這樣能夠頂?shù)魟e人對你的僵直,包括飛梭。當然,如果是打斷技一類的秘技,就全看你自己的處理了?!?p>  “不過,對于長劍來說,你必須熟練掌控住自己蓄出劍氣的時間,根據(jù)實際情況來判斷是出劍氣,還是在劍氣蓄出之前,打出平A?!?p>  說著說著,靈兒好似放松了警惕,無塵直接給她劈了一劍。

  蹲伏之后接上升龍,落地的一瞬間小跳起步,空中斜街二A,此時靈兒剛剛好落地,一記下劈正正好打在她的身上。

  無塵收劍入鞘,看著靈兒身上的甲條,差一點點傷害就夠一個大包護甲粉末了。

  想都沒想,朝著靈兒的方向一指?,那懸浮在無塵身周的一把長劍立刻飛出,直挺挺的朝著靈兒插去。

  此時的靈兒才剛剛起身,甚至連閃步都沒來得及,就被這一劍插了個正著。

  “無——塵——?。 ?p>  再一次被偷襲的靈兒,此時的心情是十分惱怒的。

  你這個年輕人,不講武德,搞偷襲!

  然而無塵卻一臉不以為意,反而頂著靈兒那張氣憤的臉拋出一個問題:

  “知道亂斗場為什么要叫亂斗嗎?”

  怒火攻心的靈兒哪有功夫去思考這問題,她甚至都沒想著先把甲給補滿,連藥都沒打,直接用出飛索,勾到無塵身上。

  鉤爪抓住無塵,造成了短暫的僵直。

  但無塵早就想到了這個結果,甚至他所做的一切,都是在促成這個接過。

  左手握住長劍,右手朝著靈兒一指,伴隨著飛劍的飛出,靈兒飛索飛過來的身影被直接攔住。

  但無塵的攻擊并沒有結束。

  飛劍射出之后,他立即右手拔出長劍,藍色的光芒將他籠罩,伴隨著“?!钡囊宦暣囗?,一道縱向純白色劍氣自他手中揮出!

  此時的靈兒才剛剛恢復僵直,閃步都沒來得及用,就被這道劍氣擊飛,身體在空中劃出一道低垂的拋物線,隨即落在地上。

  無塵直接滑步靠近。

  就站在靈兒身周捏藍。

  這樣的距離,一旦振刀成功,就算是長劍也會被直接振掉,到時接上一記終結技,外加其他連招,必然能一雪前恥!

  靈兒是這么想的,同時也是這么做的。

  剛剛起身,便亮出架勢!

  璀璨的紅光在靈兒的身上瞬間亮起,但靈兒忘記推算一點,那便是無塵剛剛所說的,劍氣的蓄力時間。

  倒地起身的時間,是剛剛好夠捏一道劍氣,并放出的。

  但如果加上滑步靠近的時間的話,完全不足以蓄出劍氣!

  因此,無塵在看到靈兒身上亮出紅光的一瞬間,嘴角便止不住的上揚。

  不再蓄力,直接揮砍出一劍。

  攜帶著藍色的光,卻并非蓄力攻擊,這樣的攻擊,有著一種專業(yè)的名稱

  ——藍頂。

  縱擊的藍頂落在靈兒身上,還在振刀的她直接就進入了僵直狀態(tài)。

  無塵閃步取消后搖,再一個縱擊加長僵直。

  隨后蹲伏接升龍。

  快要落地的時候,打出空中二連。

  落地之后再度快速向前小跳,跟上靈兒剛剛因為空中二連而被擊飛出去的身體,再度空中二連。

  靈兒浮空的時間結束,但無塵還處于接近于地面的半空之中。

  看著那所剩無幾的血條,無塵捏出劍訣,身周剩下的四把飛劍快速匯聚,隨后劍指朝著靈兒一點。

  一把匯聚了四把飛劍威力的超級飛劍直勾勾的朝著靈兒射去,一如目標明確的老...老伙計!

  長劍再度握入手中,最后接上一記下劈,清空了靈兒最后的血條。

  落于地面,無塵緩緩將長劍收入劍鞘。

  說出了剛剛他所拋出的那個問題的答案。

  “亂斗亂斗,在那里可不會像試煉場一樣,在一開始就知道你的隊友是誰。不會的,如果是野排的話,你甚至連你隊友的實力有多少都不知道。你唯一能夠相信的,只有你自己,以及手中的武器!”

  “四面都可能來敵,四面也可能空無一人。時刻保持警惕,保持著清晰的頭腦,不讓自己的操作變形,抓住一切可以操作的機會。這才是亂斗場的生存法則!”

  在練刀房,血條被清空之后,靈魂會被固定在魂胄上,直到復活時間的結束。

  因此,無塵所說的話,靈兒一字不拉的全部聽到了。

  但是!

  不過是區(qū)區(qū)致命傷,魂獸誰沒受過點傷?

  今天不把你頭打歪,我就不是帝皇瑞獸!

  一分鐘的復活時間轉瞬即逝。

  伴隨著微弱的紅色光芒,隱約可見些許花瓣,靈兒復活了。

  有了上一次振刀之后直接嘎的教訓,這次她不振刀了!

  我直接猛蓄猛出,做勇敢無敵的蓄力怪!

  復活的地點是隨即的,因此剛剛復活的靈兒并沒有立刻看到無塵。

  為了不暴露自己的位置,靈兒連飛索都沒用,壓低腳步,悄咪咪的朝著剛剛戰(zhàn)斗過的方向摸去。

  但這一切,都映入了樹上的無塵眼中。

  無奈的搖了搖頭。

  看來這娃還沒長記性啊,還得多練啊......

  自樹下跳下,站會了剛剛戰(zhàn)斗的地方,甚至有時間去靈兒剛剛的魂胄處,把她身上沒用掉的甲粉給拿了。

  “?!?p>  未見其人,先聽蓄聲。

  無塵想也沒想,原地振刀!

  白色的劍氣自遠處飛來,這是靈兒卡好極限距離用出的劍氣,這個距離,即便是被振了,她也屁事沒有。

  振劍氣,距離近的話,是直接把武器給振掉,但如果距離遠的話,就只能是彈反了。

  但所謂的彈反,并非是攻擊從哪來回哪去,而是根據(jù)振刀的角度,將攻擊反彈出去。

  在尚未摸清那丫頭到底從哪甩來劍氣的情況下,能夠直接彈走已然不錯,若是真能彈回去,那就是神仙了。

  無論是彈反,還是振刀成功,都是能夠接上金霸體的處決終結技,這種霸體無法被平A、藍霸打斷,飛索也同樣不能!

  不過無塵并沒有使用終結技。

  轉過身來后,他看到了靈兒,兩者之間的距離,終結技壓根夠不到。

  如果要放終結技的話,甚至可能會強行給自己控住,讓對面再扔一道劍氣過來。

  滑步取消振刀后搖,同時捏藍蓄力,看著靈兒的動作。

  靈兒又卡在極限距離,原地捏藍。

  無塵眉頭一挑,直接閃步取消藍蓄,腳步在地面重重一踏,身形頓時飛起,手腕之上飛索射出,直接勾中了處于蓄力狀態(tài)的靈兒。

  這一下并沒有造成僵直,但能夠通過拉飛索,快速拉近距離。

  靈兒見無塵飛索勾自己,別提又多興奮了。

  剛剛我勾你,被你打了一整套,連到死,現(xiàn)在我就要用你剛剛打我的那一套來對付你,讓你看看戰(zhàn)斗天才是怎么戰(zhàn)斗的!

  放縱劍氣,擊中之后滑步拉近,原地捏藍頂,閃后接升龍,空中二連,落地二連,再接一個民工三藍!

  隨后的戰(zhàn)斗畫面,靈兒都想好了。

  “?!?p>  手中捏著的蓄力到了不得不放的程度,而無塵此時已經(jīng)飛了過來。

  縱劍氣放了出去,隨后不到半秒,就飛了回來......

  空振???

  靈兒一臉懵逼的承受住了來自振刀產(chǎn)生的僵直,以及被彈回來的劍氣命中產(chǎn)生的僵直。

  落地后,無塵與靈兒之間的距離已經(jīng)足夠。

  沒有絲毫猶豫,直接打出了終結技!

  金色的光芒將無塵籠罩,長劍深深插入靈兒的腹部,隨后猛地拔出。

  拔出的那一瞬間,無塵立即蹲伏下去,金光自他身上消散,屬于金霸體的特殊狀態(tài)被強制結束。

  蹲伏于地面,長劍橫砍出去,再后起身,打出橫擊一劍。

  傷害吃滿的情況下,靈兒此時甲木得了,就連血條都消失了一半。

  不論任何武器,振刀成功后的終結技都是傷害最高的那個。

  所以,振刀才是高風險,高回報的招式,那輪圓環(huán)才會是紅色!

  紅色是血的顏色,成功了就是敵人掉血,失敗了就是自身被白白打掉一大截血。

  滑步再次打斷自身后搖,無塵位于不遠處,蓄起一道劍氣。

  “?!?p>  靈兒剛剛結束倒地僵直,便被抓了起身。

  一道縱劍氣悍然襲來,將其擊飛。

  同時,鉤鎖自劍氣襲來的方向飛來,攜帶著一個揮舞著長劍的俊朗男子。

小讓不想撲

突然發(fā)現(xiàn),上架之后改不了章節(jié)名....   所以刪了重發(fā)一下,并不算入今天的更新字數(shù)。   希望兄弟們能支持一下,謝謝~

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