第五十二章 姜林這個(gè)人,真的騷
“螳螂嗎?”
“EPA這一手打野真的出乎意料啊,這個(gè)版本,螳螂應(yīng)該不屬于T1行列吧?”
姜林的選擇,讓記得有些意外。
PDD手推了一下自己的小眼鏡,認(rèn)真分析:“螳螂不是版本強(qiáng)勢英雄,但因?yàn)楸粍拥拇嬖?,打脆皮一直都很好打?!?p> 卡茲克被動:無形威脅。
效果:附近陷入孤立無援狀態(tài)的敵人會被標(biāo)記出來。卡茲克的技能會與孤立無援的目標(biāo)產(chǎn)生交互作用。同時(shí),當(dāng)卡茲克沒有被敵方隊(duì)伍所看見時(shí),他會獲得無形威脅,使他的下次對對方英雄發(fā)動的普通攻擊造成額外的魔法傷害,并使目標(biāo)減速25%,持續(xù)2秒。
差不多是聯(lián)盟這么多英雄中,最op的單挑被動。
只是因?yàn)槊鎸ΜF(xiàn)在的坦克打野,前期傷害不太夠,因此一直不是T1級別的先手選擇。
“但作為康特豹女這種脆皮英雄的后手選擇,這個(gè)英雄……”
“可以,EPA的這手選擇很無敵!”
笑笑補(bǔ)充了一點(diǎn):“而且當(dāng)前比賽版本也是我們在國服玩的這個(gè)版本,螳螂是有一定加強(qiáng)的,他的W技能跟R技能現(xiàn)在又可以在空中釋放了!”
作為第一屆“最佳解說”,熟知版本變動是基操。
記得聽著他們的分析:“這么來看,EPA的準(zhǔn)備很充分??!”
選手席上的kid表情陰晴不定。
選下豹女肯定是要反野的。
他在確定豹女后,也一直在心里念叨:打兇一點(diǎn),打兇一點(diǎn)……
可當(dāng)EPA亮出螳螂的時(shí)候,他整個(gè)人都麻了。
這下對面野區(qū),他哪里還敢去啊。
哪怕他能先手標(biāo)中螳螂,也不一定打得過螳螂。
螳螂配合被動打落單的脆皮英雄,就這么離譜。
問題是……
不反野的豹女還是豹女嗎?
IG最后兩手。
“先拿了杰斯,加強(qiáng)poke能力,補(bǔ)充物理傷害……”
“這手選擇還是不錯的!”
“只要不想著敲上去,露露也沒那么容易消耗他!”
這一手拿的很快。
不過在上單位置,IG又一次卡殼。
記得很明白姿態(tài)的猶豫。
“這個(gè)版本上單相互之間的康特都很明顯,波比重做后,W可以擋艾克第一段E技能,只要波比逮住機(jī)會,就能近身消耗一波,艾克根本不敢跟他對A?!?p> “如果艾克E技能起手,波比站位只要注意點(diǎn),便可以反手將艾克擊暈墻壁……”
“金貢的波比熟練度很高,姜林沒來之前,他幾乎把把波比。”
“劍姬的話,也被莫甘娜克制……”
“拿個(gè)坦克,對面反手拿艾克,又很難打……”
臨近選擇時(shí)間結(jié)束,姿態(tài)最終鎖定了波比。
在目前版本,剛剛重做的“錘形態(tài)小炮”還沒有明顯的克制英雄,基本打誰都能穩(wěn)住。
程子涵有點(diǎn)犯難。
他將選擇權(quán)給到金貢。
金貢猶豫過后,準(zhǔn)備拿個(gè)大樹,前期扔扔樹兒子消耗,平穩(wěn)度過發(fā)育期,團(tuán)戰(zhàn)用處就大了。
只是這樣的話……
程子涵想拿上下路主動權(quán)的想法就落空了,螳螂的入侵肯定也會受到影響。
姜林這個(gè)時(shí)候插嘴:“拿奧拉夫吧!”
波比剛剛重做上線,大家都不了解。
但姜林對它很熟悉,2017年波比就已經(jīng)被研究透了。
上單波比就怕真實(shí)傷害!
奧拉夫線上打他,不怕正面剛,也可以用Q技能主動消耗,正反手都能打,六級后開大招更是不受波比控制影響。
差不多是“親爹級”的克制。
同時(shí)牛頭的保護(hù)能力在他的面前也不是那么的牢不可破。
夏衡沒等金貢和程子涵有什么反應(yīng),聽到姜林報(bào)出英雄,下意識鎖定,他對姜林信任之極。
“選了!”
金貢:……
程子涵:……
“奧拉夫嗎?”
這無疑又是一個(gè)誰都沒有想到的選擇。
笑笑忍不住:“芽兒咯,EPA這場好多黑科技?。【褪遣恢佬Ч趺礃印?p> PDD有點(diǎn)質(zhì)疑熟練度。
這個(gè)版本上單能玩的英雄很多……
應(yīng)該沒誰特意練個(gè)奧拉夫吧?
難不成選錯了?
陣容已定,程子涵也沒再多說什么,既然姜林推薦了這個(gè)英雄,那這個(gè)英雄打波比肯定有獨(dú)到之處。
這段時(shí)間的相處,有些時(shí)候,程子涵可以深刻地感覺到,姜林對于英雄的理解比他們這些天天研究數(shù)據(jù)的教練還要深。
深不可測!
探不到底!
至于金貢使用這個(gè)英雄的熟練度,他也不是很擔(dān)心,他這幾天看到好幾次金貢跟姜林雙排的時(shí)候玩奧拉夫……
雙方陣容鎖定:
上單位:波比VS奧拉夫;
打野位:豹女VS螳螂;
中單位:杰斯VS露露;
下路:卡莉斯塔VS盧錫安;
輔助:牛頭VS布隆;
“IG!”
“加油!”
……
“EPA!”
“加油!”
……
回合制的打call結(jié)束,游戲進(jìn)入加載頁面。
后臺休息室一直坐著的蘇小洛忍不住起身,等待游戲開始。
接下來這兩局游戲,將決定他以后能不能上網(wǎng)沖浪。
kid,你可一定要加油?。?p> “來站防守位,我們不打一級團(tuán),看清他們眼位布置就行!”
姜林一邊買裝備,一邊指揮隊(duì)友站位。
對面有豹女,如果他們提前布置河道視野,看到這邊走向,很容易就能用Q完成消耗。
避戰(zhàn)是更好的選擇。
而且螳螂先拿紅buff,更容易保持血量。
下路標(biāo)記了藍(lán)buff,表示這里有眼。
由于沒入侵,姜林并不清楚對面紅開還是藍(lán)開。
隊(duì)友保護(hù)眼位做的很不錯,對面來偷buff,肯定會被看到。這一點(diǎn)不用擔(dān)心。
“誒,姜林站位有點(diǎn)奇怪?。俊?p> 記得發(fā)現(xiàn)華點(diǎn)。
“他這是準(zhǔn)備石甲蟲開局嗎?”
還在討論奧拉夫到底好不好打波比的PDD跟笑笑也注意到了這一幕。
1分40秒,野怪先刷新。
PDD驚訝道:“他還真是打石甲蟲開局!”
1分46秒,紅buff刷新的時(shí)候,姜林已經(jīng)把小的石甲蟲清掉,利用孤立無援的被動一下打掉了大石甲蟲三分之一的血。kid這個(gè)時(shí)候才剛剛開始清紅buff的小怪。
笑笑看著這一幕,越看越覺得有意思。
PDD給他遞話:“怎么說,這波有什么說法?”
“螳螂這么開局真可以!”
笑笑說出了自己的看法。
“他提前6秒就開始打了,石甲蟲的buff還能增加清野效率……”
懲戒石甲蟲可以獲得鐵拳之禮、效果除了對塔有額外傷害,第1次和第5次攻擊可以將小兵或者野怪暈眩。持續(xù)時(shí)間90秒!
“豹女又屬于偏刷的英雄,線上一開始也不會太有壓力。螳螂慢一些開始打紅的影響幾乎可以忽略……”
“kid要是繼續(xù)刷下去,沒收獲,第一次回城要比姜林少打一組野。”
“嘶——”
“姜林這個(gè)人,真的騷!”