第2章 戰(zhàn)役骷髏兵,大戰(zhàn)場
一片郁郁蔥蔥的山林之中,楊吉身穿粗布衣,手持破舊鐵劍,正在前行。
他時不時停下打量與傾聽周圍動靜,盡可能讓自己提前發(fā)現山林中暗布的危險,同時他也在觀察方向,以免自己迷失。
行走時,他盡量減小動靜,腳步卻又在加快。
他是準備盡可能擴大自己今日的探索范圍,以盡量找到一處合適的建村地址。
他今天一定要將村莊建立。
倒不是他還考慮建立村莊的排名獎勵,他知道,除了系統公告的三座村莊,其他村莊極大概率已經沒有獎勵。
他定在今天一定建村,是為了自保。
荒野危險,這是來自系統的提示。
雖然,楊吉暫時還未遇到危險,但他可不敢忽視這個提示。
更何況,可以想見,荒野危險,夜晚的荒野只會更危險。
如果沒有村莊的保護,即便有【法天象地】,楊吉也不敢保證,自己就能在夜間存活。
建立村莊之后就大不相同。
因為建立村莊之后,至少7天之內,村莊周圍將成為一片“安全區(qū)”。
【建村令
類別:道具
品質:普通,已綁定,不可交易,不可掉落
使用要求:神選英雄
使用效果:建立一座小型村莊,占地方圓3里,初始人口15-30,農田1塊,種子1份,金幣1000,石料50,木材50,食物100,7日流民雙倍刷新,7日免戰(zhàn)
說明:天神賜予神選英雄們的禮物】
有了建立村莊7日的免戰(zhàn)時間過渡,楊吉完全有信心將自己提升起來,并將村莊一并發(fā)展起來。
當然,領地同樣是楊吉未來的根本,他也不愿隨意選址。
這么做暫時是安全了,對未來領地的發(fā)展,卻很可能相當不利。
稍微冒些風險,換取一個很可能更光明的未來,楊吉并不拒絕。
“哎呦!”
就在此時,一旁的大樹之上,一枚拳頭大小的石塊忽然飛出,砸在楊吉的肩膀上,讓楊吉痛的輕呼一聲。
【您受到攻擊,生命值減少2點,請注意!】
他連忙扭頭看去,只見那大樹的枝干上,正坐著一只黃毛猴子,對他呲牙咧嘴。
在猴子手中,不知從何處又掏出一枚石塊,作勢又要砸向楊吉。
“嘿呀,還來?”
楊吉微微閃身,躲過石頭,不屑輕哼一聲。
他忽然彎腰撿起方才砸中他的石頭,起身猛然擲向猴子。
只聽“嗖~啪”一聲,猴子便“唧唧”叫著從樹枝上墜落。
【您的攻擊對野猴造成5點傷害?!?p> “小爺小時候可是投石組冠軍,收拾你一只猴崽子,還不手到擒來。嘿嘿,這么多年沒扔石頭了,還好沒失手?!?p> 自言自語著,楊吉手持鐵劍,跑向猴子墜落的地點。
【提示:您獲得“投石術”技能信息(1/3)。獲取3份該技能信息,您下次使用技能點隨機技能時,可選擇該技能必出?!?p> 眼前閃過的一行系統提示,讓楊吉怔了一下,不過他沒太在意,還是直奔那被他擊傷的猴子。
猴子瘦小,同樣是被石頭砸一下,它受的傷害顯然比楊吉重的多。
楊吉抓到它時,它還準備逃跑,可惜重傷之下,它的移動速度大打折扣,根本沒爬出幾步。
楊吉不跟它嘻嘻哈哈,一劍將之刺死。
【您對野猴造成弱點攻擊,您造成18點傷害,野猴死亡?!?p> 【您殺死野猴1只,【平民】職業(yè)獲得經驗8點。】
‘野猴,生命值20點左右,傷害大概是1-3,攻擊可能是3,防御可能只有2,能提供8點經驗。不知道個體有沒有差別,碰到了再算算?!?p> 將猴尸收進背包,楊吉用泥土將鐵劍上的血污擦去,又找到猴子扔出來的兩塊石頭,這才繼續(xù)踏上尋找建村地點之途。
他在心中暗自根據自己的屬性,計算這只野猴的屬性。
卻沒想到,他這一計算,竟還有意外之喜。
【提示:您獲得“偵查術”技能信息(1/3)。獲取3份該技能信息,您下次使用技能點隨機技能時,可選擇該技能必出?!?p> ‘好東西!隨不出好技能的話,第一個技能就是它了。知己知彼,百戰(zhàn)百勝,偵查術,永遠滴神!’
【破舊的鐵劍
類別:武器
品階:一階
品質:粗劣
耐久度:15/20
裝備部位:主武器
裝備要求:無
裝備效果:
傷害:0-2
說明:聊勝于無的新手鐵劍】
【石塊
類別:武器/彈藥
品階:一階
品質:粗劣
耐久度:2/5
裝備部位:主武器/副武器
裝備要求:無
裝備效果:
傷害:0-1
說明:隨處可見的石塊,經常被野猴當作投擲武器】
經過一上午的跋涉,再次“撿”了兩條毒蛇、兩只鬣狗、一條蜥蜴,真正見識了叢林的危險之后,楊吉終于看到一個不一樣的物品。
那是一個閃爍著青銅光芒的寶箱!
不過,那寶箱并不是孤零零任人撿取,在那寶箱周圍,游蕩著一只手持破刀片的慘白骷髏。
隨著楊吉小心翼翼地接近,他看向骷髏的目光里,閃過一行提示。
【您正在接近一些骷髏兵,請注意危險?!?p> ‘一些?哪來的一些?這不是一個嗎?’
心中雖然這么想著,楊吉卻仍是提高警惕,他意識到,這應該是又遇到新情況了。
不過,他并不準備放棄眼前這個寶箱,一上午的戰(zhàn)斗,讓他意識到叢林的危險,卻也增長了他的自信。
區(qū)區(qū)骷髏兵,他不認為自己會有危險,何況他還有【法天象地】和【建村令】托底。
最不濟,他大不了開【法天象地】將骷髏兵拿下,就在這里建村,也不是完全不能接受。
了解一種還未見過的新情況,再加上獲得一個寶箱,風險不大,收獲不小,楊吉不愿錯過。
做出決定后,楊吉先吃了點食物,將自己的【饑餓度】拉滿,然后他從背包中掏出石塊,用力砸向骷髏兵。
就在石塊接觸骷髏兵的腦袋時,一道光膜忽然從骷髏兵身上擴散,將周圍一片區(qū)域籠罩,楊吉也在其中。
隨著光膜的包裹,楊吉眼前也閃過一行行信息。
【您偷襲戰(zhàn)役怪物【骷髏兵】成功,戰(zhàn)役模式開啟。檢測到您統率的兵力為0,戰(zhàn)役模式開啟失敗,已為您開啟大戰(zhàn)場模式,您可以以個體參戰(zhàn),請注意安全?!?p> 【戰(zhàn)役模式:兩軍對壘,兵種抽象化,英雄各自指揮兵種交戰(zhàn)。戰(zhàn)役職業(yè)未達到11級時,英雄無法參戰(zhàn),戰(zhàn)役職業(yè)超過11級,英雄可選擇任意時間加入戰(zhàn)場?!?p> 【大戰(zhàn)場模式:超過10名英雄參與的戰(zhàn)役將化為大戰(zhàn)場模式,大戰(zhàn)場模式下,取消英雄上帝視角,士卒具現,模擬真實戰(zhàn)場。】
【特別提示:英雄未統率士卒,遭遇戰(zhàn)役怪物或其他英雄,也將開啟大戰(zhàn)場模式,允許英雄單獨參戰(zhàn)。但此舉危險性極大,建議盡量規(guī)避?!?p> 【特別提示:若您覺得戰(zhàn)斗勝利無望,也可以選擇投降。若敵方為野怪,將根據您的等級與兵力,扣除您固定的資源;若敵方為【英雄】,您可與之商議具體投向條件。請注意!若您達不到敵方要求的投降條件,您將不能投降!】
楊吉暫時來不及考慮提示信息中的重點,他抬眼看向對面的骷髏兵。
‘一、二、……、八,一共8個,還真是一些啊?!?p> 八個骷髏兵眼冒綠光,盯著楊吉就沖了過來。
只是,它們“嘎吱、嘎吱”的行進速度委實是慢了一點。
楊吉不慌不忙,觀察一下戰(zhàn)場環(huán)境后,他便向著一棵環(huán)抱粗的大樹迂回過去。
隨著楊吉的移動,骷髏兵們也集體轉向,猶如跟班一般,死死跟隨著楊吉行進的方向。
‘這么死板?’
楊吉觀察到它們的行走路線,心中更是大定。
這片刻間,他已然確定,這幾個幾乎沒有智慧的骷髏兵,完全不可能給他造成威脅。
憑借速度優(yōu)勢,楊吉在戰(zhàn)場的樹木之間來回繞圈,將骷髏兵們的陣型拉散,并漸漸使得一個骷髏兵的位置相對突出。
完成這一步之后,楊吉開始以背包中的石塊投擲這只骷髏兵。
此時,他背包中的石塊已經不只兩塊。
發(fā)現投擲石塊也可以造成傷害后,他一路上撿了不少適合投擲的石塊,彈藥他肯定不缺。
【您的攻擊對骷髏兵造成3點傷害?!?p> 【您的攻擊對骷髏兵造成4點傷害?!?p> ……
【您的攻擊對骷髏兵造成4點傷害。骷髏兵已死亡?!?p> ‘骷髏兵,生命值31-35點,防御4點以下,傷害未知,速度應該是3?!?p> 隨著骷髏兵的死亡,楊吉心中也閃過默默計算的骷髏兵數據。
【提示:您獲得“偵查術”技能信息(4/3)。您已獲取4份該技能信息,您下次使用技能點隨機技能時,可選擇該技能必出。】
“輕松!”
殺死一只骷髏兵后,楊吉故技重施,繼續(xù)憑借速度優(yōu)勢風箏骷髏兵,甚至,他還有閑情將剛才扔出去的石塊再撿回來重新利用。
楊吉就這么輕輕松松將幾只骷髏兵一個個磨死。
剩下最后一只時,他還故意讓骷髏兵在胳膊上砍了一刀,測試了一下骷髏兵的攻擊和傷害。
【一場輝煌的勝利!】
【戰(zhàn)役結算中……】
【以少勝多:隨機獎勵+10%】
【無損:隨機獎勵+20%】
【未使用法術:隨機獎勵+20%】
【大戰(zhàn)場:固定獎勵+20%】
【固定獎勵(加成后):金幣48,鐵礦1,個體經驗48,戰(zhàn)役經驗48】
【隨機獎勵抽取中……】
伏青云
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