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十五輪回周

301章 星月盟約

十五輪回周 靈異大貓 7080 2023-03-13 21:00:00

  在夜晚降臨之前貝爾回來了。

  第一天白天的收益。

  珍貴類:金幣150、燈油80、職業(yè)證明1張,防御塔圖紙1張,碎片21,隨機建筑碎片8,領民招募卡(10)*3。

  資源類:木材131,石材123,精金1、精鐵3、硫磺6、水銀2、水晶6、寶石6、秘銀1。

  材料消耗類:若干。

  探明:精鐵礦一座,日產1-20塊,滿載10人。

  其中更多的都是寶箱開的,比如野怪暴的青銅寶箱,這樣的寶箱收益上與那種藏在隱秘地方的寶箱相比,資源更多。

  增幅收益:50金幣。

  這個屬于白賺。

  “你就殺了100多九階怪?”

  這個不給力的嗎?

  1個九階怪至少1金幣,這150的金幣也就殺了100多而已。

  “至少傷勢不影響明天。”

  貝爾說道。

  怪群加上精英圍堵,能殺這么多已經是很不錯了。

  為什么是精英據點?

  精英可不是白癡,讓小弟在外圍先讓你宰。

  不是每次沖一波,直接跑路,他的傷勢要更重點,而不是經過夜晚的休養(yǎng)不影響明天了。

  當然如果不惜命的話,橫掃一個據點不是問題,畢竟他可是英雄。

  “額...你自己估摸來就行。”

  聽完,貝爾直接靠在茅屋旁休息了,不僅僅是傷勢的原因,還有精神。

  如果不是帝一的精神只有1點的話,他也可以當個大頭兵的。

  一句話:為了天賦!

  這點就算是暴擊那家伙也一樣,一直賣領民一直嗨。

  別的不多,燈焰和燈油老多,熊熊焰火在燃燒,就連他也照顧了下生意,買了20個領民,畢竟...便宜呀。

  第一天金幣不說,運氣好一點的,2級主城成為了主流,至于帝一屬于運氣差的那種,燈油不夠。

  【當夜幕來臨時,小心火燭?!?p>  “不久之后,有看不到,不知道它在哪,但卻能觸摸到的家伙到來,它們或許無聲無息,或許在它們的周圍皆是冰冷、恐懼...或許你根本不曾觸摸到,甚至于無法觸摸,只能感受到它的存在。”

  “今晚是你們第一次面對這樣的詭異事物,但絕不是最后一次,保持著恐懼與害怕,這或許在沒有燭火的夜晚最好的防護?!?p>  “恐懼能遮掩你們的氣息,讓你們能與它們接觸到,感受到,或許夜晚的風也是它們的一部分,得到它們的一部分,你們將駕馭它們...”

  帝一看向門外。

  或許永夜是最為合適的稱呼了,無光之夜。

  就算沒有光,在這樣的夜晚依舊能夠生存,只要保持著恐懼以及畏懼的排斥姿態(tài)的活在夜里,只要有一個人活著,那么永夜就永遠不會結束,而一旦全死光了,那樣的夜晚屬于黑天。

  “黑夜女神?”

  帝一失笑,有些莫名的想到這個名。

  盞中燈焰散發(fā)的光芒是什么成分?

  那是來自負面的情緒下的恐懼、嫉妒、正義、毀滅...等等所帶來的光芒,其中以欲火居多。

  恐懼帶來的排斥更傾向于什么?嗯...自保!在極度壓抑下的自保,當無法自保之時,徹底宣泄了,化為了焚燒欲望的情火,當這樣的火焰升起時,會把它們給吸引過來。

  情火的氣息中夾雜著欲望的誘惑,但這份誘惑卻對它們產生了排斥,一次又一次的靠近換來是火焰熄滅,但它們終究因為氣息吞噬了一些排斥周圍的氣息,從而變的可以觸摸到。

  它并不排斥你,當你不在排斥它時,相互的侵蝕開始,而你在排斥它時,承受被動的吞噬。

  當從互相侵蝕中敗北時,能留下的是燈油。

  當從被動吞噬中被吃干抹凈時,留下的是心灰。

  當純凈的心灰飄散時,或許是腐蝕它們,或許是成為那些滋養(yǎng)那也活在永夜里的心田,下次能反抗的,下次一定可以!我們還沒有滅,沒有!

  這是屬于文明的故事。

  為什么文明是一個整體?嗯...因為它們一直有一個敵人,而它們第一個面對的也是這樣的東西。

  當天之情火焚盡,留欲望與文明為敵,當欲望盡皆被吸收,另一場災禍又來了,象征著不死不滅,無法吸收只能被收容關押的第五帝位。

  當然這只是有序的推進,就像是闖關一樣,第一位么得辦法只能一次又一次的挨闖,但第二位嘛...你還以為是玩游戲嗎?給你一關關的闖?不可能的!

  肯定是所有能一起暴發(fā)的關卡一切暴發(fā)拉,并且攪亂所有的順序,以方便埋了你。

  這就像禁區(qū)里面說的很多東西都是狗屁不是,亂成一團麻不說,還經常被攪合,攪著攪著成了一個大磨盤,還未出生就被整的死死的。

  禁區(qū)里面每一個時代就像是一群小蝌蚪一樣,能在其中瑟瑟發(fā)抖中活下來的就那么一些,更多的是一個活不下來。

  世界的手筆,表面和和氣氣的:標注我是好人!你們自己把自己作死了怪我咯?額...好像的確有我的原因!不過我會讓你們全部安息的,只要你們不在往前,后事保準安排的明明白白,妥妥當當。

  當然文明也會安排后事,只不過更多的是往事!而往事嘛...呵呵!不堪回首。

  我已經安息了,已經死了,已經瞑目了,你給我重新整活啥意思?嗯?這是要讓我死不瞑目唄,行!好樣的!你等著。

  可...不整活不行呀,不整活誰向著文明?

  沒有!

  就算有些風險但必須整活,為此文明決定一視同仁:我們絕對不會是因為某種特殊的怪物太會整活了才這么做的,我們是為了公平!為了民主!為了文明!

  為了體現我們的公平:我們發(fā)展了復雜的單線條變化運行模式,不允誰能開啟多線程,不允許誰開啟增長線條,這是為了文明一體,文明一心,一心為文明著想!

  怎么樣?是不是富有遠見?

  這樣就算是重新被整活的怪物也斗不過文明,因為文明的整體多線程增長模式,而它們是單線程變化模式,且分為內外兩層,更有無數夾層以作為篩選的套娃模板。

  保證萬無一失!

  而且文明保證你復活的記憶不會有任何缺失,并且只要你肯想,想的夠快,自然會想起來,以原本的思想作為展開新旅程的經驗,當歷歷在目頑石亦可雕刻。

  文明的特性:不會遺忘!

  不會讓你遺忘所有事物,更不會隨著塵封而埋葬,保證新鮮!因你是...完美的!我們會為你過濾,我們會為你清洗塵埃,讓你成為閃耀的明珠,我們一切的一切都是為了你,你...不喜歡文明嗎?

  喜歡!

  沒有怪物會拒絕這樣的文明,但如果他們是來自世界,來自世界的上位,他們最多只會充當文明的守護,而他們也將執(zhí)掌文明的禁忌,一些文明忌憚的事物,比如毀滅的權柄。

  帶著文明的誓言走向世界,履行你的諾言,成為文明的守護,這是我們的約定!更是我們的盟約!文明的星月屬于你們,我們愿活在永夜以換不滅長存的藍天白云。

  這是我們的愿望,更是我們的愿景...

  喜歡嗎?

  “生在文明之中是幸福的,但...文明無后?!?p>  帝一搖搖頭。

  或許是在身處于文明之中,他回憶起了更多文明的故事。

  文明是沒有后代的,它們不會去進行繁育,文明本身是沒有幼崽,沒有小孩的,一切都是外來的,就像買進來的牲口一樣,他們在文明中并沒有實體的,復活之后在虛擬中爭渡便是他們路。

  生在文明之中是幸福的,但問題是沒有誰可以生在文明之中,因文明他嘛的是不產子的。

  復活你,雖然你不能享受文明的便利,但你可以去爭渡,比如把領主干掉,或者說低一點把領袖和英雄干掉,恭喜你成為了小蝌蚪!開始享受文明的福利,而且你還是成熟的小蝌蚪!你覺的我們的技術屌不屌?

  屌!

  這叫什么來著?嗯...自力更生!

  說是領主與世界為敵并不為過,只不過世界不知道你是敵人,至少原住民很大可能是不知道的。

  如果知道...得!一個個領主估計會被瘋狂圍毆。

  不知道才是正常的,而知道則是屬于不正常的,比如神明之戰(zhàn)。

  如果不出意外的話,領主與原住民對拼,進行相互殺戮,原住民一方是增加經驗,而領主則是暴率取代。

  領地之內,兵種之上是沒有經驗值的,得達到條件才行升級,至于原住民升級則是以經驗為主,條件都是白扯。

  至于兵種間的差距,估計原住民那邊有經驗增幅。

  當然這是建立在公平的較量上,而不公平的嘛...嘿嘿!

  天賦算不算?算!

  消減對方的原生優(yōu)勢算不算?算!比如讓對方的升級經驗需求更高!

  具體的則需要數據參照了,帝一估計與原住民相比,他們就是個弟弟。

  誰知道在這個世界的原住民活了多久?嗯?而且他們進來之后原住民還有壽命這回事嗎?至少他們是沒有的。

  帝一閉目休息了。

  29個領民,留幾個守夜就行了,等待咚咚聲。

  主體進行了一波增幅,本質上相當于2級主城了,要說不抗揍,不可能。

  2級主體和2級燈盞足夠,而1級的燈焰保證了吸引來的家伙不是太強,至少對于主體的強度不高,至于說對他們而言也就是一下KO的事情。

  精神是容納的保障,而體質才是防御的關鍵,強悍的體質至少不會遭受實體上的一擊必殺。

  沒有心臟能活嗎?嗯...能挺一會。

  反正帝一就棲息在領民中間,在加上燈盞蓋頂,燈灰抹地,萬無一失好吧。

  慫就一個字,他非常從心。

  面子什么的,沒小命重要。

  茅草屋31個人口,隨機21個攻擊目標,誰知道他是不是其中之一?1點精神可是非常容易被秒殺的。

  系統(tǒng)會讓你保持1點精神的高收益?呵呵噠。

  這樣的行為就像是在茅草屋之內建立了一座微小主城,甚至就算是這樣帝一覺的還不保險,有種隱隱分離燈焰守衛(wèi)四方的沖動,反正燈油有80不是?夠燒。

  如果不是新手福利,帝一可以肯定燈盞里面燈焰在夜晚是會緩慢熄滅的,就算是沒有詭異,不然灰從哪里來的?而白天則是緩慢恢復,至于恢復的有多快估計和領地的基礎相關。

  平靜的夜晚在這時候起風了。

  騎士的榮光這一刻在照耀,沒辦法自家領主太脆了,體質還好說,至于那是精神慘不忍睹。

  “加油!”

  帝一鼓勵。

  干的漂亮,我就知道你不是吃干飯的。

  小風風,小音音什么的都不是他的目標,他需要更實在的碰撞,比如什么東西砰一下撞到了主體,但估計不太可能這么大力,畢竟這才是第一天好吧,滋一下就好。

  聲音代表的是更加實在的東西和力量上的判定。

  有一種侵蝕叫潤物細無聲。

  燈焰可能烘烤不出這倒霉玩意,得用另一種方式,比如吞吃!以服用燈焰的方式給自身清洗,但同樣是有代價的,因為你根本不知道你是吞多了還是吞少了。

  吞少了繼續(xù)被侵蝕,吞多了則是損失,比如把本身的特殊物質給蒸發(fā)掉了,畢竟是火焰,容易造成失去理性,但你敢拿回掉落的理性嗎?不敢!因為里面不僅有你的,更有燈焰的物質。

  一旦重新拾取吞吃,那么你的身上可能會具備這么一顆詭異的種子,這時就算是繼續(xù)吞吃燈焰亦不能清洗干凈了,當種子開花結果的時候,你依舊會認為自己是自己,但其實已經不是了。

  鬼不會認為自己是鬼,而詭異同樣。

  這樣的吞噬屬于完整的吞噬,想要留下心灰?抱歉,沒有!而它們將會因為你,擁有更完善的思考模式,就像擁有了靈智一樣,獲得了更為優(yōu)秀的成長模板。

  “嘶...”

  輕微的摩擦聲響起。

  “你們五個拿著燈焰圍在門口。”

  “你?!?p>  帝一指向另一個:“30秒時間,保持著恐懼,小心翼翼的貼著主體繞一個圈,無論觸碰左右以及背后感覺觸碰到什么,抓住它,抱住他,將它融入你的體內,要是發(fā)現不能動了,深呼吸,要還是不能動吼出來,提氣立馬跑回來?!?p>  “情緒的開關在于你們想要調大,系統(tǒng)會幫你們進行調節(jié),但不要讓自己失去理智,如果你們只能接受那么高,那么也就只能調那么大?!?p>  “聽明白了?”

  “明白!”

  “上帝會保佑你的,出發(fā)!”

  其實我是你的那個上帝,我已經對你進行了保佑了。

  這一刻門開啟了。

  30秒!

  主城如今也就是一個茅屋,30秒急速行走夠了。

  30不到,出師...告捷!成功抓捕第一只詭異。

  領民回來之后的狀態(tài)渾渾噩噩,似乎不在符合恐懼的特征了。

  烘烤!

  一滴、二滴...詭脂掉落,領民的神志在慢慢恢復了清醒,而燈焰的火苗在這一刻迅速在消耗。

  3滴詭脂消耗了5朵火苗,燈焰的品質在這一刻得到了判定,燈油點燃的燈焰,需要一定的時間來提升品質。

  帝一拿出10金幣,這一刻榮光照耀在這位領民的頭上。

  在階位以及精神做一個選擇增幅,必須是階位!不過在提升階位之前職業(yè)證明交給了這位領民,又一位騎士誕生了,這位領民依舊是騎士,之后則是階位提升。

  從職業(yè)直接升華增幅至英雄,雖然這是一個只有階位的英雄,但依舊是英雄好吧。

  “服下它,關押它,收容它,駕馭它,掌握它...從今以后你是鬼雄?!?p>  第一次賦名往往值得紀念,至少是這里的第一次。

  如果不是帝一需要那一份資質偏差,他甚至想把領袖證明給鬼雄用,只不過他不敢賭,賭鬼不是騎士嗎?賭鬼不是騎士,不算正統(tǒng)之內嗎?

  單個的騎士根本不成大器,得是騎士團才行。

  少了那一份資質偏差,那么今后則是隨機職業(yè)了,以人類的身體作為模板,能成為騎士的絕對是少數。

  “遵上王之命?!?p>  鬼雄單膝跪地,成為英雄他,似乎記得了一些曾今經歷中的行為。

  帝一非常滿意,臉上更是浮現喜悅。

  矜持點!

  我是不是該禮賢下士扶一扶?問題是我不想多說話呀,萬一詭異盯上我怎么辦?

  扶扶好了,從今以后我估計是扶騎魔了。

  三滴詭脂吞服。

  “靜靜感受,不要多用,它還不是你的,你有的只是那一顆殘留的種子,因那顆種子你有了駕馭掌握的資本?!?p>  烘烤能烘烤干凈?

  別想!

  至少還有一顆種子在體內潛移默化。

  連續(xù)的階位攀升,就是為了駕馭這顆種子,以這顆種子反向吞噬三滴詭脂,而不是每一次使用都需承受侵蝕的代價。

  兩道榮光降臨到帝一身上,這下他的心里安穩(wěn)多了。

  開門是有風險的,建筑的主體是第一道防護,燈盞的穩(wěn)定是第二,而燭光是第三道,一道榮光是第四,把自己圍個圈圈是第五,如果有了第六到防護了。

  一道在一定程度上能主動攻擊的防護:吞噬!

  雖說面板依舊顯示是榮光,但內在嘛...:詭噬!

  榮光詭噬!

  第六道防護最為安穩(wěn),從防守進階到防御!我能反擊了!嘻嘻。

  慫茍!

  作為上帝怎么能這么慫?

  不能忍!

  反正帝一覺的,他挺能忍的,非常能忍!并且深得慫茍忍三位精髓。

  “出征!”

  “2圈回來?!?p>  有了六道防護,氣粗了不少,但還是小點為好。

  有些詭異是沒有實體的,或者說夜晚就是它的實體。

  屬于領域類型,領域之內都是它,一呼一吸都是它,悄無聲息的侵蝕你。

  保持著恐懼轉圈,你可能轉著轉著膽肥了,而焰火很可能烘烤不出詭脂,因吸入的太少。

  在有把握的時候,盡量加快速度,不然外面的家伙要是多了,很可能死的莫名其妙。

  保證最先召喚出來的領民生存率為第一優(yōu)先級,這批家伙估計全部是騎士,至于從別人那買的,誰知道是什么鬼玩意,雖說都是人形,但卻是根據領地的特征作出的改變。

  如果剩余的8個領民都成為騎士,那絕對比英雄要強悍,別的不說人家升級快呀。

  增幅是給的正職,而領民本身是有副職業(yè)的好吧。

  職業(yè)技能的多少,以及技能熟練等級,決定著階位等級。

  相比依靠技能來提升的職業(yè)等級,英雄的等級就要慢得多了。

  精英騎士,如果掌握了100個技能,那絕對是100級,哪怕這個技能只有1級,而沒有掌握100個技能,要么以平均等級來獲得提升,比較所有技能2,等級提升一級,要么單個技能提升至最高。

  但至少得掌握9個技能,這代表著等級上限,在加上本身的職階技能也就是10個技能100級。

  英雄的要求則更高一籌,你一個光桿英雄,算英雄嗎?不算!你得有小弟。

  兵種得有,精英得有,不光數量和等級上的要求,更具備浮動。

  如貝爾剛剛因為鬼雄成為了精英升了一級,但人家成為了英雄了好吧,這一級又取消了,成為了隱性,只不過因鬼雄成為了英雄,這一級又回來了。

  兵種、精英、英雄的等級和階位,關乎到英雄的提升,在往上的領袖要求更高,而帝一更是離譜,領主嘛在某種程度上就是削弱下層攀升的難度。

  8個精英騎士幸運存活,帝一也因此升級了,平均固定等級上升,但也只是升了一級,本來他可以多升2級的,比如馴養(yǎng)一只小動物,馴服一個兵種,但夜晚活不下來白搭。

  白天倒是這么干過,以提升臨時等級換屬性,但夜幕降臨之前,小動物宰了,兵種也死了,又給打落了回去。

  反正是第一天,領地安穩(wěn)不安穩(wěn)都挺隨便的,要是等級高了便經不及動蕩了。

  如果把民心介入考量,那么安定則是因素之一。

  第15位!...沒有回來。

  原因未知,怎么死的不知道,只能猜測,在猜測之中加入更多的出行限制。

  比如閉上眼,不要回頭,不要在貼墻繞行,計算步數,不要偏移,關閉聽覺,等等...在系統(tǒng)的幫助之下,套上枷鎖會簡單許多,畢竟文明是專門和這些家伙斗法的。

  若是大成形,可能比較無解,但現階段精神加上體魄是可以硬抗的。

  就算是丟失了心臟,在一邊烘烤的同時,食用詭脂,在把陌生的詭脂給烘烤出來,未嘗不能取代心臟,只不過這樣侵蝕更重了。

  精神更多在于容量。

  體魄更多在于防守。

  敏捷更多在于反擊。

  力量更多取決于淪陷的時間,前提是能做到反擊力量才能發(fā)揮作用。

  精神上的反擊通常都比較難,所以除了容納之外更多是用于抵御,而體魄上的反擊就簡單了,覺的哪里舒坦,哪里癥狀奇怪,自殘唄。

  我傷害了自己的同時,亦傷害了你,而我有強大的體魄作為支撐,能抗的更久,等我的本能適應蘇醒了,一旦能抵御侵蝕,大多就是癢癢的麻麻的,或者冷冷的,冰冰的?

  嗯...抵御!

  阻擋不了侵蝕,但能把侵蝕削弱,類似于被動反抗,只不過是主動作為的行為,而被動有概率成為主動,這樣的家伙屬于半人半詭,擁有克制的自我意識,但達到了限度把持不住。

  就像吸血鬼被教化了,知道吸血是不對的,但忍不住怎么辦?是主動喝一小口,還是喪失理智下大口狂飲?

  能完成半人半詭的家伙,是有的救的。

  深刻體會到那種具體的美妙之后,嗯...形容形容交給專業(yè)人士對癥下藥,保準可以成為一名合格的容器,只不過這樣的家伙很稀少就是了。

  從抵御成為防御,每一次反擊可是非常痛苦的,瘋狂大飲快樂加倍,指不定瘋了。

  喂!這里是文明,不是那種進階中的文明!額...那沒事了。

  只有是體魄上遭受的侵蝕,帝一都能解決。

  扒皮抽筋,千刀萬剮,開槽放血,開殼刺豆腐,精通級!

  只不過已經身為一位領主的他,下針保準快狠穩(wěn),至于準頭可能有點偏。

  咦...我剛要刺哪來著?哦...是這里!結果...艸!刺錯了。

  思維太快易忘不是啥好事,下手是快了,但準頭不足了。

  迅速的思維,行動要慢慢來才準,而這等于是延遲加倍!

  第18位。

  遭受體魄侵蝕,但帝一也就是搓搓手:曾今我也是號稱妙手回春的好吧。

  如今...先炭烤算了。

  第29位結束。

  期間死了五位,而這還是有專業(yè)指導的情況下。

  眼見燈油還有富余,咬咬牙帝一用了一張招募卡,在詭異增多之前,把這最后的10個給炭烤了,抓緊時間,最終結果活下來7個。

  其中5個屬于騎士職業(yè),150金幣全部用光,開了包括英雄在內的14騎。

  燈盞火焰還剩9,而80燈油還剩5。

  領地精英14個,詭民16,假英雄1個,真英雄1個,牛嗶領主一位。

  第一天的全部收獲。

  或許人家的精英、人口、英雄比他更多,但它抓的詭多呀。

  要說鬼與詭之間誰更兇猛,嗯...詭!這個雖不講道理,但詭容易抓呀,抓個鬼試試?他也就在特殊標記身上逮捕到一只鬼,而現在逮捕31個詭。

  滿意的點點頭之后...

  睡覺?。?!

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