文明有非常多的收藏品,不過很多東西并不是很高級。
就算是兵戈鎧甲的巔峰階,成為鋼絲、臂肋,其實也就是那樣。
如神兵利器這檔子事,其實都是小孩的玩具。
嗯...小孩!
文明以外物為主流,但文明最為重要的往往不是別的,而是身軀,所謂的外物都是為身軀服務(wù),什么神兵利器都是身軀的一部分組成。
如內(nèi)甲者玩意的究極形態(tài)就是成為文明的肉!
將一層又一層的內(nèi)甲打入肉身,取代軀體,而破碎的鋼絲這玩意則是為了把這些肉磨成血!
文明的形態(tài)就是這么一份完美的軀殼,沒有誰可以對這具軀殼造成傷害,因為它太完美了。
兵戈鎧甲、神兵利器、到了最好都是這具軀殼的一部分組成。
這樣的軀殼連上天都要心動,而它們也是最有資格駕馭的,只不過這些不是怎樣強悍的上天入住了文明的軀殼直接被鎖死。
完美的軀殼,亦是一個完美的囚牢。
如嫁衣這等玩意,其實文明是可以穿戴的,因這玩意就是文明的皮囊,每一份最為頂級的嫁衣,只不過相當(dāng)于文明的一個毛孔。
每一份形成了血肉的內(nèi)甲,以及兵鋒磨滅的血液,也就是相當(dāng)一滴血,一點肉。
這樣的變態(tài)軀殼誰能駕馭?
上天也不能,要不然也不會形成幽冥那鬼玩意了。
無法駕馭,無法脫困,怎么辦?融合唄!
誰尼瑪知道融合多少位天天才能形成幽冥?而這樣的神明軀又能鎖住多少位天天?
嗯!連文明自己都無法駕馭,無法操控,這玩意造出來就是這么一個絕對防御,擺看的。
若位列同檔次,這樣的神明軀干沒有上天可以駕馭。
是的!沒有!在強悍的上天也不行。
這樣的軀體壓根不是為上天準(zhǔn)備的,甚至可以說不是為任何人準(zhǔn)備的,這樣的軀體本身就可以磨滅一切。
關(guān)上血肉鋒芒,嫁衣皮囊,光是兩個玩意就足夠變態(tài)了,更何況還是骸骨,以及筋脈、五臟六腑七竅等等,每一個玩意都是變態(tài),而且這些玩意是組合的,組合的天衣無縫。
或許唯一的破綻就是沒有相連!
嗯!唯一!
假如上天與神明作一個比較,那么一位上天價值相當(dāng)于神明的一身皮囊,而且這位上天還要是最為頂級的那種才行,比如九天之上。
而這僅僅只是說價值相當(dāng),相當(dāng)于一身皮囊,而但最后被磨滅的肯定是上天,沒有例外。
如神明的軀體相當(dāng)于一座副本,而副本又分為關(guān)卡,那么上天也就是攻破了第一個關(guān)卡,額...不能說攻破,而是成為了第一個關(guān)卡!因這樣的軀殼不可能被攻破。
當(dāng)成為一道關(guān)卡,那么其他的關(guān)卡還在運轉(zhuǎn),那么則會對第一道關(guān)卡洗禮,所以說成為第一道關(guān)卡只是暫時的。
這可是連文明自己都不能駕馭的軀體好吧,至少上天與文明不是等同的層次,中間還有個世界。
除非天天可以成為世界!成為原始!
這樣的軀體要么墮落,要么只有原始才可以侵占,記??!是侵占而不是活動,就算是原始也會被鎖在里面,只不過相比于上天,原始可以成為這個副本而已。
至于副本里面的生物,比如領(lǐng)民什么的,不好意思,全部都要滅絕,因如果不滅絕,原始也得被這樣的軀干磨滅。
理論上文明并沒有墮落成深淵的可能,當(dāng)然這僅僅是指巔峰級別的文明。
一如世界一樣,一直在上升,怎么可能墮落?不可能!只有那些不入巔峰的文明,才有可能行將就錯步入深淵,可這樣的深淵能有多少威懾力?呵呵。
垃圾!
不要指望深淵能有多少創(chuàng)造力。
但有一種可能是例外!
例外到巔峰文明也可能墮落。
那么就是當(dāng)成為了世界的原始,寄占了神明的一切,但卻不滅絕內(nèi)部,反而是產(chǎn)生對神明內(nèi)部產(chǎn)生影響性的偏差,至使什么墮落。
這是非常很有可能的,原始不可能一直忍受一群渣渣在旁邊嘰嘰喳喳個不停,而且自身要一次又一次的滅絕,一次又一次的進行固定的活動,那簡直是難受!
文明內(nèi)部的核心,就算是原始也覆滅不了,它可以侵占神明的完整軀體,但對于內(nèi)部的核心,已經(jīng)無能為力了。
不是說不能根絕,而是一旦根絕了,那么自己也將不可避免的走向衰弱,形成崩解的下場。
因文明同根!造成了最后的那份核心并不能除根,就算除掉了也不過是讓自己清靜很久的時間而已。
除此之外那么就只有一種方式,在進來一位原始,取而代之,這樣兩個人都可以在神明軀體里享受清靜,但對于外部那就比較糟心了,一旦外面多了一群小鳥,同樣很煩的好吧。
一具神明軀如果不選擇墮落,那么基本可以鎖死兩個超級大家伙,兩位原始!
兩位原始攻占內(nèi)外,清理的干干凈凈,但自身算是被鎖死了,總之那是別想活動。
神明軀本身并沒有什么威懾力,但架不住人家主動進來呀。
原始有對手嗎?呵呵。
這玩意簡直想死都難,有時候當(dāng)達(dá)到了變態(tài)的程度,想死真的是一件很難的事,什么七情六欲的絕滅,那只是又一次的重新開始。
簡單來說,這樣的鬼玩意,無聊透頂,整天尋死膩活。
那么文明的軀體在他們的眼中就是個大寶貝了,這樣固定的軀體能不能磨滅它們?試試唄!
當(dāng)然尋死并不是找死,原始挺好玩的好吧,每一次循環(huán)都挺久的,也就是看看什么樣的東西能讓他們至死的沒有,讓其變的更變態(tài)!
多數(shù)原始就是這么被坑死的,坑爹了一輩子,被一個死物給坑死了。
死的...冤!
兩個原始徹底取代了囚牢了,那么接下來干嗎?全身都被固定了,當(dāng)然是磨滅自己!但自己能動手嗎?不能。
誰來動手?小天天!
但整座囚牢因為原始的原因,已經(jīng)從組合變成相連了,就算作為世界的上天級別,進來容易,出去沒戲。
就算是兩個原始大冤種,最開始也是從表層入侵的,那么入侵到最里面,還有一道反向機制好吧,簡單而言就是兩個大冤種沒有把這個反向機制給破除,或者說力不從心了,也可以說循環(huán)被這個坑爹玩意給卡主了。
這就相當(dāng)于陷入了兩個原始,但其實也就是相當(dāng)于一個原始的威力,因為兩個家伙通通被這坑爹玩意,攔腰斬斷了一半,或者說也是這玩意太緊密的原因?qū)е滤麄儾⒉荒苓M入內(nèi)部火力全開。
其實這還算好的了,第一個原始卡主了,只發(fā)揮了一半威力,但第二個原始把核心破滅之后,之后更是把第一個原始的另一面給擺平了。
也就是說身軀這玩意實力不咋滴,但坑爹確實很有一手,真論實力,頂多與一位原始相當(dāng),但偏偏坑進去了兩位,但是這時候這兩個家伙分別還剩下一半。
兩個家伙全是半死半活的狀態(tài)。
因一個原始由于軀殼的原因,拼掉了一個原始的一半,而自身還剩另一半。
那么天天進來想要出去,則要把兩個半死不活的原始全部干死,而且兩個家伙還是躺平任干的那種,簡單來說就是滅殺神志,保留活性,這點但凡天天都非常拿手。
可原始這玩意這么容易干的?想屁。
就算是半死不活的狀態(tài),那也是和這兩個混蛋同歸于盡,而且光是一位天天還不行,其實在進來一位原始就好了。
如果不想死太多的天天,那么就得在進來一位原始,而這位原始火力全開,與兩個半死不活的原始同歸于盡,不過由于這個大冤種屬于全盛狀態(tài),估計到了最后可能保留,一絲殘魂?
嗯!
幽冥之地形成!由三個大冤種以及一個大陷阱軀形成的幽冥地,而這也是最為理想的結(jié)果。
那么這一絲殘魂能干點啥?
無外乎坑蒙拐騙,而且還只能在文明這邊干。
不是這絲殘魂傾向文明,而是這玩意屬實太弱雞,一旦進入世界,就會被世界的天天當(dāng)小雞崽子一樣拿在手里瞅瞅這究竟是個啥玩意,沒見過呀。
不過通常的結(jié)果也是這樣的,因最后一個大冤種磨滅了兩個冤種其殘魂總共有三縷。
一縷流向世界。
一縷流向文明。
一縷困在了幽冥。
誰第一個進入這樣的幽冥之地,那妥妥的就是幽冥之主,因那里有一縷殘魂在。
因坑死了三個原始,所以幽冥也分為三個檔次。
第一檔次當(dāng)然是幽冥之主,無非看誰是幸運兒,不過理論上沒有誰知道這樣的幽冥之地在什么地方,只有那兩縷殘魂的持有者,但事事總有巧合,興許就有誰誤入幽冥。
幽冥不會把你卷進去,而其他人也不知道幽冥在哪,但要是正巧,那別想出去了,只有誤入!
誤入幽冥鬼打墻,而這個家伙也就是幸運兒了,但還有一種情況則是拿著殘魂的家伙進入了幽冥所在,它們雖不知幽冥所在,但卻有殘魂指引。
這樣的家伙進入幽冥,吸收了困在幽冥之地的那一縷殘魂,自然要比幸運兒更牛嗶。
垃圾的幸運兒,就算成為了幽冥之主,在很長很長的一段時間內(nèi),都會被困在里面。
第二種就不同了,它們可以出去,可如果吸收第一縷殘魂成為了幽冥之主,則具備時限。
如果僅僅只有一縷困境殘魂,那么這樣的幽冥之主一輩子別想走出幽冥范圍。
嗯...范圍!
一旦走出范圍,就會回到幽冥起點,困境循環(huán)別想跑,在來一位原始都白搭,從其量這位原始可以在循環(huán)中瞬移,比如回到了起點對吧,立馬又跳到原點,但還是在范圍內(nèi),不過畢竟是原始,可能具備一些輻射影響。
正常的話,三縷殘魂,剛好可以成就三位相當(dāng)于原始的幽冥主宰,從而讓整座幽冥之地變的可以活動,除了這三位土生土長的幽冥主宰外,其他家伙那是別想移動幽冥之地了,這玩意可是神明軀殼好吧。
三位幽冥主宰,就算能移動幽冥,那速度也是慘不忍睹,而且這僅僅是移動而已,別提操控那回事了。
想要操控?呵呵!具備足夠數(shù)量的幽冥之子在說,而且還要是一個整體!
那么怎么才能形成一個整體?沒得辦法,先把自己給切割了。
三個幽冥主宰保證想發(fā)設(shè)發(fā)的切割幽冥,因這玩意委實太重了,一點一滴的切割進幽冥之子的體內(nèi),進行分重,然后把這切割的部分催生出靈智這玩意,讓幽冥之子以內(nèi)斗的方式形成一個整體。
而這保證是一個漫長的過程,而且不要小看原始的循環(huán)性以及文明的緊密性。
能坑死三位,又能制造三位的神明軀可不是說笑的,那小眼神不好簡直沒戲。
好在文明的眼神夠賊,而世界的心心夠大,形成了幽冥放大鏡,不過這也是原始干出來的,那緊密性誰看了都頭暈,心不大那是真不行,那么原始遭了多少罪,幽冥估計也不好受。
幽冥的心眼可小的狠!
別管對待幽冥有多好,幽冥就那鬼樣,橫豎瞅你都不是個東西,挑剔的過分。
天知道三個原始為了擺平這個軀殼進行了多挑剔的行為?
呵呵!
能把幽冥反手給拍死,那就反手給拍死,準(zhǔn)沒錯!別管幽冥對待別人有多好,那心里保證是想整死你。
沒有利用價值了?反手就是一個大逼斗!
就算是有利用價值,看你太不爽了,那也是一巴掌。
所以很多時候和交易一次沒問題,畢竟交易一次人家挑不出多少毛病,但要是交易了第二次,嘿嘿!
交易的次數(shù)越多,在幽冥榜的上就越名列前茅,一句話:別等我有空了,不然從上至下挨個收拾!
而且和幽冥交易還得小心在小心,人家保準(zhǔn)很誠信,說一不二,可要是交易完成了,嘿嘿!反手就拍死你。
所以幽冥被追殺不是沒有道理的,這就是一群二五仔。
說起來世界的鬼挺冤的,很多時候都替幽冥這群家伙背了黑鍋。
以世界的話來說:本土的鬼鬼,你們別露頭哈,不然將你們當(dāng)幽冥一起打。
鬼鬼表示非常生氣,但雙拳難敵四手。
很多時候遇見幽冥小鬼,別跑!因跑不掉,回頭過就是干,不是你死,就是我亡。
在文明,小小幽冥根本不敢在白天出現(xiàn)在一些大佬面前,因為怕被干死,實體固化太嚴(yán)重。
在世界,同化嚴(yán)重,為了不被同化,幽冥異類常以獸形出現(xiàn),因一旦世界步入化形階段,同樣是兩極分化,化形統(tǒng)一與異類!
幽冥小鬼在禁區(qū)更是個渣渣,雖常出沒于夜晚,但均以小動物的姿態(tài)出現(xiàn)。
凡塵雖然也是弱雞,但好歹是一個時代的霸主,連一只小動物都干不過?扯淡!虐殺好吧。
不過人各有異,而與猛獸為伍,與劇毒為伴,則是次選。
在次,瑟瑟發(fā)抖,求神拜佛。
在有則是更為兇殘點的,歃血為盟!更為陰險點,反手背刺當(dāng)漁翁。
禁區(qū)雖皆是凡塵,但總有一些跳橋小丑出來鬧,比如幽冥小鬼。
當(dāng)一個框框進入另一個框框,那都是具備弱點的,而且是弱勢。
按道理來說,禁區(qū)和幽冥應(yīng)該是并立的,但禁區(qū)比較特殊,或者說幽冥比較特殊?都有點。
幽冥無論是進入哪個框框,都比較弱勢,不過在深淵可能會好點,而禁區(qū)其次。
畢竟深淵這玩意的形成之一則是一位原始以及一具軀殼,排除生靈之外,更貼合幽冥一點,不像禁區(qū),那是什么東東都有一些,簡直是大雜燴,當(dāng)然帝一并不確認(rèn)自己曾今所在的禁區(qū)是不是至高層次的那種。
不過理論上應(yīng)該是,因禁區(qū)...好像...應(yīng)該...就那么一座,不像世界文明滿天飛,深淵無數(shù)層,幽冥遍地開花。
思緒飄飄之后,帝一舒坦的閉上了眼:睡覺!
幽冥又解開一部分:開心!
當(dāng)悠悠睡醒...
為什么開心?
興趣!
四個框框要說難度,幽冥的難度其實并不高,但卻較為神秘,而要說難度最高的還是要歸禁區(qū),凡塵歸凡塵,但其中可是有不少以凡人之資比肩神明的家伙在。
咳咳!當(dāng)然這個神明并不是文明的神明,僅僅只是一部分而已,而這對于凡塵而言已經(jīng)算出類拔萃了。
說實話,文明還是很有優(yōu)點的,比如思維運轉(zhuǎn)的速度更快,而這樣的快速可以加快某些推衍速度。
雖然文明這邊并不支持推衍,可同樣也不并否定,只要有的都可以衍算,不過算計他并不在行。
雖是屬于好高騖遠(yuǎn)的那種,但關(guān)于近前的事有時候還是需要算算的,可想想又不需要太使勁,因急速的新手期過去之后,已經(jīng)步入了一個慢節(jié)奏。
比如之前轉(zhuǎn)職僅僅只需要10金幣就能進行一次普通的轉(zhuǎn)職,而新手期過去之后,嘿嘿!
沒有對比,沒有傷害,有了對比,那是暴擊,從10金幣-寸金是翻了多少倍?呵呵。
雖說沒有寸金這么夸張,但也差不多了,畢竟領(lǐng)地的雖然都進行的轉(zhuǎn)職,相當(dāng)于權(quán)重的增重,但無奈等級上不去呀,新手期一過帝一這邊立馬變成了弱雞,因全民等級的攀升消耗太貴。
當(dāng)然也有不貴了,那就是主城的等級加持,主城7級,那么領(lǐng)民至少可以7個等級,至于其他的加持,狠抱歉,真可能開不起了,而這也是他們這些領(lǐng)主沒有過分的攀升虛空蟲洞的原因。
對付野獸那總比對付猛獸要好吧,在全面等級的降低之下,渣渣領(lǐng)民就算進行了職業(yè)轉(zhuǎn)職,對付野獸?算了。交給轉(zhuǎn)正的挺好,至于那些沒有轉(zhuǎn)正的摸魚吧。
睡醒后嶄新的一天...
“干點啥好呢?”
帝一仰天長望陷入了沉思。
需要干的事情,仔細(xì)想想那是多的離譜,可在細(xì)思思,有些玩意并非他說出口,領(lǐng)地就能立馬變個樣的,而且...他有些懶,不太想培養(yǎng)人才,在有說實在了,領(lǐng)地出了那些進入明日歷回來的,真沒什么好培養(yǎng)的。
別以為進入了挑戰(zhàn)塔就能立馬成才,頂多算是開個竅,而開了竅自己總會干點啥,好像并不是急于規(guī)劃,而且每一次規(guī)劃都相當(dāng)于一次巨變,一座領(lǐng)地能規(guī)劃多少次?有限。
沒有誰喜歡條條框框,但誰又都需要一個條條框框。
世界的圈束,文明的更迭。
文明的規(guī)劃也就是更迭,如同系統(tǒng)更新,它只會在原有的基礎(chǔ)上加額外的,而不會進行什么修改,或許有例外!那就是第一次。
新手期只是介紹,新手期過去之后則是第一次更迭,而這樣的更迭進入了固定,不會修改的固定。
文明條款,永不修改!
每一次更迭都不會改變原有的,只會增加額外的,哪怕漏洞在多也就是如此。
如果誰發(fā)現(xiàn)一個文明的漏洞,那么恭喜!這個漏洞可能永遠(yuǎn)不會修復(fù),當(dāng)然僅限于此層。
什么以增加額外的條款,進行補漏?不存在!因文明擁有很多很多層,大氣的不在乎那么一層,玩壞了也不要緊。
至于這座文明...算了。
兩個字:牛嗶!
估計這座文明玩不壞,且只有一層,而他也不覺得能夠發(fā)掘這座文明的BUG,同樣也并不認(rèn)為自己是那個萬眾矚目的幸運兒,不過要是出現(xiàn)了一個萬眾矚目的幸運兒。
那么他絕對會對這座文明評價兩個字:垃圾!
作為牛嗶的文明,在初期之后,暴發(fā)富這個東西基本上滅絕了。
比如財富這個節(jié)點,盡管利息翻倍非常酸爽,但卻并不是每天都能翻倍收獲。
第一天興許是一倍,第二天興許得到的更多,可新手期領(lǐng)地周圍的資源獲取量是有那么一個頂峰的,當(dāng)達(dá)到這個峰值之后,拿到一倍了利息了?但今天能還清利息還能貸到更多嗎?別想。
峰值的回落,逐漸趨于平緩。
一個個區(qū)域的新手期如同一個嬰兒,這玩意長的當(dāng)然是蹭蹭快,而當(dāng)新手期過去之后則趨于平緩了。
額...不能說趨于平緩,而是暴降!
新手期的福利可不是解封后能比的,那相當(dāng)于一口吃成了個大胖小子,而之后的食物或多或少都有些食之乏味!
當(dāng)然這并不是屬于跌落云端的,但卻類似,就像是保留了云端的收獲降落到底層。
說白了,這和擺弄人心沒什么差別,也就是和世界的手段不同。
文明是先讓你有,之后面臨流失與追逐,直至一朝成空,造成巨大的失落,要是面臨這樣的巨大失落崩潰了更好,重生復(fù)活香不香?哈哈!
世界是先讓你沒有,之后面臨獲取與喪失,直至喪盡家財,由于是緩慢的流失,并不會造成巨大的落差,反而會一次又一次的掙扎,要么從掙扎中放棄,要么重新崛起。
嗯!放棄!
崩潰不至于,雖說廢物自己都放棄了,當(dāng)總有那些一些沾親帶故的沒有放棄,總會給予廢物渺小的機會,或許廢物會失敗,但也必然會成功。
因渺小機會,代價甚少,少到可以迎來一次又一次,所以成功則是注定的,因代價并不高昂。
但這份成功有什么收益嗎?沒有。
就算因這一次小機會而成功了,廢物依然會敗家,因廢物想的是重新回到自己的巔峰期,所以小成功獲得的收益,自然會敗光掉,而世界也盛產(chǎn)敗家子。
當(dāng)敗家子重新回到巔峰,就會生出非常有意思的事,他們往往會不知進取,而他們會長久的停留在這巔峰時期。
怎么可以保持長久的停留?
因那一次又一次敗家式的成功,讓他們能以不同的方式一直停留在巔峰時期,形成一種較為穩(wěn)定的姿態(tài)。
但上下區(qū)間往往是跳動的不是?嗯!
所以他們超過巔峰期的收益,往往會用來回報什么,因這是余的,而這份富余,換來的是一份富足。
接受到回報的那誰,就像是這一份富余的腳,當(dāng)廢物從巔峰期回落時,往往會得到支撐,而這也是少補。
因這樣的方式,讓兩者之間的關(guān)系不說緊密,但卻是相連的,或許這也是某種關(guān)心,而止步的廢物,通常也沒有在起步的想法,除非是誰在催促。
世界的特征就是這樣,因止步的太多,所以進程緩慢,而另一個更深層的原因,或許是世界的行事太過霸道。
其實在世界什么規(guī)律和規(guī)矩,都可以無視!
比如一篇狗屁不通,且根本不可能修練成功的功法,但只要一次又一次的修練,總能成功!
不講究規(guī)則,不講究規(guī)律,只在乎是否深刻!這也是世界霸道的一面。
一網(wǎng)下去誰知道撈上來的都是些什么魚?問號!那么進行緩慢則是數(shù)數(shù)其中究竟有些什么魚。
漫長的時間全部用來數(shù)數(shù),而文明則不同,由于全部進行了細(xì)致的處理,前進的速度往往非???。
世界的老學(xué)究非常多,那是越老越值錢,而文明這邊反而是文盲多的離譜,因全部的答案已經(jīng)揭曉,所以年輕氣盛。
真要論戰(zhàn)斗力,來自世界的老學(xué)究,真不一定能干過小年輕。
世界的尿性是什么?旁觸類通,那是涉及的越多越好。
當(dāng)老學(xué)究來到文明,難保不心癢癢,不能像小年輕那么勇往值錢,當(dāng)然這僅僅只是算個體。
若把個體的高度提升,提升到群體,提升到整體,那么進行一場群戰(zhàn)較量,那么小年輕一方肯定是被虐殺的那一批,不外乎別的,而是老學(xué)究懂得更多的信息。
文明講究什么?
資歷!
各行各業(yè),皆是以資歷來進行劃分。
如煉金行列的大佬,從業(yè)五十年,跳槽到鍛造行列,那么不好意思,在大佬你也個弟弟,哪怕人家新手只在鍛造行列從業(yè)一年,那也是你老大。
在過分一點,比如等級的劃分。
假如煉金等級分10級,一個家伙在一年登上了6級,而另一個家伙一年只登上3級,兩人的資歷同樣是一年,那么前者有資格對后者指手畫腳嗎?沒有!
3級以及3級之下沒有資格!僅僅能指點5和6。
當(dāng)然如果人家一年之中大半都呆在1級,那么便有資格了。
文明的資歷,非常霸道,亦非常公平。
事物皆以資歷為重,越詳細(xì),則越出色。
這樣的資歷過分到什么程度?
假如是領(lǐng)地發(fā)工資,那么6級煉金師和3級煉金師,在煉金行列的資歷都是一年,那么兩人的工資則是一樣的,但實際上6級煉金師的工資更高,因領(lǐng)地一視同仁,但人家會撈外塊。
但同樣的撈外塊,6級煉金師絕對是行業(yè)之中最便宜的,而3級煉金師則是最貴的。
不過外塊這東西,合法嗎?嗯...不合法。
所以不計入資歷的范疇,或者說這僅僅只是簡歷。
簡歷重,還是資歷重?當(dāng)然是后者。
簡歷需要考核,但資歷并不需要,雖然考核通過,同樣會計入資歷,但會有那么一個優(yōu)先級的存在。
如領(lǐng)地需要一名煉金師,可卻有兩個家伙報名,可其中一名的資歷中帶著簡歷的一部分,那么毫無疑問會被否決,就算前者的煉金等級更高,亦是一樣。
領(lǐng)地需要5級煉金師,可不會因為你是6級的,用處更多一點就會破格,要是破格了,則是不講規(guī)矩。
自己都不講規(guī)矩,那么誰還會遵守你的規(guī)矩?在見!
文明的規(guī)矩,非常硬性,亦非常的公平。
為什么會以資歷為重?
因資歷如果足夠長,那么這個家伙必定成為傳奇,絕不會出現(xiàn)那種億萬年了,這個家伙還在原地打轉(zhuǎn)的情況,根本不可能!除非這個家伙本身就是個傳奇。
能一輩子呆在1級的范疇,不是傳奇是啥?
卡這么一輩子不前進一步的,呵呵!
這樣的家伙往往只需要前進一小步,就能提升一個等級,因他們卡等級太久了,而這也是資歷的作用。
不在乎你在這個等級呆多長時間,都可以!反正你一直在成長,而且是以更少的資源成長,這是領(lǐng)地喜歡見到的結(jié)果。
假如傳奇需要百年,而1級的家伙卡了百年的資歷,那么這1級的家伙拿的就是傳奇的工資。
同樣這也是文明的通天大道,呈一條直線。
在這條直線上的時間越長,越是能出人頭地,可要是換了一條直線,不好意思,重新開始!因這是不同的資歷。
不過誰能一直在一條直線上運動?
今天摸魚,往往明天就像釣魚,或者說干點別的。
所以說通天階梯雖然是明擺著,但人各有志,難以保持一條直線。
為什么老學(xué)究,可以虐殺小年輕?因為這群家伙懂文明的運行方式。
如百年傳奇,時間是固定的,那么資歷是不是就以百年為基準(zhǔn)?不!他是會增加的。
若百年必成傳奇,則工資固定了不是嗎?這是一個上限,亦是一個基礎(chǔ)。
成為傳奇的時間越少,那么整體上拿到傳奇的工資則是越短。
假如一群97年資歷的,可傳奇是百年,那么他們還需等三年,可假如有個人提前突破了傳奇,那么這一群家伙也會在98年拿到傳奇的工資,而這僅僅是一個基礎(chǔ)工資,也可以說是一個節(jié)點,一個頂峰。
就算是傳奇,也是需要養(yǎng)活自己的,全是固定工資怎么混?
以最少的時間提升到傳奇是整體的福利,那么之后怎么算?
同樣是以資歷算!
如煉金資歷98年,鍛造資歷2年,那么當(dāng)煉金資歷晉升百年之時,則煉金行列的基礎(chǔ)工資提升至102年。
前提~!前提是這個行業(yè),必須出這么一位傳奇,打下第一個基礎(chǔ)工資的框架,而后續(xù)的整體增加,也因一位又一位的傳奇制定。
假如這個家伙資歷有百年的,他的確可以拿到傳奇工資的基礎(chǔ),如100金幣,但是整個行業(yè)不會因他而產(chǎn)生變化,因未成傳奇。
當(dāng)然,若是這個行業(yè),通過養(yǎng)金的方式培養(yǎng)出了一位速成傳奇,比如說一年!那么這個行業(yè)的整體基礎(chǔ)工資也會劇烈的攀升,僅僅需要在這個行業(yè)帶上一年,就能拿到傳奇的工資香不香?嘻嘻。
這樣的行為屬于什么?剝削領(lǐng)地!
當(dāng)然領(lǐng)地也不在乎就是了,單個的行業(yè),若有本事達(dá)到速成,那就這么做好了,不過屆時整個行業(yè)都將受到領(lǐng)地的考核。
若一年成為傳奇,整個行業(yè)的工資出現(xiàn)了劇烈的攀升,那么下一年是不是得交出一份成績單?
想要得到這樣無比夸張的注資,那么你就得給我一年整出一位傳奇來,一個資歷上空白的傳奇!不然這個行業(yè)頂多拿到一年的份額。
這可以說是資歷上的漏洞,但無疑,這樣的漏洞是被允許的。
沒有這樣的漏洞,那么整個行列豈不是要死翹翹?
這是起死回生的方式,因速成傳奇的原因,在速成傳奇之前從事這個行業(yè)的在這一年都能得到一份相當(dāng)于傳奇的工資,而領(lǐng)地發(fā)放的工資,可不是發(fā)放給行業(yè)的,而是個體!
當(dāng)然整個行業(yè)在這一年也會得到領(lǐng)地的注資,畢竟速成了一位傳奇不是。
培養(yǎng)一位傳奇需要多少成本?領(lǐng)地能不清楚?當(dāng)然是清楚無比。
整個行列可以得到多少注資?一位傳奇的注資。
上一位傳奇百年時間消耗了多少財富,那么這次的注資就會有多少,當(dāng)然這百年的時間是沒有算進去的,而這也是速成的收獲,可以讓一個行業(yè)重新暖暖。
不要以為傳奇的工資能有多少,或許對低級的來說是巨額,但對于傳奇來說僅僅是溫飽,讓其不至于衰弱,可以滿足一份消耗。
如9級煉金師和6級煉金師,每日的消耗是相同嗎?當(dāng)然是9級的更重,若兩者資歷相同,前者保準(zhǔn)是入不敷出,而后者因資歷的原因,反而會有結(jié)余。
溫飽之余,才能做更多的事。
溫飽都不能解決,別傳奇了,傳球好了。
以結(jié)余的形式,長處雙腿,成為富足。
有一種傳奇,是以大代價速成,這樣的方式不說多壞,但要是不能把雪球滾起來,則虧空!
有一種傳奇,是以小代價完成大事。
浪費之需要,更多的是時間時不待我,而資歷則屬于第二種。
領(lǐng)地不會主動養(yǎng)成浪費的習(xí)慣,但下面得明白,什么才是必要的浪費。
時不我待,自節(jié)節(jié)攀升。
當(dāng)領(lǐng)地進入了浪費的時間點,那么底下是不是應(yīng)該早作準(zhǔn)備?
這就像富足之后,靜待時機、窮兵默武、披荊帶甲、至富甲一方。
資歷之重在于讓底下懂得,當(dāng)鋪張之時,怎么才能在短時間內(nèi)全部浪費掉。
要想從富突然轉(zhuǎn)變成窮,且是全部花在自己腦門上的窮,也是一種本事。
“這叫什么來著?”
帝一想到。
嗯...資本!
資本破產(chǎn)之日,亦是豐收之時。
為什么是破?
因為有些東西用不掉,需要弄破了才能用掉,而破產(chǎn)的資本,只會留下一片廢墟,這片廢墟能不能重建,就要看席卷了多不多了。
暴富之時,即是暴力的展現(xiàn)。
這是資本的藝術(shù),亦是資本的絕跡。
要么絕了別人,要么自絕于廢墟。
而資歷這玩意可以說是資本的起始。
可惜...
帝一搖搖頭。
他這個區(qū)域有不少適合玩資本的,可惜已經(jīng)錯過了,區(qū)域解封之下斷絕了聯(lián)系,想要重連那就不知要多久了,但...皇制也不差。
三軍皇制,亦可通行。
雖不是直徑,但勝在勇猛。
生活職業(yè)的傳奇,未必能干過傳奇之下的戰(zhàn)職。
資本這玩意若是按世界的劃分,則屬于圣制,以資歷形成門戶之見,在步步攀升,之后在相互串聯(lián)。
若一個人煉金資歷98年,而鍛造資歷2年,當(dāng)在煉金行業(yè)成為傳奇時,鍛造行業(yè)的基礎(chǔ)是不是應(yīng)該得到提升?嗯!一半!也就是101年,而煉金則是102年。
一人得道,雞犬升天。
額...升天有些夸張,可對于那些奄奄一息的行業(yè)并不夸張,因成為了冷門,它們往往會打造一位速成的傳奇,以進行回暖,那么這一年即是同行業(yè)的春天。
這也可以說是穩(wěn)定民心,當(dāng)一個行業(yè)要迎來末日了,往往會有那么一批人和整個行業(yè)共站在夕陽黃昏下等待凋零,而這群等待凋零的家伙除非放棄了,不然他們始終會迎來日出。
一些老怪物雖不會揭開傳奇的密卷,但他們卻會給予一些堅持的家伙一份明天。
當(dāng)文明的死記,擺在桌面。
資歷百年就能成為傳奇,那么或許會也有生生煎熬到傳奇,但絕不會在這個行列繼續(xù)呆下去,屆時...當(dāng)成為傳奇時,即是路斷。
就算他們揭開更久遠(yuǎn)的密卷,當(dāng)旅途太漫長時,少有人走,但至少會有人走的。
可走上這樣的旅途的,迎來的是什么?
這么遠(yuǎn)還走什么?是不是傻?
迎來的是否決與嘲笑。
那么行走在旅途中的可就不是那么的好脾氣了,回過頭就是反殺。
我想去盡頭看看有沒有更加精彩的事物,或者說擺脫被譜寫的命運,為什么有這么多傻瓜否定?究竟是你們傻,還是我有?。?p> 當(dāng)這個結(jié)論延伸出另一個答案:世界病了!
世界病了怎么辦?滅世!
當(dāng)然不是誰都能滅世的,所以一般的家伙通常有自知之明,滅世滅不成怎么辦?成一方凈土。
這樣的家伙走到中途可能就不走了,回過頭就是咔咔亂殺,殺完締造一方凈土,誰都不允許靠近!而在文明咔咔亂殺有啥影響嗎?么有!
文明沒有未來,命運更是明碼標(biāo)價。
免費的好,還是明碼標(biāo)價的好?后者!
可命運怎么明碼標(biāo)價?這是非常廉價的東西好吧。
假如一個普通人付出昂貴的價格,從誰的手上買到一份直通傳奇的路,普通人會做出怎樣的行為?公開!隨著時間的推移,昂貴的變的異常廉價。
不要指望普通人的財富,能與臨近傳奇的財富比擬。
普通人付出在昂貴的財富,當(dāng)成長到一定的程度之后,這份財富不值一提了。
那么那些臨近傳奇的又如何?
付出昂貴的財富買回來的竟然是一份粗俗易懂的道理,99年-100年多遠(yuǎn)?一步之遙。
為了這一步之遙,付出了巨額的財富,那心態(tài)直接炸裂!
這也是為什么世界以深刻為主,以執(zhí)念為主的原因。
因通天之路,簡單易懂,可要是廣而告之,嘿嘿!
生病了得治,重病重治,絕癥滅生,若世界都病入膏肓了...滅世!
文明這邊亦是同樣,密卷普及,同等于滅了自己,而這份普及的密卷,擴散到一個又一個地方時,末日黃昏也將來臨,而文明與世界的區(qū)別無非是文明這邊的個體并不是太強悍。
難以滅生,難以滅世,自成一方凈土唄,而凈土中出來的都是一些什么貨色?嘿嘿!保證如同惡魔一般。
感化?不存在的。
誰能感化這樣的家伙?
當(dāng)命運明碼標(biāo)價就是這樣的下場,當(dāng)然這是公開的方式。
另一種則是如資歷一樣的隱藏模式。
頭藏著住了,但資歷本身就是一個小尾巴。
這是明碼!
標(biāo)價之日即是成為傳奇之時,但這份標(biāo)價穩(wěn)定嗎?并不穩(wěn)定,而造成這份不穩(wěn)定的原因有誰會說嗎?沒有!
一位傳奇歷,105年。
一位傳奇歷,110年。
一位傳奇歷,5年。
沒有誰會告訴你,這樣差距是怎么來的,而可以知道的就是這一位5年的傳奇是怎么來的,嗯...懟出來的!以大量的資源硬懟。
羨慕不?這便是標(biāo)價!更是一份難以抵達(dá)的標(biāo)價,而這份標(biāo)價同樣有秘密。
同樣的1份資源,一個人用抵達(dá)了傳奇,另一個人用卻沒有,為什么?
嘿!不告訴你。
想要知道?拿錢!
悄悄告訴你哈:專一就是秘密。
但我們絕對不會告訴你,這是一種浪費的行為,但我們卻會讓你去浪費,因為我們要把你坑死!
110年的傳奇戰(zhàn)力和5年的傳奇戰(zhàn)力有可比性嗎?沒有!而在文明,傳奇可是一種香餑餑,欲食之而后快!
假如110年的傳奇每一天可以產(chǎn)出1000金幣,5年的傳奇每一天僅能產(chǎn)出10金幣,而5年傳奇死后同樣能掉落一份產(chǎn)出10金幣的遺物,且還可以培養(yǎng)。
那么這位5年的傳奇是培養(yǎng),還是干掉?
嗯...干掉!
若生與死等同,死物更加聽話,那么為什么要培養(yǎng)一個不聽話的混蛋?而且還是一個入不敷出的家伙。
速成往往代表入不敷出,不然資本為什么會破產(chǎn)搏命?因具備這么一個時間段。
時間上的不等同,財富的差別,造成了命運的懸殊。
可其實的,對于文明,命運這玩意,已經(jīng)全部破譯了,甚至可以說是分毫不差的穩(wěn)定,所以文明是沒有未來的,因一旦全部揭開則是末日。
若無盡的旅途,停下則是盡頭,且不會衰退,那么所有人都會停下。
那么文明能做到嗎?當(dāng)然可以!
連世界都能做到,文明憑什么做不到?是吧。
只不過世界之中是個別,而文明之中是全體,而這樣以不同懸殊完成則晉升,則是文明的明天。
一層又一層的差異很小,但時間的發(fā)展,這樣的差異會逐漸變大。
不過專一固然能超綱,但并非所有事物都能靠單一來完成。
如煉金是一把手,可要是去鍛兵就成了渣渣。
于普通人而言,在文明這邊專一自是最佳,而在世界那邊則是專精,因世界并沒有文明這邊這么細(xì),可這僅僅是對于普通而言,而對于老怪物來說,他們的目標(biāo)則不同,他們更多的是需要能夠做到。
無能為力是一碼事,但有力則是萬能!
老怪物需要能辦到一切,前提是需要足夠的力,但通常他們都屬于無能為力的狀態(tài),都能做到,但沒有力氣自然是白扯,歸于無能行列,為了什么?為了力!
可自己去追求力嗎?不!
通常是讓別人去追求力,而自己追求的是能。
方方面面都涉及的下場,一事無成!簡單來說,老怪物一個個都是神棍,滿嘴跑火車,那瞅誰都是天縱奇才,沒辦法,需要這些奇才出力,可不就是天縱奇才么。
若是在世界,老怪物對待天縱奇才的態(tài)度,那叫一個和善。
鼓勵、加油、關(guān)心、緬懷、妥妥的摯愛親朋!那么摯愛親朋求你辦點事,不會反對吧,那是當(dāng)然的!
當(dāng)事情辦完之后,我們...緣分已盡!
老怪物終于不用當(dāng)摯愛親朋老爺爺了,因利用摯愛親朋,拿到了第一根棍子。
接下來...嘿嘿!
神棍在見!
鐵棍棒打孝子生,培養(yǎng)自己的嫡生子女。
那子女哭泣的...保準(zhǔn)叫一個眼淚汪汪,可人家偏偏就是認(rèn)好。
摯愛親朋聚攏來的外力,全部會花費在子女腦門上,而由于世界的特征,子女通常會強大無比,因涉及的死亡太多,而這些死亡的牽扯全部歸于己身,造成了強大的結(jié)果,形成了一個類似于漩渦的玩意。
若強大無比的家伙一生清白,那么漩渦卷進來的貨色都是什么?該死之人。
老陰嗶進行曲!
樂善好施,拯救這些本該死之人的無辜,哈哈!
這算什么?
嗯...倒行逆施!也可以說樂善好施,反正一個舞臺就這么搭建起來了,亦是風(fēng)云時刻。
這時這個清白的家伙,就是這么一塊貞節(jié)牌坊。
不能玷污的牌坊,本該死之人,清白之生怎么能出手?當(dāng)然不!那不成了玷污嗎?沒錯!
只有死人才能出手。
簡單的比方,假如一個家伙具備了仇家,則讓另一個該死之人去解決,讓其從本該死之人轉(zhuǎn)生。
當(dāng)然!這會是數(shù)不清的麻煩,所以最佳的方案則是借勢。
清白之生,聚攏了多少該死之人?那么投靠一位地主是不錯的選擇。
自己為地主清理大點的麻煩,而地主為該死的家伙清理一個又一個小麻煩。
不過牽扯地主的麻煩豈不是牽扯進去了?嗯!
所以,我們幫你穩(wěn)固江山,但絕不出擊,就是混!混的差不多了,咱們恩斷義絕。
不說反手背刺,但至少和地主的仇家說一聲,咱們不干了,守備空虛之際,你們想干什么我們也不管,而地主這邊...同樣也通知一聲:辭職!順便奉勸地主趕緊增加守衛(wèi)。
兩邊賣個好,就此脫身,由死轉(zhuǎn)生,雖不是那么清白,但這些本該死之人轉(zhuǎn)生之后,是可以添加誘惑力的,而誘惑來的可不是該死的家伙了,而是良家婦女。
畢竟是良家婦女,就算有所牽扯,來者也罪不至死,所以這次不用借勢了,自己可以擺平,因在借勢容易被一窩端。
這樣的階段是凝固期,亦是一段瑣事,同樣是挺麻煩的,為了不麻煩,瑣事外包,難得清閑,而這時良家婦女會晉升為寡婦。
滾雪球階段。
寡婦有娘家,或者說靠山,那么流氓只能提親下聘,為了增添一些誘惑力,一親芳澤見個面未嘗不可,至少流氓擺平了外包的阻攔,挺有本事的。
提親下聘,已不成問題,當(dāng)然流氓可能會有些不給力,所以娘家可能會資助點,不過是以寡婦的名義,而這也是偷梁換柱!
當(dāng)雙方喜結(jié)良緣時,老陰嗶已經(jīng)成氣候了,也是時候成家立業(yè)了。
成敗定功過,勝負(fù)論輸贏!
要么成家,要么立業(yè),要么...
不過一局成家則少,立業(yè)者多,而安生者更是極少,更別提立命了。
老陰嗶進行曲,同樣是一步又一步的慢慢來的。
只不過有些是特殊,比如帝一、博士、醫(yī)生...這些出自禁區(qū)的,世界回升,一入封界,一步登天,一個頭兩個大,好在封界這玩意回升是回升,但勝在是一盤棋局。
不然以正常的角度回升,首先迎來的是清算。
禁區(qū)時代,位列時代頂端的是什么貨色?那就是第一批被清算的,世界回升,一個個雖如日中天,但都處于清算的行列,但最為開始之時,誰都是清白的。
上天復(fù)蘇,清白潔身,既往不咎,之后便開始算賬了。
別以為世界算數(shù)不行,當(dāng)世界回升時,論算數(shù)就算不如文明,但也差不多了多少,而且回升的數(shù)量才多少?保證算的明明白白的。
若是正常的回升,那么一個個老陰嗶,沒有例外,潔身自好,重新開始,按照正常的流程,從個體慢慢步入整體,成為大勢,不過正因為誰都是清白的,所以沒有誰可以維持清白。
太茍了往往太弱,一旦太弱了往往會淪為草芥,更多的只能順從大勢,以偏蓋全,以專精為主,充當(dāng)天使,也就是上天的劊子手,來一場清算。
上天會親自動手給你清算?怎么可能,這活有的是人干,雖是臟活累活,但報酬豐厚,就算這個時代太不給力也沒關(guān)系,有人會滅生的,七魔常滅世,更別提滅生了,不過爾爾。
當(dāng)世界回升,第一輪升起的月光,往往是陰月皇朝,稍微好一點的,或者說劊子手比較多則是合歡,在好一點的則是桃園,如一方凈土。
就算劊子手多的離譜,但終究不能瞬間鎮(zhèn)壓一切,就算是老陰嗶同樣是需要成長的,了不起陰兵過境,百鬼隨行,則是極限,這同樣是屬于皇朝的方式,只不過一旦過境了,容易分崩離析。
反正世界回升會趨于一統(tǒng),只不過是以不同的形式而已,當(dāng)然有些事例外,比如封界!破格到有些看不懂,不符合常規(guī),不符合正常情況!
差評!
不過這對于老陰嗶而言,美滋滋!
因為上天那鬼玩意,親自出手,計算了功德。
有功無過,有德無品,有罪無業(yè),有孽無火,至清至白,陽光大道,無障通行。
兩個字:奢侈!
不過他們喜歡這樣的奢侈,或者說從開始就察覺出了一些不同。
禁區(qū)邊緣是什么鬼?
天知道一個個怪胎身處邊緣多久了?反正帝一差點被熬死。
“額...”
收回飄飄的思緒。
雖說又得出了一個資歷,但在研究點啥好?
或許想到了什么。
“水...挺不錯!”
下一個解析題目:水!