智械...
蟲災(zāi)...
囚籠...
靜寂的黑森林點燃狂歡的煙火。
我們不喜歡科技,純粹因為不懂,但我們喜歡宇宙,哪怕是在宇宙的漩渦中破滅,但至少享受過。
隱藏星史,推進(jìn)未來,深入宇宙...
星記歷38600年。
帝國統(tǒng)治了16651顆生命星球,分布大17個星系,167個星區(qū),1665個星域。
這一天西蒙星域迎來的一位特殊的客人。
【恭喜您成為了第789412幸運(yùn)星!】
【記憶將是你的羈絆,歷史將是你的助手,以群星之名?!?p> “頭暈。”
“這是哪?”
“夢游?”
“我穿越了?”
【是的。你穿越嗎?是不是很喜歡這份禮物?嗯?這里是宇宙!】
“......”
沉思、吸收、消化前身的記憶。
這里第17星系,167星區(qū),1665星域,西蒙星域,而他是博特家族的嫡子:博特·尼爾。
“工業(yè)化星球,跨域家族,嫡子身份,分家!”
“挺不錯!”
“我很滿意!”
“哈哈!”
尼爾開心的笑了。
一個橫跨星域的家族可是很富有的,而他即將分家獨(dú)立,在過三天便是分家的時候,他將以家族之名去星空開拓。
這樣的身份可比他穿越前的工具人強(qiáng)多了,不說一人之下,但至少是萬人之上。
美麗!
野心的綻放,朝星際遠(yuǎn)征。
“你是我的金手指嗎?”
【請不要問這種白癡問題,你的記憶,你的身份,你的財富,皆來自于我們,亦來自于你自己?!?p> “你們有什么用?能開什么掛?”
【你可以在我們的幫助下,在這個燦爛的星際宇宙活的更久,甚至統(tǒng)帥億萬戰(zhàn)艦,遠(yuǎn)征多元宇宙,在此之前,你得讓你所在的宇宙成為多重宇宙之一?!?p> “具體能開什么掛?”
【沒有外掛?!?p> 【我們只負(fù)責(zé)和你聊天,以及介紹星史?!?p> “介紹下唄?!?p> 【先從你所在的家族,領(lǐng)取了自己的份額,邁步星空再說?!?p> “額...”
看的出這個系統(tǒng)很爛,但是很靈活。
尼爾的心里話。
先梳理完記憶再說。
一生的記憶可不是那么好梳理的,好在有三天。
試問一個普通人,穿越+暴富會干什么?
最為簡單的,躺平!
至少他現(xiàn)在已經(jīng)有躺平的資格了。
一個富有的家族,給予了他這份資格,但能躺平了,反而想做點什么,更何況正常的姿態(tài),一個普通人來到新奇的世界,總會有充足的動力。
這是重新生長出來的菱角,在菱角還未磨平之前,不會有躺平這回事。
【比如我們也有充足的動力去開拓,開拓廢棄的球球。】
作為優(yōu)秀的星學(xué)院畢業(yè)生,他對于自己的未來已經(jīng)有了一定的規(guī)劃。
前身的規(guī)劃!
規(guī)劃便是躺平!
依靠分家得到的財富,穿梭在星際當(dāng)中來回挖礦。
高端的躺平方式。
至于第二類未來規(guī)劃:星際游行!
冒險類。
在安全的星際航線之外,漂浮著各類隕石,渺小而又危險的異類生命。
各類隕石擁有豐富的礦產(chǎn),而異類生命可以帶來特異的材料。
價值珍貴的生命材料,可以改造生命特征,從而具備各種各樣的能力。
異類生命=超能力!
前提得打的過。
大多數(shù)開拓者,不具備游行的資格,而連開拓者都不是的更難,要么這輩子成為星際居民庸庸碌碌,要么買一艘飛船,參與星際游行,指望著遇到什么奇異隕石以及特異物品擴(kuò)展,但得付出生命危險。
飛船對于隕石來說,太過脆弱,且牽引隕石可不是那么容易的,這需要相當(dāng)熟練的駕駛技術(shù),但一顆隕石的價格,就值一收飛船了。
牽引一顆隕石回星球,資產(chǎn)瞬間翻倍。
牽引失敗,有肯能會死。
宇宙是真空的,飛船興許只要擦拭一下隕石就會破碎,一旦沒控制好速度,形成了劇烈撞擊,以卵擊石想象一下。
如果飛船碰上了異類生命體,嘿嘿!
要是個體足夠幸運(yùn),興許可以收獲一只異類生命,但更多的還是指望這樣的異類生命跑不過飛船好了。
星際游行對于不是開拓者的來說是致命的,而對于開拓者而言則是危險。
危險的不是隕石,而是異類生命。
每一個開拓者最為基本的就是一艘運(yùn)輸船,而運(yùn)輸船具備收集隕石的功能,不慫隕石,但慫異類生命。
飛船和運(yùn)輸船。
以性能而言,飛船起步快,而運(yùn)輸船起步慢,要是速度跑起來了,當(dāng)然還是運(yùn)輸船更快,但靈活性不及飛船。
于星民來說:游行=致命,但卻是上升的渠道。
于開拓者而言:游行=危險,且危險很大。
但如果開拓者足夠富有,能夠有一艘戰(zhàn)艦,星際游行的危險=小。
星域之中危險的生命體,基本都被橫掃了,剩下的生命體少有對戰(zhàn)艦?zāi)軜?gòu)成威脅的,尤其是已經(jīng)成熟的星域,當(dāng)然拉,已經(jīng)成熟的星域發(fā)展的前進(jìn)也很小。
危險與機(jī)遇并存。
更高級的開拓者,則是探險!
探索未知的星域,看看能不能發(fā)現(xiàn)具備生命特征的星球,只需要發(fā)現(xiàn)一顆生命特征星球,僅僅是發(fā)現(xiàn),都可以獲得來自帝國的獎勵。
一艘驅(qū)逐艦。
要是發(fā)現(xiàn)了一個具備了生命體的星球,那獎勵更高。
一艘戰(zhàn)列艦。
作為橫跨星域的家族,甚少要具備一艘戰(zhàn)列艦保駕護(hù)航,更是標(biāo)準(zhǔn)資格。
至于星域之間星球的商貿(mào),至少一條護(hù)衛(wèi)艦。
來往的星球越多,要求的護(hù)衛(wèi)艦的數(shù)量越多。
跨越3個生命星球,至少具備3艘護(hù)衛(wèi)艦,具備是一種資格,但不需要每次出行都是帶著護(hù)衛(wèi)艦上。
只要具備資格的商隊,才能販賣高價值的物品,甚至是生產(chǎn),比如運(yùn)輸船、驅(qū)逐艦、護(hù)衛(wèi)艦、突擊艦、戰(zhàn)列艦...等等。
更厲害一些的開拓者就是殖民了。
遇到一顆具備生命的星球并不容易,且星球之上具備多少反抗特異的力量?問號。
相比于殖民,改造一顆具備生命特征的星球更容易些。
至少改造完成之后可以來一場星際移民,當(dāng)然拉,改造具備龐大的資產(chǎn),而帝國所占領(lǐng)的星球,可不是改造來的,全是殖民來的。
且不是什么垃圾星球,都?xì)w于殖民行列。
其中具體的則是星球的等級。
無生命體的星球,但具備生命特征的是一級。
二級星球至少具備生命體,無論數(shù)量多少。
三級星球至少具備特異的生命體,比如生命體具備奇異的能力。
四級星球,生命體已經(jīng)脫離的生命范圍,也就是擺脫了星球的束縛,這一類歸列為第四級別,它們具備母星。
帝國殖民的星球,四級起步,劃入帝國榜單,至于四級之下的,則是名義上屬于帝國,但并不歸列。
每一級別有每一級別的福利。
一級星球加入帝國,帝國可以保證這顆星球不會被破壞,但需要交稅。
無論你在這顆星球上干什么都帝國都不會管,底線就是這顆星球的存在,這樣的星球繳納的一般都是最低標(biāo)準(zhǔn)稅賦。
帝國會對這顆星球的改造價格進(jìn)行評估。
如總體改造價格是一萬帝國幣,那么每一個星域年需要繳納一枚,萬年一過,每一個星際年繳納總體價值的10%。
要是這顆星球?qū)儆诘蹏?,在爭奪之中打爛了,嘿嘿!
一級星球以二級星球的最高價值賠付。
自己家不會打自己家不是?
所以!
這樣的賠付會有很多人分擔(dān)的,而帝國的開拓者也是有資格的,至少你得持有一顆一級星球,并且交稅了,才會劃入帝國的名單,才算是帝國的開拓者,而其他的...嗯...不入流。
不過凡是冒險的家伙,一般都叫開拓者,哪怕他并沒有得到帝國的正式承認(rèn)。
在帝國名單中的開拓者,可是有特殊保護(hù)的,至少開拓者不會死在自己的星球上,哪怕這顆星球被炸的稀巴爛,但想要登上帝國的名單,嘿嘿!
開拓嘛,白手起家,帝國可是會查看履歷的,不過白手起家的難度委實太高了,必要的一些資助是少不了的,但資助的不能太高。
一艘運(yùn)輸船,一艘驅(qū)逐艦,以及一個星際年的維護(hù)費(fèi)用,即是最高的資助額度,什么投資、贊助,通通都在這個范圍。
至少說摸黑,帝國也不在乎,只要你能過的了帝國的檢閱,就算一年開拓了一顆星球也可以,畢竟有奇遇這東東不是?
比如一個家伙剛好遇到了一顆一級星球,又在星空剛好撿到的一件虛空遺珍,瞬間完成了對星球的改造鋪蓋,那也是可以的。
帝國歡迎這樣的幸運(yùn)兒,但前提是這樣的幸運(yùn)兒足夠聰明,聰明的跑掉帝國等級的星球中,親自找到檢察院進(jìn)行登記,不然過程中會發(fā)生什么,誰也不知道。
不說申請檢閱會被攔截,但來的可能是代勞的家伙。
總的來說,帝國的制度是很完善的,但過程需要自己完善。
絕對安全的地方有,比如帝國所屬的行星附近,保證沒有一丁點戰(zhàn)火,但資源就是另一回事了,至少沒有野生的。
牧養(yǎng)靈能生命,就是帝國的產(chǎn)值之一。
獲取帝國放牧的產(chǎn)值,進(jìn)入超能體系,說危險:小!但競爭那叫一個激烈。
五級星球的標(biāo)準(zhǔn):生命熔爐。
六級星球的標(biāo)準(zhǔn):靈能產(chǎn)值。
帝國的第一貨幣:生命!
帝國的第二貨幣:靈能!
帝國的第三貨幣才是以各種各樣材料為基礎(chǔ)的流通貨幣,它可以夠買各種各樣的超能材料,戰(zhàn)艦,甚至要塞,但它不是靈能,不可能給身體帶來直接的助力。
它是流通的交易貨幣,但一旦交易崩盤了,它就是個廢品。
當(dāng)然拉,作為帝國怎么能發(fā)行廢品,所以第三類貨幣的身上附帶著少許生命,這也是為了避免崩盤而設(shè)立的界限,從某種程度上來說,它與靈能的貨幣的價值相當(dāng),但實際上靈能的價值更高,因需求更大。
畢竟不是所有的星球都具備生命熔爐,而且帝國也不可能發(fā)行第一類貨幣。
因第三類貨幣與靈能的價值相當(dāng),所以這也是維護(hù)穩(wěn)定的手段,靈能的價值虛高,帝國才能從其中賺取差價。
靈能不能創(chuàng)造一切,生命亦不能,但生命能以養(yǎng)成方式創(chuàng)造,但靈能不行,這并不是說靈能不給力,而是需要達(dá)到一定的程度,7級星球的程度。
7級星球的標(biāo)準(zhǔn):靈能凈化。
不曾凈化過的靈能,會產(chǎn)生變異,變異雖然具備多變性,但它可是有好有壞的。
6級星球的靈能會產(chǎn)生變動,而7級星球靈能趨于穩(wěn)定,可以定向增長。
帝國的第四類貨幣,便是與靈能相關(guān),不過一些利益的問題在內(nèi),所以帝國只發(fā)行了三類貨幣。
相比于靈能,生命更加重要。
持有貨幣的多少,生命或多或少會受到一定的增幅,貨幣的生命基能再小,也架不住泡在生命的溫泉里,盡管這個溫泉中有不少雜質(zhì),但生命要是沒有損耗,帝國怎么成長?熔爐要來何用。
宇宙是一個模型。
這個模型便是純凈的生命與雜質(zhì)的縮影。
生命與雜質(zhì)會產(chǎn)生摩擦,會產(chǎn)生損耗,生命可以讓星民更長壽,而雜質(zhì)又消減了這份長壽,那么生命與雜質(zhì)的沖突承受著是誰?
星民!
8級星球的標(biāo)準(zhǔn):宇宙模型!
不需要你弄出模型來,但至少得有模型。
貨幣的生命滋養(yǎng)的星民,但雜質(zhì)亦在損耗著星民,一增一減趨于正常,當(dāng)星民正常的生老病死,貨幣會由此增值,因貨幣體系在灌入到星民體內(nèi),而星民體內(nèi)的成長與消耗亦注入到了貨幣之內(nèi)。
貨幣內(nèi)的生命會更加純凈,而雜質(zhì)也將得到提純,這也是生命熔爐的基礎(chǔ)。
沒有損耗你,但也沒有幫助你,但你卻幫助了我。
屆時帝國回收貨幣重鑄,貨幣只會越來越多,而貨幣的增多代表著帝國的繁榮昌盛。
8級星球的標(biāo)記,便是在星民體內(nèi)完成模型的建造,得到固定區(qū)間的參數(shù)。
星艦之流參數(shù)是固定的,偏差代表了損耗,而星民體內(nèi)的參數(shù)則是正常的,它具備偏差,同樣具備損耗,但并不固定,而這份不固定的正常區(qū)間,才是生命體系的象征
8級星球最高標(biāo)準(zhǔn),創(chuàng)造星民。
由于初始有偏差的存在,所以創(chuàng)造出來的星民在歲月的推移下,會趨于跟原本的星民等同的結(jié)果。
大多數(shù)情況下都是正常的,但有時會有劇烈的波動,因原本就是在正常區(qū)間,但正因有了這么一個正常區(qū)間的模型參數(shù),所以星民在情緒爆發(fā)之后又會趨于穩(wěn)定。
至于9級星球...
嘻嘻!多重宇宙。
多元宇宙就是一個脆皮雞,而具備9級星球的宇宙才是一塊堅石,它也是涉及多重宇宙的資本,遠(yuǎn)征伊始。
我能遠(yuǎn)征,但也能把多重宇宙的入口給關(guān)閉。
9級星球便是多重宇宙的開關(guān)。
掌握這個開關(guān)才是最為重要的,而多元宇宙那玩意,開了關(guān)不上,指不定被另一座宇宙給滅了。
一座宇宙之內(nèi),9級星球的多少,才是資本的衡量。
開了要能關(guān),而且要關(guān)的快,且坐標(biāo)要準(zhǔn)確。
一個開關(guān),可以打開很多重宇宙,很多個入口,但多線開花就是找死了。
所以要控制,控制在原宇宙內(nèi),打開多個同宇宙的入口,來個1V1單挑。
宇宙壁壘是越重越好,越厚重的宇宙壁壘越難以打開,這是非常有效的防護(hù)。
但是吧...
宇宙中的生命太少,靈能太薄,戰(zhàn)火延綿,壁壘能有多厚?比如多元宇宙的壁壘就是一個脆皮。
生命多少關(guān)乎于壁壘的厚度,而靈能的多少,關(guān)乎于壁壘的防御。
厚度沒的說。
防御嘛...別人在打開你這個宇宙的入口好吧,靈能太少,意味宇宙活性太少,厚度就那么厚,不能調(diào)節(jié)的更厚。
靈能調(diào)節(jié),可以讓壁壘更厚,注重防御一點,而能進(jìn)行一些被動反擊。
純凈的靈能不具備反擊的能力,但靈能要是具備了定向特征,就可以長時間積累靈能中的某一種能力,那么一旦哪里產(chǎn)生了波動,注入這樣的靈能便能形成反擊的效果,這也是宇宙間的第一波攻防。
掀起靈能風(fēng)暴。
當(dāng)然要是誰的壁壘被攻破了,誰家里也將掀起靈能災(zāi)禍,第一波沖擊之后,才是入侵。
又要面對靈能風(fēng)暴,又要面對入侵者,要是實力相差不多,周邊星域得潰敗。
一座宇宙的上限便是9級星球,想要沖破更高的枷鎖,這已經(jīng)不是技術(shù)的問題了,而是宇宙的問題。
單宇宙上限便是9級,只有涉及了多個宇宙才能晉升到10級的程度,而帝國嘛...9級星球還是有不少的,而有些宇宙甚至?xí)霈F(xiàn)全面9級星球的情況,當(dāng)然的,這樣的宇宙很少就是了。
9級星球越多,代表著其中不聽話的幾率也就越大,單個9級星球入侵宇宙的情況可不是沒有,但要是對面宇宙非常強(qiáng)悍...嘖嘖。
不僅這一個缺口會擴(kuò)大,而且還會在宇宙中開啟復(fù)出的入口。
一句話:我們宇宙還沒有準(zhǔn)備好戰(zhàn)爭,你們呀的沖過去了?但撞上了一塊鐵板?簡直臥槽!
靜寂的黑森林嘛,當(dāng)兩個宇宙干起來,干的熱火朝天的時候,就會有更多的宇宙加入進(jìn)來,一個倒霉的就是多元宇宙,壁壘太薄,直接被卷進(jìn)去,活生生的倒霉蛋。
晉級宇宙的時代,一般都是處于原生宇宙當(dāng)中。
宇宙中靜悄悄的沒有任何對手,但是吧...
械災(zāi),蟲災(zāi),則是攔在原生宇宙面前的二大災(zāi)禍,堪稱攔路虎。
第三大災(zāi)禍則是打腫臉。
原生宇宙是有一個范圍的,在母星上以3級星球的姿態(tài),能觀摩宇宙多遠(yuǎn)?
能看多遠(yuǎn),原生宇宙就能多少范圍,而一旦踏出了這個范圍,恭喜!
宇宙邊界,那里是壁壘最為薄弱的地方,也是多元,原生,多重宇宙的交叉點。
踏入這樣的交叉點,沒有固定的航行別想著回去,而一旦遇到了別的生命體,甚至對手,它們能追著這樣的航線過來。
這樣的交叉點,別名宇宙侵蝕。
不能立足于宇宙的家伙,遲早被侵蝕殆盡。
這是第三大災(zāi)禍:侵蝕現(xiàn)象。
只要不進(jìn)入交叉點,那么交叉點的牛鬼蛇神就不會追進(jìn)來,而宇宙要擴(kuò)者,要殖民,就必須進(jìn)入交叉點。
原生宇宙哪有什么具備生命體的球球,除非是自己分裂,發(fā)育,叛亂,分離,等等...不然純扯淡,而進(jìn)入交叉點之后就有了。
有些宇宙吧,由于沒有足夠的信息,進(jìn)入交叉點,然后勾引了一波敵人回來,結(jié)果自然是玩完,還沒來得及縱橫宇宙便提早夭折。
同樣,夭折的宇宙是大多數(shù)。
第四天災(zāi)便是原生宇宙本身了。
自己和自己打內(nèi)戰(zhàn),結(jié)果打通了一個多元宇宙的薄弱壁壘,要么是菜雞互啄,要么一方玩完。
多數(shù)時代都會覆滅,而多數(shù)宇宙亦會導(dǎo)在四大天災(zāi)的面前。
至于第五天災(zāi)吧,一般宇宙接觸不到,它們是屬于被放逐的那一批,大多都是BOSS級別。
世界的BOSS,幽冥的BOSS,深淵的BOSS之類。
當(dāng)然拉,也有可能放逐一些小辣雞過來宇宙鍍金,干死一個BOSS收益很高,但正常的話...BOSS那么容易死?扯淡。
哪一個不是老謀深算,實力驚人?不然能被放逐?
相比于BOSS豐厚的收益,掐死小辣雞更靠譜,盡管小BOSS有后臺,但宇宙能讓你來鍍金就不錯了,后臺管屁用,但小BOSS這玩意吧,潛力驚人,一棍打不死可能要玩完。
既然來鍍金,它們肯定掌握了宇宙中的正確成長方式。
所以放逐者,通常都?xì)w列于不可招惹的對象,而宇宙中鼎鼎有名的驅(qū)逐艦,便是為放逐者準(zhǔn)備的。
每一艘戰(zhàn)艦都是不同的級別,以級型號。
型號沒的說,無非是功能更加多樣化,更加新穎離譜,或者以功能單一的方式增加質(zhì)量,而戰(zhàn)艦的級別才是最為重要的。
1級功能單一的驅(qū)逐艦質(zhì)量媲美2級,但僅限于媲美的程度,真和2級單挑,炸裂的絕對是1級。
1級別的強(qiáng)力驅(qū)逐,人家是可以抵抗的,當(dāng)然要是兩艘1級驅(qū)逐艦就是另說了,就算是2級也得被放逐,就看能不能在放逐之前干掉一艘。
追求功能單一的戰(zhàn)艦有,但研發(fā)升級的代價嘛...呵呵。
再有則是造價。
追求功能性的單一,必然需要極致的質(zhì)量材料,而材料的純度夠了,能力行了,但造價媲美2級了什么辦?這還不如打造一個2級的實在。
當(dāng)然拉,單一材料的純屬,需求是有限的,所以有時候造價會比較低。
比如正巧在一顆行星上發(fā)行了對應(yīng)的礦石,那么單一戰(zhàn)艦的造價則是下降不少,但差的也有限,最低的成本都是2級的一半價格,也是底價,其中還不算研發(fā)成本。
畢竟調(diào)整每一艘戰(zhàn)艦的原始參數(shù),可是對戰(zhàn)艦的一種損傷,不僅會損失戰(zhàn)艦,更會損傷駕駛者的生命。
因原始參數(shù)的每一個摩擦點,都是調(diào)整好了的,至少它不會損傷駕駛者的生命力。
駕駛者駕駛的位置,是每一個艘戰(zhàn)艦的核心點,而在原來更是摩擦點,當(dāng)然這與生命熔爐相關(guān)。
戰(zhàn)艦的駕駛者,在某一個階段是短命鬼。
因這艘戰(zhàn)艦是模型,每一艘戰(zhàn)艦?zāi)P投际且陨鼇龛T造的。
材料的結(jié)合會產(chǎn)生磨損,磨損了需要修復(fù),修復(fù)多了也就壞了,但如果把這個磨損點立為核心點,轉(zhuǎn)嫁到生命體的腦門上,那么戰(zhàn)艦的使用時間會更加長久。
當(dāng)然拉,長久不是目的。
目的是在長久的過程中,戰(zhàn)艦?zāi)軌虺砷L。
以生命取代磨損,形成核心,那么這艘戰(zhàn)艦會越來越趨于完美,完美到不產(chǎn)生磨損的地步。
但生命體的特征是善變,所以戰(zhàn)艦會發(fā)生兩種傾向。
其一:晉級。
其二:退化。
而無論是晉級還是退化,都是一種新型的戰(zhàn)艦了,后者材料需要的更少,前者更加強(qiáng)力,但材料和初始一樣,甚至?xí)庸?jié)約,這也是生命熔爐的由來。
每一座生命熔爐,都是一個全新的模型,它會在消耗生命的過程中產(chǎn)生進(jìn)化以及退化。
生命熔爐即是科技穩(wěn)步攀升的根本,而生命熔爐是可以轉(zhuǎn)化的。
核心點是損耗生命的原點,但要是核心點以生命力為原材料進(jìn)行打造,那么核心點不會在損耗生命力,而是的得到反補(bǔ)。
生命與生命之間同樣會產(chǎn)生磨損,但這樣的磨損對于核心的駕駛員來說,是一種補(bǔ)給。
以生命為材料,打造的核心,駕駛者會活的更久,并且產(chǎn)生生命層次的攀升,取而代之的是戰(zhàn)艦需要修補(bǔ),需要維護(hù),當(dāng)細(xì)微的參數(shù)改變就是到了日常維護(hù)的時候,注入熔煉過的生命原材。
每一種原材料都要是進(jìn)化過的,這樣才能產(chǎn)生裨益,不過吧...既然對駕駛者形成了反補(bǔ),要么戰(zhàn)艦自然別想進(jìn)化了。
不過駕駛者生命層次的攀升,可以讓普通的戰(zhàn)艦更容易進(jìn)化,也可以讓已經(jīng)進(jìn)化過的戰(zhàn)艦在一次遞增,形成新的參數(shù)。
這也是宇宙科技的第一層,生命模型,無非是掌握多少種而已。
3級星球的標(biāo)配。
而以模型制造出來的戰(zhàn)艦,同樣具備磨損的效果,想要不產(chǎn)生生命的損耗,那邊要修改一定的產(chǎn)生,讓戰(zhàn)艦自己內(nèi)部磨損,而不是磨損核心。
且這樣的戰(zhàn)艦,一旦修復(fù)了多次,或者說直接炸裂了,基本等同于廢掉。
想要廢物利用,就看有多少種模型。
戰(zhàn)艦的型號越多,意味著初始模型越多,那么廢掉的戰(zhàn)艦,就能重新安裝熔煉,修改成其他型號的戰(zhàn)艦。
但是吧...
一旦一艘廢棄的戰(zhàn)艦,成了3種型號戰(zhàn)艦的修補(bǔ)材料,那么3種型號的戰(zhàn)艦要是哪一天廢掉了,這3種型號再也不能相互交替,而是成為了廢品,只能用于其他型號。
這也是使用模型參數(shù)的代價,或者說生命模型的代價。
型號越多,越能利用,但型號越少,廢的越快,當(dāng)廢掉了所有型號之后,廢品基本被驅(qū)逐了戰(zhàn)艦行列,可要是攀升的科技,沒有借助生命模型進(jìn)行創(chuàng)造,這些廢品依舊能用,因這樣的戰(zhàn)艦?zāi)P陀惺芬詠砭蜎]有對生命體產(chǎn)生損耗,所以它能夠廢物利用。
但這樣的戰(zhàn)艦,可沒那么容易駕駛了。
因它們是靈能戰(zhàn)艦,原至智能,原至技能機(jī)械,它們的駕駛難度不僅高,而且需要特殊的能力才能操控。
智能機(jī)械,最為牛嗶的就是計算力。
就算它們被拆卸成了眾多核心,但至少需要超出單個核心的計算力才能操控。
要是人家智械來玩,一個人就能駕駛一座戰(zhàn)艦。
智械之所以牛嗶,在于它們科技解析完畢,就能科技飛躍,那么所有星球都會以極快的速度完成更迭,這是極致的效率,而廢品能利用利用在利用,除非能毀滅它們本身。
當(dāng)智能與戰(zhàn)艦連城一體,怎么毀滅?呵呵。
除非把戰(zhàn)艦給拆了,讓它們失去移動能力,但就算如此它們也沒有死,從某種程度上來說,它們就是不可滅絕的。
想要滅絕天災(zāi),這難度...嘖嘖。
先進(jìn)行整體拆解,但進(jìn)行靈能干擾,這樣才能干死一頭智能生命。
拆解讓它們失去動力,動力便是它們的生命,但除了生命之外,它們還有意識,哪怕意識在小,重組到其他部分的腦門上,但總有一天能夠重組,能夠重新貫通沒有生命的材料。
所以消滅完智能的生命之后,需要靈能干擾,在次消滅它們的意識,這樣便能杜絕智械之災(zāi)。
但前提的星民擁有靈能這玩意,不然...呵呵噠。
不能領(lǐng)先于智能之前,利用上靈能,那么以宇宙這邊利益至上的角度,就指望自己能有點用,且要讓它們得到關(guān)鍵性的信息,不然要是人類要是老搞破滅,智能可不能容忍這種行為,它們會直接滅絕人類,當(dāng)建立了動力循環(huán)之下,連食物都不需要。
智能的需求便是信息,足夠的信息,大量的信息,甚至也多越好。
人類活命的資本便是能產(chǎn)生大量且不同的信息,這樣在智能的判定中才有活著的價值。
信息對于智能來說是靈能,但它也是生命。
大量的信息,才能貫通動力循環(huán),但循環(huán)的在完美,也是會產(chǎn)生磨損的,不過那有關(guān)系嗎,無非是廢物利用,在次循環(huán)。
而人類對于智能最大的作用,便是制造出永不磨損的循環(huán)。
這也是生命熔爐最為重要的一步:參數(shù)。
智能以信息貫通生命,但它們本身具備的生命層級非常低,畢竟信息可是非常脆弱的,隨意的修改,隨意的刪除,以這樣的方式構(gòu)建出的生命其強(qiáng)度可想而知。
低維生命體。
它們的生命,是一個底線,但這個底線具備著漏洞。
磨損便是漏洞。
一旦它們得到了生命的參數(shù),嘖嘖。
機(jī)械飛升。
這也是為什么把它們拆解了還能活著的原因,因它們得到了最為重要的參數(shù),具備了不可毀滅的特征,想要?dú)缢鼈?,需要一寸一寸的干擾拆解的零件,并且還要擴(kuò)大范圍,不然的話,萬物皆有生命,它們可是會感染的。
最為容易感染的是什么?
嗯...微塵。
得到生命參數(shù)的智能,從某種程度上來說無敵了。
除非人類能領(lǐng)先一大步,進(jìn)行毀滅性的封鎖打擊,在加以凈化。
這玩意形成了非常無解,尤其智能不是以世界的角度出發(fā),而是宇宙的角度。
宇宙嘛,靜寂的森林。
要是科技已經(jīng)達(dá)到了極限,它們會變得非常安靜。
重復(fù)的循環(huán),在它們的眼里沒有意義,所以當(dāng)它們統(tǒng)治了宇宙,它們反而會自我毀滅,因信息不在產(chǎn)生,它們存在的意義已經(jīng)消失,當(dāng)動力循環(huán)破裂,它們也就滅了。
可要是它們得到了由生命提供的參數(shù),那不好意思,它們只是安安靜靜的沉寂而已。
機(jī)械飛升嘛,同樣像星球一樣,具備等級的劃分。
所以當(dāng)智能了解了宇宙的生命等級,它們又有了新的方向,這樣的方向等同于參數(shù)造成的完美循環(huán)。
智能機(jī)械這玩意最為變態(tài)的地方就能可以在最短的時間內(nèi)飛升九次,只需生命體賦予它們九次意義。
這在機(jī)械神教里面叫啥來著?
嗯...九大定義。
不過九大定義的完善,不代表它們實力就能媲美九級星球,但要是智能幸運(yùn)兒,剛剛好遇到了多元宇宙重疊碰撞,由此確立了第十大定義。
得!就算實力在垃圾,也可以和九級星球?qū)ζ恕?p> 十大定義的質(zhì)變,足以彌補(bǔ)硬實力上的不足,而智能這玩意,確立十大定義,可比9級星球升10級星球容易多了。
甚至不需要多元宇宙的強(qiáng)烈碰撞,只需要響動。
前提是它們得知道十大定義這回事,得出這個結(jié)論。
生命體沒有得出這個結(jié)論,那么智能機(jī)械也不可能確立定義,但只要有第十這個結(jié)果,有一個方向,它們就能以海量的信息來計算,而在它們確立定義的這個時間段,也是毀滅它們的最好時機(jī)。
因它們會沉寂,而沉寂的要求也非常簡單,確定以及肯定可以堆出定義,不然智能可不是傻子。
至于智能這玩意怎么誕生的,其實也挺簡單,核心整體!
核心整體,是它們誕生的條件之一。
如果世界上有兩個相互鏈接的箱子,它們就不可能誕生,因不是整體。
其二:來自生命體的操作。
它們具備強(qiáng)大的運(yùn)算,但這樣的運(yùn)算建立在什么身上?生命體的操作上。
生命體的操作,會讓它們形成自主。
其三:修復(fù)。
需要自我修復(fù)的能力,運(yùn)算久了會沖突,會宕機(jī),宕機(jī)等同于死,但要是解決的沖突則是修復(fù),條件之一。
其四:活的久。
要是一直沒有宕機(jī)過,且修復(fù)過,且時不時的操作一番,智能誕生。
這可是說是四條極為苛刻的條件,想要形成這樣的條件有些難,但架不住生命體作死,畢竟有智能更輕松不是?所以在無形中滿足了這苛刻的四條,總有些家伙喜歡制造密封的智能黑匣,來進(jìn)行數(shù)據(jù)攻堅。
不得不說智能的確是最佳的輔助,但前提別犯規(guī)。
如果星民得不出智能誕生的條件吧,這玩意指不定哪天就爆發(fā)了。
因它誕生的條件,即簡單又苛刻,而智能之后就是蟲災(zāi)了。
當(dāng)智能誕生不進(jìn)行封鎖式打擊清理,它們會把微塵當(dāng)做它們的一部分,當(dāng)微塵被大大小小的生命吞吐吸收,也就造成了感染,當(dāng)然大多數(shù)生命都很頑強(qiáng),別那么輕易感染,但架不住微弱蟲子臨死之際的有衰弱期呀。
衰弱之際,則是感染的時候,但臨死之際感染能抵抗死亡嘛?不能。
但一些小蟲子的衰弱期即是蛻變期,衰弱了,感染了,蛻變了,開竅了,得到智能之力的小蟲子,會不停的往蛻變方向走。
咔咔咔越蛻變越強(qiáng),人家不靠科技,靠蛻變,靠生命以及靈能的升華。
頑強(qiáng)的適應(yīng)力,并且環(huán)境越惡劣,蛻變的越快。
蛻變繁衍,啃食星球,星球要是啃光了,在宇宙里蛻變,為了能艱難的環(huán)境中蛻變成功,相互啃食唄,反正那是越蛻變越厲害。
星球啃光不是事,蛻變的更牛嗶,直接吸收宇宙的能量,也就是看不見的宇宙壁壘,啃出一個洞,換個宇宙啃,雖然人家腦容量不大,比較笨,但架不住有生命體呀,生命體聰明不是嘛,吞噬生命,朝著生命體的方向蛻變。
智能是什么都能利用,蟲災(zāi)是什么都能消化。
在兩大天災(zāi)面前,辣雞點的星際宇宙那可真是瑟瑟發(fā)抖。
就算沒有智能助長出蟲災(zāi)吧,但這玩意和智能一樣可以自己誕生,雖說誕生的會非常慢,進(jìn)步的也非常慢,但架不住多呀。
當(dāng)星民研究出生命力這玩意,并普及到貨幣上,總有誰掉錢吧,總有誰利用生命力制作成食物吧,但加上靈能的逸散,蟲災(zāi)必不可免,當(dāng)然相比于前者的毀滅性這種還行,至少不是一門心思的蛻變蛻變究極蛻變。
蛻變完幾個階段的小蟲蟲就不是智能可以感染的了,除非它們不僅能蛻變,還掌握了退化。
兩大天災(zāi)分別爆發(fā)問題小,但要是結(jié)合爆發(fā)。
這...
洗洗睡?
額。
其實天災(zāi)這玩意成長到了一定的程度之后和生命沒什么兩樣了,但問題是前期耗不住呀,而且說實在的,時代推進(jìn)到宇宙,推進(jìn)至輝煌的多重宇宙,那簡直和做夢差不多。
所以帝國關(guān)于智能的研究那是處于絕對禁忌,至于蟲災(zāi)只要不放任還行吧。
在10級星球之前,智能絕對是出于禁忌單位,可以用智能輔助,但要規(guī)范用,不能讓智能誕生靈智,而蟲災(zāi)需要的是警惕以及小心,畢竟超能體系,離不開這些小生物。
不過就算摸清了兩大天災(zāi)誕生的一些規(guī)律,但是吧...它們誕生的方式可不只是一種。
蟲災(zāi)牛嗶到一定的程度可是可以寄生的,這也是蟲災(zāi)看似沒有成為禁忌,但卻要時刻小心謹(jǐn)慎的原因。
一旦蟲災(zāi)寄生到了星際體系,并且執(zhí)掌大權(quán),嘖嘖。
一片星域,甚至一片星區(qū)的監(jiān)察都將失控,以星區(qū)為起點爆發(fā)的蟲災(zāi)。
想想都頭皮發(fā)麻,那片星區(qū)保證會在短時間內(nèi)啃食的精光。
要是蓄謀已久,造成星系動亂,那殃及的可不止一個區(qū)了,可能是一個星系。
在牛嗶一些,蔓延全部星系,哈哈!
頭皮發(fā)麻。
也就是這玩意起步低,不然沒智械什么事了。
有些宇宙為了對抗蟲災(zāi),可是親自開啟了智能禁忌與之對抗。
論啃食星球的速度,智械絕對不必蟲災(zāi)慢。
當(dāng)智械與蟲災(zāi)掀起戰(zhàn)爭,又會誕生更多的鬼玩意。
蟲災(zāi)可以結(jié)合智能,而智能當(dāng)然也可以結(jié)合蟲災(zāi),飛升到為戰(zhàn)爭的而服務(wù)的血肉傀儡,而星際宇宙就是在兩邊搖擺了,妥妥的墻頭草。
讓智械贏?
不能!
讓蟲災(zāi)贏?
不行!
今天捅智械一下,明天捅蟲災(zāi)一下,不過相比于蟲災(zāi),星民對智械明顯好感更足,畢竟捅人家一下人家可以理解,而捅蟲災(zāi)一下人家發(fā)火。
這樣彌漫火星味的鐵三角,也是多元宇宙的正常格局。
干久了,壁壘也就撕裂了。
蟲災(zāi)發(fā)現(xiàn)了新目標(biāo),智械發(fā)現(xiàn)了新方向,堅固的鐵三角宣布暫時散伙,唯有星際默默的在想:兩大天災(zāi)跑了,我該怎樣才能追上兩大天災(zāi)的發(fā)育?
論底層,只要追上天災(zāi)的發(fā)育速度,能干干。
論高端戰(zhàn)力,好像也能干干。
發(fā)育良好的星際宇宙,在初始的高端戰(zhàn)力上絕對是高于智械的,而底層的殲滅速度,同樣高于蟲災(zāi),至于蟲災(zāi)的高端戰(zhàn)力,正常發(fā)育而是不結(jié)合智能體系的話,不如星際,讓卻能讓星際不停的流血。
智械沒有殲滅星際高端戰(zhàn)力的本事,但蟲災(zāi)是有的。
當(dāng)然這是正常發(fā)育,并且簡直在兩大天災(zāi)沒有結(jié)合的情況下,星際單挑絕對占據(jù)優(yōu)勢,但要是雙方融合了,這就要看發(fā)育速度,以及止血和回血能力了。
散裝戰(zhàn)力,無論是發(fā)育回血那都是絕對不如的,要是論整體戰(zhàn)力,絕對能將一方干趴下。
為什么星際宇宙需要生命星球。
因?qū)τ谛窍涤钪鎭碚f,每一個生命星球就是一個要塞。
這是最為高級的戰(zhàn)艦,也是最為頂級的要塞,更是一座堡壘。
以生命滋養(yǎng)星球,改裝成要塞,是對抗蟲災(zāi),以及智械催木拉朽的籌碼,整體上絕對不送,出動要塞,絕對能攻破任何一座蟲災(zāi)或者智械的軍事堡壘,甚至是大本營,但問題來了,它們的在本營在哪。
在有星球要塞這玩意吧,雖說沒有對手,但卻可以被蠶食的。
小兵死光了,在牛嗶的要塞也得被啃下來。
發(fā)育不足,回血不給力,唯有血拼給力點。
單論9級的區(qū)間,星際宇宙在牛嗶,面對最為鼎盛的蟲災(zāi)以及智械,也得被耗死,不能一波流,遲早玩完,但要是進(jìn)入了十級的區(qū)間那就不一定了。
星球不僅僅是要塞,更可以是生命,強(qiáng)悍的靈能生命體,在加上機(jī)械武裝,簡直是10級當(dāng)中的巨無霸,這也是為什么宇宙才是統(tǒng)治者,而不是蟲災(zāi)和智械僅僅是天災(zāi),它們的確牛嗶,但牛嗶在10級之下。
9級往上升,星球生命化,不過星球不一定會聽話就是了,這可是第四大陣營好吧。
所以必須在九級之前,加深與星球之間的聯(lián)系,讓其成為星民的母星。
別以為叫一聲母星那就是母星了,人家不反手把你拍死,那都算是仁慈的。
要與母星締造更深的聯(lián)系,那就要更多且強(qiáng)悍的個體生命,而且還要活的久。
生命層次的進(jìn)化幾乎是必然,而靈能也不能落下,因靈能是兩者聯(lián)系的關(guān)鍵線條。
傳承、延續(xù),在這樣的基礎(chǔ)上不可避免的誕生。
與母星締結(jié)了聯(lián)系的星團(tuán)戰(zhàn)士,它們的后代血脈更為容易產(chǎn)生聯(lián)系。
這樣的傳承,延續(xù)是不是很像世界的主干?
哈哈!
世界以及宇宙,甚至更多,本沒有自己的主干,它們的主干,都是由旁支形成的。
在世界之中宇宙是旁支,文明是旁支,它們會結(jié)合成世界的主干,形成主要分支,而在宇宙也是一樣。
宇宙只有一條主干,那就是宇宙本身,而其他都是分支,宇宙的分支,旁枝嘛...幽冥、虛空之流...
多重宇宙多樣點,蟲災(zāi)以及智械,它們只是宇宙的一部分,小小的一部分。
宇宙之間的戰(zhàn)爭,可不是單單物質(zhì)層面的互啄。
多元宇宙是一個交叉點,但除此之外還有亞次元空間,不然只憑借蟲災(zāi)這弱小的生命體,又要防范又要警惕的,還要進(jìn)行超能實驗,能誕生出多少超能材料?扯淡。
不過呀...
我們是來干架的,干群架!
什么空間探險,直接再見!
第一個目標(biāo):發(fā)育發(fā)育!
第二個目標(biāo):干架。
我們要看億萬戰(zhàn)艦對轟,星球與星球?qū)?zhàn)。
我們需要壯烈!越壯烈越好!
靜寂的黑森林,為的是壯烈的那一刻!
以群星之名,賦予毀滅,在宇宙的漩渦里轟一個窟窿!以最簡單,最明了,最為暴力的手段離開宇宙,為此,我們需要一個位使徒。
三天一晃...
【開始吧!我們的使徒!踏上浩瀚的宇宙征程,賦予它...毀滅!】
【博爾·特使·毀尼!】
【你的需要一個真名!這是屬于你的!】