造化...
變態(tài)的家伙們。
【NONONO!我們不是變態(tài),你們才是。】
話說你們這樣的狀態(tài)是怎么形成的?
【這...誰知道呢?!?p> 【或者說當(dāng)你們成為造化時(shí),你們不就知道了?是吧?!?p> 惡心。
【嗯?;蛟S你們更應(yīng)該操心一下其他事物,比如...靈魂?!?p> 【創(chuàng)世可是很難的,其難度猶如世界的深入簡出,知道在世界深入簡出的下場是什么嗎?嗯...死在里面?!?p> 【旋渦碾碎的不明物質(zhì),同樣可以是旋渦本身,從漩渦里出來了,也可以說是旋渦被碾碎了?!?p> 【想想看,一個(gè)廢物怎么可能玩深入簡出那一套?對吧?!?p> 【所以,當(dāng)他們出來的時(shí)候,一生作廢,癡癡呆呆的如同一個(gè)傻子,這才是正常的順序,一生廢在一個(gè)傻子里面?!?p> 【當(dāng)然啦,這個(gè)傻子也是他們,這樣的傻子就像新生一樣,懵懂的嬰兒,但這個(gè)嬰兒關(guān)押了一生的碎片,碎片切割嬰兒,這個(gè)嬰兒是不是非常受傷?當(dāng)然。說是傷痕累累并不為過?!?p> 【當(dāng)這個(gè)嬰兒哪一天暴斃了,他們的來生會(huì)成為什么?嗯...天才。因它們消化了一些碎片,形成了一些傷疤,當(dāng)傷疤被揭開的時(shí)候不會(huì)流血,它們會(huì)融入下一生,成為天才的嫁衣?!?p> 【天才穿上的嫁衣多了,廢物往往會(huì)向天才靠攏,在玩深入簡出的時(shí)候,它們就不會(huì)被磨碎了,因外面有接應(yīng),或者說感應(yīng)?!?p> 【深入簡出,僥幸浮生?!?p> 【要是廢物的周邊么有天才,那它們可是會(huì)死的。】
【這樣的話,當(dāng)深入簡出的廢物與天才會(huì)面,是不是會(huì)激活一些屬性?當(dāng)然。】
【天才對戰(zhàn)廢物,有懸念嗎?沒有。完全是碾壓?!?p> 【但要是一次又一次的欺壓,那么這樣的廢物往往會(huì)一次又一次的站起來,為什么?傷疤在廢物體內(nèi)制造了出氣孔?!?p> 【深入簡出的廢物,完全處于封閉狀態(tài),因它們本應(yīng)是該死的,但由于接應(yīng)的原因,導(dǎo)致它們并沒有死,獲得了生存的權(quán)利,當(dāng)然僅僅是生存,這樣的家伙會(huì)記得旋渦里面發(fā)生了什么嗎?不會(huì)。】
【要是世界沒有牽引的因素,廢物會(huì)去挑戰(zhàn)天才嗎?又不是傻,明顯到猶如鴻溝的差距,廢物當(dāng)然不會(huì)作死?!?p> 【不過天才這東東,往往會(huì)隱藏實(shí)力,隱藏身份之類,那么廢物是不是可以打打了?嗯。】
【這樣的巧合是不是很有趣?】
【當(dāng)廢物體內(nèi)的封印解除一點(diǎn)點(diǎn),往往就不是那么廢物了,它們也可以慢慢成長了,比如作為反派類型成長的角色。】
【那么把這樣的結(jié)果擺在廢物面前,他們還會(huì)玩深入簡出那一套嗎?如果僅僅是這樣當(dāng)然不會(huì),還不如自己慢慢爬不是,但要是看得更遠(yuǎn)會(huì)怎樣?】
【如高瞻遠(yuǎn)矚,忘川未來?!?p> 【睥睨之資唄?!?p> 【一個(gè)是被動(dòng)的,一個(gè)是主動(dòng)的。】
【當(dāng)然啦,睥睨只是其中的一個(gè)方向而已?!?p> 【為什么說這么多?】
【因創(chuàng)世有很多問題需要解決,比如說靈魂?!?p> 【廢物不可能一看到天才,體內(nèi)的洪荒之力就爆發(fā)了,這需要一個(gè)合理的過程,譜寫出合理的過程,才能解決后續(xù)的問題不是?】
【嗯...靈魂的問題?!?p> 【世界需要靈魂,或者說誰都需要靈魂的因素,而每一個(gè)框框靈魂制造都是不同的,如果這個(gè)框框本身不存在,那么則屬于創(chuàng)造?!?p> 【就像世界是存在的,但我們又沒有活在世界,那么它則是不存在的,創(chuàng)造這東東便是創(chuàng)造對于自己來說不存在的事物?!?p> 【當(dāng)然啦,文明的創(chuàng)造和我們的創(chuàng)造又是兩回事。】
【文明的創(chuàng)造更類似于改造,對于已有事物的改造,額...解釋不同創(chuàng)造的這種麻煩事還是算了,那句話怎么說來著?殊途同歸?!?p> 【在世界創(chuàng)造靈魂得要合理點(diǎn)才行?!?p> 【那么靈魂是什么玩意呢?】
【其一:靈魂隸屬于幽冥,所以靈魂是死的?!?p> 【其二:每個(gè)框框都需要靈魂,所以靈魂得要鮮活才行,至少世界是需要鮮活的靈魂,它不能埋葬在歷史里?!?p> 【給世界制造靈魂,則是每一個(gè)創(chuàng)世需要面對的問題。】
【有些創(chuàng)世的家伙,死在自己的世界那是一點(diǎn)都不奇怪,殘缺的世界可是很危險(xiǎn)的,當(dāng)創(chuàng)世的家伙作死的觸及這份殘缺,那么對于世界而言可是好事,至少世界會(huì)因?yàn)閯?chuàng)世之死而補(bǔ)全一部分?!?p> 【雖說創(chuàng)世的家伙非常稀少,但把時(shí)間線拉長,這樣的家伙可一點(diǎn)都不稀缺?!?p> 【那么制造靈魂需要什么因素?】
【動(dòng)靜!動(dòng)靜越大越好。】
【當(dāng)然這和幽冥持有什么部位有很大的關(guān)系,雖說幽冥持有靈魂這一個(gè)部件,但靈魂是一個(gè)整體,所以唄...幽冥的靈魂慘遭切割,僅剩下一雙耳朵,耳朵是完整的,但同樣也是不完整的,因涉及到全面的靈魂?!?p> 【而創(chuàng)造靈魂,不說是從耳朵下手,但至少得存著一定的關(guān)聯(lián)?!?p> 【世界除了一些角色外,其他的家伙全是模糊的,模糊的家伙具備靈魂嗎?再見?!?p> 【一個(gè)世界總不可能只有少數(shù)靈魂吧,再說了一個(gè)又一個(gè)角色的制造,這也制造不過來不是?所以得批量制造,在世界創(chuàng)造出產(chǎn)生靈魂的氛圍,生死之間的氛圍。】
【更為貼合的便是死戰(zhàn)?!?p> 【兩個(gè)誰死了,但卻還依靠本能在打架,雖死猶生,初始如同呆滯的執(zhí)念,嗯...單純的靈魂是呆滯的,不帶腦子,亦沒有主觀性?!?p> 【所以得在生前定下一個(gè)主觀性,比如兩個(gè)家伙死戰(zhàn),死戰(zhàn)到灰灰湮滅,就算是灰灰湮滅了也要一直在掐架。】
【假如靈魂不曾自主,那么這樣的靈魂屬于誰?屬于幽冥?!?p> 【那么想要靈魂能自主,得要定下一個(gè)自主的條件才行?!?p> 【死戰(zhàn)是生前定下的自主,那么當(dāng)這樣的死戰(zhàn)持續(xù)到灰灰湮滅,則會(huì)產(chǎn)生靈魂的交織,兩個(gè)不同的靈魂結(jié)合,產(chǎn)生了自主,這樣的靈魂屬于幽冥,但也不屬于,應(yīng)該說是屬于世界當(dāng)中幽冥的一部分?!?p> 【當(dāng)靈魂產(chǎn)生了自主,那么這樣的靈魂不會(huì)回到幽冥的手上,而是在世界手上,屆時(shí)死戰(zhàn)終止,靈魂得以平息?!?p> 【每一個(gè)框框都有留下靈魂的方式?!?p> 【世界的死戰(zhàn)便是方式之一?!?p> 【死戰(zhàn)的要求本來是極高的,但創(chuàng)世則是另一回事,對于世界來說死戰(zhàn)是極高的要求,但對于創(chuàng)世來說死戰(zhàn)極為簡單?!?p> 【就像我們只需要兩個(gè)人一直對掐就行,甚至無需定下什么,他們會(huì)自然而然的停下?!?p> 【額...好像需要定下什么,不然一直對掐對掐,可能會(huì)導(dǎo)致隕滅。】
【至死止戰(zhàn),至生休息?!?p> 【一句話完事。】
【這樣的話,靈魂是沒有產(chǎn)生自主的,畢竟止戰(zhàn)休息了,靈魂分割,未曾交織,未曾從交織中一直產(chǎn)生爭奪,這也是創(chuàng)造的極限?!?p> 【是吧。我們無法把握爭奪的次數(shù),以及時(shí)間,那么次數(shù)多了,時(shí)間久了,靈魂會(huì)在無限制的爭奪中隕滅?!?p> 【創(chuàng)世未生,就算我們規(guī)劃出未來,讓一直在爭奪中的靈魂被新生兒吸收,從而平息靈魂之爭,讓新生兒具備自主的靈魂,但這樣的規(guī)劃簡直弱智。】
【新生兒是模糊的,它是不會(huì)吸收在爭執(zhí)中的靈魂?!?p> 【那么由創(chuàng)世來操作,靈魂是在爭執(zhí)中流入新生兒體內(nèi),還是在休止中流入?】
【在休止中流入新生兒的體內(nèi),意味著新生兒具備了耳朵,而在爭執(zhí)中流入體內(nèi),則具備靈魂的皮?!?p> 【那么皮耳融入新生的體內(nèi)的過程中會(huì)產(chǎn)生什么?】
【靈魂漏洞。】
【或許這樣的漏洞會(huì)由模糊來補(bǔ)全,但是吧...這意味著身體上會(huì)留下一道道傷疤,所以歸于弱?!?p> 【所以休止是創(chuàng)造的極限,在創(chuàng)下去并不完美了?!?p> 【當(dāng)靈魂休止時(shí),這就像是幽冥的雙耳,它是屬于幽冥的,但幽冥拿不走這雙耳朵,因我們還在不是嗎?再說了,幽冥怎么能拿走莫須有的耳朵呢,它存在于未生之世好吧?!?p> 【但不可否定的是幽冥很奇異,就算是未生之耳,幽冥也不一定拿不走,但問題這是未生之世?!?p> 【不說拿走我們創(chuàng)造的事物需要留下些什么,但拿走未世的東西,是不是得留下些什么?】
【世界不需要耳朵,世界需要的是完整的靈魂,哪怕這份完整的靈魂很薄很薄?!?p> 【世界與幽冥的交易?!?p> 【我們需要一個(gè)世界的靈魂,同樣這個(gè)世界的靈魂屬于幽冥的?!?p> 【這比買賣是不是很劃算?】
【幽冥語:可能吧?!?p> 【未生之耳換一個(gè)世界的自主靈魂,而這個(gè)世界若沒有新的靈魂誕生,那么這個(gè)世界的靈魂全部屬于幽冥,當(dāng)然已經(jīng)具備靈魂的家伙不算,我們要的是那些模糊的家伙具備自主的靈魂,比如世界。】
【世界對于我們而言,同樣是模糊的,只不過稍微清晰一些罷了,所以幽冥也買不下這個(gè)世界?!?p> 【當(dāng)然的,幽冥可以買下我們的靈魂,借此來買下世界,畢竟相比于世界,我們的靈魂不怎么值錢就是了,不過當(dāng)世界具備靈魂時(shí),我們的靈魂也就值錢了,可以入入眼的那種?!?p> 【還是先做做交易好了?!?p> 【當(dāng)靈魂休止,幽冥可以拿走這雙耳朵,相應(yīng)的得留下一份完整的靈魂,而交易的期限,至我們死時(shí)為止?!?p> 【畢竟,當(dāng)我們死了,這樣的交易不在需要了,我們自己可以充當(dāng)靈魂因素,來一個(gè)天生幽冥,當(dāng)然的...我們并不想死,所以為了解決靈魂的問題,與幽冥嘗試做一番交易,一份靈魂的買賣?!?p> 【廢物一次又一次的被天才擊倒,一次又一次的解除封印,是不是很合理?嗯?!?p> 【雖說這需要天才一次又一次的手下留情,但世上最不缺的便是巧合。】
【由廢物與天才,開啟死戰(zhàn),誕生靈魂,挺好不是嗎?】
【廢物一次又一次的重新振作,直至與天才齊平,死戰(zhàn)不休,直至終止?!?p> 【廢物不能休息,因他們一次性解除的太多了,當(dāng)停止之時(shí)便是他們的死期,雖死猶生,他們雖活著,但其實(shí)可以說已經(jīng)死了。】
【那么天才則是另一種情況,他們是可以休止的,甚至是可以認(rèn)輸?shù)?,只不過當(dāng)他們認(rèn)輸之際,廢物會(huì)死,但雖輸是贏,天才的實(shí)力非常強(qiáng)悍,但意志不允許他們一直堅(jiān)持下去,一直打下去,他們是會(huì)死的。】
【不過天才的體內(nèi)具備廢物的一部分,所以他們就算是死了,他們也會(huì)一直戰(zhàn)下去。】
【意志已死,但身軀不滅,或者說他們死亡之際,意志已經(jīng)融入了身軀當(dāng)中,廢物則是意志猶存,但身軀已死,所以他們不會(huì)死,只要意識還在,便一直不會(huì)死,但只要停下了,就立馬會(huì)死?!?p> 【廢物代表著不死?!?p> 【天才代表著不滅?!?p> 【由不死不滅形成的是執(zhí)念?!?p> 【那么幽冥的交易對象是誰?】
【不是我們,而是天意?!?p> 【廢物和天才會(huì)一直打下去,但最后廢物還活著不是嗎?而且它是不能休止的,因休止了它會(huì)死的,所以一直處于防守狀態(tài)很不錯(cuò)?!?p> 【當(dāng)天意處于防守姿態(tài),那么天才也會(huì)停止進(jìn)攻,從而產(chǎn)生對持,以保持不死不滅?!?p> 【休止之際,對持之時(shí)。】
【那么這樣的對象是不是很適合作交易不是?】
【我們需要世界具備靈魂,但這場未知的交易,當(dāng)然是全憑天意做主,若天意有本事,當(dāng)然也可以不賣出世界根本性的東西。】
【幽冥需要一雙耳朵,但天意是活的不是?所以賣掉天才唄,順便把自己典當(dāng)一番,這樣便不妨礙換取完全的靈魂了,是吧。天生幽冥。】
【而且這也決定著死期。】
【當(dāng)把天才賣掉則對持不在,那么天意也是會(huì)死的,那么換一個(gè)對象對持,幽冥是不是挺不錯(cuò)?嗯?!?p> 【死期將至的天意,對持多久,由天意決定拉,或者和幽冥商量一番,把這份將至給拉長一點(diǎn)?!?p> 【唉...其實(shí)不是我們在教天意怎么做,問題是...我們不說天意能知道?真不一定?!?p> 【本來就是模糊的世界,頓悟這檔子事,還是算了,雖說世界本身具備腦子,但這個(gè)腦子不一定管用,而且這腦子說不定在我們身上?!?p> 【所以唄,該說的還是得說。】
【說一個(gè)死期將至,不過還是那句話,天意要是有本事也可以不賣,反正我們是沒那個(gè)本事,在說了,世界怎么樣,也不全有我們說的算。】
【天意呀...創(chuàng)世之交?!?p> 【哈哈!是不是非常有意思?】
靈魂的問題說解決了,也解決了,說沒解決,也可以說沒解決。
【喂喂!你們就不怕被坑死?】
嘖嘖。
無所謂啦。
莫名感覺非常牛嗶,連天意都能弄出來。
哈哈!
【我們最喜歡看的就是樂極生悲?!?p> ......
為什么是天意做主?
因...當(dāng)世界越來越合理的時(shí)候,興許不需要賣了。
那時(shí)天才與廢物的結(jié)合,形成根本性的執(zhí)念不香嗎?在說了,我們又不知道世界具體是什么情況,所以唄,就這樣。
繼續(xù)...
繼續(xù)規(guī)劃世界。
一切遵循合理不錯(cuò),但合理這玩意吧,呵呵!
若世界是模糊的,遵循模糊嗎?
扯淡。
所以合理這鬼玩意需要更加清晰。
規(guī)劃世界有利于清晰。
世界需要更加清晰的制度,但這個(gè)制度只會(huì)占世界的一小部分,至于原因嘛...得有點(diǎn)逼數(shù)。
誰能規(guī)劃出世界完整的體制?
扯淡。
完整的靈魂都需要和幽冥交易,別說世界的。
當(dāng)然拉,把世界交給世界來處理是一種解決方案,但這個(gè)世界還和我們有關(guān)系嗎?不僅沒關(guān)系,可能還倒虧。
當(dāng)世界交付給世界,這或許對于世界不完整的世界來說是好事,當(dāng)然這僅僅是指世界,殘缺的世界對于完整的世界而言是包袱,那么世界當(dāng)中的誰誰誰則是拖累。
基本盤就這么大,交付給了世界一下子擴(kuò)大了不知道多少倍,那么龐大的世界則會(huì)催促渺小的家伙奮勇向前,那可老遭罪了。
要是一旦交付完成,我們就變成了打工的那種,簡直糟心。
創(chuàng)世是我們應(yīng)該做的嗎?不是。
要是交付了,那就變成應(yīng)該的。
交了得付款,倒欠世界一筆,而一旦進(jìn)入轉(zhuǎn)世階段,那估計(jì)是生不如死了,原本的世界可能會(huì)使勁的折磨我們,難受!
所以...交付是不可能交付的,絕對不可能!而創(chuàng)世這玩意吧...簡單來說就是與世界的交易,只不過這筆交易有不少中間商。
比如禁區(qū)。
比如文明。
當(dāng)然這些玩意我們并沒有什么太大興趣就是了。
大佬玩大佬的,我們玩我們的。
當(dāng)大佬玩我們...這個(gè)...得加錢!
至少在我們的感覺中吧,我們至少被玩過兩次。
別以為我們不知道冥冥中的算計(jì),至少兩次?。?!加錢?。。。?!
不扯這回事了。
規(guī)劃世界去。
世界需要一個(gè)體制,嗯...不限于封界。
暫時(shí)規(guī)劃一個(gè)小小的體制好了。
隸制可還行?
別名:奴隸。
族制雖說挺不錯(cuò),但好像不適用于族以外的范圍。
當(dāng)一個(gè)家伙脫離了族群的羽翼,需要一個(gè)新的體制。
自由是很危險(xiǎn)的,那么給危險(xiǎn)的自由加上一個(gè)項(xiàng)圈唄。
勝敗輸贏,敗者成為奴隸。
雖說尸體是上佳的材料,但這樣的事情底層還是不知道的為好。
嗯...規(guī)劃底層。
以族制為基礎(chǔ),展開奴制,形成新的族群,奴族。
不應(yīng)該說族了,額...也可以喊喊族,大族?或者說大勢,或者...它們也可以稱之為世界的底蘊(yùn)。
每一個(gè)牛嗶的大勢,至少也要能橫掃天下不是?嗯。
不說滅世,但滅生真不在話下,不過每一個(gè)大勢在橫掃天下之后基本都滅了。
世界是具備歷史的,而在世界的歷史中存在著種種豐功偉績。
一座平定天下的大勢死的莫名其妙簡直不要太正常,通常都是一夜之間消失,進(jìn)入到了世界的歷史中,而外面只留下的零星遺跡。
這還不是大勢主動(dòng)留下了,而是那些小族。
大勢有大勢的成長道路,而小族也有小族的成長路線。
大勢在橫掃天下同時(shí),每一個(gè)小族就像一個(gè)釘子一般釘在了原地,當(dāng)然很多小族時(shí)不時(shí)的會(huì)出來凸凸一下,給大勢早些不自在,制造些難度,這樣的行為也會(huì)在大勢離奇消失之后,讓一座平定天下的大勢留下不少遺跡。
有時(shí)候吧,在世界重現(xiàn)的歷史,都是失敗的象征,嗯...在里面失敗了,成為了底蘊(yùn)之一。
所以為了避免失敗,很多大勢會(huì)等,等積累的更多更多,甚至打造一些偉跡出現(xiàn)。
不過吧...
平定天下之后可是有很多刺頭的,一個(gè)個(gè)小族便扮演著刺頭的角色,或許一個(gè)小族打不過大勢,但架不住大勢會(huì)自己慢慢的分崩離析呀。
當(dāng)民怨沸騰,分崩離析簡直不要太正常,因每一個(gè)奇跡,都需要血腥的澆灌。
和平盛世一直成長?呵呵。
別忘記,一個(gè)又一個(gè)小族還在,一旦締造和平盛世,那么大勢也就成為了弱雞,屆時(shí)出來一個(gè)刺頭,保證刺的鮮血直流。
這是大勢的成長,一統(tǒng)之后的成長,但這樣的成長是有限度的,為了成長的更高,更大,世界很久很久才有一次統(tǒng)合。
那么世界的歷史里有什么?好奇嗎?哈哈。
至少呀,那都是滅世級別的玩意。
滅生不過是延續(xù),而滅世則是節(jié)點(diǎn)。
每一次滅世,寓意著世界多了一份歷史,而滅生這東西吧,當(dāng)黑暗大BOSS死了,這樣的家伙會(huì)成為某種底蘊(yùn),這樣的底蘊(yùn)不會(huì)在統(tǒng)合的時(shí)候冒出來,而是會(huì)在下一個(gè)誰滅生的時(shí)候蹦出來。
離奇巧合之下締造的神奇經(jīng)歷可是很有趣的。
當(dāng)滅生的家伙與底蘊(yùn)相互碰撞同歸于盡,他們又成為了世界的一種歷史。
大勢面對的家伙,就是這樣的鬼玩意,所以世界很少很少有一統(tǒng)的時(shí)候,因打不過這樣的鬼玩意。
生者,生生不息是不是很了不起?
當(dāng)面對歷史之時(shí),意味著和歷史等同,后繼之力成了妄想。
歷史不在乎世界成長到怎樣的地步,更不在乎大勢成長了多少時(shí)間,在長有歷史長嗎?有起源長嗎?嘖嘖。
正面對剛久遠(yuǎn)的歷史,這可是很需要勇氣的,說是必死無疑也差不多。
當(dāng)死于歷史之中,則成為歷史,或者成為底蘊(yùn),等待下一個(gè)來者。
第一層的歷史往往是最為簡單的,至少剛進(jìn)入世界的里面,在第一層的地步是可以跑出來的,當(dāng)然跑出來也死了,最好的方式則是對持。
在與第一層歷史對持之中,在派誰進(jìn)入第二層。
不過吧,想要對持可是很難的。
至少要比對方強(qiáng)對吧。
人家可不會(huì)在乎和你同歸于盡,這樣對于歷史而言更好,意味著多了一份歷史,更為強(qiáng)大的歷史,所以比對方更強(qiáng),才有對持的資格。
而且吧,干掉歷史并不意味著勝利,還得干掉歷史背后的東西。
比如某些奇觀建筑。
當(dāng)歷史還活著,這些奇觀并不會(huì)涌現(xiàn),當(dāng)歷史死了,嘿嘿!破滅這樣的奇觀,意味著埋葬于歷史當(dāng)中。
如果歷史締造的奇觀,會(huì)隨著時(shí)間的推擠而破滅,當(dāng)大勢破滅了這樣的奇觀,也意味著在歷史當(dāng)中會(huì)遭受不停的消弱。
歷史說實(shí)話,這還算是簡單的,無非是大勢與大勢對拼罷了,而奇觀這玩意便不同了。
每一座大勢影響后世多少年?拿什么來影響?
千百萬年過后,人家還認(rèn)識你嗎?認(rèn)識個(gè)球球。
那么奇觀是不是很好的一個(gè)影響條件?
當(dāng)然。
越是雄偉的奇觀,影響后世越久。
這是每一座大勢都會(huì)干的事,締造奇觀蓋世。
直至誰都不知道這樣的奇觀是怎么來的,直至在漫長的時(shí)間中全部銷毀,影響結(jié)束,一段歷史的分割。
在歷史之中力量的上限固定住了,那么恢復(fù)呢?
這就需要奇觀了。
當(dāng)奇觀放在外面,至少力量還能恢復(fù)。
正常的話,大勢也不會(huì)面對歷史背后的奇觀,他們會(huì)留著這份歷史,讓這份歷史不停的消耗奇觀之力。
明明可以碾壓,但偏偏要磨,而且必須磨,當(dāng)然不帶腦子的大勢也是有的,雖說大力出奇跡吧...但在歷史當(dāng)中可不適合大力。
真要大力出奇跡,在外面一次又一次的滅生磨世不好嗎?
不是每一座大勢都必須要進(jìn)入歷史,他們也可以滅生,一次又一次的滅生磨世,當(dāng)世界變的浮弱了便是滅世的時(shí)候,新的滅世級也就此形成。
滅世之后在創(chuàng)世,成為世界的源頭。
這樣的源頭興許很弱,但至少是自己世界的源頭。
那么大勢是滅世級的對手嗎?
呵呵。
它們面對的是所有的世界好吧。
通常大勢進(jìn)入里面,面對的第一個(gè)滅世級對手,就是自己世界的家伙。
是吧。
連自己人都干不過,哪來的勇氣去外面橫?
活在歷史中的歷史,本身卻不是歷史,是不是非常有趣?是吧。
世界與世界的戰(zhàn)爭,可是很奇異的。
滅了自己世界的滅世級,意味著對外多出了一個(gè)矛頭,而本身的世界還是在的,源頭并沒有滅掉。
當(dāng)然,想要滅掉本身的源頭也簡單。
里面對持歷史,外面磨世,兩邊同時(shí)下手,屆時(shí)新的源頭會(huì)更加強(qiáng)大不是,那么源頭在想增強(qiáng),就得多面開花了。
比如創(chuàng)建兩個(gè)世界,甚至三個(gè)。
這樣的成長方式,我們通常叫本源。
世界本源。
按照你們的說法,這是十幾來著?
【十三!】
嗯...十三。
這樣的十三可并不必十四弱,甚至可以說很強(qiáng),但要是另一回事就是另說了。
比如世界分為里面和外面,那么在世界的外面磨滅一世,而不在里面同時(shí)下手,這同樣是屬于本源之列,本源的量增加了,但質(zhì)還是老樣子,而且吧...掠奪其他世界的本源,又不是自己的,那么彼此間是有隔閡的。
但怎么說也是本源行列了,非常牛嗶了好吧。
那么十三之后則是根源性質(zhì)的東西了。
每一條根源,都關(guān)乎于世界的起源。
比如禁區(qū)創(chuàng)世,這就是世界的古老起源之一,那么想要涉及起源,單純的力量可是行不通的。
比如說我們中間的渣渣好了。
他們具備力量嗎?
垃圾好吧。
世界的家伙要是把垃圾給干死了,意味著失去了一條起源路徑。
自己掐死了自己可還行?
哈哈。
雖說這個(gè)自己已經(jīng)不是垃圾了,而是遙遠(yuǎn)的未來,但這個(gè)垃圾對于遙遠(yuǎn)的未來來說,可是和古老的家伙。
涉及這樣的起源事物,單純的蠻力已經(jīng)不夠了,得帶點(diǎn)腦子才行。
比如說讓這個(gè)垃圾和世界完成閉環(huán),但垃圾涉及了多少?
要是涉及了太多,而轉(zhuǎn)世投入了世界,那么這樣的根源閉環(huán)可難咯。
比如垃圾的我們涉及了禁區(qū)的多種時(shí)間,又在文明踹了一腳,原始那邊也摻了一手...等等。
這樣的閉環(huán)難度...哈哈。
當(dāng)然拉,閉環(huán)的難度越高,同樣也越強(qiáng)不是。
如果說本源涉及了質(zhì)量,那么根源這樣的玩意更涉及了粗細(xì)。
粗的根源涉及很多,閉環(huán)難,但是更粗。
細(xì)的東東涉及很少,閉環(huán)簡單。
根源閉環(huán)重復(fù),是提取量,而攝取多條根源則是增加質(zhì)。
而且吧...
每一條根源是涉及十四的玩意,那么誰要是涉及到十四了,我們興許會(huì)蹦跶一下,這個(gè)蹦跶是指禁區(qū)本身,要是禁區(qū)蹦跶了,世界也可以使用蠻力了也說不定。
為什么說是蠻力呢?
當(dāng)禁區(qū)給予垃圾天大的好處,那么垃圾還會(huì)選世界嗎?
雖說這個(gè)世界涉及了十四,但這個(gè)垃圾還存于十四那個(gè)時(shí)間點(diǎn)嗎?
嘖嘖。
若垃圾并沒有存活于十四,那么今天的這個(gè)垃圾會(huì)走嗎?
所以呀,有些根源性的東西是斷的,而斷裂的根源需要重新連上,而重新連上又關(guān)乎于空白期的處理。
假如起源斷了,復(fù)活著斷裂的起源不難,難的是起源斷裂的空白期。
在空白期間,起源逸散,它們會(huì)涉及更多的東西,那么想要重新聚攏,就需要什么本源了,且本源并不是萬事萬能。
假如本源沒有質(zhì),而只有量,那么這樣的本源只能收束起源的一根線。
要是斷裂的起源只連上了一根,頂多也就是抵達(dá)起源所在之地。
十四的門檻。
這樣的十四吧,反正我們認(rèn)為挺垃圾的,但怎么說好呢。
到了十三十四的地步,已經(jīng)沒有一個(gè)菜雞了,頂多是弱而已。
額...還別說。
十三出現(xiàn)菜雞還是有可能的。
比如謀個(gè)框框許給菜雞天大的好處,一步十二,在進(jìn)十三,興許走運(yùn)的菜雞就涉及了十三也說不定,但十四的菜雞那可真是絕無僅有了。
【那就是說有咯?】
當(dāng)然!
什么都無了,自然也就有了,所以絕無唄。
比如說,所有的框框全部收束,成為了無,那么從無中誕生的是什么玩意?
收束了所有起源線的家伙,初生就是十四巔峰,十五更是一步之遙。
當(dāng)然也可以說是十五就是了,反正挺菜,但至少它是存在的,不像我們,雖為無上之列,但卻是不存在的。
【可憐?!?p> ......
【那我們算什么?】
垃圾。
【......】
扯的再高,再遠(yuǎn),也擺脫不了垃圾的事實(shí)。
【......】
知道什么是水到渠成嗎?
【這是在夸我們嗎?】
猜猜。
下一些問題。
世界需要底蘊(yùn),更需要統(tǒng)合。
奴族很不錯(cuò),它很時(shí)候作為世界的底蘊(yùn)。
【歷史?】
當(dāng)沒有歷史時(shí),底蘊(yùn)便是歷史的一部分。
【那么...】
你們不是已經(jīng)規(guī)劃出奴族的制度了嗎?
完美的奴制,即是大勢的雛形,它們可以席卷世界。
【但這樣的席卷,并不是統(tǒng)合。】
但這是蓋世呀。
奴制先蓋世,不需要統(tǒng)合,只需要世界成為奴制就行。
當(dāng)人人都是奴隸,屆時(shí)勝者為王。
奴制的基礎(chǔ),便是叫誰都將規(guī)矩,只有那一個(gè)高高在上的家伙才不是奴隸,那么這個(gè)家伙是不是對所有的奴隸生殺予奪?嗯。
反正沒有誰能打過它不是?
以族為基礎(chǔ)的統(tǒng)合是王道,而王道并不擅于統(tǒng)合,但要是蓋世就是另說了。
王道蓋世的話,可以蓋很久。
皇道蓋世,無非是量大。
你們不就是想蓋世嗎?對吧。
你們是一,王道是二,至于我們嘛...嘻嘻。
那么你們想蓋怎樣的奇觀?
【尸?。 ?p> 沒問題!
反正封界亂糟糟的,蓋一座尸骸骨墻,正好整理下。
在封界持續(xù)運(yùn)行了不知多久,奴制慢慢的影響了封界的全部。
這怎么樣?
【這樣也行?】
創(chuàng)世一句話,遵行合理不錯(cuò),但不要太死板,要知道你們是活的。
【封界還是有不少大勢的?!?p> 大勢也會(huì)隨著天意而改變。
【天意已經(jīng)有了。】
你們也可以是天意,天意的作用是梳理,更何況你們締造的是天意的一種而已,死戰(zhàn)形成的天意,沒有任何作為,亦沒有余力,在它沒有余力之時(shí),你們才是天意。
世界隨你們的意而更改,大勢也會(huì)隨你們而改變。
那句話怎么說來者?
天意不可違。
因違逆天意者,不復(fù)存在,更因它們本身就是不存在的。
大勢猶如天道,它們更需要帶頭。
【感覺我們好牛嗶?!?p> 世界排在第一位,可不是沒有道理的。
雖說你們不是世界,但你們可以代表第一位存在。
當(dāng)世界可以改變,它才是活的。
當(dāng)世界難以改變,它已經(jīng)死了,故由天取而代之。
懂不?
【嘻嘻。】
你們曾規(guī)劃出了奴制,所以很多東西可以省略。
每一族都可以蓋世,但必須規(guī)劃出來,至少不能太模糊。
奴制,勝者為王,成為敗寇,無懼挑戰(zhàn)。
誰都可以挑戰(zhàn)王,亦誰都可以成為王,但蓋世之際,成為王的那一刻,它們會(huì)遵從你們的決定。
在世界在生,不可違逆,由命,這是它們的命,不可違逆的命。
凡逆命者死。
凡違逆者亡。
若它們具備生機(jī),那么你們具備死期,因它們在逆命,為了獲得生存,而它們就像是你們的詛咒一樣,為了生存,不惜一死。
生命、生機(jī)、生存。
但是吧...上面是屬于世界的。
你們屬于世界嗎?所以這樣的影響會(huì)更小更小。
本來吧,它們違逆世界,等同于詛咒世界,世界會(huì)陷入調(diào)離,直至被它們咒死,它們也會(huì)因此獲得生存的余地,當(dāng)世界死了,那么它們算什么?亡靈。
正常的世界差不多就是這樣,蓋世艱難。
因蓋世之際,就像是詛咒一樣,蓋的越多越久,詛咒越強(qiáng),因世界是第一個(gè)被咒死的。
但是吧,你們又不是世界。
所以...它們同樣會(huì)獲得生存,這等同于遵從世界的理發(fā)。
只要不過線,隨便玩。
那么...蓋世吧!
掀起血腥的黑暗,讓我們看看你們的奇觀,世界的奇跡!
【狠好!】
當(dāng)封界以奴制為主導(dǎo),蓋世開始。
作為生靈,是有骨頭的。
模糊的世生,本沒有骨頭這玩意,但我們是藍(lán)本!我們有的,它們都會(huì)有,這是印象!但為了這印象能更真一點(diǎn),骨頭得有一個(gè)來源,或者說起源。
最早的起源,來自何處?
文明。
那是以海洋為主的文明,或者說文明就是海洋的霸主。
每一座文明,都有一些沒有爭議的事,那便是海洋的霸主地位。
這樣的霸主有多么囂張?
單挑文明的全部!
若海洋是一方,文明是一方。
雙方單挑則同歸于盡。
文明這玩意以海洋為主,這是絕對的主導(dǎo),但有些文明并沒有海洋,或者說隔絕了。
海洋委實(shí)太過于強(qiáng)悍,無論是對于陸地,還是地底,或者是天空,都太不公平了,但是吧,海洋才是文明的代名詞。
越是強(qiáng)悍的文明,其海洋越是離譜。
不可挑戰(zhàn),亦難以撼動(dòng)。
反正所有事物加起來,頂多和海洋打一個(gè)平手。
是的。
所有事物。
因文明的精華集中在海洋里,而所有的事物,都是文明隔離出來的。
世界的因素,幽冥的因素,原始的因素...等等等等,全部被文明分離了出來,海洋成為了純正文明的體現(xiàn)。
無論海洋被陰謀詭計(jì)覆滅多少次,但它總能在文明重登霸主地位。
在文明,生靈說是活在海洋的陰影里并不為過,而且這是非常正常的。
想要顛覆文明,說實(shí)話,真的很難。
簡單來說,顛覆了海洋,便是顛覆了文明。
反正一些文明的家伙,那是想盡辦法消弱海洋,甚至顛覆,不過當(dāng)海洋被顛覆之際,文明也不復(fù)存在。
隔絕了海洋的文明,不在是文明了,顛覆成功。
其中之一的方式,便是墻。
以各種各樣的材料在海岸線打造城墻。
陸地、天空、地底,以城墻的方式隔絕海洋,這樣的城墻很堅(jiān)固,很厚實(shí),更變態(tài),但卻存在著缺口,因?yàn)樗鼈冃枰^察。
當(dāng)隔絕了海洋,漸漸的...海洋的霸主地位不復(fù)存在,海洋成為了最弱的那一批,墊底的貨色,甚至是癡癡呆呆的。
沒有誰知道發(fā)生了什么。
知道的是,海洋沒落了。
至于怎樣沒落的,成為了秘密,所有知道這個(gè)秘密的都死了,它們死在了墻上,或者說撞死在了墻上。
完全封閉的城墻,只留下小小的缺口,那么海洋是什么?成為了觀賞物。
不能忍。
所以的,城墻建設(shè)到一定的程度之后,海洋是會(huì)發(fā)狂的,瘋狂的毀滅城墻,一次又一次的浪潮前赴后繼,大多數(shù)城墻就此破滅,因沒有誰敢鞏固城墻,簡單的打不過。
為了摧毀城墻,海洋甚至派人守在了墻上。
不允許鞏固,亦滅殺所有靠近的家伙,但守衛(wèi)是會(huì)變的,因它們脫離了海洋。
生靈拿海洋沒什么辦法,但拿海洋的守衛(wèi)還是有點(diǎn)招的,大多是以策反迷惑為主,不然太明顯了,海洋是會(huì)席卷一切,讓事物陷入凋零,在慢慢的處理城墻。
事物凋零又怎樣對吧,反正生靈當(dāng)中最強(qiáng)的那一批還活著,它們也不管別的,世世代代都在造墻。
各種各樣的材料混合著血液澆灌這座永不倒塌的奇觀。
當(dāng)海洋的血液,以及生靈的血液,澆灌在這座以珍貴材料建造的城墻時(shí),這座墻很難倒塌了,或者說不會(huì)倒。
分離出來的事物,在重新融合。
雖說文明本身可以干涉,但就像我們一樣,時(shí)代滅了我們會(huì)干涉嗎?不會(huì)。
其實(shí)吧,融合礙事嗎?
不礙事。
但關(guān)鍵的是,融合到了一定的地步,留不留缺口不在是海洋說的算。
這是絕對不能忍的。
融合其實(shí)并沒有什么問題,海洋依舊還是霸主,但要是封閉的話問題就大了。
當(dāng)墻上留有缺口之際,這個(gè)缺口誰都能進(jìn)入嗎?
NO。
海洋自己會(huì)把守這個(gè)缺口,這相當(dāng)于完全堵死,而在完全堵死之際,海洋在消亡。
死因:自殺。
或許自殺太過于悲壯了,那么互相殘殺好了,整個(gè)海洋的互相殘殺,而那群守住缺口的守衛(wèi),也成為了海洋最為強(qiáng)大的存在,沒有誰能從它們把守的缺口進(jìn)入海洋,除非它們死了,當(dāng)然它們也不會(huì)追出去。
它們的任務(wù),就是守住缺口,只要守住一段時(shí)間就夠了,當(dāng)缺口中的尸體多了,施行最后的封閉,同時(shí),在自相殘殺的海洋,它們的血液在不停的澆灌城墻,連成一體。
當(dāng)海洋的守衛(wèi)死亡,整座城墻除非同時(shí)倒塌,那么一直都會(huì)是封閉的。
額...同時(shí)有些夸張。
畢竟海洋是互相殘殺的澆灌,而不是自殺覆滅,要是自殺覆滅還可能是同時(shí),而自相殘殺會(huì)留下缺口,就像城墻的缺口一樣。
生靈沒有完全封閉,而海洋能做到但不會(huì)去做。
試問悲壯的死好一點(diǎn),還是自相殘殺更好一點(diǎn)?
殘殺唄。
但悲壯的情況也不是沒有,不然海洋憑什么在文明當(dāng)霸主?
反正海洋曾經(jīng)流干了血紅,澆灌出了一堵墻,它們的尸骸留在了海洋中腐化一切。
至于外面...
雖說還算文明之列,可當(dāng)這堵墻倒塌之際,它們也不在是文明之列。
文明的囚籠,明晃晃的擺在那。
一堵墻。
鮮血澆灌的墻。
祈禱海洋的家伙不是自殺澆灌的,不然...哈哈。
要是以自殺澆灌的,除非外面覆滅,全部覆滅,不然這堵墻永遠(yuǎn)不會(huì)倒塌,而且單純的覆滅更不會(huì)留下什么。
那么像海洋一樣,流干鮮血,融化這堵墻吧。
當(dāng)然,僅僅是流干鮮血還是不夠的,畢竟海洋的內(nèi)部是腐化的,僅僅的流干鮮血,城墻融化了,無非是留下一份骨髓,寓意著腐化的骨髓。
那么將外面的所有材料轉(zhuǎn)化成可以消化的物質(zhì),融于血液之中,澆灌在墻上。
嘖。
更加的兇殘,也更加的悲壯。
耗盡一切亦改變不了,覆滅的結(jié)局,但可以留下一些東西。
比如一具骸骨。
文明的骸骨,流入幽冥,從骸骨中誕生的幽冥,亦是幽冥的起源之一,來自文明的覆滅,以最為悲壯的結(jié)果完成的覆滅,而不是夢想締造。
可惜,可嘆,可悲。
若海洋與生靈,身還夢想,共筑一墻,那么它們不僅不會(huì)死,更能開創(chuàng)幽冥。
但這只是理論。
文明并沒有世界的執(zhí)念,它們也不可能完成這一切。
所以很多家伙都喜歡打我們,因我們這里有更為美好的結(jié)局。
不能忍!
知道你們?yōu)槭裁纯梢陨婕澳敲炊鄦幔?p> 因很多事物需要多方面的條件,有些框框不具備多方面條件,而我們雖說具備,但我們又不是那些框框,懂吧。
印象是一個(gè)很奇妙的東東,它更像是一個(gè)缺口。
一具骸骨并不能開創(chuàng)一座幽冥,但這個(gè)印象你們說幽冥需要嗎?
【這個(gè)....】
它們一個(gè)個(gè)都喜歡欺負(fù)我們,所以我們從來不出去。
【.......】
【你們怎么...好意思說欺負(fù)的,簡直無恥!】
難道不是事實(shí)嗎?
嗯?
【.......】
相比于印象這玩意,它們更喜歡自己動(dòng)手拿。
一個(gè)時(shí)代的想象力是多么雄厚,是多么可口知道嗎?
極品美食!
從禁區(qū)出去的家伙基本不在具備想象了,它們具備的是印象,因有些家伙需要這份想象。
那么這份想象力多嗎?
嗯...不多。
相比與整個(gè)時(shí)代,整座禁區(qū),這樣的想象力跟毛毛雨差不多,但他們可能需要這些毛毛雨來充當(dāng)一個(gè)缺口,以此來展開掠奪,難道我們不是被欺負(fù)嗎?它們完全不講道理,簡直過分!
【......】
猜猜一具骸骨會(huì)在幽冥那加多少印象分?
【......】
一具由夢想形成的骸骨,往往比悲壯更加沉重,因它根本完不成,能完成的時(shí)候反而是完不成的,既能實(shí)現(xiàn),則不必要實(shí)現(xiàn)。
夢想不具備實(shí)現(xiàn)能力,但不需要實(shí)現(xiàn),亦不會(huì)實(shí)現(xiàn),但有些家伙需要夢想,因它們需要把已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的東西進(jìn)行改變。
比如改變歷史,改變未來,諸如此類...
很多家伙就喜歡借夢想之手來改變某些東西。
假如幽冥給你們一個(gè)選擇,打造一具完美的骸骨,就算你們做不到,但幽冥會(huì)通過種種巧合讓你們能做到,但能做到之際,你們會(huì)做嗎?
夢想實(shí)現(xiàn)之時(shí),很多時(shí)候意味著破滅。
亦幽冥也不能挽回,情寂這東東無藥可救。
當(dāng)然拉,你們不屬于就是了,這心那是黑的狠。
強(qiáng)大的幽冥,這點(diǎn)印象太模糊,甚至不需要,比如說有了。
弱小的幽冥,這點(diǎn)小小印象甚至根本察覺不到,就算察覺到了也付不起那個(gè)代價(jià),當(dāng)然可以搶就是了。
所以這骸骨的就來,就像是白扯差不多。
回到話題里,世界的骨頭又是怎么來的。