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塔防之全民公敵

第26章 擊破第6波野怪入侵

塔防之全民公敵 凌虛月影 2067 2022-05-24 13:32:56

  “叮,恭喜您獲得了史萊姆戰(zhàn)爭(zhēng)護(hù)衛(wèi),秘密營(yíng)地的防御指數(shù)增加5點(diǎn)(史萊姆大王的等級(jí)數(shù)),總計(jì)45。”

  雷池看向滿血復(fù)活的史萊姆大王,立刻明白了,原來那“史萊姆戰(zhàn)爭(zhēng)護(hù)衛(wèi)”說的就是它。

  這時(shí)候,史萊姆大王已經(jīng)生成了全新的屬性面板。

  ————

  名稱:史萊姆大王

  職業(yè):戰(zhàn)爭(zhēng)護(hù)衛(wèi)

  等級(jí):LV5(青銅BOSS)

  生命值:5000

  護(hù)甲:0

  魔抗:0

  攻擊力:50

  攻擊類型:魔法

  攻擊距離:10米

  攻擊速度:1.0

  攻擊方式:使用權(quán)杖發(fā)射小火球。

  成長(zhǎng)設(shè)定:每升一級(jí)增加1000點(diǎn)生命值與10點(diǎn)攻擊力。

  技能:【召喚史萊姆】(未解鎖),召喚與自身等級(jí)數(shù)相同的同等級(jí)泥沼、牛角、火焰或圣光史萊姆,等級(jí)升至LV6可解鎖。

  技能:【史萊姆射線】(未解鎖),施法距離三十米,向敵方單位持續(xù)釋放一道彩色射線,令其每秒減少史萊姆大王本身百分之一的生命值,且降低其30%的移動(dòng)速度,等級(jí)升至LV10可解鎖。

  技能:【韌性】(未解鎖),被動(dòng)效果,增加自身5點(diǎn)護(hù)甲與5點(diǎn)魔抗,且每秒可自動(dòng)回復(fù)10點(diǎn)生命值,等級(jí)升至LV15解鎖。

  技能:【重生】(未解鎖),被動(dòng)技能,史萊姆大王被打死后尸體不會(huì)消失,等待60秒后可原地滿狀態(tài)復(fù)活,但該技能有30分鐘的冷卻時(shí)間,技能處于冷卻狀態(tài)時(shí)被擊殺,史萊姆大王將不能重生,等級(jí)升至LV20解鎖。

  說明一:戰(zhàn)爭(zhēng)護(hù)衛(wèi)是秘密營(yíng)地的守護(hù)兵力,會(huì)自發(fā)的對(duì)入侵秘密營(yíng)地的玩家展開進(jìn)攻,在野怪入侵時(shí),也可以對(duì)進(jìn)入營(yíng)地廣場(chǎng)的入侵野怪發(fā)起進(jìn)攻,但戰(zhàn)爭(zhēng)護(hù)衛(wèi)不能離開秘密營(yíng)地。

  說明二:戰(zhàn)爭(zhēng)護(hù)衛(wèi)由系統(tǒng)AI托管,自行戰(zhàn)斗,不受玩家支配,擊殺敵對(duì)目標(biāo)后可獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值,史萊姆大王無等級(jí)上限,可無限升級(jí)。

  ————

  “好家伙,原來是一個(gè)不能控制的超級(jí)大頭兵,看其模樣,估計(jì)不是很聰明……”

  雷池心說多一個(gè)史萊姆戰(zhàn)爭(zhēng)護(hù)衛(wèi)也是好事,管他聰不聰明,至少增加了秘密營(yíng)地的防御指數(shù)。

  成為戰(zhàn)爭(zhēng)護(hù)衛(wèi)的史萊姆大王立刻在【戰(zhàn)爭(zhēng)走廊】上巡邏,悠然踱步,倒是挺有派頭的。

  五分鐘后,雷池將【閃電小蜥蜴】重新移動(dòng)到【戰(zhàn)爭(zhēng)走廊】的“30米”處,他稍一尋思,又花費(fèi)10枚金幣,在【城防中心】中將【野性LV1】這項(xiàng)科技給解鎖了。

  如此一來,所有猛獸塔都擁有了10%的雙倍暴擊幾率。

  這項(xiàng)科技的收益可就很可觀了。

  “有了史萊姆大王這個(gè)BOSS級(jí)的大頭兵,再加上野性科技,擊破第6波野怪入侵應(yīng)該差不多了!”

  雷池又將戰(zhàn)斗雞領(lǐng)到營(yíng)地廣場(chǎng)中,隨后也不遲疑,開啟了第6波野怪入侵。

  靜待三分鐘后,【時(shí)空蟲洞】中光霧涌動(dòng),入侵野怪,LV6的小骷髏就出現(xiàn)了。

  這小骷髏就是單單薄薄的白色人類骨架,個(gè)頭只有一米二,提著一把小片刀,仿佛大風(fēng)一吹就能給吹散架似的,當(dāng)先是兩只刷了出來,就在【戰(zhàn)爭(zhēng)走廊】中間并排而出。

  嗚嗷一聲,一號(hào)【大老虎】發(fā)動(dòng)了虎嘯,【小青蛇】、【豪豬】、【閃電小蜥蜴】、【泡泡龜】、【水炮龜】立刻發(fā)動(dòng)攻擊,毒痰、落雷、水泡泡、水炮彈一同砸過去,那兩頭史萊姆的血條立刻見底。

  不過這些遠(yuǎn)程猛獸塔的集火沒做好,攻擊分散,并沒有秒掉一只小骷髏。

  這些小細(xì)節(jié)倒也無需在意,反正傷害是實(shí)打?qū)嵉拇虺鰜砹恕?p>  兩秒之后,倆排頭小骷髏全掛,啪嘰一聲散架,迅速化作白光消失。

  【時(shí)空蟲洞】中每秒刷兩只小骷髏,總計(jì)生命值100點(diǎn),而雷池的遠(yuǎn)程猛獸塔,理論計(jì)算的話,傷害若是能打滿,【小青蛇】的秒傷可達(dá)12點(diǎn),【豪豬】的秒傷就是4點(diǎn),【閃電小蜥蜴】的秒傷為2點(diǎn),【泡泡龜】的秒傷為6點(diǎn),【水炮龜】的秒傷為58.5點(diǎn),理論滿額秒傷可達(dá)86.5。

  如果再計(jì)算上【野性LV1】提供的10%雙倍暴擊,傷害輸出也差不了多少了。

  也就是說小骷髏刷新的速度與被消滅的速度幾乎持平。

  如果是小骷髏的數(shù)量是無限的話,那定然能入侵到營(yíng)地廣場(chǎng),但只有2000只,1000秒內(nèi)全部刷完。

  而這1000秒內(nèi),雷池的遠(yuǎn)程猛獸塔不說干掉一千九百只小骷髏,也至少能干掉一千七八百只,那么余下的兩三百只小骷髏能有多少走出了【水炮龜】的攻擊范圍?

  再往后,小骷髏不再刷新,余下的只能挨打,又有多少能活命?

  就算有小骷髏被漏掉,營(yíng)地廣場(chǎng)中可是還有史萊姆大王與5頭LV2的戰(zhàn)斗雞呢,史萊姆大王可是很兇的,一秒就發(fā)射一顆小火球,足以收割小骷髏了。

  而實(shí)際情況比雷池預(yù)想中還要順利一些,第六波野怪入侵開始后,小骷髏們們刷刷的掉血,尤其是【水炮龜】的水炮彈一彈射,明顯可以看到小骷髏血條一界一截的往下掉,通常一發(fā)水炮彈下去,必定有兩頭小骷髏散架,一旦水炮彈暴擊,更加兇猛。

  在這等火力之下,小骷髏前赴后繼,足足過了12分鐘,才有第一只殘血的小骷髏走出了【水炮龜】的射程范圍,50秒后,它走入營(yíng)地廣場(chǎng),當(dāng)先就被史萊姆大王一發(fā)小火球干掉。

  再往后,稀稀落落的殘血小骷髏漏過來,全都被史萊姆大王給秒了,這家伙經(jīng)驗(yàn)賺的很是輕松。

  最終,這場(chǎng)野怪入侵持續(xù)了不到20分鐘,漏到營(yíng)地廣場(chǎng)的小骷髏只有86頭,統(tǒng)統(tǒng)被史萊姆大王收割,雷池與戰(zhàn)斗雞根本沒有出手的機(jī)會(huì)。

  不過史萊姆大王升級(jí)似乎不容易,收割了這么多的小骷髏,依舊沒能升級(jí)。

  “叮,恭喜您擊破第6波野怪入侵,結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),您的等級(jí)提升至LV3,等級(jí)上限提升至LV6!”

  “叮,您的營(yíng)地金礦升級(jí)至LV3,采金位置+1,采金效率翻倍(完成一個(gè)采集動(dòng)作可采集4枚銅幣)?!?p>  “叮,您可以隨時(shí)開啟第7波野怪入侵,第7波入侵野怪為L(zhǎng)V7大刀骷髏兵,生命值70點(diǎn),移動(dòng)速度每秒1米,刷新速度每秒2只,總計(jì)2000只?!?

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