第三十九章 游戲模式
玩家的個(gè)人屬性只針對(duì)模擬皮表人的數(shù)值,是玩家與玩家之間的交互數(shù)據(jù)。
還有部分屬性則是針對(duì)非玩家的,剩下的一些是游戲里的屬性。
【防御】:?jiǎn)为?dú)獲取,受到非玩家的攻擊可用于格擋一部分影響。
【游夢(mèng)者】:只適用于游歷模式,用以隔絕或屏蔽非玩家的感知。
【勛績(jī)】:玩家的幸運(yùn)祝福情況,凡是有概率、隨機(jī)性的情況,有概率用得到勛績(jī),勛績(jī)?cè)礁叨酁檎嫘Ч8采w的范圍已經(jīng)調(diào)廣,影響存在與方方面面,且不止一個(gè)是多個(gè),具體需要玩家自行領(lǐng)悟。
【積分】:游歷、戰(zhàn)場(chǎng)、活動(dòng)模式游玩的過(guò)程中可以獲取,用于兌換材料和服飾裝扮等,或調(diào)整皮表人的外形。
【酷炫】:游戲過(guò)程中所使用過(guò)的技能和武器的總和。
【堅(jiān)韌】:游戲過(guò)程中所承受過(guò)的異常狀態(tài)的總和。
【聲望】:別的玩家意識(shí)流中波動(dòng)過(guò)的總和。
這些屬性并不是模擬人的必備,其中【防御】和【游夢(mèng)者】只是針對(duì)非玩家有生命特征的種族。
剩余的屬性屬于玩家個(gè)人的總體成就,游戲設(shè)計(jì)了相對(duì)應(yīng)的榜單,上榜的玩家,這些具體的數(shù)值必定公開透明,但獲取的過(guò)程以及細(xì)節(jié),玩家可以選擇性顯示。
榜單上的內(nèi)容每個(gè)玩家都可以進(jìn)行查閱。
數(shù)值實(shí)時(shí)更新,不會(huì)發(fā)生延遲,如果說(shuō)酷炫排行榜上某位大佬的數(shù)值在不斷增加,一定表明他在瘋狂地戰(zhàn)斗中。
其他玩家可以在整個(gè)夢(mèng)境世界里把他找尋出來(lái),然后迅速到達(dá)附近,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地欣賞觀摩此位大佬的英勇無(wú)敵。
構(gòu)成玩家屬性面板的各個(gè)屬性目前只有這些,但不好說(shuō),指不定哪天游戲官方喝了假酒或突然抽風(fēng),他們表示《游夢(mèng)》的玩法不夠豐富多彩,再繼續(xù)更新添加一個(gè)屬性。
這樣的話,玩家不知道是該高興還是得帶上痛苦面具。
假如說(shuō),添加的是針對(duì)模擬人的個(gè)人屬性,玩家好不容易習(xí)慣的戰(zhàn)斗方式或技巧,那不是全部需要革新并重新適應(yīng),畢竟單一一個(gè)屬性都與其它的屬性有著關(guān)聯(lián)和影響。
至于高興,那不好說(shuō),正所謂,一家歡喜一家愁,有些玩家就是不喜歡新添加的屬性,持強(qiáng)烈反對(duì)的聲音,這也不是不可能。
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玩家擁有了全部的屬性后,就可以在夢(mèng)境世界里自由地暢玩了。
因此他們找出了屬于自己樂(lè)趣的玩法。
有的人喜歡指導(dǎo)萌新,所以把勛績(jī)值提升到最高,渴求系統(tǒng)推送過(guò)來(lái)的登記都是“上上簽”。
有的玩家喜歡到虛擬世界里到處溜達(dá)游玩,只因?yàn)槊總€(gè)玩家都是各自夢(mèng)境世界的主宰,不受到其他人的干預(yù),更奈何不了存心不走尋常路的玩家,他們頂多被攻擊到只有意識(shí),但一會(huì)時(shí)間就回滿了狀態(tài),并逃之夭夭。
還有的玩家,不聽(tīng)他人的苦口婆心與勸阻,只喜歡收集大量對(duì)玩家無(wú)益的奇珍異果去逗玩小動(dòng)物。
更有甚者,只在游戲里睡覺(jué),哦······對(duì)了,只睡覺(jué)的話不需要激活全部的屬性,但也有另一種可能,某位玩家通過(guò)了新人測(cè)試擁有屬性面板后,頓感無(wú)趣,表示不理解看不懂,然后安心睡大覺(jué)去了。
奇奇怪怪的、令人費(fèi)解的玩法都可能存在,但一切的前提都是發(fā)生在《游夢(mèng)》的幾大模式下的。
游戲的模式,是產(chǎn)生不同玩法的根本。
《游夢(mèng)》的模式有:
【游歷模式】:玩家的冒險(xiǎn)之旅,探索的領(lǐng)域之地,夢(mèng)魘的出沒(méi)地,世界地圖,夢(mèng)境世界的快樂(lè)場(chǎng)所,資源的獲取地,任務(wù)的觸發(fā)地。其中每一個(gè)稱呼,都是某些玩家對(duì)此模式的熱愛(ài)與最深刻的理解,或許全部稱號(hào)皆有。
【體測(cè)天地】:只能玩家獨(dú)自進(jìn)入的一方空間,比之個(gè)人空間不知大了多少倍,用無(wú)窮無(wú)盡來(lái)稱呼也不為過(guò)。玩家在此空間可以打造出屬于自己的環(huán)境與場(chǎng)地,用于測(cè)量“敏捷”和“跳力”屬性,或改造體質(zhì)。
【嶄新活動(dòng)】:游戲按時(shí)間更新的不一樣活動(dòng)玩法。
【戰(zhàn)場(chǎng)模式】:玩家的個(gè)人屬性按比例縮小數(shù)值后,以這些數(shù)據(jù)加載進(jìn)且重場(chǎng)只受到體重影響的競(jìng)技對(duì)局。設(shè)計(jì)了多個(gè)地圖,為公平戰(zhàn)局?!坝螝v模式”獲得的虛實(shí)物體無(wú)法在此模式下使用,服飾裝扮的負(fù)重不發(fā)揮作用。
【現(xiàn)實(shí)世界】:摒棄其他模式的數(shù)據(jù),讀取的是玩家現(xiàn)實(shí)中的所有數(shù)據(jù),暫不開放,無(wú)法進(jìn)入。
【睡眠模式】:以保證夢(mèng)境與真實(shí)睡眠的轉(zhuǎn)化率。
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燕妮華發(fā)送過(guò)來(lái)的坐標(biāo),宋丞即將要去的地方,正如燕妮華所說(shuō)的那樣,是一處比較棘手難以應(yīng)對(duì)的地方。
宋丞快速打開衣柜,他要挑選出最合適的服飾裝扮。
游夢(mèng)者屬性加成高又符合宋丞審美的衣服或褲子。
入目琳瑯滿目,樣式應(yīng)有盡有,每一種的顏色或集中在一件,或分布在多件。
真是異常艱難作出選擇!
一件件地?fù)崦^(guò)去,或柔軟,或堅(jiān)硬,居然還有硌手的,宋丞緊皺眉頭,眼睛都快合上了,他一陣地?fù)u頭嘖聲。
這些衣服都是他拿來(lái)收藏的,要么屬性值不高,要么款式回頭率百分比,要么就是顏色花花綠綠。
如果有個(gè)人給他整理衣櫥就好了,可惜個(gè)人空間其他玩家無(wú)法進(jìn)入。
平時(shí)宋丞常穿的衣服,顏色單一,款式簡(jiǎn)單,這些他會(huì)收拾得整整齊齊,逐一按某種規(guī)律擺放,他特別的有耐心,愿意花費(fèi)些時(shí)間來(lái)整理。
可那些好看又漂亮的衣服,他總是堆在一邊,沒(méi)怎么收拾,又因?yàn)樗呜┎辉趺从瓮嬗螝v模式,能穿上這些衣服的機(jī)會(huì)更少了。
翻翻找找,又需要細(xì)細(xì)地查看數(shù)值,最終宋丞找出了幾件比較合適的衣服。
其中有一件上衣引起了他的注意,他獲取到的時(shí)候?qū)λ挠∠笮U深刻的,某個(gè)屬性比較突出,又能穿出去見(jiàn)人。
宋丞把這件灰白色衣服拿在手中,眼睛看著,隨意識(shí)波動(dòng),它的全部屬性一瞬間顯示在界面上。
【曼青思聰】:+-(+)(1234)(+)(+)
負(fù)重:+5
防御:+510(0)
永久獲得:式攻+20,重御+50,體力+30,固定值+1
游夢(mèng)者:+24
默合度:+8