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重生之游戲開拓者

第七十八章 冬季主題游戲設(shè)計(jì)大賽

重生之游戲開拓者 楓火竹溪 2382 2022-07-09 19:55:00

  國(guó)慶節(jié)只是在蜀都待了五天,顧楓顧蘭便是提前回了帝都。

  回到帝都的公寓,顧楓做的第一件事便是抽獎(jiǎng),原本他以為累積了兩個(gè)月,怎么也有1500萬(wàn)左右吧。

  結(jié)果看到積分總數(shù),他差點(diǎn)以為看錯(cuò)了。

  怎么才900多萬(wàn)?

  他連忙查看詳情,只是看了兩眼,便是發(fā)現(xiàn)問(wèn)題所在。

  開心消消樂(lè)的積分少得可憐,除了八月有一點(diǎn),九月直接就是個(gè)零蛋。

  這玩意兒難不成還有時(shí)間限制?他腦海中閃過(guò)一個(gè)甚是蛋疼的猜測(cè)。

  回想著開心消消樂(lè)上線的時(shí)間,似乎是4月上旬。

  如果他的猜想成立,一款游戲只有前四個(gè)月會(huì)產(chǎn)出積分的話,那死亡細(xì)胞下周也要斷積分了。

  這個(gè)猜想驗(yàn)證起來(lái)不難,只需要等下個(gè)月抽獎(jiǎng)的時(shí)候看一下這個(gè)月死亡細(xì)胞產(chǎn)出的積分是不是暴跌了一截就知道了。

  看著不到一千萬(wàn)的積分,他內(nèi)心極其操蛋,抽獎(jiǎng)這東西他算是整明白了,基數(shù)一大,十連這種抽法會(huì)讓各項(xiàng)技能平均發(fā)展,相比之下,他更希望直接一波大的,把單個(gè)技能的等級(jí)直接拉高。

  糾結(jié)許久,系統(tǒng)退了進(jìn),進(jìn)了退,他終于還是沒能克制住抽獎(jiǎng)的沖動(dòng)。

  900多萬(wàn)積分抽得只剩三位數(shù),他的技能面板再次發(fā)生變化。

  【關(guān)卡:6級(jí)(12%)

  數(shù)值:7級(jí)(2.4%)

  編程:6級(jí)(14%)

  美工:7級(jí)(0.5%)

  音樂(lè)音效:6級(jí)(10%)

  文案:6級(jí)(2%)

  操作:7級(jí)(32.3%)

  分鏡:5級(jí)(60%)】

  這次的提升比較平均,因?yàn)樗怀榱?下百連抽,剩下200多萬(wàn)都是抽得十連和單抽。

  沒辦法,百連抽香是香,但只有十連和單抽才出記憶糖果,做完星際爭(zhēng)霸,他的記憶糖果早就用光了。

  現(xiàn)在20幾個(gè)記憶糖果傍身,他感覺底氣十足。

  原本他還打算下一款游戲直接就上重頭戲,把那個(gè)前世無(wú)數(shù)人盼了十年都沒盼涼的經(jīng)典作品做出來(lái)。

  不管是游戲知名度,出圈程度,火熱程度,在它的面前,就沒一個(gè)能打的。

  毫無(wú)疑問(wèn),這款游戲正是《英雄聯(lián)盟》,一款你哪怕沒玩過(guò),聽也早就聽記住了的游戲,一款當(dāng)之無(wú)愧的競(jìng)技神作。

  相比《Dota》難度太高的問(wèn)題,《英雄聯(lián)盟》很好做到了易上手和高上限之間的平衡,也正是因?yàn)檫@個(gè)原因,《英雄聯(lián)盟》的玩家群體遠(yuǎn)勝過(guò)《Dota》,這倒真不是兩款游戲在質(zhì)量有什么差距,純粹的受眾區(qū)別而已。

  現(xiàn)在的團(tuán)隊(duì)規(guī)模和團(tuán)隊(duì)架構(gòu)在他看來(lái),已經(jīng)是有能力做出《英雄聯(lián)盟》的了。

  但是在知道游戲產(chǎn)出積分可能只有前四個(gè)月的有效期后,他改變主意了,現(xiàn)在初心工作室才剛剛打出一點(diǎn)名氣,看似開心消消樂(lè)和跳舞的線的國(guó)內(nèi)很火,實(shí)際上去大街上隨便找十個(gè)人問(wèn)一問(wèn)這兩款游戲的出品商是誰(shuí),能有一個(gè)知道就算不錯(cuò)的了。

  這一點(diǎn)從他的浪客粉絲數(shù)和初心互娛官方的浪客粉絲數(shù)也可以看得出來(lái),直到現(xiàn)在,他的粉絲數(shù)也就勉強(qiáng)過(guò)六位數(shù),10萬(wàn)出頭。

  初心互娛現(xiàn)在這種狀況用一個(gè)很容易理解的說(shuō)法來(lái)講那就是游戲紅公司不紅。

  很多人可能不信,但這就是事實(shí),即便在前世,又有幾個(gè)人知道《紀(jì)念碑谷》的游戲廠商是哪家呢?要是不查一下百度,估計(jì)很多人還以為這是國(guó)產(chǎn)游戲吧。

  如果一款游戲只有前四個(gè)月可以產(chǎn)出積分,那現(xiàn)在就做英雄聯(lián)盟也太虧了。

  別說(shuō)初心互娛壓根還沒打開任何海外市場(chǎng),單拿英雄聯(lián)盟來(lái)說(shuō),前世它也不是一出來(lái)就火的,也是經(jīng)過(guò)時(shí)間的考驗(yàn)后才一路走上神座的。

  試想,如果英雄聯(lián)盟是暴雪做的,那它慢熱發(fā)酵的時(shí)間是否更短。

  他可不想辛辛苦苦把英雄聯(lián)盟做出來(lái),結(jié)果就草草弄個(gè)兩三千萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)就了事。

  同理,絕地求生,上古卷軸這些游戲也要暫時(shí)先放一放了。

  下一款做啥呢?他陷入了沉思。

  卡牌游戲?算了算了,我是要站著掙錢的。

  就他個(gè)人而言,他是看不太上陰陽(yáng)師的,雖然他本人也堅(jiān)持玩了兩年,但并不妨礙他想給陰陽(yáng)師打個(gè)1分。

  這個(gè)評(píng)分倒不是針對(duì)整個(gè)游戲,只是純純針對(duì)陰陽(yáng)師吃相難看至極的氪金系統(tǒng)罷了。

  陰陽(yáng)師簡(jiǎn)直把又肝又氪幾個(gè)字詮釋到了極致,隨便點(diǎn)開一個(gè)功能,你都仿佛能直觀感受到游戲商伸手要錢的感覺。

  陰陽(yáng)師賺錢嗎?這仿佛是個(gè)廢話,但這并不意味著顧楓就要做它,他要做的是高品質(zhì)高口碑的雙高作品,陰陽(yáng)師這樣的瘸腿游戲顯然不符合他的要求。

  這個(gè)世界的卡牌游戲也已經(jīng)有一些了,幾乎和前世一樣,游戲廠商們邊挨罵邊數(shù)錢,任你玩家罵破天,他們照樣尋找著一個(gè)又一個(gè)的ip進(jìn)行卡牌化。

  很多人可能好奇,卡牌游戲要是不這樣做,怎么賺得到錢?游戲廠商可能也想做良心一點(diǎn),但他們可能是真做不到?

  其實(shí)不然,卡牌游戲想要口碑是很容易的,就看游戲廠商想不想而已,但遺憾是,在高評(píng)分月入5000W和低評(píng)分月入1億這兩個(gè)選擇之間,絕大多數(shù)游戲廠商都會(huì)毫不猶豫選擇后者。

  卡牌游戲顧楓現(xiàn)在是暫時(shí)不考慮的,他不想去買別人的ip,更不想借鑒前世任何一款卡牌游戲。即便要做卡牌游戲,他也要先打造出一個(gè)屬于初心互娛自己的ip后再去做。

  思來(lái)想去之后,他覺得網(wǎng)游都是當(dāng)前的上佳之選,做精品獨(dú)立手游似乎才是最佳選擇。

  一來(lái)這種游戲不需要長(zhǎng)期玩,像紀(jì)念碑谷,玩一遍玩兩遍,鮮有人會(huì)去玩第三遍,哪怕當(dāng)初為之何等驚嘆。

  這種游戲要做的唯一的事就是讓玩家在初次體驗(yàn)中足夠享受。

  這種游戲的發(fā)酵周期很短,只要質(zhì)量?jī)?yōu)秀,短時(shí)間就可以吸引大量玩家,這就很符合他要盡可能快的撈一波積分的想法。

  正當(dāng)他半天都決定不了究竟做哪款游戲時(shí),溫夢(mèng)轉(zhuǎn)發(fā)了個(gè)東西過(guò)來(lái)。

  顧楓疑惑點(diǎn)開。

  “冬季主題游戲設(shè)計(jì)大賽,這是什么鬼?”他一臉懵逼,他不知道沒事,怎么原主活了二十多年也沒聽過(guò)這玩意兒?

  【楓:這是什么?】

  【溫夢(mèng):老大你不知道?冬游賽啊……】

  經(jīng)過(guò)一番跟溫夢(mèng)的了解后,顧楓才知道這所謂的冬游賽都已經(jīng)開辦兩年了,今年是第三年。

  別聽這比賽的名字聽上去普普通通,但是含金量可相當(dāng)不低,作為由游委會(huì)親自舉辦的大賽,只要取得比賽前三名,就能直接上所有游戲平臺(tái)首頁(yè)封推一個(gè)月。

  這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)到底有多夸張,打個(gè)比方,一本小說(shuō)放在各大小說(shuō)平臺(tái)封推一個(gè)月,豬都能上天。

  雪中送炭??!顧楓非常開心。

  他剛才看得比較粗糙,沒注意這一屆的主題是什么,重新打開鏈接。

  解謎?看到主題內(nèi)容,他張大了嘴巴。

  “你大爺?shù)?,搞我心態(tài)是吧?我紀(jì)念碑谷都發(fā)了才來(lái)這個(gè)……”

  以為這樣就能難住哥了?顧楓腦中快速搜索著過(guò)往玩過(guò)的解謎游戲,最終鎖定目標(biāo)。

  這是一款水墨風(fēng)的經(jīng)典解謎游戲。

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