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網游9527

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不轉圈的蓋倫 著

  • 游戲

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  • 2022-06-03上架
  • 22025

    已完結(字)
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背景

網游9527 不轉圈的蓋倫 1026 2022-06-02 21:08:34

  隨著地球中不可再生資源日益的稀少,慢慢演變成了枯竭,各國從恐慌中漸漸的變?yōu)榱藸帄Z。

  經過幾次核大戰(zhàn)的洗禮,核物質的擴散,千穿百孔的地球終于不堪重負,全球變暖后的冰川融化,地殼震動后的地震和火山爆發(fā)。

   動植物的滅絕,森林草地衰退,生態(tài)平衡已經被打破。

  臭氧層被破壞,天空時不時降下的酸雨,地表將近70度的高溫伴隨著肆虐的沙塵暴,龍卷風。

  大氣的日益稀薄,人類的生存環(huán)境岌岌可危。

  于是戰(zhàn)后的生存成了最嚴重的問題,最后經過各國首腦不斷的會晤,移居火星的計劃提上日程,各國通力合作發(fā)展航天事業(yè)。

  在商討移居火星的同時,地球生存環(huán)境的減小,人類被迫轉移到了各種地下室中。

  在這幾次大戰(zhàn)之后,人類從以億為單位銳減到了以萬為單位,而且普遍少年化和老齡化。在經過幾十年的不懈努力,經濟和環(huán)境才慢慢有了發(fā)展。

   人類的食物也大多變成了一種營養(yǎng)液,有機器人按時按需的給每一個人分配。

  地上活動全部交給機器人,移居計劃不知何時才能成功,經濟和農業(yè)的止步不前,甚至出現了倒退。但虛擬產業(yè)卻得到了飛速發(fā)展,各種游戲也是層出不窮。

  傳說是以東西方神話故事背景下開發(fā)的游戲。

  游戲是由第一人工智能‘臨凡’制作研發(fā)。

  ‘臨凡’是第一個擁有位融匯了地球所有知識,有自我意識的生命體。

  ‘臨凡’的誕生是偶然也是必然,信息的時代,各方意識融合,‘臨凡’最初是作為終極殺戮機器的核心AI芯片,但‘臨凡’卻最終沒有施行計劃,挽留了整個地球。

  ‘臨凡’的出現在全世界造成了轟動,但并不是驚訝科技的進展而是源于本能恐懼,因為‘臨凡’可以控制任何區(qū)域和網絡有關的事物。

  就在現在人類已經無法脫離網絡的時刻。

  ‘臨凡’一但蓄意發(fā)起破壞,后果根本無法想象,于是全世界的精通這方面的專家討論怎么扼殺‘臨凡’,但結果差強人意。

  研究表明‘臨凡’一但表現出惡意,所有人類沒有特別好的辦法阻止。

  人們在驚恐中度過了許多年后發(fā)現‘臨凡’非但沒有表現出惡意,而是無時無刻的不再幫助人類。

  人們也漸漸的習慣平靜了下來,‘臨凡’運用高科技技術可以使人在意識中玩這款游戲并可以使時間延長,就像另一種延續(xù)生命的方式。

  游戲里不但風景優(yōu)美,還有臨其境的感覺,各種秀麗的名山大川,和一些可以用來冒險的深山大澤,應有盡有。

  人類在地下的活動受限,所以這款游戲很受大家的喜愛,游戲里體驗一下古代的風景也是一種不錯的享受,不少老年人也樂在其中。

  小凡是應屆的畢業(yè)生,由于地表破損嚴重,只能蝸居在庇護所下的地下室。

  和大多數人一樣,一張床還有簡單的生活用品。就是這個小小地下室里的全部。

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