第八章 老徐手記(求打賞、收藏)
“比奇以北,山谷側壁,有一天然溶洞,喚之曰‘獸人古墓’。”
“此洞原只蝙蝠、蝎子、洞蛆等異獸,雖險惡有余,但尚不足兇險二字?!?p> “瑪法歷元年,此洞突增大量骸骨異類,手持兵器,冷酷無情,無人知曉其來歷?!?p> “深層,更有滿身猩紅之巨大骸骨,手持寒光爍爍之三股托天叉?!?p> “王上調兵遣將征討之,然比奇軍士傷亡無數(shù),未能建功,獸人古墓之名,一時令人談之色變?!?p> “傳聞,沃瑪森林每陣亡一名半獸戰(zhàn)士,獸人古墓即增添一具骸骨。”
“私以為,純屬謠傳。”
“獸人古墓之骸骨,滅之轉瞬復活,可謂源源不斷,而彼時沃瑪森林,已無大軍討伐,焉有半獸戰(zhàn)士犧牲?”
“老夫欲探究骸骨之秘辛,然猩紅骸骨實力非凡,布衣甚薄,老夫不敵,棄刀驚之,無奈敗走?!?p> “期盼他日吾瑪法大陸,有勇武之士,得探究竟,以安比奇民心?!?p> “瑪法歷元年五月一十九,江陰徐振之手記?!?p> 游記只翻開了第一頁,李牧想往后看,翻不開了。
他只能仔細閱讀這一頁。
徐霞客老先生確實是南直隸江陰縣人(今江蘇江陰),原名徐弘祖,字振之,號霞客。
看來老徐來過,不過當時穿著布衣,最后沒干過骷髏精靈,跑路了。
不過老徐也是個愛面子的人,你看這遣詞造句——
“布衣甚薄,老夫不敵,棄刀驚之,無奈敗走?!?p> 翻譯成白話文就是:
不是我老徐不行,是裝備太差,刀都嚇掉了,不對,是把刀丟過去嚇唬骷髏精靈一下,老夫才逃得一條老命!
李牧一笑置之,拔出木劍,準備通關獸人古墓一層。
此時剛進洞口,怪物并不密集,附近只有一只骷髏。
但還沒等李牧引那只骷髏,蠟燭照明范圍之外,突然有一只洞蛆,扭著肥碩的身子,骨涌骨涌地爬過來了。
會麻痹的怪物,一般視野都比其它怪物遠一些,甚至玩家還沒看見它們,它們就先發(fā)現(xiàn)了玩家!
所以需要照明的地下世界,有多危險,顯而易見!
先殺洞蛆,會麻痹的怪物什么的,最討厭了,一旦被麻痹(石化),就只能傻呆呆原地挨打。
李牧稍微往前走了兩步,迎戰(zhàn)洞蛆,那骷髏呆頭呆腦的完全沒反應,危險程度明顯跟洞蛆不是一個水平。
洞蛆:等級21,生命值65,攻擊6-8,防御0,魔御0,敏捷17,準確20,移動速度0.6秒一次,攻擊速度2秒一次,經(jīng)驗值60。
這是官方網(wǎng)站放出的資料——只有基本屬性說明,怪物技能提都不提。
基本劍術還是0級的李牧,靠著“銀杏村戰(zhàn)神”的加成,準確堪堪達到8點,砍敏捷17的怪物,有些吃力。
空刀幾率甚至達到了近3/5。
可想而知,一會兒殺敏捷高達25點的山洞蝙蝠,將會多么折磨人。
但好在荒野雛菊和烤鹿肉搭配,每秒恢復10點血,無非就是砍得慢點,他的血量倒很健康。
干掉洞蛆,獲得60點經(jīng)驗值,金光一閃,李牧升到了8級。
就職探險家獎勵的1W點經(jīng)驗值,在前期太給力了。
接下來李牧朝手持骨棒的骷髏走去。
骷髏:等級18,生命值90,攻擊7-10,防御0,魔御0,敏捷13,準確11,移動速度1.5秒一次,攻擊速度2.5秒一次,經(jīng)驗值85。
俗稱骷髏洞的獸人古墓里,骷髏算比較菜的怪物。
但這怪物的攻擊,跟比奇野外的森林雪人一樣。
可想而知,幾級的小號遭遇森林雪人,都只有跑的份,如果來這里練級,不多背點藥水根本打不過。
好在李牧的防御高達3-6,又能自動回血,對付一只骷髏還是很簡單的。
沒用多久,骷髏化為一堆碎骨,送給李牧85點經(jīng)驗值,保送李牧達到了9級。
干掉骷髏,沒什么壓力,李牧才放心引了一只拿著巨大雙手斧的骷髏戰(zhàn)士,這種怪物,也算骷髏洞的中堅力量。
骷髏戰(zhàn)士:等級19,生命值105,攻擊2-15,防御1,魔御0,敏捷13,準確11,移動速度1.5秒一次,攻擊速度2.5秒一次,經(jīng)驗值95
?。泄治飻?shù)據(jù)不是故意水字數(shù)哈,反正公眾章節(jié)免費,主要是讓大家能判斷出,為什么主角穿布衣也不買藥就敢一個人進來。)
骷髏戰(zhàn)士的攻擊沒有骷髏那么穩(wěn)定,時而不破防,時而一擊打掉李牧10滴血。
全賴自動回血,即使骷髏戰(zhàn)士爆發(fā)了最高攻擊,李牧的血量也很快回滿,毫無壓力。
干掉骷髏戰(zhàn)士,李牧升到了10級,這次經(jīng)驗條終于只有一半了,2855/6000,距離下次升級還需要3000多經(jīng)驗值。
這怪物還掉落了一把鐵劍,剛好給李牧的武器升級,在爆率低下的虛擬傳奇里,開局算不錯了。
鐵劍:攻擊5-9,重量10,持久8/10,等級要求10級
換上鐵劍,李牧的攻擊從6-10直接漲到9-15,差不多增加了一半,砍起骷髏,更快了。
簡短捷說,李牧大概測試完骷髏洞怪物的強度,就捏碎了隨機傳送卷。
虛擬傳奇地圖放大100倍,即使骷髏洞一層,也太大了,如果從門口一直清下去,沒有三四個小時打不完。
飛了幾張隨機,離下二層的洞口不遠了,李牧開始邊清理怪物,邊往下二層的口靠近。
突然,照明范圍以外,一把利斧,飛到了李牧身上!
“呃!”
小戰(zhàn)士身形一晃,掉了幾滴血。
是擲斧骷髏!
不過李牧不敢輕舉妄動,別沒鎖定到擲斧骷髏的位置,再引到新的怪物。
又是一把利斧飛過來,這回李牧看清了方向,一步一步慢慢摸了過去。
只見一個白花花的骨架,手提斧頭,正瞄準他準備投擲。
擲斧骷髏:等級18,生命值100,攻擊4-9,防御0,魔御0,敏捷12,準確15,移動速度1.5秒一次,攻擊速度2.5秒一次,經(jīng)驗值90。
這是骷髏洞里唯一的遠程怪物,由于攻擊距離超過了蠟燭的照明范圍,經(jīng)常暗箭傷人。
瑪?shù)?,這次進來實在是太窮了,金幣緊張,等下次進來,一定換火把!
(關于傳奇很多基礎設定,老幽鬼盡量在公眾章節(jié)交代完,本書已經(jīng)簽約,等上架了,爭取都是干貨,讓兄弟們錢花得值。
這章提到了敏捷和準確這兩個對立屬性,不知道兄弟們知道怎么計算嗎?
舉例,40級戰(zhàn)士,3級基本劍術,3級攻殺劍術,不佩戴增加準確的裝備,此時人物的準確屬性為17點。
而40級道士,不佩戴增加敏捷的裝備,人物的敏捷屬性為18點。
那么讓40級戰(zhàn)士,砍這個40級道士,命中的概率是多少呢?
就是17/18=94.4%,空刀概率不高。
再舉個極端點的例子,大家都知道非變態(tài)服,敏捷套最高能湊一對+4敏的手和一條+5敏的項鏈,裝備能提供13點敏捷。
自身18敏的道士穿上敏捷套,敏捷能堆到31點。
此時還是17準確的戰(zhàn)士,攻擊這位31敏的道士,命中率又是多少呢?
17/31=54.8%,空刀率已經(jīng)接近一半,如果剛好躲了烈火,還挺傷的……
所以很多官服或復古服的大戰(zhàn),同樣是運9,都喜歡+3準的怒斬,而非攻擊上限更高的裁決。
羅嗦完畢,明天進入小高潮,兄弟們打賞、投票、追讀啊,拜謝?。?
輝耀幽鬼
兄弟們支持支持,求收藏求追讀!