PS.因?yàn)橹罂隙ㄒ隹偹镜目?,所以近藤先搞一個。招式?jīng)]搞完,此為臨時版本。參考軍道之劍,武士職業(yè)和鬼滅之刃都是滿ab成長,武士只有強(qiáng)韌優(yōu)勢豁免,鬼滅多一個反射,對惑控和幻術(shù)的抗性將慘不忍睹。
武士HD只給了d6因?yàn)?,這幫家伙本質(zhì)上是玻璃大炮,一刀能砍死別人也能被砍死。鬼滅因?yàn)槎嗔撕粑?,所以d10。所有招式都能夠通過一個整輪重新準(zhǔn)備。配合軍道之劍的迅捷動作恢復(fù)招式無縫切換。
近藤5級,專長+職業(yè)特性給了7個,算里面有個缺陷。整體有點(diǎn)沖鋒流的味道,但通過專長和招式混合實(shí)現(xiàn)。比如蠻戰(zhàn)莽夫(shock trooper)變?yōu)橄蛩蓝鷮iL,不用前置,也不用沖鋒了。而虎眼流奧義流星則取代了跳劈(leap attack)的位置。不過以后那些其他疊沖鋒的專長和附魔他們也用不了了,只能通過招式升級,比如將來總司的無名三段突。
戰(zhàn)士我比法師還不了解,有啥好的專長可以給總司或者其他新選組用可以評論發(fā)下,總司走敏捷系的(現(xiàn)在想的是三段突變成鬼擊打接觸),土方應(yīng)該是雜技流(摔絆?虛招?),齋藤牙突一二三零,新八也是走力量系。
姓名:近藤勇
種族:人類
性別:男
體型:中等
陣營:守序中立
信仰:神道教
基本速度:30尺
語言:日語
年齡:28歲
--------------屬性/加值--------------
力量:20(+5)
敏捷:14(+2)
體質(zhì):16(+3)
智力:10(+0)
感知:8(-1)
魅力:15(+2)
PS.因?yàn)榭p了型月和鬼滅世界,戰(zhàn)力偏高,屬性要超出主角和澪這樣的低武位面。
----------------------------------------
職業(yè)等級武士lv4/鬼滅之刃l(wèi)v1
HP:37(6+3d6+1d10+3*5)
先攻:+7(+5先之先)
防護(hù)等級:13(10+2敏捷+1全集中呼吸)/15 +2洞察明凈體改/19 +4鏈甲衫
豁免:強(qiáng)韌9(6+3體質(zhì)),反射4(3+1敏捷),意志0(1-1感知)
基本攻擊加值:+5
攻擊:武士刀(巨型)+ 13(+7全集中呼吸力量+1專攻)傷害2d8+12.5(+2專精)揮砍重?fù)?9-20/x2或日輪刀(對鬼)+14傷害1d10+13.5揮砍重?fù)?9-20/x2
攻擊:武士刀(巨型)+ 13(+7全集中呼吸力量+1專攻)傷害2d8+12.5(+2專精)揮砍重?fù)?9-20/x2或日輪刀(對鬼)+14傷害1d10+13.5揮砍重?fù)?9-20/x2
招式:袈裟斬,牙突,鐮鼬,流,待補(bǔ)充
架勢:明凈體-改,待補(bǔ)充
----------------------------------------
武器盔甲擅長:武士刀,軍用武器,簡易武器
專長及職業(yè)能力:怪力,招式,專攻武器(武士刀),專精武器(武士刀),猛力攻擊,向死而生,先之先,全集中呼吸(獸)
----------------------------------------
裝備:武士刀(巨型),日輪刀,鏈甲衫。
鏈甲衫:AC+4,防具減值-2,最大敏捷加值4。
武士刀(巨型):近藤使用的刃長120cm,寬10cm的巨型斬刀。
日輪刀:由猩猩緋礦石打造專門針對鬼的武器。刀刃根據(jù)不同的呼吸法會變成不同的顏色。對普通對象只視為精制品武士刀,對鬼視為+1增強(qiáng),能夠破除鬼的傷害減免。
----------------------------------------
專長介紹:
怪力【天賦專長】
天生神力,村民畏之如虎。
效果:天賦力量屬性突破人類上限2點(diǎn)。能使用大一尺寸的武器,不用受到攻擊減值。
——
專攻武器(WEAPON FOCUS)[一般專長]
選擇一種武器,包括選擇徒手或擒抱(如果你是施法者,那么還包括射線)。
先決條件:擅長所選擇的武器、基本攻擊加值+1。
效果:在使用所選擇的武器時你作的攻擊檢定具有+1加值。。
特殊:你可以多次選擇此專長,其效果并不累加。每次你都必須選擇不同種類的武器。
戰(zhàn)士可以選擇本專長作為戰(zhàn)士的獎勵專長。對某武器而言,戰(zhàn)士一定要在擁有專攻武器后,才可以選擇專精武器。
——
專精武器(WEAPON SPECIALIZATION)[一般專長]
選擇一種你已經(jīng)擁有專攻武器專長的武器,包括選擇徒手或擒抱。你在使用該武器時可造成額外傷害。
先決條件:擅長所選擇的武器、對所選擇的武器具有專攻武器、戰(zhàn)士等級4級。
效果:在使用所選擇的武器時你作的傷害檢定具有+2加值。
特殊:你可以多次選擇此專長,其效果并不累加。每次你都必須選擇不同種類的武器。
戰(zhàn)士可以選擇本專長作為其戰(zhàn)士獎勵專長。
全集中呼吸(獸):類似野蠻人的狂暴。自由動作開啟,力量+4,敏捷+2,體質(zhì)+4,意志豁免+2。開啟后才能使用獸之呼吸的招式。持續(xù)輪數(shù)最多為3+鬼滅之刃等級+體質(zhì)調(diào)整值,主動關(guān)閉或結(jié)束后失去所有加值,進(jìn)入疲乏狀態(tài)(力敏-2,無法奔跑沖鋒),休息1小時恢復(fù)。人物達(dá)到鬼滅之刃3級,升級為全集中呼吸·常中,24小時開啟,除非在同一場遭遇使用了20次呼吸招式,此時自動關(guān)閉,進(jìn)入疲乏狀態(tài),休息1小時恢復(fù)。
——
猛力攻擊(POWER ATTACK)[一般專長]
先決條件:力量13。
效果:當(dāng)你動作時,在所有攻擊檢定之前,你可以選擇讓所有近戰(zhàn)攻擊減去特定數(shù)值,再將該數(shù)值加到所有近戰(zhàn)傷害擲骰上。該數(shù)值不能超過你的基本攻擊加值。攻擊減值和傷害加值將持續(xù)到下輪動作之前。
特殊:如果你用雙手武器攻擊,或雙手揮舞一把單手武器,傷害應(yīng)加上兩倍的攻擊檢定上減去的數(shù)值。在使用輕型武器時不能將猛力攻擊中得到的加值加到傷害上(除了徒手擊打或天生武器攻擊之外),盡管攻擊檢定上的減值依然有效。(通常雙頭武器視為一把單手武器加一把輕型武器。如果你選擇如同雙手武器般使用雙頭武器,在一輪中僅用一頭攻擊,則其視為一把雙手武器。)
戰(zhàn)士可以選擇本專長作為其戰(zhàn)士獎勵專長。
——
先之先【武士專長】
先決條件:武士4級,力量或感知13
經(jīng)過無數(shù)戰(zhàn)斗,武士已將揮刀的動作刻入肉體與精神,勝負(fù)只在一瞬之間。
效果:將力量或感知加值中的高者加到先攻上。
——
向死而生【武士專長】
先決條件:武士3級,經(jīng)歷10場生死之戰(zhàn)
只有心存死志,才能揮出那必殺之劍。
效果:減少自身的AC,將這些減值加到攻擊骰上。最多可以減少等于自身基本攻擊加值的點(diǎn)數(shù)。
——
招式(Maneuvers):
你的人物開始的時候會知道3個招式。
一旦你知道了一個招式,在你使用它之前你必須準(zhǔn)備這個招式(見下文準(zhǔn)備招式)。除非在描述中特別說明,否則一個軍道之劍使用的招式被視作特異能力。你的招式不受法術(shù)抗力影響并且你使用招式的時候不會引發(fā)借機(jī)攻擊。
準(zhǔn)備招式(Maneuvers Readied):
在第一級你可以準(zhǔn)備你所知的所有3個招式,不過當(dāng)你提升等級并且知道更多的招式時,你就必須選擇準(zhǔn)備哪些招式。你所準(zhǔn)備的招式始終保持著直到你決定再次鍛煉并改變它們。你不需要睡眠或者休息來準(zhǔn)備招式;任何時候你花費(fèi)一個整輪動作之后你就可以改變已經(jīng)準(zhǔn)備的招式。
你開始遭遇的時候你所有的招式都是尚未耗費(fèi)的,無論你在準(zhǔn)備它們之后使用了多少次。一但你發(fā)動了一個招式,在目前的遭遇中你就耗費(fèi)了此招式,因此每一個你所準(zhǔn)備的招式在一次遭遇中可以使用一次(除非你如下文所述一樣恢復(fù)它們)。
你可以用一個迅捷動作恢復(fù)所有你耗費(fèi)的招式,此動作并須跟隨在同一輪的一個近戰(zhàn)攻擊之后或者你必須花費(fèi)一個標(biāo)準(zhǔn)動作在此輪內(nèi)不做任何事(如迅速而無害地?fù)]動你的劍)。你在恢復(fù)花費(fèi)的招式時不能施展招式或者變換架勢,不過你可以保持你此回合開始所有的架勢。
所知架勢(Stances Know):
在人物開始的時候你知道1個你所能學(xué)流派中的1級架勢。在第5,第9以及第13級你可以選擇一個額外的架勢。不像招式,架勢不會被耗費(fèi),你也不需要準(zhǔn)備它們。所有你所知的架勢在任何時候都可以使用,你可以用一個迅捷動作來改變你目前使用的架勢。除非在架勢描述中說明,否則架勢視為特異能力。
不像其他的招術(shù),在高等級的時候你不能用一個新架勢來替換已知架勢。
——
招式介紹:
明凈體-改(Stance Of Clarity)
虎眼流(架勢技)
等級:武士1
發(fā)動時間:迅捷動作
距離:自身
目標(biāo):自身
持續(xù)時間:架勢
你把精神集中在一個目標(biāo)上,閱讀他的動作并準(zhǔn)備發(fā)動攻擊。隨著你的精神鎖定自己的目標(biāo),其他的對手漸漸在你的視野里消失。
本架勢可以讓你專注面對一個目標(biāo),而忽略其他對手。你閱讀目標(biāo)的戰(zhàn)斗動作,他的攻擊方式,以及他訓(xùn)練的方式。結(jié)合這些要素,你可以分析出如何化解他的攻擊。
當(dāng)你啟動本架勢后,你必須在每輪行動開始時選定單一目標(biāo)。你的防御等級對該目標(biāo)獲得+2的洞察加值,直到你更換本架勢的對象。
——
牙突
虎眼流(攻擊技)
等級:武士3
前提:全集中呼吸(獸)
發(fā)動時間:全回合動作
距離:沖鋒
目標(biāo):單體生物
獸之呼吸,三之型,水平刺法牙突。中段的高速突刺技能,通過側(cè)身延長臂展隱藏了攻擊距離和目標(biāo),極難閃開,但技術(shù)要求也很高,普通人使用只會自陷險地。
效果:發(fā)起沖鋒,但是與普通的不同,AC-2,攻擊+武士等級/2。武士刀傷害屬性變?yōu)榇┐蹋負(fù)舴秶?3倍。
——
鐮鼬
虎眼流(攻擊技)
等級:武士2
前提:全集中呼吸(獸)
發(fā)動時間:標(biāo)準(zhǔn)動作
距離:威脅
目標(biāo):多個
獸之呼吸,四之型,如山中的妖怪,將周圍所有人斬成兩截。
效果:以完全的基本攻擊加值對每個在攻擊范圍內(nèi)的對手作一次近戰(zhàn)攻擊。如果目標(biāo)僅有一人,則傷害+2d6。
——
流
虎眼流(攻擊技,秘劍)
等級:武士2
前提:虎眼流目錄,力量15
發(fā)動時間:準(zhǔn)備動作
距離:威脅范圍*1.2
目標(biāo):單個
出人意料的攻擊距離延展讓敵人措手不及,中刀猶未知曉。將劍幾乎甩出去來增加攻擊距離,需要極強(qiáng)的力量以及訓(xùn)練才能做到。
效果:將劍抗在肩上準(zhǔn)備,當(dāng)敵人進(jìn)入自身威脅范圍之外一格時進(jìn)行攻擊,先自動做一個唬騙對抗敵人的智力加值+1d20,唬騙技能檢定加上自身的武士等級(包含進(jìn)階),成功則敵人失去敏捷AC,增加偷襲傷害+3d6.
秘劍:此招被人見識過就失效。
——
袈裟斬
普通(攻擊技)
等級:武士1
前提:武士
發(fā)動時間:標(biāo)準(zhǔn)動作
距離:威脅
目標(biāo):單個
從右肩砍到胸腔甚至左腰,最適合砍人的姿勢,順手。
效果:攻擊骰+1,傷害+1d8,自身AC-2.
——
流星
虎眼流(攻擊技,奧義)
等級:武士3
前提:虎眼流免許皆傳
發(fā)動時間:全回合動作
距離:威脅范圍*1.2
目標(biāo):最多兩個。
虎眼流奧義,以兩指夾住劍鋒蓄力,超越了傳統(tǒng)意義上的拔刀術(shù),劍出如流星,巖本虎眼自創(chuàng)此絕技再未遇到敵手,即便是柳生宗矩亦不敢掠其鋒芒。
效果:你使用猛力攻擊專長造成的額外傷害增加100%。如果你揮舞雙手武器并利用此戰(zhàn)術(shù),那么猛力攻擊將造成三倍的額外傷害。