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CSGO:這個(gè)狙擊手有億點(diǎn)強(qiáng)!

第四十二章 Aleksib的考慮

  進(jìn)攻方剩余的投擲物,已經(jīng)不足以支撐他們完成A門出點(diǎn)了。

  G2的隊(duì)伍語音里忽然有些沉默。

  Fnatic一波猝不及防的前頂,可以說直接粉碎了G2連續(xù)拿分的勢頭。

  “不行的話我我們A小打一波吧,我可以拉出去對(duì)槍?!盢iko主動(dòng)提議道。

  作為隊(duì)伍里的明星選手,Niko知道現(xiàn)在自己必須要做點(diǎn)什么了。

  不然繼續(xù)照這個(gè)勢頭打下去,G2開局的7比1甚至有可能直接被打成7比8。

  Aleksib自然是對(duì)Niko的想法沒有任何意見。

  畢竟Niko本來就是G2隊(duì)內(nèi)的大哥。

  G2的大多數(shù)進(jìn)攻方戰(zhàn)術(shù),也都是圍繞Niko和m0NESY二人制定。

  想到這,Aleksib點(diǎn)了點(diǎn)頭:“好,我們封A小煙和警家拱門煙?!?p>  “然后扔A大閃光封鎖Aether槍位,我跳警家推A大?!?p>  “……”

  一波來自G2的A小爆彈進(jìn)攻,即將展開。

  Fnatic由于唯一的狙擊槍控制A大,中門并沒有冒險(xiǎn)偵查。

  ALEX躲在了警家箱子上做后點(diǎn)防守,自然不知道進(jìn)攻方隊(duì)員在中路的動(dòng)向。

  但是直播間的馬西西和觀眾看的卻是真真切切。

  “G2打算A小提速一波嗎?”

  “現(xiàn)在Fnatic是212防守啊,Aether在A大,KRIMZ在斜坡,警家的ALEX應(yīng)該能很快知道土匪上A小的信息?!?p>  “ALEX怕G2假打不敢動(dòng),但是G2應(yīng)該是真打?!?p>  “Fnatic的A大沒有任何信息,Aehter應(yīng)該是要死守A門了。”

  “一旦KRIMZ掉了Aether只能去到大坑?!?p>  “G2展開了,小道煙,拱門煙,狙位火,還有小A扔出的閃光彈逼退CT槍位。”

  “KRIMZ知道有人要從小道進(jìn)包點(diǎn)了?!?p>  “漏嗎?”

  “不漏,等A大的Aether幫他扔閃?!?p>  “Aether扔了!”

  “KRIMZ直接借著身后閃拉出去了?!?p>  “土匪都變成了盲俠?!?p>  “一個(gè)、兩個(gè)、三個(gè)!”

  “大光頭一波三殺,直接粉碎了G2的A小一波?!?p>  “就剩電梯位的小李子了,他要面臨1打5的殘局?!?p>  “直接拉出去想要補(bǔ)掉幫隊(duì)友扔閃的Aether?!?p>  “可惜,Aether已經(jīng)切出了手中的狙擊槍。”

  “沒有補(bǔ)掉!”

  “Fnatic一波0換5,直接拿下回合的勝利?!?p>  “……”

  【快進(jìn)到小李子只會(huì)讓我們打默認(rèn)?!?p>  【眾所周知,G2=GG?!?p>  【JACKZ又開始迷了啊,2-10,誰家的水友?】

  【別尬黑,JACKZ后期英雄,前期多發(fā)育發(fā)育無可厚非吧?】

  【讓我們看看發(fā)生了什么?原來是奧拉夫爆改了KRIMZ的電腦,現(xiàn)在KRIMZ電腦上的時(shí)間是2015年!】

  一波0換5,也讓G2的經(jīng)濟(jì)直接完成了一波原地大爆炸。

  哪怕G2的連敗經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì)已經(jīng)疊滿,進(jìn)攻方每個(gè)人3500左右的經(jīng)濟(jì)也無法支撐他們起到全槍全彈。

  G2終于迎來了自己第一波ECO。

  比分隨之來到了6-7。

  Niko似乎也突然沒了手感。

  上半場最后的兩個(gè)回合里,G2像是丟了魂一般,完全找不到自己進(jìn)攻的方向。

  Fnatic直接把1-7的比分扳成了8-7。

  ……

  中場休息時(shí)間。

  G2的隊(duì)伍語音里顯得格外安靜。

  只有小李子還依舊在孜孜不倦的布置著下半場的手槍局戰(zhàn)術(shù)。

  雖然說進(jìn)攻方7分算是交出了及格的答卷,但是7-1被打成了7-8顯然是令G2的每個(gè)人難以接受的。

  “總之,F(xiàn)natic的進(jìn)攻方戰(zhàn)術(shù)并不多,我們只要打默認(rèn)架點(diǎn)就能輕松取得比賽的勝利。”

  “而且比賽有16個(gè)回合,先讓他們拿幾個(gè)回合,也是游戲的樂趣之一。”

  Aleksib在手槍局開始之前趕緊安慰起了隊(duì)友。

  G2平時(shí)整活歸整活,但是比賽時(shí)依舊很容易自閉。

  “嗯。”Niko只是淡淡的回應(yīng)了小李子一句。

  只有JACKZ弱弱的看了Aleksib一眼。

  怎么感覺這句話好熟?

  好像上次G2在預(yù)選賽打Anonymo時(shí),Aleksib也是這么說的?

  ……

  下半場開始后,G2的隊(duì)員本來想的是會(huì)打的輕松一些。

  畢竟現(xiàn)在的DUST2算是相對(duì)偏向于CT的地圖。

  只不過,F(xiàn)natic的每個(gè)人似乎都找到了自己的狀態(tài),手感火熱。

  隨著進(jìn)攻方隊(duì)員手槍局的一波提速RUSH B,G2主守B區(qū)后期英雄JACKZ光速白給。

  回防的隊(duì)員,也難以突破包點(diǎn)土匪的交叉火力。

  比分9-7,F(xiàn)natic拿下了下半場的手槍局。

  輸?shù)羰謽尵趾?,G2再次選擇剛槍。

  只不過這一次,Niko的沙鷹和m0NESY的鳥狙并沒有能像上半場一樣創(chuàng)造奇跡。

  Fnatic一波A門快提,瞬間粉碎了G2單人A大的防守陣型。

  秦風(fēng)的鳥狙,也在大坑里架住了警家和A平臺(tái)的敵人。

  G2剩余4人開局20秒直接選擇保槍。

  得益于分析師對(duì)于Aether不少錄像的分析,G2幾乎所有的隊(duì)員都已經(jīng)對(duì)于Aehter的狙擊槍十分了解。

  在他們看來,Aether是那種最好針對(duì),但同時(shí)又最難針對(duì)的狙擊手。

  最好針對(duì),是因?yàn)锳ether的狙擊槍在大部分時(shí)間里都會(huì)選擇相對(duì)保守的站位,十分容易吃到爆彈道具的針對(duì)。

  并且Aether這把狙擊槍,在進(jìn)攻方的破點(diǎn)率并不高,往往是要借著道具覆蓋,一步步推進(jìn)自己的槍位。

  但是與此同時(shí),Aether卻又是大部分人覺得最難針對(duì)的狙擊手。

  明明看起來不強(qiáng),沒有s1mple架中間甩兩邊自瞄一樣的變態(tài),也沒有ZywOo仿佛開了透視一般的意識(shí)。

  但是他卻似乎是整個(gè)CSGO里最穩(wěn)定的狙擊手。

  眾所周知,人不可能每分每秒都100%集中自己的注意力。

  哪怕強(qiáng)如s1mple、ZywOo,在架點(diǎn)時(shí)也會(huì)有分心的那一刻。

  但是Aether,卻仿佛完全不存在分心這種說法一樣。

  只要他架住的點(diǎn),幾乎沒有干拉PEEK出去的可能。

  除非是一把更快的狙。

  這也是Aether讓Fnatic的對(duì)手感到頭疼的原因。

  幾乎不會(huì)犯什么失誤。

  想到這,Aleksib就在保槍的時(shí)間里布置起了之后G2長槍局中的戰(zhàn)術(shù)。

  “m0NESY,這回合我留錢了,第一個(gè)長槍局我可以直接幫你起到AWP?!?p>  “但是你最好不要去和Aether的狙擊槍PEEK?!?p>  “當(dāng)然,如果Aether在別的點(diǎn)開槍了,你可以去找他們的步槍PEEK?!?p>  “Fnatic除了Aether的狙擊槍外,別人的破點(diǎn)能力都很差?!?p>  “Aether的狙擊槍又是那種一步步靠著道具推進(jìn)的狙擊槍?!?p>  “我們就后點(diǎn)默認(rèn)防守,拖時(shí)間。”

  “最后算好時(shí)間交出道具,盡量拖亂場上的局勢?!?p>  “一旦進(jìn)入遭遇戰(zhàn),我們個(gè)人能力強(qiáng)的優(yōu)勢就會(huì)體現(xiàn)出來?!?p>  “……”

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