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LOL:什么叫全能選手?。?/h2>

【028】KING戰(zhàn)隊(duì)的天選之樹

  “你們幾個(gè)人雖然沒有太多的默契,但是我能夠看出來(lái),你們是有意識(shí)的想要去看隊(duì)友的位置的,現(xiàn)在你們最大的問(wèn)題只有一個(gè),那就是缺少溝通,你不說(shuō)話,隊(duì)友怎么能夠知道你想干什么呢?是吧?

  我們這個(gè)戰(zhàn)隊(duì),其實(shí)大家也能夠看出來(lái),主要的打法是上單核心,雖然在這個(gè)版本或許有些水土不服,但是可以作為我們的一個(gè)特色去用。

  可這并不意味著我們的中下就是工具人,就完全沒有自己發(fā)揮的余地,一個(gè)真正的強(qiáng)隊(duì),要適應(yīng)各種版本的變化……”

  LoveTT拿著筆記本很認(rèn)真地說(shuō)著,其他幾個(gè)人也是很認(rèn)真地聽著,尤其是小明和小虎,一邊聽著還一邊點(diǎn)著頭。

  不過(guò)香鍋和秦穹就不怎么在意了。

  對(duì)香鍋來(lái)說(shuō),不管是主打上半?yún)^(qū)還是下半?yún)^(qū),他最擅長(zhǎng)的就是打入侵搞事,如果三條線都有線權(quán),那么他就會(huì)打的非常舒服,反之,如果他入侵被抓到了,那基本上就出大事了……

  “香鍋,你要打的穩(wěn)一點(diǎn),不要那么激進(jìn),第一場(chǎng)有好幾次,如果真的被蹲到了,那么你直接就炸了,線上沒那么快支援過(guò)去的。

  這也是很重要的一個(gè)點(diǎn),你們是一個(gè)團(tuán)隊(duì),香鍋你要入侵,先和線上溝通好,得到線上的回饋再去,不要一個(gè)人搞事情,線上也不要太過(guò)貪兵線,支援是第一位的明白么?”

  LoveTT看著KING眾人,手不斷地?fù)]舞著,這是他一直強(qiáng)調(diào)的一個(gè)點(diǎn),一個(gè)團(tuán)隊(duì),就要有一個(gè)團(tuán)隊(duì)的樣子。

  “第二場(chǎng)訓(xùn)練賽,我們回歸中下雙C的打法,秦穹你有問(wèn)題么?”

  LoveTT轉(zhuǎn)過(guò)頭,看了過(guò)來(lái),而秦穹先是一愣,繼而點(diǎn)頭說(shuō)道:“沒問(wèn)題,我也可以大樹納爾的,只要能贏就好?!?p>  LoveTT點(diǎn)點(diǎn)頭,小明和司馬老賊也看了秦穹一眼,很明顯,雖然香鍋才是KING的元老,但是他們能夠看出來(lái),秦穹在KING的地位是很高的,話語(yǔ)權(quán)也很重,看來(lái)之前傳言的因?yàn)榍伛芬粋€(gè)人,開除了三個(gè)人并不是空穴來(lái)風(fēng)。

  對(duì)此秦穹倒是不覺得有什么,小虎和司馬老賊,實(shí)力是肯定有的,給他們舞臺(tái)和機(jī)會(huì),同樣可以Carry比賽。

  至于大樹他會(huì)不會(huì)玩……

  這問(wèn)題就不用考慮了,先不說(shuō)有著二星的熟練度,單就大樹這個(gè)英雄而言,玩?zhèn)€幾把就全懂了。

  比起操作,大樹更考驗(yàn)的是意識(shí)和游戲理解。

  至于團(tuán)戰(zhàn)中該吃那些技能,該做那些犧牲,那就看整體的局勢(shì)了,有些時(shí)候?yàn)榱穗pC能夠收割,犧牲是必須的。

  但是有些時(shí)候,也可以選擇相信雙C位,及時(shí)撤離戰(zhàn)場(chǎng)……

  十分鐘之后,第二場(chǎng)訓(xùn)練賽開始。

  而這一場(chǎng),秦穹選擇了大樹,對(duì)位的是Acorn的懲戒人馬。

  或許是因?yàn)榈谝粓?chǎng)訓(xùn)練賽輸?shù)簦琇GD眾人憋了一肚子氣,前期打的非常的激進(jìn),一度壓制了KING眾人。

  可是隨著時(shí)間的推移,無(wú)論是香鍋和小虎的中野游走,還是小明和老賊的配合,都越發(fā)的默契。

  而秦穹,幾乎沒有線上換血的行為,只是勤勤懇懇地補(bǔ)著每一刀。

  按理說(shuō),這種情況下,打野是不應(yīng)該來(lái)上的,但是淘寶權(quán)或許是想報(bào)第一場(chǎng)的仇,前十分鐘足足抓了三次上路,可每一次,都被秦穹近乎完美的化解。

  對(duì)方打野做不到事情,香鍋就過(guò)的很舒服了。

  前二十分鐘還沒有看出來(lái)什么,但是等到第一波大龍團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,小虎和司馬老賊才看明白,自己到底是遇到了一個(gè)什么神仙上單。

  秦穹很清楚,每一個(gè)坦克上單的終極理想都是在對(duì)方五人的圍攻下屹立不倒,甚至還有閑心能夠跳個(gè)舞。

  可是在職業(yè)比賽上,基本上是看不到這種情況的。

  坦克上單在保證基礎(chǔ)的坦度之后,經(jīng)濟(jì)是要讓給雙C位的,自己要跟團(tuán),做視野……

  除非是大優(yōu)勢(shì)的情況,否則絕對(duì)不能無(wú)腦抗傷害,該走位還是要走的……

  很多職業(yè)比賽的團(tuán)戰(zhàn)集錦中,坦克英雄看似很能抗,實(shí)際上坦度并沒有那么無(wú)解。

  這種時(shí)候,就要合理的拉扯,利用走位,減傷技能等等各種手段去限制對(duì)方的輸出,為己方C位爭(zhēng)取足夠安全的輸出空間。

  對(duì)線遠(yuǎn)不是坦克上單的強(qiáng)項(xiàng),團(tuán)戰(zhàn)才是。

  哪個(gè)技能必須吃,哪個(gè)技能可以躲,自己的控制技能釋放時(shí)機(jī),釋放目標(biāo),切入后排限制輸出和保護(hù)己方后排……

  每一個(gè)選擇,都能夠在很大程度上影響到這一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的結(jié)局。

  可以說(shuō),前排的發(fā)揮決定了團(tuán)戰(zhàn)的下限,而輸出的發(fā)揮則是決定了團(tuán)戰(zhàn)的上限……

  這一場(chǎng)訓(xùn)練賽,司馬老賊拿到了大嘴,配合著小明璐璐的保護(hù),面對(duì)的是Imp的老鼠和PYL的牛頭。

  四保一,整個(gè)LPL最具有賽區(qū)特色的戰(zhàn)術(shù)體系。

  LoveTT想要知道,司馬老賊有沒有成為絕對(duì)核心的潛力,如果沒有的話,那就只能當(dāng)一個(gè)功能性ADC了。

  什么輪子?jì)?,寒冰,EZ……

  不過(guò),司馬老賊的發(fā)揮很明顯出乎他的意料,拿到大嘴之后,即使是面對(duì)Imp的老鼠,也只是略遜一籌,考慮到和小明的磨合程度,LoveTT可以肯定,司馬老賊絕對(duì)有成為頂級(jí)ADC的潛質(zhì)。

  至于中單的小虎,在他看來(lái)就畢竟中規(guī)中矩了,可以看做是腳神的加強(qiáng)版或者Plus版。

  不過(guò)時(shí)間還短,以后或許時(shí)間長(zhǎng)了,能夠讓他有所改觀也不一定。

  團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā),秦穹一直在注意著自己的站位。

  己方核心無(wú)疑是大嘴,而對(duì)方的核心自然就是這個(gè)老鼠。

  秦穹的大樹,時(shí)刻都保持在大嘴和敵人的中間,該躲的技能一個(gè)不中,該幫忙擋的技能也一個(gè)沒有落下,在將對(duì)方的中野打殘之后,確保后方絕對(duì)安全,秦穹又閃現(xiàn)W控到了對(duì)方的老鼠。

  有著大招的范圍減傷在,老鼠即便是開著大招,短時(shí)間內(nèi)也處理不掉這個(gè)大樹。

  甚至在KING打贏團(tuán)戰(zhàn)之前,秦穹還成功逃生,絲血存活……

  而且,讓司馬老賊和小虎驚訝的事情還沒有結(jié)束,接下來(lái)連著好幾波團(tuán)戰(zhàn),秦穹每一波都幾乎做到了極限,甚至好幾次殘血留人,只為讓他倆更好的收割……

  第二場(chǎng)訓(xùn)練賽,KING再次拿下了最終的勝利。

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