信原悠介不由想道:“似乎只要成功跟風(fēng)鴻游娛樂,雜志社的生意都差不了。
如果可以的話,真想前往鴻游娛樂本部采訪一下,看來得考慮學(xué)說白話了。
不過我很好奇,鴻游娛樂同時發(fā)行四款游戲,豈不是自己和自己競爭?
這并不能讓他們的收益最大化,他們?yōu)楹魏鋈患庇谌绱耍?p> 這四款游戲相互競爭,又到底哪一款能賣得最好呢?
嘿嘿,我就把這個問題寫到下一期的周刊上,讓讀者們給予投票,再看結(jié)果!”
鴻游娛樂四款游戲發(fā)售第一天,雖沒有現(xiàn)象級銷售場面,但依舊堪稱火爆,R天堂初期準(zhǔn)備的二十萬庫存根本不夠用。
此時買游戲的不止是普通玩家,還包括市面上各大游戲公司。
沒辦法,鴻游出品,必屬精品,這已是業(yè)內(nèi)傳唱之事,因此對他們出品的新游戲,所有人都滿懷信心,哪怕鴻游娛樂的競爭對手。
買回來,只為了研究他們游戲中的精華,希望能夠為己所用。
就有這樣一家游戲公司,名字叫電友社。
他們原本的主營業(yè)務(wù)并非游戲,直到83年看到街機的火爆以及R天堂紅白機的橫空出世,他們才成立了一個專門的游戲制作部門。
這個部門的名字叫史克威爾……
此時的史克威爾還不是開發(fā)了勇者斗惡龍與最終幻想系列的巨無霸,而是一家小到完全被人忽視的游戲開發(fā)組。
他們此時正嘗試著在紅白機平臺上開發(fā)第一款代表作,名字叫THEXDER(變型戰(zhàn)機),靈感來源于變形金剛。
但實際上效果并不如何好,比如戰(zhàn)機狀態(tài)缺乏戰(zhàn)斗能力,只能飛行越過障礙,必須變形成為機器人才能戰(zhàn)斗,且戰(zhàn)斗方式單一,只能釋放子彈。
手感十分別扭,發(fā)售出來后也屬于冷門游戲。
此時他們自然也非常關(guān)注游戲行業(yè)反復(fù)攪動風(fēng)云的鴻游娛樂新發(fā)布的游戲,并第一時間買了回來。
整個小組成員都圍在紅白機前,觀看游戲。
組長坂口博信操作著游戲,玩的第一款游戲是機甲戰(zhàn)士,因為這與他們目前正在開發(fā)的變型戰(zhàn)機同屬于人形機甲類游戲,因此格外引起組員興趣。
游戲一直進行到得到第一部機甲之后,所有組員都沉默下來,他們此時的心理反應(yīng)與信原悠介第一次玩一樣,竟然在游戲里面生起反思之意。
坂口博信長嘆一聲,“這種設(shè)定是我們根本無法想象的,鴻游娛樂的游戲果然總能給人驚喜?!?p> 下面一名組員激動道:“組長,我們能不能向社長申請,重新開發(fā)一款這樣的游戲,這比我們的變型戰(zhàn)機有意思多了?!?p> 坂口博信搖了搖頭,“不行,變型戰(zhàn)機是我們出品的第一款游戲,算是對紅白機本身機能熟悉的試水作,路沒有走穩(wěn)以前,不可嘗試去跑!”
下屬凜然聽命,他讓組員返回工作崗位,玩過這款游戲后,他暫時沒有動其他三款游戲。
因為從直覺上,坂口博信覺得史克威爾小組未來的道路,就應(yīng)該體現(xiàn)在這款獨特的回合制角色扮演游戲上!
他回到工作崗位,久久不能進入工作狀態(tài),腦子里一直有靈感在轉(zhuǎn)動。
隨后拿出一本筆記,握著筆停在空白頁上,久久之后,他重重寫下一行字——最終幻想!
除了電友社的史克威爾以外,還有一家公司,它原本是三國志系列游戲的初創(chuàng)者——光榮株式會社。
此時也的確在開發(fā)一款游戲,名字就叫三國志!
原本定于今年12月份發(fā)行,但不知怎么回事,卻給鴻游娛樂搶先了去,整整比自己提前了將近半年時間!
襟川陽一作為這款游戲的制作人,此時正在玩鴻游娛樂制作的三國志。
當(dāng)看到這款游戲的精美畫面、豐富玩法、充滿邏輯性的AI,他發(fā)出一聲感嘆,關(guān)掉了游戲機,仿佛被抽掉了脊柱一般靠在椅子上。
此時的光榮公司還不算一家正規(guī)的游戲制作公司,之前出品的游戲基本都發(fā)布在PC平臺上,且很有一部分屬于限制級的HGame。
只有一款真正策略游戲的鼻祖信長之野望,屬于光榮公司出品的最正規(guī)的游戲。
但即便是最正規(guī)的,游戲也做得相當(dāng)糟糕,黑白畫面不說,BUG還一大堆,以至于投入PC游戲市場連朵浪花都沒掀起來。
后世甚至沒有幾個玩家對這款游戲有印象,連收藏版的都找不到。
不過這也說明光榮公司對策略類游戲有著一定制作經(jīng)驗,這也讓他在原本的時空中造就了三國志這款不衰經(jīng)典。
但現(xiàn)在一切都沒有了,制作人襟川陽一腦子里的創(chuàng)意全然比不上眼前這款神作,繼續(xù)研發(fā)下去投入市場,恐怕會讓玩過這個游戲的玩家笑掉大牙。
他愣愣的看著屏幕,周圍站在旁邊的組員面面相覷,神色都十分焦急。
襟川陽一忽然睜開眼睛說道:“不能繼續(xù)開發(fā)下去了,太丟人!”
“可是……項目已經(jīng)立項了啊,社長只要結(jié)果的?!币幻聦僬f道。
襟川陽一皺著眉頭,凝重道:“三國題材的游戲,我們是不可能競爭得過鴻游娛樂的,這件事我會找社長詳談。
但現(xiàn)在已經(jīng)開發(fā)出來的素材也不能放棄,我們不開發(fā)三國題材,但可以繼續(xù)戰(zhàn)國題材??!
信長之野望難道不能投放進紅白機平臺嗎?社長如果知道鴻游娛樂的三國志,一定會同意我的想法的!”
組員們紛紛點頭,現(xiàn)在誰都沒有信心拿正在開發(fā)的這款三國戰(zhàn)略游戲跟三國志競爭,那是自尋死路。
人家的策略模式和戰(zhàn)爭模式做得簡直太完善了,如此復(fù)雜的游戲機制,居然連BUG都找不到,這開發(fā)水平更是讓人望塵莫及。
襟川陽一拿著三國志的卡帶找到光榮社長溝通后,社長也理解了襟川陽一想法,同意他將原本的三國志游戲更改為信長之野望。
于是乎,襟川陽一的信心再度回來,他要充分參考鴻游娛樂制作的三國志中的優(yōu)點,將其納入自己的信長之野望里面,由此站在巨人的肩膀上實現(xiàn)自己的野望!
此時,游戲發(fā)售兩個月過去,頭兩個月往往是游戲發(fā)售的黃金時間,而這兩個月也由于鴻游娛樂四款游戲霸榜,導(dǎo)致其他有心發(fā)行游戲的公司都暫時停止,等待熱點過去。
鴻游娛樂的四款游戲發(fā)售成績已經(jīng)出來,讓人驚掉下巴的是,銷售冠軍并非三國志與機甲戰(zhàn)士,而是關(guān)注度相對較小的惡魔城!