最后剩下的還有服務(wù)器和推廣的問題。
服務(wù)器的話,不論網(wǎng)站還是網(wǎng)游,都是非常占用網(wǎng)絡(luò)帶寬的。
拿傳奇舉例,百兆寬帶理論上能支持兩千玩家的客戶端數(shù)據(jù)流,但實(shí)際操作上,能支持一千人就不錯(cuò)了。
但一臺服務(wù)器的運(yùn)算能力,卻能支持上萬人的客戶端數(shù)據(jù)流,這便是硬件支持和網(wǎng)絡(luò)帶寬之間的矛盾。
如果只是獨(dú)立搭建服務(wù)器模組,弄一百臺服務(wù)器是可以支持百萬玩家同時(shí)在線的,可用戶端...