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游戲制作:壞了,我成老賊了

0011 敲定新游戲

  【打破紀錄,創(chuàng)造歷史,《魂斗羅》究竟有什么樣的魔力?】

  【明明可以靠臉吃飯,但是他偏偏要靠才華!】

  【一分鐘帶你了解《魂斗羅》這款榮獲新游設計大賽第一名的游戲!】

  【荀郁是否能成為又一名年輕的S級游戲設計師?】

  【何潘虎公開質疑新游設計大賽的公正,是人性的扭曲,還是道德的淪喪?】

  【荀郁直言評委何潘虎缺乏客觀公正!】

  看著五花八門的報導,許多沒有去到比賽現(xiàn)場的玩家還覺得沒有什么。

  畢竟這些游戲媒體老標題黨了,如果不看內(nèi)容只看標題,比看小說都要撲朔迷離。

  而當玩家們看到報導的內(nèi)容后,才驚訝地發(fā)現(xiàn)他們錯過了一場好戲!

  “臥槽!兩千五百票!荀郁這是要上天嗎?”

  “九十九人加起來的票數(shù)都沒有他的多!”

  “難怪何潘虎覺得這票數(shù)是刷的,我要是在現(xiàn)場也會覺得是刷的。”

  “你要真的在現(xiàn)場肯定不會這樣想?!?p>  “確實。其他人的展區(qū)都是冷冷清清的,就荀郁的展區(qū)排起了長長的隊伍。”

  “哎!要不是排隊的人太多,我肯定能把《魂斗羅》玩通關的?!?p>  “話說《魂斗羅》真的有那么好玩嗎?”

  “它不是好不好玩的問題,它真的是那種……那種很特別的游戲?!?p>  “不過話說回來,荀郁長得確實挺帥的,都快趕上我一半帥氣了?!?p>  “我宣布!從今天起荀郁就是我的新老公了!”

  “呸!臭不要臉,我家荀寶什么時候成為你老公了?”

  “打起來!打起來!”

  “話說《魂斗羅》什么時候發(fā)售???我要通關??!”

  大多數(shù)玩家都比較關注荀郁還有《魂斗羅》,但也有一部分人聊到了何潘虎上。

  “話說這評委是誰???說的那些話還真人惹人厭?。 ?p>  “他可是B級游戲設計師,《槍手沖鋒》就是他做出來的游戲?!?p>  “喔!那款3D射擊游戲啊!畫面倒是挺不錯的,但就是操作手感有點怪怪的?!?p>  “劇情也不咋地,只能說全靠同行襯托吧!”

  “他晉升B級的時候國內(nèi)的游戲還沒有多少,主要是沾了大環(huán)境的光?!?p>  “確實。要是放到現(xiàn)在,他能不能晉升到C級還很難說呢!”

  “我覺得荀郁說得很好,身為評委要是連基本的客觀都沒有,還有什么資格當評委?”

  看到網(wǎng)上玩家們對自己的抨擊,何潘虎是氣不打一處來。

  只是懟他的人很多,他也不可能逐個回懟,因此他把積攢的怨恨都記在荀郁的頭上。

  “荀郁你等著!有你難受的時候!”何潘虎撂了一句狠話后就關掉了微博,眼不見為凈。

  八月七號,星期天。

  《魂斗羅》正式上線神夏游戲平臺,一份游戲賣八塊錢,相當于一個關卡賣一塊錢。

  經(jīng)過一個晚上的發(fā)酵,還有比賽現(xiàn)場玩家的各種安利。

  《魂斗羅》在玩家間早有了不小的熱度。

  因此當玩家們發(fā)現(xiàn)《魂斗羅》可以購買后,游戲的銷量開始節(jié)節(jié)攀升。

  僅僅是半天時間,《魂斗羅》就賣出去三十萬份。

  價格雖然更高,但是從這趨勢來看,很快就能超越《I wanna》。

  喵魚直播,圓圓破天荒地在白天開播,而她玩的游戲正是《魂斗羅》。

  “兄弟們,這第三關一個人還好打一點,要是兩個人的話就要講究配合了?!?p>  經(jīng)過昨天的試玩,圓圓對于《魂斗羅》第三關可以說是輕車熟路。

  因此面對飛馳而來的子彈,還有掉落的石頭等,她還能一心兩用跟粉絲們聊天。

  “原來這就是《魂斗羅》??!難怪票數(shù)那么高,有點東西??!”

  “每個關卡風格都不一樣,荀郁是花了心思在里面的?!?p>  “感覺這還不是荀郁的全部實力??!”

  “此話怎講?”

  “你們看《I wanna》跟《魂斗羅》的風格相差這么多,

  荀郁要是一開始就拿出《魂斗羅》,那個什么何潘虎還會嘰嘰歪歪嗎?”

  “有道理。還有那個菜雞。昨天他穿的也太騷了?!?p>  “還是我家荀寶好看,一身運動裝都比菜雞帥氣?!?p>  “話說圓圓你不是說你去了比賽現(xiàn)場嗎?有恰到荀郁的V嗎?”

  看到這條飄過去的彈幕,圓圓一個失誤,角色直接從兩個平臺間的縫隙掉下去摔死了。

  她昨天光顧著拍照片了,等到她反應過來后,荀郁早就不知道跑到哪里去了。

  自然是恰不到荀郁的V,這粉絲不提還好,提了之后她又開始難受了。

  “哈哈哈!看來是沒有要到?。 ?p>  “圓圓你不行?。£P鍵時候不中用?!?p>  “是??!我還想著你能分享一波荀郁的V信呢!”

  “有沒有一種可能,荀郁看不上圓圓呢?”

  “蝦仁還要豬心是吧?小心圓圓把你禁言了?!?p>  “哼!我要想恰到荀郁的V還不是輕輕松松的事情,

  但跟感情比起來,我還是更注重工作,要不然誰來給你們直播?。俊眻A圓冷哼一聲說。

  “第一次看到有人能夠把恰不到V說得這么清新脫俗的?!?p>  “我的。我的。圓圓為了我竟然連荀郁的V都不恰,我真是罪大惡極?!?p>  “前面的,不要在這里發(fā)癲?!?p>  “圓圓別理他們,我們還是專心打游戲吧!”

  “是??!趕緊打游戲,我還想看后面的關卡是什么樣的呢!”

  《魂斗羅》的整體難度并不高。

  不過想要僅憑三條命就通關,對于第一次接觸游戲的玩家來說還是挺考驗操作的。

  好在玩家三條命消耗光后,不用從第一關重新開始,而是從陣亡的關卡復活。

  較好地照顧到玩家的游戲體驗。

  游戲研究菌不僅又發(fā)了一條長微博對《魂斗羅》大加贊賞,還附上了各個關卡的攻略。

  由此可見他對于《魂斗羅》也是很上心的,要知道這是他第一次給一款像素風游戲做攻略。

  在不少玩家沉迷于玩《魂斗羅》時,荀郁正在尋思著下一款游戲要做什么。

  【荀郁:G級游戲設計師】

  【昵稱:荀星君】

  【創(chuàng)意:18】

  【美術:12】

  【劇情:5】

  【關卡:19】

  【3D:0】

  【操作:15】

  【代表作:《I wanna》、《魂斗羅》】

  除了3D還是零蛋外,其他的評分都有所增長。

  由于《魂斗羅》的劇情相對單薄。

  就是主角這邊發(fā)現(xiàn)有反派在一個島上孵化異形巢穴,有可能對全球造成致命威脅。

  于是趁他們還沒有成功時,上島把反派連同異形都給殺了。

  因此劇情這一項的評分提升不多,只來到了五分。

  也正是因為被劇情這一項拖了后退,所以荀郁并沒能晉升到F級。

  “要不做一款劇情向的游戲?刷一波劇情評分?”

  “嗯……但我又想繼續(xù)做像素風格的射擊游戲,看看能不能給被人挖一挖坑?!?p>  “但要是挖了坑沒有人跳進去怎么辦?”

  “好像也沒有什么關系,反正有沒有人跳進去我都不虧?!?p>  “既然如此,那么還是做射擊游戲吧!”

  荀郁的靈魂中存儲了成千上萬款優(yōu)秀的游戲,不管拿出來哪一款都足以吸引到大量的玩家。

  這也是他為什么拒絕紀曉夫跟錢達熊的邀請。

  對于其他新人游戲設計師來說,受雇于他們兩人可以獲得不少幫助。

  能夠在最短的時間內(nèi)打響自己的名聲,還能有穩(wěn)定的資金來源。

  但對于荀郁來說,這些他自己也能夠拿得到手,頂多只是需要花費多一點時間。

  他可不想在拿出某一款游戲時,有人在旁邊指指點點說應該在這里加個充值按鈕。

  又或者說加個戰(zhàn)令什么的,最終把游戲改得是面目全非。

  不僅沒能讓一款優(yōu)秀的游戲在蓋亞星上閃耀,還要遭受玩家的唾棄。

  右手食指輕輕點著右眉眉梢,片刻后,荀郁笑著說:“就決定是你了——《洛克人》!”

  新游戲敲定下來,不過隨之而來的一個新問題,也需要荀郁盡快解決。

夏夜白蟒入夢來

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