最后就是使用幻族卡。
幻族精靈應(yīng)是可以自行使用幻族卡的,因?yàn)閲?yán)格意義上來(lái)說(shuō),幻族卡是幻族精靈的。
但是幻族之所以得公平公正這樣的舉世認(rèn)可,并且明面宇宙盡皆選擇,就是因?yàn)樗拗骺梢噪S意自行使用幻族卡,且無(wú)需其幻族精靈同意。
包括識(shí)海中幻族提供的先手戰(zhàn)虛擬空間內(nèi),一樣可以由宿主意識(shí)來(lái)操控。
但相信同學(xué)們也都知道,如果尚不熟悉幻族卡使用的話,也可以啥事不管,盡皆托付給幻族精靈。
只是這個(gè)公平公正,僅是對(duì)雙方都是幻族精靈處理戰(zhàn)斗之事的情況下而言的。
也就意味著如果你將所要面對(duì)的敵人,都丟給幻族精靈去處理的話,幻族精靈不單無(wú)法幫你越級(jí)挑戰(zhàn),甚至有可能被努力修煉自身的敵人以弱勝?gòu)?qiáng)。
你強(qiáng),幻族精靈就強(qiáng);
你不努力學(xué)習(xí),實(shí)力一直提不上來(lái),想必幻族精靈在他們的世界里也會(huì)傷心滴吧。
所以同學(xué)們得多練習(xí)模擬戰(zhàn)斗,如今我們最迫切要練習(xí)的就是憑著我們?nèi)缃裣冗M(jìn)的科技模擬出意識(shí)中的先手戰(zhàn);
另一個(gè)必須得多學(xué)習(xí)的便是要多進(jìn)入模擬世界的這個(gè)官方宏觀世界中,以便更好的掌握具現(xiàn)技能的運(yùn)用。
畢竟最終的勝負(fù),依然是要靠現(xiàn)實(shí)比拼出來(lái)的。
我們清醒時(shí)如何使用幻族卡的具現(xiàn)技能需得實(shí)戰(zhàn)課上教學(xué),這堂課就不細(xì)說(shuō)了。
如今要教同學(xué)們的是如果面對(duì)自身沉睡,或說(shuō)意識(shí)分離時(shí)該如何保護(hù)自己。
比如說(shuō)意識(shí)沉睡前可以給幻族精靈一個(gè)態(tài)度,或說(shuō)命令:
若是強(qiáng)力征服,則會(huì)在先手戰(zhàn)取勝后直接繼續(xù)追殺;若是失敗則會(huì)喚醒宿主,讓宿主選擇是否逃遁;
若是安全為上,先手戰(zhàn)取勝后會(huì)根據(jù)敵方是否退卻來(lái)選擇是否喚醒宿主;失敗的話則會(huì)立即選擇遁走;
有個(gè)特殊的模式為寄托模式,即是宿主意識(shí)沉睡時(shí),將個(gè)人幻族卡實(shí)力寄托給領(lǐng)隊(duì),由領(lǐng)隊(duì)統(tǒng)一執(zhí)行進(jìn)攻或撤退。
這是個(gè)方便組團(tuán)的模式,將個(gè)人實(shí)力寄托給領(lǐng)隊(duì)后,領(lǐng)隊(duì)的卡牌實(shí)力會(huì)由被寄托的人與己實(shí)力相比后的比例來(lái)提升。
還有避敵模式,會(huì)在先手戰(zhàn)將開(kāi)未開(kāi)之際,選擇避敵。
這模式至今未曾研究明白,但可以肯定的是宿主清醒時(shí)也能設(shè)置出來(lái)的。
專(zhuān)家估計(jì)是幻族精靈通過(guò)暗面宇宙得知彼此間的距離,只要不產(chǎn)生敵意,又不在強(qiáng)勢(shì)一方征服目標(biāo)的路徑上,強(qiáng)勢(shì)一方的幻族精靈都不會(huì)追蹤避開(kāi)的一方。
宿主不怕死,清醒時(shí)非要頭鐵去碰一碰另說(shuō)。
幻族精靈并不會(huì)阻止宿主任何頭鐵行為。
回到避敵模式。
這模式的存在,倒也促成了宇宙海旅游事業(yè)的誕生,亦是蔚藍(lán)星人類(lèi)開(kāi)發(fā)殖民星球時(shí)移民的理論基礎(chǔ)。
當(dāng)然,所有模式下的幻族精靈,若判斷宿主有生命危險(xiǎn),哪怕宿主一定要死戰(zhàn)不退,但只要宿主失去意識(shí),都會(huì)自行幫宿主逃遁。
差別只是逃掉的幾率。
特別是強(qiáng)力征服模式,被反殺的實(shí)例還真是不少。
避敵模式則是相對(duì)最安全的。
如此一來(lái),就不說(shuō)幻族卡具現(xiàn)技能對(duì)現(xiàn)實(shí)生活、戰(zhàn)斗等方面的提升了,單是先手戰(zhàn)這一必備項(xiàng)目,都可以讓宿主進(jìn)可頭鐵,退可防止被有更強(qiáng)實(shí)力的扮豬吃虎。
促成了如今大宇宙時(shí)代,高等文明皆是使用幻族卡,并以幻族卡整體質(zhì)量的高低來(lái)判斷雙方孰強(qiáng)孰弱。
班主任杜老師在影視教學(xué)課上自是一番敦敦教誨,但曹元中對(duì)不少知識(shí)點(diǎn)都早有些了解。
畢竟這一趟的宇宙海征途實(shí)在過(guò)于漫長(zhǎng)。
稍微對(duì)比下他記憶中的《王室戰(zhàn)爭(zhēng)》,雖然卡牌有了個(gè)好聽(tīng)的名字叫幻族卡,但確實(shí)也還是卡牌,每一張卡牌同樣是各具特性的。
能讓宿主擁有飛行、召喚、瞬移甚至改變基因等特性,或說(shuō)特殊技能。
只是這些特性只能在激活戰(zhàn)斗的環(huán)境或被他人戰(zhàn)斗環(huán)境波及到的情況下,由幻族卡的具現(xiàn)技能體現(xiàn)。
宿主,即三大種族任意一個(gè)獲得幻族精靈附體后的個(gè)體。
在宿主擁有幻族卡后,但凡多一張不同牌面的卡牌,在明面宇宙的戰(zhàn)斗時(shí)都可以多使用一種技能。
限制的是現(xiàn)實(shí)中一場(chǎng)戰(zhàn)斗能使用的具現(xiàn)技能次數(shù)。
幻族卡功效大部分與他記憶中的卡牌是相通的。
如今的現(xiàn)實(shí)中區(qū)別除了本命卡牌外,其余卡牌在明面宇宙的戰(zhàn)斗中,可使用次數(shù)隨卡牌階位增加遞增;
跟一般的RPG游戲類(lèi)似,也有脫戰(zhàn)這一概念。
脫離戰(zhàn)斗后,所有卡牌就會(huì)冷卻完畢,同時(shí)恢復(fù)使用次數(shù)。
同樣的,脫戰(zhàn)前一瞬宿主自幻族卡具現(xiàn)技能獲得的特性也會(huì)隨之消失,直至下次戰(zhàn)斗開(kāi)始或被他人戰(zhàn)斗環(huán)境卷入。
不過(guò),幻族卡技能可以恢復(fù),人,或說(shuō)每個(gè)個(gè)體的軀體卻不是能輕易恢復(fù)的。
加上脫戰(zhàn)后就算是延續(xù)性恢復(fù)技能一樣會(huì)消失,連續(xù)高強(qiáng)度戰(zhàn)斗的話,哪怕奮力脫戰(zhàn)后讓技能冷卻恢復(fù)了;
但如果軀體瀕臨崩潰,達(dá)到已無(wú)法支撐的程度,只要進(jìn)入新的戰(zhàn)斗后宿主失去了意識(shí),就算有再多幻族卡技能,幻族精靈也只會(huì)首選逃遁而不是具現(xiàn)出來(lái)的。
幻族卡到底有多少,蔚藍(lán)星所有人都認(rèn)為這是個(gè)秘密,至今沒(méi)有明確,但曹元中是個(gè)例外。
在自問(wèn)已經(jīng)通曉游戲規(guī)則的前提下,曹元中更關(guān)注的是如何能保證勝利,成就龍傲天。
最關(guān)心的自然是那個(gè)越一倍實(shí)力穩(wěn)贏的話題。
刨除曹元中另一份記憶,對(duì)每個(gè)蔚藍(lán)星人類(lèi)來(lái)說(shuō),所擁有的幻族卡只要不曾在聯(lián)邦系統(tǒng)能探測(cè)到地方使用過(guò),那都會(huì)是個(gè)人最高隱私;
至于擁有的幻族卡數(shù)量,更是極為隱秘的個(gè)人財(cái)富。
因此,難說(shuō)就是有喜歡扮豬吃虎的個(gè)體或族群。
于是,部分腹黑型專(zhuān)家研究過(guò),超越一倍實(shí)力的實(shí)力,大致可視為擁有的幻族卡總等級(jí)數(shù)高一倍。
超越一倍總等級(jí)的要求這在初期非常容易實(shí)現(xiàn)。
你1級(jí)我2級(jí)就超過(guò)你一倍了啊。
但初期卡牌少,難說(shuō)劣勢(shì)一方擁有部分優(yōu)質(zhì)卡牌是有爆發(fā)實(shí)力的,本以為強(qiáng)勢(shì)的去扮豬吃虎反而容易出意外;
隨著卡牌升級(jí)越來(lái)越難,如今蔚藍(lán)星已知單張卡牌等級(jí)最高的上限是11,還不是蔚藍(lán)星人所擁有的。
也就是,曹元中的老爹,蔚藍(lán)星如今的人類(lèi)英雄,單張卡牌最高等級(jí)僅是10級(jí)。
不單專(zhuān)家認(rèn)為,曹元中同樣覺(jué)得,若要以最少的數(shù)量又能搭配相對(duì)完美,保證有對(duì)空、對(duì)地、大幅加持方便爆發(fā)等特性的話,至少也得有10張幻族卡。
也就是說(shuō),確實(shí)得幻族卡總等級(jí)過(guò)百級(jí)后,才會(huì)有更多辦法,更適配的技能去應(yīng)對(duì)各種情況。
此時(shí)超越一倍實(shí)力才敢說(shuō)贏面九成九。
幾率問(wèn)題屬實(shí)是讓人糾結(jié),高中課堂僅是讓學(xué)生稍作了解,曹元中也并不打算跟人分享自己底牌。
畢竟在蔚藍(lán)星或轄下各殖民星球上,故意設(shè)置低等級(jí)的出戰(zhàn)卡組進(jìn)行先手戰(zhàn)的或許有不少;
但只要想上宇宙海謀取更大財(cái)富利益,比如說(shuō)像他父母這樣發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)財(cái),應(yīng)該基本不可能有特意去扮豬吃虎的用弱卡構(gòu)成出戰(zhàn)卡組。
星網(wǎng)上也有許多實(shí)例,失去先手,戰(zhàn)斗中隨時(shí)可能會(huì)面對(duì)失去具現(xiàn)技能的能力,莫說(shuō)扮豬吃虎了,很可能是偷雞不成蝕把米。
誰(shuí)知道宇宙海中看似安全的途中會(huì)不會(huì)偶遇別的族群,若是實(shí)力不濟(jì)還無(wú)話可說(shuō),若是差不多的,這樣被蹂躪了豈不是要哭死。
順帶著曹元中聯(lián)想就多了些,星網(wǎng)中有記載,蔚藍(lán)星目前遇見(jiàn)的族群中,過(guò)百總等級(jí)的個(gè)體也是極少的。
蔚藍(lán)星人類(lèi)畢竟剛跨入高等文明,在宇宙海歷史長(zhǎng)河中可算萌新,目前據(jù)說(shuō)總等級(jí)過(guò)百的不超過(guò)十人。
他老爹肯定是過(guò)百級(jí)的,就不知私下里經(jīng)常欺負(fù)老爹的老媽子有沒(méi)有過(guò)百級(jí)了。
眼角飄到杜老師似乎又有問(wèn)責(zé)的意思,曹元中趕緊正襟危坐繼續(xù)看了下去。
影視教學(xué)課上的影片介紹繼續(xù):
此時(shí)介紹的是寄托模式。
寄托模式保證了明面宇宙各種族都可選擇由族群中的強(qiáng)者,率領(lǐng)一整個(gè)星球打造出來(lái)的開(kāi)拓船隊(duì)去征服異域。
而且保證了在雙方艦隊(duì)不期而遇下;或發(fā)現(xiàn)未知星球,想進(jìn)行征服作戰(zhàn)時(shí),可由各自帶隊(duì)首領(lǐng)的幻族精靈通過(guò)先手戰(zhàn),來(lái)判斷艦隊(duì)勝利幾率,然后便可決定發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)或撤退。
至于未發(fā)生幻族卡戰(zhàn)斗的情況還有一個(gè)特例,即是某一方未獲得幻族認(rèn)可,無(wú)法進(jìn)入先手戰(zhàn),絕大多數(shù)情況下是遠(yuǎn)航艦隊(duì)欲征服所屬星球土著時(shí)遇上。
沒(méi)有發(fā)生先手戰(zhàn),但目視都已能看見(jiàn)對(duì)方的情況下,即等于告訴一方,另一方連幻族精靈都沒(méi)有,整個(gè)星球仍屬于低級(jí)文明。
那還用想?直接征服了啊。
蔚藍(lán)星人類(lèi)聯(lián)邦如今已發(fā)展出九大艦隊(duì),轄制下數(shù)萬(wàn)的殖民星球就是依靠九大艦隊(duì)陸續(xù)征服下來(lái)的。
更多用于移民和旅游業(yè)的避敵模式就沒(méi)太多介紹了。
幻族精靈是可以讓宿主給其設(shè)置不避敵白名單的。
只要穩(wěn)固下來(lái)的殖民星系,哪怕沒(méi)有幻族卡的蔚藍(lán)星人類(lèi),一樣可以通過(guò)擁有幻族卡的領(lǐng)隊(duì),打開(kāi)避敵模式駕駛飛船上宇宙海。
當(dāng)然,那就涉及到一些越過(guò)空海認(rèn)證,上宇宙海當(dāng)星際海盜等不便在高中課堂上提及的知識(shí)了。
老師沒(méi)細(xì)說(shuō),
曹元中也就無(wú)謂細(xì)究。
好黑鳳梨
開(kāi)心,第一戰(zhàn)零封~果然還是得自黑多點(diǎn),哈哈