攻擊與防御說(shuō)明
一、本小說(shuō)設(shè)定攻擊屬性分為:1、物理攻擊;2、道術(shù)攻擊;3、魔法攻擊
與攻擊屬性對(duì)應(yīng)防御屬性分為:1、物理防御;2、法防(對(duì)應(yīng)道士攻擊和魔法攻擊)
二、上限與下限值的作用。
攻擊屬性與防御屬性有上限和下限兩個(gè)數(shù)值。
比如物理防御1-3,那么就是他每次受到物理攻擊必定減少1點(diǎn)傷害,有幾率減少3點(diǎn)攻擊。(不受任何屬性影響,比如幸運(yùn)值。)
所以有可能的話還是要穿防御下限高的裝備,自己心里有數(shù),比較安全。
再比如物理攻擊4-20,那么就是每次物理攻擊最少造成對(duì)方4點(diǎn)傷害(需減去對(duì)方當(dāng)次發(fā)揮的物理防御)最高造成20點(diǎn)傷害(需減去對(duì)方當(dāng)次發(fā)揮的物理防御,),受幸運(yùn)值影響,幸運(yùn)值達(dá)到9,可做到100。
前期打怪升級(jí)選擇下限高整體攻擊一樣的裝備會(huì)比上限高的裝備合適,比如戰(zhàn)士學(xué)了《半月彎刀》蜈蚣洞開(kāi)半月升級(jí),用井中月和凝霜就會(huì)比較穩(wěn)定的殺死怪物,獲得經(jīng)驗(yàn)的速度是要超過(guò)用裁決和煉獄這種高上限0下限武器的,比如蜈蚣只剩下10點(diǎn)血,用裁決的戰(zhàn)士很可能出現(xiàn)幾種結(jié)果,結(jié)果1、發(fā)揮低下限使得自己還要再砍一刀才能殺死;結(jié)果2、發(fā)揮高上限大廚高額攻擊,造成本次攻擊大量傷害溢出;結(jié)果3、第一刀低下限攻擊,第二刀高上限攻擊,浪費(fèi)時(shí)間又傷害溢出。
所以再?zèng)]有高幸運(yùn)的時(shí)候選擇下限裝備去打低防御怪物效率明顯。
但是打boos就不同了,高防御的boos你要弄套下限裝備去就會(huì)造成沒(méi)有傷害,這就需要高上限裝備來(lái)爆發(fā)上限攻擊了,甚至出現(xiàn)pk的時(shí)候戰(zhàn)士烈火的時(shí)候爆出上限攻擊將法師秒殺。
當(dāng)然要是有套幸運(yùn)9裝備,沒(méi)什么好說(shuō)的直接裁決。
以上道術(shù)攻擊和魔法攻擊屬性雷同。