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我被志怪游戲放養(yǎng)了

第八十二章 鬼臉苦竹

  “這段路…怎么回事?”

  萬江流沒有頭緒,江茶只知道蛙吃骨提示邊上的墓室存在化石。

  問題是面前的原始洞窟實(shí)在太過異常,這時(shí)候誰也不敢心大,多開個(gè)墓室找化石去。

  鄭崇德打量洞窟幾番,面色嚴(yán)峻,“路子是對(duì)了,接下來有大難關(guān)。”

  天水時(shí)期重文抑武,武備廢弛,軍事實(shí)力一直走下坡路,但其他五花八門的文化層出不窮,其中包括各類奇技yin巧。

  在鄭崇德接觸過的墓中天水時(shí)期的墓區(qū)花樣相當(dāng)多,好在總歸有一些相似的特征。

  留一段“未裝修”的墓區(qū),說明這兒布置的機(jī)關(guān)不依賴墓區(qū)結(jié)構(gòu),依托天然山巖,不讓穿山甲逃離即可。

  “不依賴墓區(qū)結(jié)構(gòu)的機(jī)關(guān)?”江茶開口詢問,“那是什么?”

  “比如食肉植物。”

  食肉植物可捕捉活物吃掉,沒有獵物時(shí)也能像正常植物一樣吸收土壤養(yǎng)分和水分存活,且不一定需要光照,適合作為永久的陵墓守護(hù)者。

  “當(dāng)然,這處疑冢不一定用了食肉植物。”鄭崇德調(diào)轉(zhuǎn)手電,“那兒的東西…你能看出作用嗎?”

  江茶順著手電光所指的方向望去,那是洞窟分叉出的一段不算深的死路。

  洞里頭有陳舊的桌案、置物架,大量雜物堆放,也有部分因?yàn)槿萜餍酄€,散落在地。

  那些物件在江茶眼中極為熟悉。

  木劍、鈴鐺、銅錢、墨線…還有些腐蝕得千瘡百孔的紙符殘片。

  全是些神棍法師驅(qū)鬼克邪的事物,不知道的還以為禮祭用品店進(jìn)貨呢。

  江茶用不著跟老師和教授介紹那是跳大神道具,他們有科考經(jīng)驗(yàn),古墓中見得多了。

  沒法理解的是,為什么這么多法器囤在這兒。

  洞窟里囤積的法器,零零散散每人拿一點(diǎn),能湊個(gè)五六十人的跳大神隊(duì)伍。

  洞窟不止一處,墓區(qū)里搞百人配置的神棍裝備,確實(shí)匪夷所思。

  “我過去看看?!?p>  “小心點(diǎn)?!?p>  單是一對(duì)常見道具,不帶靈氣傳導(dǎo)能力,本沒有探究的價(jià)值。

  江茶按照游戲經(jīng)驗(yàn),總覺得這些神神道道的東西,該產(chǎn)生些游戲道具。

  之前的石碑、墓室,江茶都檢查過,沒有放大鏡圖標(biāo),這兒…

  有!

  不愧是跳大神老本行。

  放大鏡圖標(biāo)懸浮在一堆木料上。

  柳枝、竹竿、藤條、荊棘、桃木…都說這類東西能打鬼,說是就是咯。

  拿著任何東西,只要心里有底,心神定、正氣足,都算有效果。

  點(diǎn)擊圖標(biāo),文字提示滾動(dòng)。

  【獲得:鬼臉苦竹】

  鬼臉指的是木料上的花紋。

  木料生長(zhǎng)過程中受到創(chuàng)傷或者其他原因,導(dǎo)致形成不同的紋路,有些紋路恰好是人面輪廓,被稱為“鬼臉”,品相好的做成家具,相當(dāng)值錢。

  竹子上生成人面花紋,倒是少見。

  除了出現(xiàn)圖標(biāo),其余東西普普通通,也沒冒出什么機(jī)關(guān)。

  江茶回頭擺擺手,意思是沒啥可研究的,先讓同伴放心。

  分出一部分注意力,點(diǎn)開請(qǐng)仙祠,把【鬼臉苦竹】放進(jìn)去。

  文字提示,需要消耗10點(diǎn)功德,應(yīng)該是件奇物。

  功德點(diǎn)數(shù)在召喚毒藥貓時(shí)大出血,后邊又請(qǐng)來青苗神。

  好在【冥渡】的核心惡靈被修理部擊殺,直接100%完整度,結(jié)算了5次20%的進(jìn)度。

  末三流副本,5次結(jié)算有25點(diǎn)功德。

  本次以【鬼臉苦竹】召喚后,江茶還剩45點(diǎn)功德。

  回到同伴身邊,請(qǐng)仙祠簡(jiǎn)短的動(dòng)畫已經(jīng)結(jié)束。

  【獲得:招魂竹】

  道具如其名,招魂用的竹子類法器。

  按民俗用法,竹稍得掛小籠,放一只小公雞,再掛剪、三枚針、九眼線,再加一件逝者穿過的衣物,方可將流落成為野鬼的亡魂召回。

  法師拿兩片分開的蚌殼丟在地上,一正一反說明已經(jīng)召回亡魂。

  再拿桑樹枝作為身體、椰子作為腦袋,讓亡魂寄存其中,下葬為安。

  (招魂竹,風(fēng)俗來源于廣xi,防城G市)

  在游戲界面,【招魂竹】的效果和傳言中的用途差不多。

  增幅招魂類技能,在籠子里放入目標(biāo)接觸過的事物,可定向呼喚;

  招來的靈魂或部分精神體植入假體,成為形骸。

  若是未放置目標(biāo)接觸過的衣物等物件,招魂竹會(huì)令周圍一切有靈魂的生物有所感應(yīng)。

  在疑冢里,江茶可不敢亂試這東西。

  哪怕出了疑冢,城市里也不能玩空置的招魂竹,有機(jī)會(huì)得在山里做實(shí)驗(yàn)。

  研究無果,只能繼續(xù)前進(jìn)。

  今天醒來時(shí)大家清點(diǎn)過,飲用水撐個(gè)一天差不多了,前方不慣多兇險(xiǎn),必須闖一闖。

  接觸天然洞窟,沒準(zhǔn)能遇上地下水流區(qū)。

  “這次我走前邊吧,我探一段路,沒問題的話你們?cè)俑稀!?p>  江茶自告奮勇。

  之前的隊(duì)形安排一直是萬江流打頭,他有墓區(qū)經(jīng)驗(yàn),末二流的實(shí)力也和副本難度匹配。

  眼前的洞窟暫時(shí)不屬于常規(guī)墓區(qū)設(shè)置范疇,江茶實(shí)力更強(qiáng),應(yīng)對(duì)手段也多。

  “你一個(gè)人深入…不太好吧?!编嵆绲屡呐纳磉叺蔫F塔,“他陪你去?!?p>  “不了不了,我體形小點(diǎn),隱蔽性也強(qiáng)?!?p>  江茶讓同伴先往后退,離天然洞窟遠(yuǎn)些。

  調(diào)整卡槽。

  亡人衣和五帝銅錢面罩必備。

  剩下一個(gè)卡槽位置給毒藥貓,再怎么不能召喚,它依舊是江茶唯一的解毒保命手法。

  照明技能點(diǎn)起光球,匿跡消除氣息,江茶朝洞窟深處摸索。

  從外邊看,洞窟有頗多岔路,其實(shí)大多是淺淺的死路,在洞窟往里看看,很快便能排除。

  死路洞窟里同樣是跳大神用的設(shè)備,要不是蛙吃骨沒法帶其他東西,江茶都想給自家店鋪進(jìn)一批貨。

  加算一開始撿到【鬼臉苦竹】的洞窟,這么多法器湊起來,夠兩三百人的跳大神隊(duì)伍使用。

  “這是什么神棍交流大會(huì)啊。”

  連著避開多條死路,江茶終于摸到可以一直線深入的通道。

  山洞轉(zhuǎn)彎處,江茶讓亡人衣到后邊一探,確認(rèn)無危險(xiǎn),方才進(jìn)入。

  亡人衣:神差大人…

  江茶:嗯,我感覺到了。

  洞窟里陰氣極重,有陰邪的靈魂氣息若隱若現(xiàn)。

  似乎只到不入流的游魂強(qiáng)度,又似乎算惡靈。

  在混沌的大環(huán)境下,感知受到干擾,不那么敏銳。

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