9:遲羊神
白燈籠那是隨便掛的燈籠么?
家家戶戶門前掛著白燈籠,霓虹村就不是個正常的村子,恐怕和水生村一樣,受到了某種襲擊。
霓虹村什么樣林彭不在意,在意的是精神力只有6,再降低1點精神就會變的不穩(wěn)定。
這可不是好兆頭。
關(guān)掉游戲的話也只是讓游戲暫停在這個界面。
“不該用護(hù)身符?!?p> 林彭有些后悔,但已經(jīng)到了這一步,后悔沒什么用。
【你在霓虹村的街上游蕩,那個接待你的村民不知道去了哪里?!?p> 【恭喜你,觸發(fā)賭徒天賦,遭遇特殊事件,請在天亮前調(diào)查清楚霓虹村的真相。】
這次的天賦觸發(fā)是沒有選擇的強制性觸發(fā),而且還是事件中的事件。
【你來到最近的一戶人家,白色的燈籠陰森詭異?!?p> 【你嘗試打開房門,門紋絲不動?!?p> 【你可以選擇沖撞破門,也可以放棄?!?p> ——放棄
【黑夜下的霓虹村處處透露著詭異,你沒有莽撞的破門,這是明智的選擇?!?p> 【你繼續(xù)向前,遇到了一個人,正是接待你的熱情村民?!?p> 【她躺在地上,似乎是受了傷?!?p> 【是否上前查看?】
——是
【村民還有呼吸,你沒有見死不救,上前查看村民的情況。】
【村民似乎是受到了驚嚇。】
【你將村民背起來,來到一處隱秘的拐角胡同。】
【你可以嘗試呼喚村民,也可以將村民推醒?!?p> 村民沒有死,看文本的描述應(yīng)該是暫時昏迷,要是強行把村民推醒,如果村民神志不清,或是像那個魚頭人怪物一樣,林彭該怎么做?
眼下主人公沒有了武器,也沒有了保命道具,一旦死亡就得重新來過,還要面臨降低精神力的風(fēng)險。
——呼喚
【你嘗試呼喚村民,村民有了反應(yīng),不過依舊清醒,你可以繼續(xù)呼喚,也可以用手拍打村民的身體?!?p> ——繼續(xù)呼喚
【村民在你的呼喚下醒了過來?!?p> 【你非常的緊張,不確定村民是人還是怪物?!?p> 【你的運氣很好,村民是個正常的人?!?p> 【村民1:是你救了我嗎?】
【你:是,你躺在村子的街道上,我將你帶到了胡同?!?p> 【村民1:真的太謝謝你了!】
【回答一:不客氣,村子發(fā)生了什么?】
【回答二:不客氣,你怎么會在街上昏迷?】
第一個回答是問村子的情況,第二個則是詢問這位村民的情況。
——回答二
【你:不客氣,你怎么會在街上昏迷?】
【村民1:我去幫你尋找丟失的東西,遇到了村子里的信徒,我被它打傷了?!?p> 這里形容其他村民不是用的“他”或者“她”,用的是“它”。
【你:它為什么要打傷你?】
【村民1:我不知道?!?p> 【回答一:村子里發(fā)生了什么?】
【回答二:剛才我在家里等待,聽到有人敲門,我打開門,看到一個魚頭人怪物?!?p> 【回答三:東西找到了嗎?】
“這個得慎重的選擇,三個選項的意義完全不同啊...”
林彭猶豫了許久,最終選擇回答二。
——回答二
【你:剛才我在家里等待,聽到有人敲門,我打開門,看到一個魚頭人怪物?!?p> 【村民1:你不該打開門,那樣非常的危險,你已經(jīng)被盯上了,成為它們的獵物?!?p> 【你:它們是誰?】
【村民1:霓虹村的村民?!?p> 【你:村民變成了怪物?】
【村民1:沒錯,霓虹村的村民都變成了怪物,它們會襲擊外來者?!?p> 【胡同的深處傳來沙啞的嘶吼聲。】
【村民變的恐懼?!?p> 【村民1:快,快帶我去村子的神廟!】
【你可以選擇接受村民的請求,也可以拒絕?!?p> ——接受
【你:我?guī)闳?。?p> 【你背起村民,按照村民的提示,來到霓虹村的神廟?!?p> 【村民1:放我下來,你不能進(jìn)神廟,你不是神的信徒?!?p> 【你放下村民?!?p> 【你可以轉(zhuǎn)身離開,也可以詢問。】
——詢問
【你:你們是哪位神明的信徒?】
【村民1:我們是“遲羊神”的信徒?!?p> 【村民走進(jìn)神廟,點亮神廟的燈?!?p> 【明亮的燈光驅(qū)散神廟附近的黑暗,讓你很有安全感?!?p> 【你聽到神廟里的村民在誦念咒語,幾分鐘后,村民走出神廟?!?p> 【村民1:你叫什么名字?】
“這是第二次問我名字了吧?”
林彭回憶了下,從進(jìn)村到這會兒,確實被問了兩次名字。
第一次問很正常,畢竟主人公是外來者,這第二次問名字顯得有問題了。
點擊文本繼續(xù)。
【你可以選擇回答,也可以拒絕回答?!?p> ——拒絕
【你:很抱歉,我不清楚我的名字?!?p> 【村民1:你為什么不知道自己的名字?】
這個問題讓林彭無奈,游戲進(jìn)行到現(xiàn)在的劇情,他不知道主人公的名字,游戲沒有任何的提示。
【回答一:名字重要嗎?】
【回答二:我什么都記不起來?!?p> ——回答二
【你:我什么都記不起來?!?p> 【村民1:我需要知道你的名字,只有知道你的名字,你才不會受到它們的襲擊。】
嗯?
林彭瞬間意識到不對勁。
村民口中的它們是那些變成怪物的村民,這點毋庸置疑,為什么知道主人公的名字,那些怪物就不會襲擊主人公?
名字很重要么?
【村民1:你一定疑惑為什么要問你的名字,霓虹村的神明是“遲羊神”,神明無法直接影響人,神明與人之間的聯(lián)系需要信仰,當(dāng)你成為神明的信徒,你就可以感知到神明的存在?!?p> 【村民1:每個神明都有獨特的媒介,“遲羊神”的媒介是名字,獻(xiàn)出你的名字,成為遲羊神的信徒,那么你就不會受到其他信徒的襲擊。】
【村民1:旅行者,我是在救你?!?p> “明白了...”
村民的話是《人生路》重要的信息。
人若是沒有信仰,那神明無法直接影響人,一旦人信仰某個神明,成為某個神明的信徒,人和神明之間便會產(chǎn)生聯(lián)系。
想要成為神明的信徒,光是心中有信仰還不行,還得需要媒介。
游戲中“遲羊神”的媒介是名字。
林彭想到了吳越的筆記。
筆記里最后的內(nèi)容記錄吳越看到了“劣厭神”,吳越和同事王曉玲兩人都受到“劣厭神”的影響,精神混亂。
“這個'遲羊神'對霓虹村的村民造成了精神方面的影響,導(dǎo)致村民變成了怪物,那這個村民為什么沒有被影響?”
接著劇情。
【你相信了村民的話?!?p> 嗯?
文本的內(nèi)容讓林彭滿腦子疑惑。
這就相信了?
不給選項的么。
【村民1:告訴我你的名字,成為“遲羊神”的信徒,這樣你會很安全?!?p> “等等...不對,不對?!?p> 林彭需要捋一捋。
村民說的話沒問題,主人公卻盲目的相信,連個選項都沒有。
有問題!
打開屬性。
【玩家:???】
【身份:信徒】
【生命:100/80(生命值為0時,玩家死亡)】
【心情:緊張(心情會影響玩家的屬性)】
【狀態(tài):普通(狀態(tài)會影響玩家的屬性)】
【體力:13/10(每兩小時恢復(fù)1點體力,體力降至5以下,身體陷入虛弱和疲憊,體力為0時,玩家喪失行動能力)】
【精神力:12/7(每兩小時恢復(fù)1點精神力,精神力降至5以下,精神狀態(tài)會不穩(wěn)定,精神力為0時,玩家失去理智)】
打開屬性面板的瞬間,精神力從6跳到7。
林彭看了眼時間,已經(jīng)過了兩個小時。
“現(xiàn)實世界的兩個小時么?”
他一直以為屬性的恢復(fù)時間是以游戲中的時間來算。
“5以下不穩(wěn)定,現(xiàn)在恢復(fù)了1點?!?p> “不穩(wěn)定...”
林彭假設(shè)自己精神狀態(tài)不穩(wěn)定,也就是情緒失控的時候,是否會理智?
人在精神失控或不穩(wěn)定的狀態(tài)下,思維會受到嚴(yán)重的干擾和影響。
“我的精神力太低了,游戲自動判定我相信村民的話...”
應(yīng)該是這樣。
那如果是這種情況,精神力的判斷還有隱藏的區(qū)間。
屬性上給出的區(qū)間是12到6,5到1,最后是0。
通過這次的劇情,12到6這個范圍顯然還有別的區(qū)間。
“精神力和體力在游戲里太重要了!”
這一刻,林鵬意識到體力和精神力的重要性,代表的可不是面板上的數(shù)字,而是影響主人公的一舉一動。
“先放這里吧?!?p> 林彭決定緩一緩,讓主人公緩一緩。
現(xiàn)實世界每過兩個小時,主人公的精神力和體力恢復(fù)1點。
不著急。
等十個小時,精神力恢復(fù)到滿值的時候再玩。
退出游戲,手機提示界面顯示一條信息,林彭這才想起來信息還沒查看。
發(fā)信息的人是周少華。
兒子:今天晚上我去找你,我聯(lián)系了風(fēng)水大師,讓他給你看看!