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茍在神詭世界當(dāng)旅法師

第三章 旅法師卡牌

  清晨,柳成強(qiáng)打起精神起身,他小心翼翼的避開棚戶區(qū)的其他人,偷摸著離開了營地。

  此時天還蒙蒙亮,還是詭異活躍的時間,此刻柳成冒險出門,倒是沒有碰見任何人。

  來到昨天埋葬野狗的地方,柳成伸手便將封印卡召喚而出。

  手掌捏住散發(fā)著瑩白微光的奇跡卡牌,他知道成敗在此一舉!

  如果他沒有猜錯的話,寶地未必真的就是指通俗意義上的藏寶之地,以他打牌多年的經(jīng)驗,或許可以稱之為資源地!

  這資源可以是天材地寶之內(nèi)的寶地,同樣也可以是蘊(yùn)含著能量的險地!

  這里是一位練氣五層的修士埋骨之地,剛死不久,血氣怨氣未散,極有可能發(fā)生詭變從而異化成詭異,這個地方未必不能滿足寶地的要求。

  畢竟,地牌貌似只是最基礎(chǔ)的卡牌,要求不可能太過離譜,在沒有其他選擇的情況下,自己完全可以賭一把!

  【檢測到合適場景,該場景蘊(yùn)含能量較低,是否仍確認(rèn)制作地牌?】

  可行!他心中一喜。

  能量低,但也沒有其他選擇了,這也是他目前能找到的最合適的場景了!

  【確定!】

  【確認(rèn)該場景為無主之物,請注意制作過程不要被攻擊,當(dāng)前預(yù)計剩余時間為3分鐘!】

  還好時間不長,柳成松了口氣,警惕的戒備著四周。

  隨后封印卡自動懸浮到了空中,一種無形無質(zhì)的東西似乎從卡片上流出,籠罩住了周邊的這座孤墳......

  【轉(zhuǎn)化成功!獲得卡牌‘?dāng)囡B者的孤墳’】

  剛剛興起不久的土包重新變?yōu)榱似降?,自然的仿佛這塊地本身就是如此。

  一張泛著玄鐵色光澤的卡片漂浮在了柳成面前,卡面之上,荒地孤墳清晰可見,卡牌的右上角的圓環(huán)內(nèi)清楚的標(biāo)志著數(shù)字1。

  他伸手接過這張卡牌,卡牌的訊息浮現(xiàn)在他的腦海中。

  【名稱:斷顱者的孤墳】

  【等級:LV1】

  【卡牌品質(zhì):黑鐵】

  【卡牌顏色:無色】

  【卡牌種類:地牌】

  【將此卡置入戰(zhàn)場,將會每天獲得1點黑色法力值】

  【橫置:召喚一位無顱者進(jìn)入戰(zhàn)場并無法每天獲得法力值,之后該卡不能以任何形式改變其狀態(tài),三天后將此卡重新洗入無色牌庫,之后將牌庫重新洗牌。】

  【評價:基礎(chǔ)地牌,被你踢過的頭顱在哭泣......】

  呼。

  柳成松了口氣,野狗呀野狗,現(xiàn)在你應(yīng)該不會有變成詭異來找我的機(jī)會了!

  我好歹也為你收斂尸體,作為回報,你死后的無盡歲月效忠于我不過分吧?

  總好過變身詭異出來害人不是嗎?

  柳成感覺意識海中似乎多了一個法力池,能量池分為6格,分別對應(yīng)著地水風(fēng)火光暗六大元素。

  所有的法力池中都空空蕩蕩,沒有一點能量。

  成功了,他現(xiàn)在很想把其他兩張封印卡也一起用了,但是現(xiàn)在呆在野外顯然不安全,于是他小心的再次返回居所。

  剩下的兩張牌要如何使用,他還要再好好考慮一下。

  奇跡卡牌的種類繁多,但是在旅法師體系下,還是可以大致分為三種類型。

  基礎(chǔ)的資源牌,也就是地牌,固定提供使用卡牌所需的能量值,是支撐一套牌組的基礎(chǔ)。

  萬物之起點。

  生物牌,這個就比較廣泛,可以是人,動物,甚至是一些物品都可以這樣概括,可以消耗能量召喚出來協(xié)同作戰(zhàn)。

  支撐世界的中堅力量。

  法術(shù)牌,類似于魔法陷阱卡之內(nèi)的東西,通常都是一些一次性使用的法術(shù),效果也是這三類卡中最花里胡哨的,可以說每一張法術(shù)都可能帶來出乎意料的結(jié)果。

  世界的規(guī)則補(bǔ)充!

  柳成沉思了下。

  自己還剩下兩張封印卡,他準(zhǔn)備留一張在手上備用,剩下的一張用來制作法術(shù)牌。

  雖然說只能一次性使用的法術(shù)牌對目前沒有撈墓手段的柳成來說太過浪費,但他此時缺乏制作生物牌的材料,總不能把自己的鐵刀制成一張‘破舊的鐵刀’這種看起來就沒卵用的白板卡吧?

  只能先制作法術(shù)牌了,消耗是大了點,但法術(shù)作為底牌使用最好不過了。

  論起詭詐和出其不意,法術(shù)牌的效果可能會更出人意料。

  自己現(xiàn)在有一套以燃血勁為核心的功法和刀法,還有一套拳法和步法。

  思索了下,他決定以燃血勁為基礎(chǔ)制作法術(shù)牌,顯然自己的功法比起拳法和步法要更加高級,從之前制作地牌的經(jīng)驗來看,顯然卡牌材料本身的等級會顯著影響到制作出的卡牌質(zhì)量。

  【確定制作卡牌,卡牌種類為法術(shù)牌,制作對象為燃血勁,是否確定制作?】

  “確定。”

  封印卡散發(fā)著熟悉的微光,他感覺似乎有什么東西在身體內(nèi)游走,靜待了一會兒之后。

  【轉(zhuǎn)化成功,獲得卡牌“渴血癥”】

  散發(fā)著古銅質(zhì)感的卡牌浮現(xiàn),古銅色的卡片看起來比上次的黑鐵卡要高檔的多,閃爍著醉人的光輝。

  正面的卡圖之上,一位赤著上身的男子籠罩在血霧之中,只能看見一雙腥紅的雙眼還有一對異變的利爪......

  【名稱:渴血癥】

  【等級:LV1】

  【卡牌顏色:黑色】

  【卡牌品質(zhì):青銅】

  【卡牌種類:法術(shù)牌/增益/狀態(tài)】

  【效果:指定一名對象使用,使其獲得渴血效果,大幅提升其身體素質(zhì),增強(qiáng)對于鮮血的敏感度,喪失一定理智并獲得一定的血液操控能力?!?p>  【釋放:消耗3點黑色能量發(fā)動,發(fā)動成功后必定生效,該狀態(tài)不可被卡牌之外的效果驅(qū)散,使用成功后將此卡凍結(jié)進(jìn)入墳場,除非使用其他卡牌效果解凍,否則必須等待30個自然日后解凍并重新洗入牌組?!?p>  【評價:血,血,我還要更多,更多......】

  青銅牌,三點暗法術(shù),效果不可驅(qū)散,雖然不知道實戰(zhàn)的效果,但光看這些描述來看似乎不算太差的樣子,應(yīng)該是一張比較強(qiáng)力的增益牌。

  他并沒有急著將這張卡收入牌庫。

  ‘抽卡,無色牌庫?!谛闹心畹?。

  一張青銅卡牌從體內(nèi)世界的牌庫中被抽出,化為了可以隨時使用的手牌。

  【當(dāng)前手牌數(shù)量1/9】

  九為數(shù)之極嗎?不過柳成并未在意這些,自己還沒有富到手牌牌庫資源爆炸的時候。

  就算到了后期牌庫的數(shù)量上來了,也多的是那種用一整套牌庫和對面幾張手牌打的牌組,牌在手上還是場地,墓地還是牌組,在有些牌組中并沒有區(qū)別。

  將“斷顱者的孤墳”置入戰(zhàn)場,柳成感覺自己的體內(nèi)世界多了一小塊碎片世界,一座孤零零的無墓孤墳屹立于荒原之上,腐敗與詭異的氣息鋪面而來......

  體內(nèi)的法力池中,一點能量憑空浮現(xiàn)在黑色能量池中。

  他這才將這張渴血癥重新洗入黑色牌庫。

  做完一切后,他思索著接下來的行動,需要去買一些靈米,普通的食物根本不抵燃血勁的消耗,同時自己也要開始修煉,最好想辦法換一部正常的功法,削命功法要不得......

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