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lol巨星

第九十一章 FNC再見(3)

lol巨星 午夜游民摸黑打工 2201 2022-11-18 15:12:05

  幾乎所有的戰(zhàn)隊,都有一個最強的人,和兩個中流砥柱,然后是兩個醬油位置,所謂的沒有短板是不現(xiàn)實的,這里說的最強的人,單指某局游戲,也即這把的【大哥】,其余描述也是說的戰(zhàn)術地位。

  就比如現(xiàn)在的版本,比較常見的陣容中,香爐怪就是隊伍的中流砥柱,AD是大哥,中路是另一個中流砥柱,上野成了醬油。

  有很多戰(zhàn)隊,由于太過依賴最強的那位選手,從而出現(xiàn)了極端的一面,比如中單一爆,節(jié)奏全亂,AD一崩,比賽GG,這些情況都在說明,這樣的戰(zhàn)隊哪怕看著配合默契,但根本上做不到完美的協(xié)同性。

  FNC的主心骨是誰呢?其實是資歷比較淺的caps,他在隊內(nèi)發(fā)揮的作用遠遠不止中路所表現(xiàn)的那些,和他相比,歐成盡管戰(zhàn)略地位更高一些,但是也不過是個輸出機器。

  IG這把的大哥,已經(jīng)在不經(jīng)意間變成了上路,本來是下路大哥才更貼近陣容,但是由于對方的針對以及陰差陽錯,現(xiàn)在來看圍繞大蟲子發(fā)起進攻得到的收益要更大。

  君樂對戰(zhàn)隊的訓練,有很重要的一個方向,就是讓大家可以掌控局勢的變化,認清目前隊內(nèi)的大哥是哪位,在小炮需要發(fā)育的時候全隊為他服務,而當他推塔這一戰(zhàn)論目標已經(jīng)初步完成,大家的重心就應該自然而然的轉(zhuǎn)到大蟲子身上,現(xiàn)在瑞茲和小炮甚至可以讓給Theshy經(jīng)濟。

  不能出現(xiàn)開局前定好主力,全隊整局就圍著他轉(zhuǎn)那種,比如極端的四保一戰(zhàn)術,所承受的風險太大,就不是IG能玩明白的。

  大蟲子現(xiàn)在石像鬼、適應性頭盔、狂徒、正義榮耀、水銀鞋,剛剛做出成裝的他無疑是戰(zhàn)斗力最強的那個,IG沒有疑問,直接在Theshy的帶領下,對高地塔發(fā)起沖擊。

  前面沖塔失敗,希維爾立大功,兵線都碰不到防御塔就被清理,現(xiàn)在有了大蟲子的配合,Theshy硬生生先頂住防御塔,對面自然不會退,他被巖雀抬回后,血量降得飛快,配合著防御塔,F(xiàn)NC還是對大蟲子有很大的威脅。

  君樂在后面不停的奶,從數(shù)據(jù)層面上來說,他的W給到前排是要比后排更賺的,高額的護甲魔抗使得大蟲子單位血量承受的技能就是比后排要多,有了移動泉水的加持,大蟲子一時半會兒還死不了,中路高地反而快沒了。

  IG這種直接越塔拆高地的打法讓解說啞口無言,愣了一下才反應過來:“IG···這是、、、這么不講道理?直接沖進去了,也不是殺人,小炮一直在點塔,速度很快,大蟲子快扛不住了,塔也快扛不住了!”

  最后大蟲子還是更肉一些,防御塔一破,F(xiàn)NC不禁開始后撤,大蟲子趁機活了下來,IG白賺一個高地。

  【還有這種操作?】

  【不把對面當人啊,直接沖高地塔】

  【先打奶媽啊,盯著大蟲子干啥,死心眼】

  這一幕所帶來的影響還沒停下,F(xiàn)NC瞬間想道:不能讓他們就這樣走了,否則如法炮制,上下兩路豈不是都要被破?

  可惜,瑞茲直接開車,五人一起來到下路,狂徒在手,大蟲子血量又健康起來,不過君樂狀態(tài)不好,F(xiàn)NC暫時逃過一劫。

  再次回家,大蟲子出了個小反甲,君樂也回滿血,直奔FNC的下路。

  這次他們有了防備,在大蟲子靠近的一瞬間,巖雀不在往里抬,而是向后推,讓小兵暴露,希維爾上前三下五除二清掉兵線,讓IG沒法拆塔。

  但他們一點都不急,中路被推只要等兵線就好,瑞茲前去帶線,F(xiàn)NC最后拼死一搏,主動開團,但是納爾怒氣計算失誤,沒能拍出大招直接被秒殺,F(xiàn)NC陷入潰敗。

  30分鐘,IG拿下三路高地,直接平推掉水晶,拿下BO5第一場的勝利!

  在正常的比賽程序中,為了贏得一場比賽,玩家們都有一個清晰的對局思路,比如推塔,殺人,打錢,拿龍,把這些把握住,就會增加勝利的籌碼。

  但在這一點上,職業(yè)比賽和路人比賽并不一樣,在路人比賽中,推塔,殺人,打錢,拿龍,其中任何一種手段,都有可能把比賽推向勝利,但卻沒有任何一項手段是絕對的,是百分百會勝利的,所以迷茫的路人選手不會仔細分辨這些做法到底什么更重要,什么不重要,什么優(yōu)先,什么其次。

  很多玩家都遇到過這種情況,明明很大的優(yōu)勢,塔推了,人殺了,錢也領先了很多,但最終依然是失敗了,那感覺仿佛自己被全世界針對了,到最后也不知道自己為什么會失敗,只能歸結(jié)為一個字,那就是浪。

  但真正只是浪嗎?全然不是!

  推塔,殺人,打錢,拿龍,這些事情,在職業(yè)賽場上,都有一個優(yōu)先級別之分,什么階段做什么事情,什么東西更加重要,都是清晰的,明白的。

  這一局,兩邊博弈的重心就是推塔,拿到的AD都是推線特別快的英雄,推塔永遠是第一位,拿不到塔,就拿不到視野上的優(yōu)勢。在比賽的前期,就算用人頭去換防御塔,那也是賺的,是值得的,這就是優(yōu)先級。

  到了后期外塔被拆后,IG的優(yōu)勢已經(jīng)相當明顯,此時的拆塔,更多是為了破局,否則僵持下去對IG一定是不利的。

  “恭喜IG,這場的比賽相當精彩,兩邊都是各顯神通!”

  “是的,IG通過反蹲打斷了FNC的進攻節(jié)奏后,對面就失去了章法,有點亂,IG抓住機會,終結(jié)比賽的能力十分優(yōu)秀?!?p>  彈幕已經(jīng)刷起來3:0的節(jié)奏,F(xiàn)NC全場看下來只能說對IG威脅不大,他們下一局如果不能找到其他新穎的點子,是沒法和IG抗衡的。

  FNC的休息室中氣氛有些凝重,他們不太能接受這一局的失利,因為比賽的走向完全沒有按照預演那樣,搞的他們有些迷失。

  尤其是打野,這局可以說是背鍋位,他面對教練的指責有些不服氣:“明明是中路的問題,支援沒效果,浪費時間,我也守不住野區(qū)。”

  caps很光棍:“嗯,我打的有問題,大家先過去吧,想想下局怎么辦?!?p>  大家陷入沉默,這局針對下路的戰(zhàn)略沒打出效果,第二局還要不要繼續(xù)?

  教練想了想:“不能停,還是要針對下路,這局的戰(zhàn)術沒有問題,我們試著拿一個主動性更高一點的,就拼20分鐘?!?p>  大家想了想,只能無奈贊同,想要以弱勝強,就不能求穩(wěn),破局的關鍵還是要看對方未啟動時FNC能拿到多大的優(yōu)勢。

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