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舊世界天災

第六章 什么叫硬核啊

舊世界天災 卜部 2181 2022-10-13 01:30:00

  當天,在《異世界》的論壇上。

  游戲ID為“馬克思”的測試玩家,在論壇上發(fā)布了《異世界》第一篇攻略帖。

  馬克思:

  哈嘍,大家好!我是《異世界》測試玩家馬克思。

  這是一篇攻略貼,也應該是《異世界》內側開啟后的首篇攻略,我將會在攻略中向大家詳細講述目前我對游戲的真實體驗。

  哦對了,現(xiàn)在,就在我寫攻略的同時,我們正跟著陣營領袖【易安·依賽爾法芬】前往一個叫做【布羅斯卡】的地方,我想那里應該就是新手村!

  順便這是【易安】的照片,就是官網(wǎng)首頁那位。

  u1s1,咱們的陣營領袖是真的帥?。?p>  還有,這是沿途的風景(照片),不得不說《異世界》的風景是真的好看,還有著一股子蠻荒的氣息。

  1樓就放一些風景,剩下的游戲體驗我會在2樓詳細述說!

  2樓:

  這里是馬克思,書接上文。

  首先,我想告訴大家一件事!那就是——《異世界》,yyds!

  我太激動了,朋友們,這游戲我都懷疑是外星人入侵地球的工具。

  《異世界》是真真正正意義上的深淺式網(wǎng)游,就和科幻作品還有動漫里描寫的那樣。甚至在真實性上,《異世界》還要更勝一籌。

  不要以為我在虛張聲勢,《異世界》她真的就和一個真實的世界一樣,不管是沿途風景、腳下的土地、呼吸的空氣、還是被哥布林咬到大腿的疼痛(忽略這一點),她都是那么的真實!

  如果不是各種系統(tǒng)UI的存在,我甚至以為自己穿越了!

  這款游戲的實際體驗給了我太多的驚喜,以致于我根本不知道該如何來形容她。

  關注這款游戲的網(wǎng)友都知道,我在發(fā)帖前剛剛經過一場新手戰(zhàn)斗。

  戰(zhàn)斗過程中,我甚至感覺到了自己的腎上腺素在飆升,熱血在奔涌,這種體驗實在是太刺激了。

  總之一句話,玩家們完全可以把《異世界》這款游戲,當做一個真實的世界來看待。

  這就是我最真實的體驗!

  3樓:

  說完體驗,我來說一說對游戲玩法上的看法。

  就目前我們了解到的情況來看,《異世界》是一款非常硬核的游戲。

  我在2樓也說了,玩家們完全可以把《異世界》當做真實的世界。所以我們在現(xiàn)實世界中會面臨的問題,在《異世界》中都會遇到。

  饑餓、口渴、疲勞、氣溫等等,玩家在游戲中都會有切身的體會。

  實不相瞞,我的腿被哥布林咬下來一塊肉,現(xiàn)在走路都一瘸一拐的!

  幸好這個游戲可以在系統(tǒng)中削弱痛感,喜歡硬核游戲的玩家可以把痛覺調到100%,完美體驗真實的戰(zhàn)斗。

  不過我們目前還沒搞明白要如何治愈傷口,我想等下到了布羅斯卡應該會有醫(yī)院之類的地方,在那里應該可以得到治療。

  順便一提,我現(xiàn)在餓得咬死,等我先找御坂姐拿塊面包吃。

  ……

  4樓:

  哎呀,面包吃完了,我現(xiàn)在感覺好多了,剛剛真的要餓暈了??傊@款游戲的硬核程度是真的高。

  再說之前的戰(zhàn)斗,《異世界》的戰(zhàn)斗和真實的戰(zhàn)斗完全一樣。

  這還是我第一次拿刀砍人,那種冷兵器切入哥布林體內的阻塞感,鮮血噴在身上的溫熱感,實在是太刺激了!

  對了,《異世界》的系統(tǒng)自帶動作補正功能,只要你做出攻擊和防御動作,系統(tǒng)會輔助你完成動作。

  這種感覺很玄妙,就像我的身體完全掌握了戰(zhàn)斗技巧一般,所以沒有在現(xiàn)實世界接受過系統(tǒng)訓練的玩家也不用擔心。

  說起戰(zhàn)斗,肯定要說一下這個游戲的角色屬性、職業(yè)、裝備等系統(tǒng)。

  我只能說這游戲是真的NB,《異世界》中并沒有血量、體力的設定。

  因為受傷和疲憊這些東西,玩家自己就能感覺到。

  或許我說得不對,《異世界》是有血量和體力的,但她和一般網(wǎng)游那種數(shù)據(jù)化的東西不同,她在這方面是和現(xiàn)實世界一樣的。

  再說屬性,《異世界》中有6種屬性(力量、敏捷、體質、精神、感知、魅力),另外還有3種抗性(強韌、反射、意志)。

  屬性的作用比較好猜測,但抗性我們目前還沒有搞明白有什么作用。而且由于大家的初始抗性都差不多,我們還不能通過對比實驗研究,這個課題會放在之后處理。

  然后是職業(yè),目前游戲只開放了3種職業(yè),職業(yè)都有附帶技能。

  比如我的職業(yè)是劍士,附帶了【軍用劍術】,【徒手搏斗】,【恐嚇】,和【生存】4個技能。

  我和游蕩者職業(yè)的玩家【格瓦拉】做了個關于【軍用劍術】的小實驗,我們發(fā)現(xiàn)在同樣使用鐵劍的情況下,擁有【軍用劍術】的我可以比較輕松地,戰(zhàn)勝沒有【軍用劍術】的格瓦拉。

  所以這個職業(yè)的附帶技能作用很關鍵!

  最后是裝備系統(tǒng)?。ㄟ@是重中之重!劃重點?。?p>  《異世界》的裝備系統(tǒng)和以往你們玩過的任何游戲都有很大差別!

  比如我手里的這把鐵劍,我給你們看看它的屬性:

  【鐵劍】

  品級:灰色

  鋒利度:1

  穿刺度:2

  耐久:9/10

  描述:一把普通且鋒利的鐵劍。

  沒錯,《異世界》中的武器沒有明確的傷害數(shù)值!

  取而代之的是“鋒利度”、“穿刺度”這些意義深遠的數(shù)值。

  你們再看看被【易安】改造的這件皮甲:

  【不穩(wěn)固的皮甲】

  品級:灰色

  防護力:2

  耐久:5

  描述:將哥布林皮甲拆解改造而成,讓人感覺意義不明。

  懂我什么意思了吧!

  《異世界》的裝備和現(xiàn)實世界的情況很相似,沒有明確的傷害值,完全看實際對敵人造成的傷害!

  不過具體的情況還有待驗證,我會持續(xù)推進研究。

  6樓:

  好了,這篇攻略先寫到這,因為我們好像到了一處村莊!

  不知道這里是不是就是【布羅斯卡】呢?

  將來有新的發(fā)現(xiàn),我還會在本帖持續(xù)更新!

  希望大家多多支持!

  馬克思的攻略發(fā)布后,立刻在各大網(wǎng)站和論壇引起大熱。

  網(wǎng)友們紛紛哭著在《舊世界》官網(wǎng)論壇上流言,希望官方再開放一些測試名額。

  易安由此又收獲了一大堆亞空間能量。

  不過目前易安沒有心思關注藍星網(wǎng)友們的情況。

  因為就在馬克思在論壇提到的村莊里,易安碰到了一起突發(fā)事件!

  一名自稱“馬洛卡親王”的男人,帶著二十幾個拿兵器的手下,將易安他們圍了起來……

  “我認得你,依賽爾法芬的小子!”

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