第四章 人流密集
楊誠(chéng)一如既往來(lái)到網(wǎng)吧,這里熱鬧的氛圍總讓他感到莫名親切。
經(jīng)過(guò)昨天一戰(zhàn),他在網(wǎng)吧的地位直升,不少《無(wú)限》網(wǎng)友紛紛找到他,希望能夠與他組隊(duì)開(kāi)黑。
楊誠(chéng)倒是一一拒絕了。
不為別的,主要還是坑爹隊(duì)友太多,沒(méi)什么配合可言的情況下,三排純粹就是單飛。
另外一點(diǎn),楊誠(chéng)這個(gè)新號(hào)打算走單三路線,也就是單人三排。
《無(wú)限》的游戲模式很特殊,本身的排位模式有單排、雙排以及三排,后兩者一般而言都可以通過(guò)匹配來(lái)補(bǔ)齊隊(duì)友。
當(dāng)然,也可以選擇單人進(jìn)行雙排與三排,不過(guò)這樣做的話就會(huì)導(dǎo)致游戲難度飆升。
你將面對(duì)的是來(lái)自敵人的雙人或三人集火,這對(duì)技術(shù)的需求是超乎想象的。
但單三也有其優(yōu)點(diǎn),其一就是獲得的排位積分、貨幣要遠(yuǎn)高于正常三排,相當(dāng)于是原本的三倍。
對(duì)于一個(gè)新號(hào)而言,想要快速上段,單三無(wú)疑是最優(yōu)選。
《無(wú)限》的游戲地圖到目前為止多達(dá)五張,每張地圖的想要吃透,記住每個(gè)箱子的確切位置至少也需要五六十把的熟悉程度,這還是不包括落地成盒的情況。
從《無(wú)限》內(nèi)測(cè)開(kāi)始,楊誠(chéng)就已經(jīng)成為了游戲的忠實(shí)粉絲,加上大量的游戲經(jīng)驗(yàn),不說(shuō)徹底吃透,但每一張地圖上都有些什么地區(qū)、箱子的位置、品質(zhì),他都記得一清二楚。
“開(kāi)始吧?!?p> 楊誠(chéng)嫻熟地打開(kāi)單三模式。
作為新號(hào)的第一把,也就是戰(zhàn)績(jī)的開(kāi)端,必然是要盡心盡力。
一如既往選擇上手難度最高但可玩性也同樣最高的火男。
第一此單三就匹配到一張名為“永恒國(guó)度”的大地圖,出生點(diǎn)選擇,楊誠(chéng)不出意外地落地“死亡墳地”。
這個(gè)點(diǎn)無(wú)論怎么刷,都是一個(gè)恒定的高資源區(qū),最高等級(jí)的橙堆(橙箱子,但是形狀酷似小山堆)圍繞成圈,共有五個(gè)。
至于藍(lán)堆則在各處墳?zāi)惯吷狭至?,一眼望去少說(shuō)也有十來(lái)個(gè)。
高資源的代價(jià)便是大多玩家都喜歡扎堆落地。
雖然是青銅段位的排位,但也不免有一些開(kāi)新號(hào)炸魚的老玩家,他們則會(huì)優(yōu)先落地“死亡墳地”,率先搶占優(yōu)質(zhì)資源。
“喲,七個(gè)人?!睏钫\(chéng)嘴角露出上揚(yáng)。
每一把游戲共有一百人參賽,而地圖的落地分布是玩家自主選擇大地圖上系統(tǒng)劃分出的無(wú)數(shù)方塊。
同一個(gè)區(qū)塊中就有七人落地,可見(jiàn)這個(gè)墳地究竟有多受人矚目。
如果再加上周圍墓地的八個(gè)區(qū)塊,選擇落地“死亡墳地”的玩家總數(shù)竟然高達(dá)二十六人。
“不應(yīng)該啊,正常情況不至于扎堆在一個(gè)版圖。”
《無(wú)限》一張大地圖中存在著至少十個(gè)以上的小地圖區(qū)塊,其中“死亡墳地”也只不過(guò)是其中的區(qū)區(qū)一個(gè)而已。
這種四分之一玩家扎堆落地一點(diǎn)的情況,楊誠(chéng)的游戲生涯中還未見(jiàn)過(guò)幾次。
這種情況就會(huì)十分頭疼,因?yàn)槔嵌嗳馍?,這么多人扎堆就會(huì)導(dǎo)致野堆不夠分,戰(zhàn)斗會(huì)瞬間打響。
而那些手速快的,距離野堆近的玩家則會(huì)占據(jù)優(yōu)勢(shì),優(yōu)先獲得武器資源。
游戲一開(kāi)始,楊誠(chéng)便遇上這個(gè)頭疼的問(wèn)題,他所落地的位置是在選擇區(qū)塊中最差的,距離野堆相對(duì)較遠(yuǎn),在自己抵達(dá)之前,就會(huì)被其他玩家率先打開(kāi)。
“嘖,算了,直接搶吧?!?p> 《無(wú)限》有意思的一點(diǎn)便是即便沒(méi)有武器,玩家的角色也依舊能夠揮拳攻擊,造成傷害、僵直等情況。
同時(shí),自己也能夠使用職業(yè)專屬技能。
這極大地改變了一把游戲的戰(zhàn)況,使戰(zhàn)局格外多變。
楊誠(chéng)熟練地叩動(dòng)鍵盤,“楊花落盡”以極快的速度在地圖上進(jìn)行著滑步前行。
由于游戲的特性,滑步的位移速度相比正常奔跑要稍快些,再加上游戲中存在一個(gè)打斷機(jī)制,可以強(qiáng)行打斷滑步之后的僵直,實(shí)現(xiàn)無(wú)限滑步的快速移動(dòng)。
對(duì)于游戲中的新手而言,本身操作尚且不流暢,就更少有一上來(lái)滑步位移的。
在碰上第一個(gè)藍(lán)堆時(shí),楊花落盡便遇見(jiàn)有玩家與自己爭(zhēng)奪。
楊花落盡出手迅猛,在滑步途中蓄力出藍(lán)色霸體,一拳打出,強(qiáng)行將對(duì)方幾出三個(gè)身位。
楊誠(chéng)迅速打開(kāi)藍(lán)堆,運(yùn)氣不算好,里面開(kāi)出了一把藍(lán)色長(zhǎng)劍和兩個(gè)修理箱。
游戲中武器是存在耐久條的,修理箱的用途便是在武器耐久消耗時(shí)用以修理,這樣才能夠保證武器的傷害保持在最高水平。
值得一提的是,一旦武器的耐久耗盡,雖然并不會(huì)消失,且武器的攻擊手段也會(huì)保留,但攻擊力將會(huì)直接降低至普通的拳擊傷害。
“長(zhǎng)劍的話,劍氣流容易被振刀,不過(guò)現(xiàn)在搶武器的人多,沒(méi)武器的有大半,一道劍氣能刷一片?!?p> 楊花落盡對(duì)于局勢(shì)的分析相對(duì)到位,目前他算是第一批搶到武器的,主動(dòng)權(quán)在自己身上。
楊花落盡擺出長(zhǎng)劍特有的蓄力招式,一道橫掃劍氣破空而來(lái),先是一劍將臨近趕來(lái)的“天了個(gè)天”蕩出五個(gè)身位,將其擊倒。
隨后楊花落盡滑步調(diào)整身位,滑步接蓄力劍氣反手將不遠(yuǎn)處搶奪金堆的三人橫掃而出。
“這三個(gè)人不是一隊(duì)的?!睏钫\(chéng)在擊飛對(duì)方之后立刻察覺(jué)到這點(diǎn),于是便接連展開(kāi)一套連擊,配合火男的火球技能,輕松將三人帶走。
接下來(lái)有三個(gè)隊(duì)伍將會(huì)變成雙人戰(zhàn),等到那三個(gè)被自己擊殺的玩家復(fù)活回到這里,應(yīng)該要不少時(shí)間。
而在那之前,楊誠(chéng)基本上也能從混亂的戰(zhàn)局中逃離。
楊花落盡開(kāi)啟就近的金堆,這次運(yùn)氣不錯(cuò),是一把紫色太刀,這玩意對(duì)于火男的高機(jī)動(dòng)而言簡(jiǎn)直就是絕配。
“?!?,楊誠(chéng)的耳機(jī)中頓時(shí)傳來(lái)一道蓄力攻擊聲,他反應(yīng)極快,在蓄力攻擊落下的一瞬間,楊花落盡周身紅光乍現(xiàn)。
振刀。
強(qiáng)行將對(duì)方的武器從手中振飛,落在地上。連帶著振刀后的金色霸體連擊,裁決。
對(duì)準(zhǔn)那人的水妖就是一捅,半管血頃刻被削去。
“振出個(gè)苗刀啊,可惜是白色的,沒(méi)必要?!睏钫\(chéng)一臉嫌棄,緊接著滑步蓄力一發(fā)百裂斬了結(jié)對(duì)方,輕松斬殺。
“新手就是新手,不會(huì)振刀,不必和對(duì)方整心里博弈?!?