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游戲制作:我不當(dāng)首富誰當(dāng)

第八十三章 歌姬

  列車緩緩?fù)T诹藙≡何蓓數(shù)穆┒刺帯?p>  隨著2B和9S躍下列車,游戲畫面從橫板動作變換回3D視角。

  “這有一具尸體,感覺有危險啊?!睙炠愘愒?B跳下來之后,在腳邊看見了一具尸體說道,“不過,這些義體我們就不回收了,留著給后面的玩家作為警示吧?!?p>  這時,輔助機的聲音也應(yīng)聲響起。

  【報告:此房間下方有多數(shù)抵抗軍的反應(yīng)?!?p>  從邊上很多義體來看,燒餅賽賽就知道。

  大的要來了!

  估計是有場硬仗要打!

  但現(xiàn)在已經(jīng)沒有后退了路了,云霄飛車已經(jīng)走遠(yuǎn)。

  知道難,他也只能咬牙前進(jìn),直接從屋頂跳躍下去。

  下方是一個劇院,紅色的帷幕擋在了舞臺的前方。

  “嗶——”

  紅色帷幕緩緩打開,舞臺上的是一位渾身鋼鐵結(jié)構(gòu)的女性模樣地機械生命體,身著紅裙,裙擺下方掛著的人造人的遺骸。

  頭戴一個巨大的頭盔,而在頭盔兩側(cè)也是掛著兩個人造人的尸骨,可以看出這絕對是一個狠角色。

  “我去,這個好好看啊,這個機械生命體長得?!?p>  燒餅賽賽看到舞臺上方的歌姬,這樣點評道。

  配樂也隨之變換,激昂的音樂聲響起,巨大的歌姬也走下舞臺,精致的朝主角殺來。

  【2B:這是......什么!】

  【9S:記錄中沒有這樣得機械生物!】

  不用9S的提醒,燒餅賽賽的警惕性也拉到了最高。

  如此牛逼的裝扮,如此牛逼的歌曲。

  操,這絕對是個大boss。

  他控制著輔助機器人進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗對方,想先嘗摸清對方的攻擊招式。

  然而這個boss的攻擊方式,也是從未出現(xiàn)過的。

  先是能量球,這個常規(guī)的攻擊方式,但是歌姬發(fā)射能量球的彈道卻是異常的快,且密集。

  在能量球之后還有追鐘能力的飛彈,裙子的下方還可以發(fā)射出三百六十度的旋轉(zhuǎn)射線,這個射線幾乎覆蓋了全場,在這之外還有帶有追蹤能力的飛彈。

  幾種攻擊讓燒餅賽賽幾乎沒有躲避的空間,各式各樣的攻擊方式,直接把這關(guān)的難度拉滿。

  “這個紅色裙子的小姐姐長的非常的可愛,但她這個傷害怎們這么高啊!”燒餅賽賽一邊躲避著攻擊,一邊說道。

  直播間的水友聽到這個話,直接懵了,紛紛打出問號。

  “小姐姐?這不就是一個掃地機器人嗎?”

  “我發(fā)現(xiàn)這個機械體,有種馬猴燒酒的既視感?!?p>  “兄弟們,這個boss會卡點啊,放技能完全是踩著bgm的節(jié)奏放的,太tm的震撼了?!?p>  “話說這個游戲的歌曲賣不賣啊,都好好聽啊?!?p>  “香草敢不賣?他不賣我就去堵門,然后再讓他給我們開一場尼爾的演唱會!”

  “臥槽,那感情好啊,我這就給香草娛樂的客服打電話,演唱會一定要的!”

  就這樣,于晏初萬萬沒想到,會在游戲開賣第一天,玩家們會因為這個原因打爆了客服電話。

  ......

  終于,在歌姬那漫天的彈幕中,燒餅賽賽光榮的為寄葉部隊做出了最后的貢獻(xiàn)。

  “曹他哥兒的?!?p>  “這咋這么難??!”

  “之前的boss跟她比就是小朋友嘛,就算上亞當(dāng)是也一樣。”

  這個名叫“歌姬”的生命機械體的攻擊方式,完全刷新了燒餅賽賽對于boss難度的上限。

  他深深的吸了一口氣,再度開始游戲。

  可是沒兩分鐘......

  那幅黑白的義體報告再度出現(xiàn)在了燒餅賽賽的電腦屏幕上,他開始慢慢的懷疑人生了。

  我滴媽!

  這是什么怪物??!

  我在做什么?

  而不光是燒餅賽賽這里出現(xiàn)了卡關(guān)。

  就連其它平臺的一些主播們,只要是打到了歌姬這一關(guān)卡的玩家,都出現(xiàn)了卡關(guān)的困擾。

  一直持續(xù)到了晚上七八點鐘。

  所有在直播《尼爾:機械紀(jì)元》的主播的屏幕上都處于這這一關(guān)。

  只要你打開了直播平臺的《尼爾:機械紀(jì)元》分類,超過七層主播的直播小窗都是這位紅裙小姐姐。

  甚至有一位不愿意透露姓名的女主播,都歌姬這個boss給打哭了。

  這一關(guān)是很考驗玩家操作技術(shù)的。

  哪怕是用輔助機器人進(jìn)行遠(yuǎn)程磨血,也得有很快的反應(yīng)能里才行。

  因為,歌姬的技能花樣十分的多,而且技能的打擊范圍還廣,并且有些追蹤技能。

  這天晚上,在以后被的尼爾迷們稱之為——華麗的魔女之夜!

  ......

  而一直在關(guān)注游戲發(fā)布情況的小易游戲丁三石也發(fā)現(xiàn)了這個問題,看著這么多的玩家都卡在了這一關(guān),他忍不住的給于晏初打了一個電話。

  問他關(guān)卡的難度是不是設(shè)置的太高了。

  在制作到歌姬這一關(guān)的時候,丁三石看著這個數(shù)據(jù)就產(chǎn)生過疑慮,害怕這個難度會打擊到玩家對于游戲的興趣和自信心。

  可是于晏初接到丁三石這個電話卻跟他說,這是個ARPG,半個動作游戲咧。

  玩家不死個幾次,操作不提升上去叫什么動作游戲啊,叫益智游戲好咯。

  歌姬這關(guān)雖然是有些難度的,但是玩家不服輸?shù)牡男膽B(tài)可沒有那么容易耗干凈。

  而且這不算難啊,還沒放黑魂呢。

  玩家操作變強和強力的道具都可以帶來快感,但是快感是不一樣的。

  作為一個玩家,在攻略完一個boss,自己真真切切變強了的那種感受是什么道具也帶不來的。

  于晏初苦口婆心的勸說了丁三石半天,什么數(shù)據(jù)指定沒問題,玩家們卡一會就好之類的話說了個盡。

  在于晏初好說歹說之下,丁三石才撂下電話,并說自己這段時間會盯著點游戲,看看會不會有什么惡行bug好及時修復(fù)。

  到了晚上九點左右,燒餅賽賽作為一個技術(shù)性主播打到了進(jìn)度的最前方。

  在控制著2B,一個瞬步躲掉歌姬的射線之后,輔助機器人一個蓄力光柱終于是把歌姬的血量打到了三分之二的位置。

  這時歌姬飛回舞臺之上,只見它的雙手在胸口交叉,一陣黃色的能量罩從它的胸前爆發(fā),瞬間就把主角二人籠罩了進(jìn)去。

  此時,游戲的畫面也從劇場變成了一個小游戲。

  “納尼??這什么意思?”燒餅賽賽看著游戲的畫面。

  他現(xiàn)在能控制的是一個三角形飛機模樣的東西,在畫面上方是一個黑白磚塊的圍墻,里面有一個黑色的圓球,像是某個東西的核心。

  ......

  ......

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