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重生璀璨時代

完本

重生璀璨時代 九月長樂 3357 2022-11-11 20:32:30

  風(fēng)云變幻,電閃雷鳴。

  長安市新建的星海集團總部大樓,頂層。

  巨大的落地窗前,西裝革履的丁澤默默站立。

  窗外風(fēng)吹云動,瓢潑般的雨幕從天邊垂下,瞬間將整座長安城化作模糊幻境。

  丁澤的思緒也仿佛隨之涌動,十余年的創(chuàng)業(yè)生涯猶如幻燈片般閃過。

  依稀記得,當(dāng)初重生到2004年,前世人生的巨大轉(zhuǎn)折點,果斷賣掉瀕臨倒閉的DVD廠,獲得創(chuàng)業(yè)資金。

  又利用先知,提前截取到一批互聯(lián)網(wǎng)頂尖人才,招兵買馬之下,在那座小小的寫字樓內(nèi),成立了開心網(wǎng)絡(luò)。

  巧合之間,大學(xué)師兄張一舟主動來訪,為資金斷裂的工作室尋求一線生機,雙方一拍即合,成立九洲游戲,進(jìn)軍網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)。

  誰又能想到,當(dāng)初的自己能走到今天這一步呢。

  “咚咚咚!”

  敲門聲響起。

  丁澤沒有回頭,便知來人是誰。

  “丁總,車已經(jīng)備好了,請問是現(xiàn)在就出發(fā)嗎?”

  “走吧?!?p>  丁澤又看了眼窗外,風(fēng)仍在動,高處不勝寒,不禁胸懷激蕩,高聲笑道。

  “去見識見識星海上市的盛況吧!”

  辦公室里很快恢復(fù)了安靜,空調(diào)的風(fēng)微微飄動,帶起了辦公桌上一本書。

  《我的創(chuàng)業(yè)日記--丁澤》

  書頁隨風(fēng)掀起一角,露出紙上內(nèi)容。

  2004年10月3號,開心網(wǎng)上線,第一天地推活動便取得了極大成功,注冊用戶破千。

  10月6號,注冊用戶突破五千。

  10月8號,注冊用戶過萬!

  10月9號,正當(dāng)沉浸在開心網(wǎng)傲人成績之中時,張一舟打來電話,《穿梭西游》資金鏈斷裂!

  事實證明了我當(dāng)初的猜測是正確的,不合理的裝備回收制度,離譜的貨幣交易系統(tǒng),駭人聽聞的兌換現(xiàn)金活動,漏洞很快被玩家發(fā)現(xiàn),各個工作室開始了瘋狂的打金之旅。

  而隨著一款輔助外掛的出現(xiàn),各大工作室打金活動愈發(fā)猖狂,僅四天時間,便兌換現(xiàn)金二十余萬!

  我之前留給張一舟的錢,已近窮竭。

  10月12號,被瘋狂打金吸引而來的游戲工作室已經(jīng)徹底占領(lǐng)了服務(wù)器,普通玩家接連退場,《穿梭西游》無奈宣布永久關(guān)停。

  經(jīng)歷巨大打擊的張一舟和蘇璋,以及他們的團隊,終于完全接納了我,整體搬遷來至新辦公區(qū),九洲游戲正式成立。

  10月15號,長安市和燕京的高校已經(jīng)推廣完畢,注冊用戶達(dá)到六萬七千余人!

  10月17號,線上推廣正式開始了。

  10月20號,九州游戲的第一個項目,冒險島,正式立項。

  10月29號,開心網(wǎng)注冊用戶突破十萬人!

  11月3號,開心網(wǎng)‘滿月’之際,正式開啟邀請制注冊活動。

  11月8號,開心網(wǎng)注冊用戶達(dá)到十五萬三千人。

  11月16號,開心網(wǎng)上線視頻儲存功能、音樂播放功能。

  11月21號,開心網(wǎng)上線轉(zhuǎn)帖分享功能、點贊功能。

  11月30日,冒險島在張一舟和蘇璋的合力帶頭之下,開發(fā)完成。

  12月1號,開心網(wǎng)用戶突破二十萬!日均PV達(dá)到七十余萬。

  12月6號,冒險島正式上線,首日玩家即突破八萬人!

  12月9號,冒險島風(fēng)頭欲起,玩家超過四十萬人,最高同時在線十一萬人!

  12月16號,開心網(wǎng)注冊用戶突破三十萬,涵蓋九個省份,583所高校。

  12月31號,新舊年交匯之際,開心網(wǎng)注冊用戶突破五十萬,里程碑式的成績。

  同是這一日,冒險島正式登頂國內(nèi)網(wǎng)游排行榜,跨年活動同時在線八十六萬人,打破了傳奇保持三年的最高數(shù)據(jù)。

  2005年1月6號,冒險島上線滿月,總計營收一千四百余萬,免費游戲的可行得到行業(yè)廣泛認(rèn)可。

  1月17號,開心網(wǎng)名聲遠(yuǎn)揚,宣傳活動幾乎停止,但用戶數(shù)開始了飛速增長,達(dá)到八十萬人。

  1月26號,過年了,和陸辛夷一起。

  2月9號,九洲第二款游戲項目《跑跑卡丁車》正式立項。

  2月13號,開心網(wǎng)注冊用戶過百萬。

  2月15號,冒險島最高同時在線突破百萬人。

  2月21號,開心網(wǎng)上線在線問答服務(wù)。

  3月1號,冒險島月營收突破五千萬。

  3月18號,開心網(wǎng)注冊用戶突破兩百萬人。

  3月26號,冒險島玩家數(shù)累計突破千萬,最高同時在線一百一十萬人。

  4月9號,開心網(wǎng)上線在校大學(xué)生兼職服務(wù)。

  4月12號,開心網(wǎng)注冊用戶突破三百萬人。

  4月20號,企鵝推出QQ空間,社區(qū)平臺大戰(zhàn)將起,開心網(wǎng)小游戲項目正式啟動。

  4月29號,《跑跑卡丁車》制作完成,同步開啟宣傳活動。

  5月3號,冒險島月營收達(dá)到八千萬,開心網(wǎng)用戶突破四百萬,已涵蓋全國所有省份,上千所高校。

  5月13號,開心網(wǎng)首款小游戲《買賣好友》正式上線。

  5月16號,跑跑卡丁車正式上線,在大筆宣傳,以及冒險島做背書的情況下,跑跑卡丁車上線首日即登上網(wǎng)游熱度榜,玩家數(shù)超過五十萬。

  5月31號,跑跑卡丁車玩家數(shù)突破三百萬,最高同時在線六十二萬。

  6月5號,開心網(wǎng)上線應(yīng)屆生招聘服務(wù)。

  買賣好友小游戲爆紅,開心網(wǎng)注冊用戶突破五百萬。

  企鵝空間推出類似游戲。

  6月12號,開心網(wǎng)第二款小游戲搶車位上線,再度爆紅。

  6月20號,開心網(wǎng)注冊用戶突破七百萬。

  6月28號,跑跑卡丁車玩家數(shù)突破千萬,最高同時在線一百三十余萬。

  7月1號,跑跑卡丁車月流水達(dá)到六千萬,冒險島月營收稍有滑落,不過也在六千萬。

  7月5號,企鵝空間推出搶車位類似游戲。

  7月9號,開心網(wǎng)上線第三款小游戲,開心農(nóng)場。

  7月12號,開心農(nóng)場爆火,開心網(wǎng)注冊用戶達(dá)到一千兩百萬。

  7月15號,開心網(wǎng)用戶超兩千萬。

  8月1號,跑跑卡丁車月流水過億,冒險島月營收五千萬。

  同日,九洲宣布組建跑跑卡丁車專業(yè)聯(lián)賽。

  8月3號,開心農(nóng)場爆火架勢愈發(fā)濃重,開心網(wǎng)注冊用戶突破五千萬!

  8月12號,企鵝空間推出企鵝農(nóng)場。

  8月18號,開心牧場推出,再度火爆。

  8月20號,開心網(wǎng)用戶突破八千萬。

  9月1號,跑跑卡丁車月流水超兩億,冒險島有所下滑,僅有四千萬。

  9月2號,開心網(wǎng)注冊用戶破億!成為國內(nèi)第四個擁有上億用戶的互聯(lián)網(wǎng)平臺。

  9月8號,開心網(wǎng)上線大學(xué)生旅游團購服務(wù)。

  9月15號,跑跑卡丁車首屆全國聯(lián)賽開幕,共計五萬余名選手報名參加。

  9月21號,九洲第三款游戲《穿越火線》正式立項。

  10月2號,開心網(wǎng)注冊用戶達(dá)到一億三千萬,跑跑卡丁車玩家超四千萬,成為國內(nèi)最火熱的網(wǎng)絡(luò)游戲,月流水超五億。

  10月8號,企鵝牧場推出。

  10月9號,開心網(wǎng)第四款小游戲模擬城市上線。

  10月12號,開心網(wǎng)第五款小游戲模擬餐廳上線。

  10月15號,跑跑卡丁車首屆全國聯(lián)賽決賽在長安市舉行,冠軍獲得三十萬獎金,在線直播超過百萬玩家觀看。

  10月18號,跑跑卡丁車上線組隊模式,官方聯(lián)賽正式成立。

  11月、12月無大事可記,各項業(yè)務(wù)蒸蒸日上。

  2006年1月,跑跑卡丁車進(jìn)軍海外市場,全球玩家突破一億。

  2月12號,新年結(jié)束的第一天,九洲游戲上線官方直播平臺,開啟招募主播。

  3月5號,《穿越火線》制作完成,并同步開啟宣傳。

  3月21號,《穿越火線》正式上線,隨即涌入百萬玩家!

  3月29號,九洲第四款游戲,天龍八部正式立項。

  4月3號,《穿越火線》同時在線突破百萬。

  4月18號,《穿越火線》登陸海外市場,全球玩家數(shù)突破千萬。

  4月30號,《穿越火線》官方聯(lián)賽正式成立。

  5月6號,跑跑卡丁車春季賽決賽,在線觀看玩家數(shù)超過四百萬人。

  5月28號,《穿越火線》玩家數(shù)突破五千萬,成為全世界熱度最高的FPS網(wǎng)絡(luò)游戲。

  6月3號,開心網(wǎng)注冊用戶數(shù)突破兩億,已經(jīng)不再是純粹的校園社交平臺了,大量的社會人士涌入,所以我的第二項計劃正式啟動。

  6月28號,開心網(wǎng)在線問答服務(wù)獨立拆分,成立知乎業(yè)務(wù)。

  7月2號,穿越火線玩家數(shù)破億,月流水過五千萬,首屆百城聯(lián)賽開打,報名戰(zhàn)隊超過四千。

  8月9號,穿越火線百城聯(lián)賽決賽,累計直播觀看人次突破千萬。

  8月27號,穿越火線玩家數(shù)破億,正式登頂全球FPS網(wǎng)游榜首!

  至此,九洲游戲成為國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)運營商。

  ......

  9月3號,開心網(wǎng)拆分兼職、招聘服務(wù),成立直聘業(yè)務(wù)。

  10月20號,開心網(wǎng)拆分旅游出行服務(wù),成立攜程業(yè)務(wù)。

  11月2號,開心網(wǎng)拆分視頻播放業(yè)務(wù),成立愛播視頻。

  11月30號,開心網(wǎng)拆分音樂業(yè)務(wù),成立開心音樂。

  12月1號,微博上線!垂直轉(zhuǎn)換開心網(wǎng)非學(xué)生身份用戶,并邀請諸多行業(yè)名人大咖加盟。

  12月5號,微博用戶破千萬!

  12月13號,天龍八部上線。

  12月31號,穿越火線玩家數(shù)突破三億,廣告語正式更改:三億玩家的鼠標(biāo)夢想!

  ......

  2007年1月星海集團成立,控股開心網(wǎng)絡(luò)、微博、九洲游戲、攜程、直聘、愛播視頻、開心音樂......

  2007年3月微博用戶破億。

  2007年8月,地下城與勇士上線。

  2008年2月星海成立團購、外賣業(yè)務(wù)。

  2008年4月,龍之谷上線。

  2009年3月,收購拳頭,推動英雄聯(lián)盟全球上線。

  2010年,微博突破兩億用戶,移動端正式上線。

  2010年12月,移動互聯(lián)網(wǎng)時代來臨,謝錦程負(fù)責(zé)的微信業(yè)務(wù)正式上線,與企鵝開展移動通訊大戰(zhàn)!

  ......

  再回首,往事如夢,一點一滴隨風(fēng)舞動。

  2022年11月,已經(jīng)成為全球最大互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的星海,正式上市!

  丁澤登頂世界首富!

 ?。ǔ煽兲盍?,看來我不適合寫書,后續(xù)的大綱放在這里,算是給大家一個結(jié)局,諸位山高路遠(yuǎn),有緣再見吧?。?

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