31、游戲的本質(zhì)
文森特直播打了那么多局游戲,印象中還真沒見過(guò)出一身護(hù)甲的下路雙人組。
直播間里的彈幕們看到燼和泰坦的裝備,也發(fā)出各自的看法。
......
【哈哈哈哈哈,直接出護(hù)甲了,不會(huì)等下把蘭盾掏出來(lái)了吧?】
【高情商:增加團(tuán)隊(duì)容錯(cuò)率,低情商:我不想死太快】
【臥槽?第一次見這么穩(wěn)的下路】
【下路的霸哥?建議改名奇怪的ad】
【護(hù)甲鞋就算了,多買一件小布甲是不是過(guò)分了?想干嘛?】
【沒有ad之魂的東西!】
【感覺阿特被對(duì)面認(rèn)出來(lái)了】
......
文森特瞟了一眼副屏里的彈幕,又說(shuō)道:
“反正我是沒見過(guò)這么出裝的ad,全出護(hù)甲還怎么輸出,讓隊(duì)友C嗎,那還玩什么ad?。俊?p> 這時(shí),節(jié)奏提了一嘴:“他有可能第一件要出復(fù)活甲?!?p> “???為什么?你能懂他的思路?”文森特反問。
節(jié)奏哼笑一聲,然后帶著笑腔說(shuō)道:“我之前打職業(yè)的時(shí)候,跟我一起走下的隊(duì)友裸出過(guò)復(fù)活甲?!?p> “跟你一起走下的...?嗷我有印象了,是馬丁吧?”
“對(duì)?!?p> “可以,那看來(lái)是我理解低了?!?p> 文森特笑著開了句玩笑話,而彈幕里也跟著刷起“是我理解低了”作為互動(dòng)。
回到對(duì)線,雖然德萊文到現(xiàn)在只拿了一個(gè)人頭,但還是補(bǔ)出了一把【魔宗】和兩把長(zhǎng)劍。
【魔宗】德萊文在這個(gè)版本是比較常見的玩法,而文森特作為頂級(jí)德萊文絕活哥,也是最早一批使用這種玩法的玩家。
首先是【魔宗】這件裝備本身就很便宜,只需要2400塊便可購(gòu)買。
其次,德萊文這英雄作為下路前期的線霸是比較吃藍(lán)耗的。
他的W技能【血性沖刺】可以在短時(shí)間內(nèi)提供高額的移動(dòng)速度以及攻擊速度,持續(xù)期間內(nèi)只要成功接到Q技能的斧頭,就可以重置該技能的冷卻時(shí)間。
所以只要藍(lán)量充足,那么德萊文就能打出更強(qiáng)的壓制力。
最后,【魔宗】這件裝備具有成長(zhǎng)屬性,當(dāng)疊加條件滿足后便會(huì)轉(zhuǎn)化成【魔切】,不僅能帶來(lái)大量的攻擊力還會(huì)附帶攻擊特效。
而德萊文的Q技能恰好就可以觸發(fā)【魔切】的攻擊特效,那一斧頭砍下去,直接爽到升天!
張宇回到線上,有著裝備和等級(jí)優(yōu)勢(shì)的他在清線的時(shí)候完全不需要擔(dān)心什么,因?yàn)榘烁静桓易呱蟻?lái)干擾,只能先看著他吃。
清完兵線后,張宇也沒有繼續(xù)在中路逗留,畢竟這把如果想贏還是得針對(duì)文森特才行。
艾克玩家見中路劫不見蹤影,便給出中路MISS信號(hào)。
這是他唯一能做的事情,因?yàn)樵趤G失線權(quán)的情況下,艾克沒有辦法跟著劫游走,硬游反而會(huì)讓自己陷得更深。
節(jié)奏作為前LPL輔助職業(yè)選手,在意識(shí)上肯定是高于其他玩家的,劫在小地圖上一消失,他就立即有所察覺。
不僅如此,節(jié)奏還想到了打野人馬的位置。
雖然人馬沒有出現(xiàn)在小地圖上,但是根據(jù)時(shí)間推算,人馬這會(huì)兒很有可能在刷下半?yún)^(qū)的紅BUFF,到時(shí)候跟劫打一波聯(lián)動(dòng)包下也不是沒有可能。
于是,節(jié)奏控制錘石退到德萊文的身后,一旦發(fā)現(xiàn)有人來(lái)抓,就給德萊文丟燈籠化解危機(jī)。
張宇看到錘石的行動(dòng),也是微皺眉頭“嘖”了一聲。
“這意識(shí)...不愧是打過(guò)職業(yè)的!”
Gank不成,張宇又回到中路,并打字告訴人馬先別去抓。
不想放棄丶:【對(duì)面防備了,等下波有機(jī)會(huì)再抓?!?p> ......
這把對(duì)局中,張宇這邊的下路雖然玩的異常艱難,但上野卻打出了壓制效果。
在腕豪本就不好打奧拉夫的情況下,人馬還連續(xù)幫上抓了兩波。
所以,奧拉夫這會(huì)兒有著巨大的優(yōu)勢(shì),這是比較令人放心的點(diǎn)。
而這時(shí),張宇忽然想到可以依靠奧拉夫的優(yōu)勢(shì),展開后續(xù)的運(yùn)營(yíng)安排。
這段時(shí)間以來(lái),張宇偷了很多位絕活哥的英雄,盡管評(píng)分不是很亮眼,但卻從中補(bǔ)充了大量的游戲意識(shí)。
英雄聯(lián)盟這款游戲,說(shuō)到底還是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,其本質(zhì)是爭(zhēng)奪資源積累優(yōu)勢(shì),然后利用優(yōu)勢(shì)推塔,點(diǎn)掉對(duì)面基地,最后獲得勝利。
所以,張宇這邊要想贏下游戲,可以嘗試上中野聯(lián)動(dòng),先拿下峽谷先鋒,將峽谷先鋒放置在上路或者中路,給出壓力。
隨后等泰坦升6,學(xué)了大招之后再去打小龍團(tuán)。
因?yàn)樘┨沟拇笳惺禽o助里少有的指向性控制技能,打團(tuán)對(duì)主C的限制非常大。
而這局對(duì)面的主C只有文森特能站出來(lái),并且他的德萊文帶的是傳送而不是凈化,這又給了泰坦和人馬很大的發(fā)揮空間。
到時(shí)候只要在打團(tuán)的時(shí)候強(qiáng)開德萊文,將其擊殺,那剩下的臭魚爛蝦根本就是隨便殺!
不過(guò),這一切的一切都建立在一個(gè)最關(guān)鍵的前提下,那就是下路,一定要抗住壓!
否則德萊文滾起雪球來(lái),十分鐘兩件半,那小龍團(tuán)就會(huì)成為他的殺戮盛宴......
在張宇的節(jié)奏帶動(dòng)下,藍(lán)色方如愿收掉峽谷先鋒,但是在此期間,自己家下路的一塔也被文森特和節(jié)奏攻破。
泰坦利用Q技能勾墻完成了逃脫,可是燼卻因?yàn)樨澚藗€(gè)炮車兵沒能跑掉,死于德萊文的飛斧之下。
嘩!
在完成擊殺后,德萊文身上的“崇拜值”轉(zhuǎn)化成金幣,經(jīng)濟(jì)瞬間猛增!
“艸!”
張宇脫口而出。
他心知不妙,但也別無(wú)他法,該提醒的都提醒了,如果再說(shuō)些嚴(yán)重的話,那也只會(huì)增加隊(duì)友的情緒壓力。
......
張宇想的沒錯(cuò),事實(shí)上燼和泰坦已經(jīng)處于放棄的邊緣了,前期出護(hù)甲都沒頂住,那還玩什么?
這時(shí),旁邊憋了半天的胖哥們湊過(guò)來(lái)好心道:
“我說(shuō)實(shí)話吧兄弟,這種局我看過(guò)太多,已經(jīng)沒了,真心建議你切出去看看搞笑視頻啥的,要不然等會(huì)兒被虐泉你會(huì)郁悶一晚上,認(rèn)了吧?!?p> 這話雖然中肯,但實(shí)質(zhì)就是勸降。
張宇難免聽得心煩!他現(xiàn)在唯一想的就是贏下游戲,讓死胖子閉嘴。
文森特補(bǔ)完裝備后直接交傳送來(lái)到中路線,因?yàn)橛螒驎r(shí)間才進(jìn)行到11分鐘,對(duì)面的五層塔皮一層沒動(dòng),這可不能浪費(fèi)了。
還有一點(diǎn)是,文森特覺得這劫玩的不錯(cuò),挺有銳氣的,那必須得安排一下,給他上上強(qiáng)度!
見求舟刻
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