第二十三章 招聘與野望
“你好你好,請問是安應(yīng)仁先生嗎?”
趙啟明面前屏幕里,一個略微瘦削的年輕男生回應(yīng)了一下。
當(dāng)前啟明星工作室最需要的,不是什么程序設(shè)計(jì)人員,而是運(yùn)營。
隨著工作室游戲越來越多,趙啟明勢必需要一個完整的運(yùn)營團(tuán)隊(duì),負(fù)責(zé)對外宣傳,搞活動,提升自己工作室的知名度。
而這,絕不是他一個人咬咬牙就能兼任的,更何況他自己學(xué)的是“游戲開發(fā)”,對于如何宣傳,如何利用互聯(lián)網(wǎng)熱度,他其實(shí)也沒有很多的知識儲備。
安應(yīng)仁是陸炳特意放在候選人最前面的“運(yùn)營經(jīng)理”候選,除開有帝都大學(xué)市場學(xué)研究生學(xué)歷外,其本身的實(shí)習(xí)工作經(jīng)歷等也都非常豐富,并且還是一個有數(shù)萬粉絲的微博小V。
簡單聊了聊,除了對其本人的簡歷進(jìn)行簡單的提問,趙啟明也介紹了一下公司概況,并且詢問他對于組建運(yùn)營團(tuán)隊(duì)以及宣傳《星露谷物語》等游戲的看法。
至少從面試來看,趙啟明對安應(yīng)仁的個人能力還是很滿意的,最后敲定一下入職相關(guān)事宜,趙啟明就定下了這個人選。
接下來是關(guān)于程序設(shè)計(jì)員工,由于最近計(jì)算機(jī)行業(yè)爆火,相當(dāng)一批優(yōu)秀的人才都涌到了這個行業(yè),所以趙啟明在招聘上自然沒有費(fèi)多大力氣。
就是有點(diǎn)費(fèi)錢。
安應(yīng)仁第二天就到崗了,趙啟明讓他先著手招募幾個運(yùn)營崗位的員工,把這個部門搭建起來。
然后《星露谷物語》也可以正式上線了,具體如何分成,如何推廣,就交給他來做。
“除了推廣和分成問題,還需要安哥你準(zhǔn)備一下我們自建游戲平臺的問題?!?p> 趙啟明所說的自建游戲平臺,當(dāng)然不是說要建一個全新的游戲發(fā)布平臺,然后和桃花源,幻想鄉(xiāng)這類老牌平臺競爭。
而只是相當(dāng)于一個推廣、銷售自家游戲的官方網(wǎng)站,本身對其它游戲平臺的威脅微乎其微。
就像是好多電子產(chǎn)品,不光會上架各大電商平臺,也會在自己官網(wǎng)上進(jìn)行銷售一樣。
“沒問題,不過這樣的話我們就需要在分成上進(jìn)行一定的讓步了。”
安應(yīng)仁對此似乎也并不陌生。
“這沒問題?!?p> 趙啟明當(dāng)然不在意,自家官網(wǎng)的銷售,除了交稅之外都是自己的,運(yùn)營得當(dāng)自己也不會損失太多。
對于程序開發(fā)團(tuán)隊(duì),負(fù)責(zé)人柳兵是個三十五歲的大叔,因?yàn)橹心晡C(jī)從某廠“畢業(yè)”,考慮到自己的家庭和身體原因,選擇來到啟明星工作室搭建自己的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。
雖然啟明星工作室給的薪酬不能和那些大廠相提并論,但是輕松的工作環(huán)境和業(yè)績壓力,還是讓他作出了入職的決定。
“身體才是革命的本錢啊?!?p> 已經(jīng)有些中年發(fā)福的柳冰感慨道。
對于這位資深程序員的技術(shù)能力,趙啟明還是比較放心的,這點(diǎn)也和陸炳確認(rèn)過。
“關(guān)于我們的‘火炬’平臺,除了有游戲銷售、內(nèi)容介紹、玩家論壇等內(nèi)容外,還需要建立一個‘成就’板塊?!?p> 自建游戲平臺在藍(lán)星游戲工作室中并不罕見,稍微有些實(shí)力的工作室都會這樣做。
不需要跟游戲平臺分成是一方面,另一方面也是想要收攏名氣,打造一個屬于自己工作室的圈子,提升玩家的依賴感。
而除了上面的好處,趙啟明還特意讓柳兵帶人開發(fā)這個前世蒸汽平臺上比較出名的“成就”模塊。
“我們工作室的游戲不會有太強(qiáng)的競技元素,那么如何培養(yǎng)玩家的競爭感?”
“就是通過解鎖一個個難度不一的‘成就’?!?p> “拿《異星工廠》為例,在一個存檔中擊殺一千只蟲族,一萬只蟲族,都可以解鎖一個新的成成就?!?p> “加入就叫蟲族殺手I,蟲族殺手II吧?!?p> “顯然,拿到蟲族殺手II的玩家,面對其它玩家,就會有一種優(yōu)越感。”
“這就是成就模塊的意義所在。”
趙啟明介紹到。
“大概明白了?!?p> 干了這么多年程序員,柳兵手里實(shí)現(xiàn)的程序功能不知道有多少,這點(diǎn)任務(wù),對他來說并不算太難。
“然后除了要解鎖成就之外,最好能在每個成就上統(tǒng)計(jì)出有百分之多少的玩家獲得了這個成就,進(jìn)一步突出某某成就的稀缺性。”
“然后好友之間可以互相查看對方的成就列表,形成某種意義上的競爭效果?!?p> “可以,沒問題?!?p> 柳兵答應(yīng)下來。
安排好下面的任務(wù),趙啟明每天除了修復(fù)《星露谷物語》的一些bug之外,就是在思考下一款游戲和未來工作室的走向。
簡諧那邊的工作也輕松下來,假期結(jié)束后,他主要就是和運(yùn)營與研發(fā)部門交接,商討推廣材料,已經(jīng)官網(wǎng)的美術(shù)設(shè)計(jì)問題。
由于《異星工廠》在國內(nèi)外銷售表現(xiàn)不錯,每天都有不少收入進(jìn)賬,所以趙啟明也沒有吝嗇,撥出一定的資金讓簡諧將一些美術(shù)設(shè)計(jì)工作外包出去。
術(shù)業(yè)有專攻,簡諧雖然學(xué)的是美工,但也不是全能的。設(shè)計(jì)一些游戲動畫和貼圖還可以,但要說到其它方面,有些美術(shù)工作室還是更專業(yè)一些。
12月24日,正巧趕上西方的平安夜,《星露谷物語》同時在幻想鄉(xiāng)和圓桌平臺上上架,配套的推廣也處在一個不錯的位置:僅僅在封推下方的滾動推薦位置,雖然不是巨幅畫布推廣,但是也處在首頁,玩家一點(diǎn)進(jìn)來,很快就能看到《星露谷物語》的簡短介紹。
而夏國的桃花源游戲平臺,則在三天前就已經(jīng)上架售賣,首日銷量就有十五萬套,比之《異星工廠》,確實(shí)要好上了不少。
《星露谷物語》的發(fā)售給趙啟明又帶來了不少游戲時長的加成,加點(diǎn)之后,趙啟明此時的個人能力面板已經(jīng)變成:
數(shù)值規(guī)劃:36(E+)
美術(shù):31(E)
程序設(shè)計(jì):39(E+)
音樂:26(E-)
特效:27(E)
系統(tǒng)的加點(diǎn)給趙啟明不少底氣,讓他決定這次玩?zhèn)€稍微大點(diǎn)的。
“系統(tǒng),兌換《部落沖突》”