格斗游戲考驗的是玩家的操作能力,要看準(zhǔn)時機(jī)進(jìn)攻、格擋、跳躍、組合技,非常吃反應(yīng)能力。
在虛擬游戲大行其道的年代,已經(jīng)很少有人拿著智能手機(jī)玩2D聯(lián)機(jī)格斗游戲搞“文藝復(fù)興”。蔚渺對其的了解來源于道聽途說,它們是一些老玩家的童年情懷。
不過蔚渺還是欣然答應(yīng)下來。
手游操作有格擋、跳躍、閃現(xiàn)、掃腿、普攻、必殺技等按鍵,略微復(fù)雜了些,拉高了可玩性和操作度。方向鍵上只有前進(jìn)和后退,沒有地形地圖。
游戲提供近二十個各異的角色選擇,蔚渺每個都不認(rèn)識,隨意選擇了一個,看完操作和技能簡介后進(jìn)入對戰(zhàn)頁面。
一上來沒有練習(xí),直接實戰(zhàn)。比薩那真是毫不客氣,拿一個提著大砍刀的角色一套連招把她的血量砍到底。
第二次,蔚渺學(xué)乖了,配合格擋、跳躍像跳蚤一樣一陣亂蹦。比薩跟著她蹦,被她趁亂摸掉了幾點(diǎn)血,雖說她最后還是被亂刀砍死了。
但蔚渺在現(xiàn)實中能成為坐擁幾十萬粉絲的主播,她的游戲天賦可想而知。經(jīng)過五六局磨煉,她已經(jīng)熟悉了各項操作,并試圖打出一些進(jìn)階組合技。
在第十一局時,蔚渺第一次擊敗了比薩。
一局的時間并不長,頂多兩三分鐘。蔚渺痛快地放下手機(jī)。不得不說,格斗游戲的緊張刺激讓人注意力高度集中,容易沉迷其中,勝利后的快感讓人通體舒泰。
比薩的神色放松了不少,至少不像一開始那般陰沉:“問吧?!?p> 蔚渺:“七樓的所有門在我們來之前都是關(guān)上的嗎?”
比薩意外地注視著她,露出了一抹意味深長的笑容:“看來你已經(jīng)有所猜測。是的,沒錯?!?p> 蔚渺禮貌地點(diǎn)頭說了聲謝謝,兩人投入下一場格斗中。
這次,只用了兩局,蔚渺就打敗了比薩。
比薩贊賞地點(diǎn)點(diǎn)頭:“剛剛那個回旋踢不錯,這次你要問什么?”
“磁卡在鬼身上?”
“這個問題……”比薩思考了一下,最終道,“是的。”
“最后一次對局,把握機(jī)會,我可以透露給你一點(diǎn)東西?!北人_似乎對格斗游戲有些意興闌珊了。
蔚渺后仰了一下脖子,活動十指,準(zhǔn)備以最好的狀態(tài)對戰(zhàn)比薩。她有預(yù)感,比薩應(yīng)該會給出一些關(guān)鍵性的東西。
比薩這次選擇了雙手劍的角色,它的特點(diǎn)是普攻間隔短,可以二連跳斬,連招流暢。而蔚渺選擇了忍者型角色,它的特點(diǎn)是特殊技能手里劍冷卻短,比平常角色多出一段閃,可以跳躍連閃,操作起來上限高,回轉(zhuǎn)余地大,手速爆炸時身影花里胡哨的。
蔚渺就擅長以花里胡哨打得對面稀里糊涂,這和她平時低調(diào)做人完全相反。
但雙手劍這個角色似乎是比薩的拿手好戲,他不貪刀,多用格擋技和翻滾,穩(wěn)得一批。
在一分鐘左右時,蔚渺在手里劍飛行一段距離后突然接閃,出現(xiàn)在雙手劍背后,卡著他格擋手里劍的時機(jī)背刺出暴擊,花里胡哨的一套連攻,雙手劍直接被浮空A死。
“嘖。”比薩神色有些不自然,看得出被她的花里胡哨秀得有點(diǎn)懵,很快,他又恢復(fù)了淡然,“你這游戲天賦,待在監(jiān)獄浪費(fèi)了。”
蔚渺一副寵辱不驚的氣場:“過獎了。”
“七樓的那些東西最好別亂動,713房間……如果你在特殊時間過去,說不定能知道些什么。”比薩痛快地給出了情報,開始趕人,“你該走了?!?p> “多謝閣下的指教。”蔚渺沒有貪心逗留,在道謝后果斷離開。
如何給重要NPC留下好印象是虛擬時代玩家的必修課。高速發(fā)展的AI智能不是用固定的套話模板就可以糊弄過去的。
不過蔚渺覺得這個世界的真實程度高得有些離譜,那個格斗游戲的建模、平衡性等都是精心設(shè)計過的,拿到現(xiàn)實中也能當(dāng)一個獨(dú)立游戲發(fā)售。
不過這不是她現(xiàn)在該考慮的東西。
蔚渺并沒有直接回306,而是通過電梯上到七樓。
這個時間點(diǎn),天色已經(jīng)完全暗了下去,夜幕和走廊的黑暗一樣深沉。電梯門打開時,外面的黑暗仿佛一只猛獸蠢蠢欲動,只待她走出電梯燈光的保護(hù)范圍便將她吞沒。
半夜坐電梯的人應(yīng)該都能體會到這種感受,臆想著前方有某種詭異的怪物正在靜靜地等待著你。被黑暗偽裝的未知永遠(yuǎn)是恐懼最好的伙伴。
蔚渺面無表情地走出電梯門,微亮的瞳光有些滲人。
她記得走廊是有燈的。
憑借著記憶,她來到走廊右側(cè),手在墻上摸索著,“啪嗒”一下開了燈。
還好,亮堂的走廊上空空蕩蕩,只有她一人。
要是亮燈后出現(xiàn)一個鬼影,那心理刺激可就大了。
蔚渺盡量放輕腳步,來到701。
701的房門在之前被布德關(guān)閉了。她推開門時,竟聽到了與昨晚一樣的開門聲。
“吱——唔——”
她驚訝的看向房門,反復(fù)嘗試了幾遍推拉之后,她得出結(jié)論。
房門關(guān)閉時沒有異響,但是推開時會與承軸摩擦發(fā)出聲音,一般房門老舊了之后都有這個問題,這也側(cè)面反映了七樓的房門使用的頻率要比樓下高。
這次,她完全沒有之前在布德等人面前畏畏縮縮的樣子,利落地進(jìn)房開燈,來到內(nèi)臥。
床上之人的姿勢與她下午離開時分毫不差。蔚渺掀開床單,觀察起這具形態(tài)可怖的尸體。
她涉獵的游戲領(lǐng)域廣泛,玩過不少推理游戲,多少了解一點(diǎn)解剖學(xué)方面的知識。從傷口的附近的狀態(tài)和出血量來看,鐵釘是死后才釘上去的,胸口處的血洞才是致命傷,附近的出血量極大。
而且血液向下染紅了衣服,多少證明這個人受傷的時候是站立著的。血洞像是撕裂傷,創(chuàng)口大,但是傷口看上去又深,不像是匕首捅出的……反而像獸爪穿透。
她留意過,十二具尸體的傷口形狀非常相似,說明他們死于同一存在之手,更準(zhǔn)確地說,應(yīng)該是死在鬼的手中。
綜合推出,這些人死后不知為何被搬到床上釘死,與祭祀相關(guān)。但很重要的一點(diǎn)是,他們的死是在鬼出現(xiàn)之后,他們所參與的儀式與鬼的出現(xiàn)并不相干。
可是713的儀式場景是已被完成的狀態(tài),有沒有可能,713與其他房間其實是不同的兩個儀式?
說到儀式……
蔚渺總覺得這根釘子按正常比例來看應(yīng)該很長,可以貫穿床的那種長度。
她俯下身掀開床單的一側(cè),意料之外又情理之中地看到床底刻著一副圖案!
圖案被床完全遮住,不掀開床簾根本看不到。
這是一個不同于713圓形六芒星的三角法陣,復(fù)雜程度略低,主體由圓形、菱形、三角和直線組成,呈現(xiàn)三角對稱,鐵釘?shù)哪┒苏冕斣谥行膱A點(diǎn)。
而且,圖案線條凹槽中沒有血跡。
門羅無雀
同之前,三角法陣的圖放在評論中。