遠(yuǎn)離了電子設(shè)備,人的肉眼是無(wú)法看見(jiàn)數(shù)據(jù)的,江小畫(huà)也從他們驚異的眼神和彼此間的對(duì)話(huà)中得知了這件事情。她沒(méi)有立刻離開(kāi)這里,而是靜靜的在一旁看他們的反應(yīng),想從中聽(tīng)取一些有用的信息。
顯然這是游戲設(shè)計(jì)時(shí)粗心導(dǎo)致的BUG,讓制作者也為難的是,無(wú)法判斷投影數(shù)據(jù)是離開(kāi)了還是消失了。
顧錦行只是個(gè)專(zhuān)業(yè)的測(cè)試玩家,要聽(tīng)懂游戲制作人的各種術(shù)語(yǔ)就有點(diǎn)吃力了。問(wèn)題是在游戲公司出的,和他也就扯不上多少的關(guān)系,他跟在場(chǎng)的人說(shuō)了一聲,托辭有事先離開(kāi)了。
江小畫(huà)猶豫了一下,跟著顧錦行走了出去。
他一路皺著眉頭,似有不解。游戲公司的事情他是懶得多管,這個(gè)游戲的全息因素的確是挺吸引人的,短時(shí)間內(nèi)應(yīng)該能掀起一股熱潮。
可是……總覺(jué)得哪里不太妥當(dāng)?
游戲中的是數(shù)據(jù)沒(méi)錯(cuò),可運(yùn)用了智能算法之后,游戲中的NPC也擁有了獨(dú)立的意識(shí),會(huì)思考。
思想,是區(qū)分人和機(jī)器最好的證物。
當(dāng)人把思想賦予了數(shù)據(jù),而思考又讓數(shù)據(jù)產(chǎn)生了自己獨(dú)有的思想,這個(gè)時(shí)候……又該怎么看待這個(gè)數(shù)據(jù)呢?
就像,克隆人到底是人還是物?這樣的問(wèn)題,客觀上來(lái)說(shuō)都是被創(chuàng)造出來(lái)的物,而它擁有的種種特性又可以判斷為“人”。
比起克隆人,數(shù)據(jù)人更偏向于物,至少克隆人還是有實(shí)體存在的。
顧錦行無(wú)法從這個(gè)奇怪的問(wèn)題中想出答案,他在游戲時(shí)做出的一些選擇和最終的角色回饋選擇不同,可能就是游戲的最終選擇權(quán)在角色手上,他只是一個(gè)引導(dǎo)的作用。
選擇權(quán)在角色手上,而最終指向的結(jié)局卻被制作人早早的就定好了。
他搖搖頭,覺(jué)得這不是他需要考慮的問(wèn)題。
江小畫(huà)一直跟在顧錦行后面,邊跟著邊打量四周的環(huán)境。這個(gè)游戲公司的外觀建筑,也和《江湖》的游戲公司有些相似。
公司外面是一個(gè)大的停車(chē)場(chǎng),走出去不遠(yuǎn)處就是公交站臺(tái),在站臺(tái)右邊的拐角有一個(gè)報(bào)亭。
走出公司后,江小畫(huà)沒(méi)再跟著顧錦行,而是走去了那個(gè)報(bào)亭。她隱約的覺(jué)得此刻正在買(mǎi)書(shū)的顧客很眼熟,走近后這種感覺(jué)越加的強(qiáng)烈,可是想不起在哪里見(jiàn)過(guò)。
“老板,這攻略應(yīng)該是正版的吧?”買(mǎi)書(shū)的顧客是個(gè)女生,應(yīng)該和江小畫(huà)差不多年齡。
老板被這么問(wèn)也不生氣,笑著回答:“我敢在他們大公司的外面賣(mài),肯定是有質(zhì)量保證的。”
女生點(diǎn)點(diǎn)頭,很是干脆的掏錢(qián)給老板,然后直接將書(shū)拆了邊走邊看,走到站臺(tái)去等車(chē)。江小畫(huà)記了一下站臺(tái)的名字,免得以后回來(lái)找這家公司找不到。
車(chē)輛不久就來(lái)了,女生上了車(chē),江小畫(huà)也跟了上去。
兩站之后女生就下車(chē)了,江小畫(huà)緊緊跟隨。
“嗯?”女生忽然回頭,沒(méi)見(jiàn)到異樣,為何覺(jué)得有人跟著自己?
剛才那一下皺眉讓江小畫(huà)覺(jué)得更眼熟了,思前想后終于知道是為什么了……這女生自己有七八分像,如果不是原型的話(huà),可能是湊巧數(shù)據(jù)隨機(jī)成的這樣子。