蘇夜聽得很認真,看向坐在窗戶前面的病人,幾乎可以斷定這不是妄想癥,不是只有他一人擁有記憶,而是其他的人的記憶都抹去了一部分。
那個被抹去的部分就是顧某某,就像被從人們記憶里抹去的江小畫一樣。
“能講一下關于那個幻想出來的人的事情嗎?”蘇夜覺得這個人的身份應該也是個線索。江小畫讓他找靈虛子的設計者,難不成被幻想出來的人還和靈虛子那個NPC有關?
那么靈虛子的原型很可能就是這個顧某某,前任策劃的記憶得不到認同,所以他干脆將這個只有自己記得的人編到了游戲中。
“這個我真的不清楚,他也只是一開始提到那個人,后來雖然不提了,可從行為上來推斷他還是認為那個人是真實存在的?!?p> “介意我和他說幾句嗎?”蘇夜走到輪椅邊上,看到病人沒有血色的臉上是一雙空洞的眼睛,雖然在看天空,卻更像是在看虛無。
得到了家屬的同意后,蘇夜將輪椅轉過來面對自己,看著病人的眼睛,開口說了幾個零碎的詞:“游戲、協(xié)助者、抹去、比賽……”他頓了頓,繼續(xù)說,“江湖、靈虛子、顧……”
就在顧字說出口的時候,他看到對方眼睛里有一閃而過的神色。
“我說話你能聽到的是嗎?”
對方又沒了反應。
之后,無論蘇夜說什么,即使帶有“顧”這個字,對方也都沒有反應了。
他知道,這邊的線索暫時只能到這里了,除非可以找到那個“顧某某”的名字。而這世界上唯一能夠找到“顧某某”相關的,大概只有《江湖》了。
又回到了游戲之中……
蘇夜緊皺著眉頭,居然有一種宿命感,就像是被人安排好了一樣,無論你怎么繞,都要繞回到這個點。按照著所規(guī)劃好的路線去走,即使偏離,最后的終點也是不變的。
NPC的設計不可能是說要做就能立刻做出來的,尤其是像靈虛子這種作為門派宣傳的NPC,一定會有比較詳細的人設。
與病人家屬告別后,蘇夜又去了游戲公司。
卻被告知,關于靈虛子的設計方案全部都是由前任策劃獨立保管的,出事離職后,他的家人把東西全帶走了。家屬認為他太專注于游戲設計,才導致臆想癥,于是把手稿資料全部都燒掉了。
這樣一來,線索就斷了。
蘇夜離開游戲公司的時候已經(jīng)傍晚了,一天的奔波加上沒吃多少東西,讓他有些暈。白天黑夜交替時,天邊的紅霞像是血,他看著夕陽一點點落下,覺得越發(fā)無力。
不,不能就這么放棄了。
也不是完全斷了線索,所有稍有知名度的NPC,在官方的設定集中都有記載,他沒去怎么翻過,并不代表著沒有其他人翻過。
玩游戲,有一類人不喜歡打架、也不喜歡打副本,他們更熱衷于劇情任務,去體驗一個個關于江湖的故事,其中有些人還會去深究劇情的前因后果,挖出NPC鮮為人知的故事。
而京華煙云幫會中,就有這么一個人。