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英雄聯(lián)盟之最強輔助

第三十章 人氣

  一進入游戲,窗口全屏化的情況下蘇漁是看不見任何彈幕了。

  用的是自己那個黃金V段位的帳號,匹配隊列很快,兩邊玩家的Rank水平也相差不多。由于是第一次直播,為了展現(xiàn)自己的技術(shù),蘇漁特意選擇自己最擅長的錘石,勝負基本上是不存在什么懸念了。

  并不會扯嘴皮子侃大山,也沒有什么“好吃不如餃子”的葷段子。

  他不想成為一個娛樂型主播,他要靠自己那超人類的操作實力去征服觀眾!

  然而游戲并沒有堅持到二十分鐘以后。

  對面居然GG投降了……

  順風(fēng)局,蘇漁完全沒有替自己感覺到一絲王霸之氣,隊友集體裝備優(yōu)勢,是體現(xiàn)不出自己的水平?。。。。?p>  KDA平淡無奇,也算不上打醬油劃水。

  雖然錘石幾個鉤子和放燈籠的操作很亮眼,但根本不及自家ADC和中單那爆炸輸出,那大殺四方的數(shù)據(jù)震撼。

  再來一把——

  切出戰(zhàn)績畫面,看見自己的直播間只有三四個人在看,還是不吭聲的那種。

  也罷。

  他不奢望觀眾會送竹子或則是虛擬道具打賞什么的,他只求來點彈幕支持。

  蘇漁不知道的是,其實他應(yīng)該把直播的時間段放在晚上是最佳的。有睡不著的夜貓子,下班的各行各業(yè)職工,還有對游戲貪戀不已的學(xué)生黨,都可以閑下來看看直播緩解下疲勞,這個時間段也是各大直播網(wǎng)站被流量沖擊的高峰期。

  因為不了解,從一開始就選擇錯了,自然不會有太多的觀眾。

  而且大周末早上的,觀眾怎么可能會和蘇漁一樣懷著激動的心情?又不是中了百萬彩票。他們啊,被溫暖的被窩封印住了,沉睡在夢鄉(xiāng)不愿蘇醒過來。

  如果有誰會打著哈欠看直播,那絕壁是主播的真愛粉。

  ……

  ————————————

  再沒有人看的話,自己得先去吃飯?zhí)铒柖亲恿恕?p>  從一覺醒來的激情滿滿,到第一把游戲結(jié)束后,蘇漁真的是被那在線人數(shù)狠狠扇了一個耳光,清醒回來后的他還是不放棄繼續(xù)玩上一盤。畢竟老祖宗教訓(xùn)的是,做人吶,是不能輕易的放棄滴。

  萬一火了呢?

  想想,自己這不又有點小激動了嘛。

  這回游戲的戰(zhàn)況看起來會膠著了許多,上單隊友可能是因為踢到網(wǎng)線掛機了還沒連上,ADC也不是很會玩,中單跟打野更是在聊天頻道里擴散絕望的氣息。按照平常玩家來說,沒有一定的實力去逆天改命,只能泡溫泉等二十投了。

  是時候自己表演1V9的逆天神技。

  微微揚起一抹自信,即使沒有開啟耳麥和攝像頭,那些默默不語的觀眾似乎也能察覺到,蘇漁那份較真的勁兒上來了。

  鼠標(biāo)右鍵移動著英雄,點擊的頻率還是和上盤一樣熟悉。

  沒有被隊友影響了心境,實力不會被輕易的波動。

  這是不屬于這個段位的心態(tài)。

  常常有擼友抱怨吐槽,自己遇上了多么坑的隊友,多么奇葩多么無解,打個游戲是多么耗費心神。其實,往往是輸了游戲后玩家的心態(tài)已經(jīng)不健康了,接下來的游戲里要是碰上隊友稍微不正常的游戲行為,便會觸及這個玩家敏感的神經(jīng)。

  輕則怒噴,包括上一盤積壓著的負面情緒一并發(fā)泄出來。

  重則掛機二十投,越塔送人頭。

  所以,心態(tài)影響著玩家實力的發(fā)揮,具體是輸了幾盤才會心態(tài)爆炸,也就是段位高低因人而異了,脾氣不好往往自己也受罪。

  面對這樣的情況,當(dāng)了領(lǐng)頭這么久的蘇漁哪能不懂如何調(diào)解情緒?大型官方比賽上風(fēng)云萬變,萬一哪天炸了一盤或則連跪,還不干脆直接棄權(quán)得嘞?

  和帶節(jié)奏一個道理,要利用細節(jié)調(diào)整隊友的氣勢。

  蘇漁他依舊是祭出了自己最擅長的錘石。

  在河道旁的一級團,他利用技能預(yù)判命中了一只獵物,隊友二話不說上去一頓集火,幾百的血條沒幾下瞬間見底了。

  打著迅速撤退的信號,敵人沒有發(fā)現(xiàn)蘇漁這邊少了一個人。

  就這樣輕輕松松拿下一血,隊友的嘴巴嚴(yán)實了,也不亂吧唧吧唧的。

  一個一血,不僅是經(jīng)濟領(lǐng)先在起跑線上,也挽回了隊友的士氣。蘇漁要做的是不間斷的鼓舞隊友,讓他們找回信心。

  在很早之前,英雄聯(lián)盟的賽場上有個不成文的規(guī)矩。

  假如一方在游戲中全隊經(jīng)濟領(lǐng)先對手一萬的話,基本上可以坐等GG了。這領(lǐng)先一萬的經(jīng)濟是個什么概念呢?平攤在各個隊員上相當(dāng)于每個人多出對面一把暴風(fēng)大劍和一只十字鎬,要是這些經(jīng)濟集中在個別C位上,更不得了了。

  毀天滅地都是說輕了,幾波團戰(zhàn)滾起雪球那是無人可阻。

  在S6賽季LPL聯(lián)賽上經(jīng)常發(fā)生的游戲中斷窘?jīng)r,讓各位擼友更深入了解到這個概念。拳頭規(guī)定,團隊差距大于一萬或則一方領(lǐng)先七座塔,或則人頭差距大于十五個的,那么這場比賽即便因為意外被中斷了,優(yōu)勢的一方將獲得勝利。

  這些判斷標(biāo)準(zhǔn)都是千萬把游戲下來,分析出的。

  但Rank游戲里看不見游戲經(jīng)濟對比。

  高手可以通過補刀數(shù)猜出大概經(jīng)濟,咳咳……這個分段就算了。甚至雙方防御塔的對比,都得等爆發(fā)團戰(zhàn)的時候才有機會進行,那么,剩下可以肉眼清清楚楚看見的,就是人頭比了。

  一比零,僥幸沒有夢幻開局,敵方來到線上時的心情是沉重的。

  陣容方面蘇漁這邊是偏向中后期,己方打野可以刷完野區(qū)縮在上路塔下吃點兵線,還有他的防Gank意識也不是蓋的,兩邊的人頭比就這樣緊追不舍。

  他們四個人逐漸有了點信心。

  雖然只會盯著人頭比,沒有被拉開差距就說明還有一戰(zhàn)的能力,這是好事也是壞事。唯一能從雙方裝備上分析出優(yōu)劣的蘇漁,也不敢吱聲打擊他們。

  當(dāng)游戲進行到三十四分鐘,戰(zhàn)況終于出現(xiàn)了新的變化。

  他的直播間在這時,觀看人數(shù)也突破了一百多人。

  ……

世界第一輔助

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