078 試煉游戲(四)
第七十八章
話分兩頭,在另一個好似蜘蛛洞穴一樣的溶洞空間內(nèi)。
洞穴的頂部有著上百條垂落而下的長直吊繩,而在洞穴的底部則是密集而鋒銳的尖刺刀陣。
此刻,正有四隊共八人攀在那些繩索上,不斷的在一條條繩索間來回跳躍變換著自身所處的位置。
很明顯,這里也在進行著一場‘游戲’,只是這場‘游戲’的內(nèi)容和規(guī)則是完全不同的另一種類型。
【游戲名稱:爬繩游戲】
【勝利條件:在吊繩上堅持時間最先達到600秒的隊伍即為勝利者】
【勝利獎勵:前進到下一關】
【失敗懲罰:夢界抹殺】
【本場游戲倒計時:00:55:29】
【當前玩家存活隊伍數(shù):04】
【當前玩家存活人數(shù):08】
【本場勝利者:暫無】
這一次有關游戲勝利條件的說明是顯示在溶洞一側的墻壁上,只是參與游戲的玩家卻沒有多少時間去關注墻壁上顯現(xiàn)的投影。
他們大都處于一種高度緊張的狀態(tài),并時刻在不同的繩索間來回跳躍以確保自身安全。
之所以會出現(xiàn)這種狀況,是因為他們一旦在某條繩索上停留的時間超過三秒,便會有一只長著人臉的巨型蜘蛛順著洞穴頂部攀到他們所在繩索的上沿去撕咬那根繩子。
如果繩索被咬斷,那等待他們的必然是墜入下方刀陣……被扎個透心涼的下場。
當然了,人面蛛撕咬繩子的速度不算快,就算真的有人一直等到繩子斷掉的最后一刻才跳離繩索,那根繩子至少也能堅持十秒左右的時間。
這么看的話……這些游戲的參與者或許沒必要如此頻繁的更換繩索。
他們只需要抱有破壞繩子也無所謂的心態(tài)……在每根繩子上待足十三秒,并等待繩子崩斷的前一瞬再去更換繩子,那么每人只需報廢大概二十四根繩索即可達成通關的條件。
這樣不僅更節(jié)省體力,還能更快達成六百秒的目標。
但……事情當然不會那么簡單。
就像余修之前對游戲設計者的評價是‘用心險惡’,從這場游戲里便更能看出游戲設計者的惡趣味。
這場游戲所在的洞穴確實很大,繩子數(shù)量乍一看也著實不少。
但如果真有人去細數(shù)一下他們頭頂?shù)睦K子,便會發(fā)現(xiàn)這些繩子的數(shù)量其實也就只有一百零八根。
假如所有的隊伍都采取此種破壞繩索的通關方式,那到最后有極大的可能是繩子數(shù)量不足而導致所有隊伍一起撲街。
幸好……有人提前意識到了這點,并且大聲對所有人說出了自己的發(fā)現(xiàn),其他人才后知后覺的意識到這個問題,避免了那種團滅結局的發(fā)生。
如今他們所采取的方法是每人在同一條繩子上的停留時間不超過三秒,一旦發(fā)現(xiàn)頭頂有蜘蛛要啃咬繩子便立刻更換到另一條繩索,以此來確保繩子的數(shù)量能維持在一個相對安全的程度。
這種方法看似可取,但如果真的按照這種方法進行下去,每名參與者少說也要更換二百次繩子……這對體能的消耗是不可想象的。
哪怕現(xiàn)在參與游戲的人都是十六七歲體力正佳的年紀,但想要達成這個目標也是十分困難的。
或許……也只有身體素質(zhì)經(jīng)過強化的‘入夢者’能夠較為輕松的達到這個要求。
但很顯然,這四支隊中僅有兩隊是‘入夢者’,而另外兩隊都只是體能一般的‘普通人’而已。
所以……當游戲進行到五分鐘后,便開始有人因體能消耗過大,而不得不在某條繩子上多停留一會兒,甚至……是等到繩子快要斷掉的前一秒才去更換繩子。
當有這樣的人出現(xiàn),也就意味著一開始的君子協(xié)議無法再繼續(xù)了……畢竟其他隊伍的人也不是傻子,肯定不愿意自己吃虧。
這場游戲說到底還是一場對抗性很強的死亡競技,在‘抹殺’懲罰的威脅下,誰也不想輸?shù)粲螒?,親自去體驗那個所謂的【夢界抹殺】。
游戲最初的幾分鐘大家還能維持表面上的和平,但越到最后他們?nèi)诵灾械暮诎得姹阍綍┞丁?p> 好在這些隊伍因為身處不同的陣營,從一開始登場時的位置就有所區(qū)別。
‘天’字隊在繩子的最上部,‘人’字隊在繩索的中段,而‘地’字隊則在最下面。
其中那兩隊‘普通’游戲者都是‘天’字隊,處于繩索的最上部分。
而那兩隊‘入夢者’所在的隊伍分別是‘地’和‘人’,處于繩子的下部和中部。
并且,不同陣營間的高低落差至少有五米間隔。
這……才是游戲進行到現(xiàn)在也沒有兩隊人直接發(fā)生沖突的真正原因。
但如果再這樣繼續(xù)下去,出現(xiàn)爭斗也是早晚的事。
畢竟隨著繩子數(shù)量越來越少,一旦越過某個極值的話,即便是體能更為優(yōu)越的‘入夢者’隊伍也很可能因為沒有了足夠轉移的繩子而團滅。
對此,處于繩子最下端的3號‘地’字隊已有些蠢蠢欲動,但因為忌憚中間那兩人的實力他們才沒敢輕舉妄動。
而此刻處于繩子中段的2號‘人’字隊的成員……赫然便是鐘獨秀與周白。
他倆會出現(xiàn)在這里,并且剛好處在同一個隊伍里其實是一個意外。
加入這場游戲以前,他們倆還在武館門前打的不可開交。
甚至因為打斗的原因,二者都沒去理會一開始‘弗蘭’提到的挑戰(zhàn)活尸的‘游戲規(guī)則’。
于是等到武館外那灰色結界上的倒計時時限歸零后,他倆才意識到問題的嚴重性。
因為武館外那層灰色結界光幕在時限截止后便飛快的縮小。
原本兩人也不怎么在意這點,但當結界的光幕碾過空地上那具刀客的尸體,并輕易將其碾成齏粉后……
兩人自然是明白了這結界光幕的可怕,轉頭朝著武館里面沖。
但這個時候武館門口的守門活尸可就不再是簡單撐過十招就能通過了,而是一旦動手必須要殺死那兩只活尸才能闖進武館。
這兩只活尸的實力可是不弱,少說也有一階以上的戰(zhàn)力,想要硬闖可不容易。
也就是阿秀與周白的戰(zhàn)斗力足夠強悍,換成別的‘入夢者’可能就只有在門前等死的份兒。
但即便是在這種危局下他倆也不愿合力進攻,而是分別迎向一只活尸。
兩人就像是在較勁般,分別爆發(fā)出了自己的絕技……幾乎同時斬殺了門口的守門活尸,然后在武館外那片灰色光幕吞噬一切以前成功闖進了武館的大門。
二人進入武館后并沒有立刻深入,而是轉頭望向了武館外那層結界,看到外面的結界沒有繼續(xù)向內(nèi)收縮他倆才松了口氣。
也是在那結界停止移動后,二人眼前的景物立時便發(fā)生了轉變,他們?nèi)缬嘈抟粯觼淼搅巳饶鹃T前,并聽到了要求選擇加入隊伍的提示。
只是二人并沒有按照那提示去開門,而是在門前再次打了起來。
打斗之中,一人對招后退時不小心撞開了那扇標有‘人’字的木門,另一人也緊跟著跨入其中。
兩人這才在一陣恍惚后加入到了這場【爬繩游戲】。
對于這種游戲兩人并不怎么感冒,比起參與游戲,他倆更想彼此交手決出勝負。
然而二人來到這游戲中以后,發(fā)覺身上的武器裝備都消失不見了,取而代之的是一套背后印有‘人’字的連體式灰白色運動服。
而且他們還注意到自身的魂力似乎受到了某種抑制,此刻除了仍保有超越常人的體能,已是無法再調(diào)動魂力的狀態(tài)。
再加上他倆處于這吊繩上,想要交手變得十分不便,二人才稍微打消了繼續(xù)動手的念頭。
但他倆還是采取了另一種方式展開較量,那便是比誰可以在更短時間內(nèi)穿梭更多的吊繩來比拼誰的身法更強、體力更加、耐力更為持久。
他們倆的這種較量落在另外三隊的眼中自是大受震撼,這也是另一隊‘入夢者’始終不敢妄動的原因。
有這兩個奇葩卡在中間,上下三隊人想發(fā)生沖突還真不容易。
“現(xiàn)在怎么辦?”‘地’字隊的一人問向同伴,他的語氣略顯急躁,“任由上面那些家伙胡搞……繩子數(shù)量再這么減少下去的話,我們倆也有危險吧?”
“你說的我當然知道?!绷硪蝗俗ブK子陰沉道,“本以為我提出繩子數(shù)量的限制會讓那兩隊弱雞因體力的原因率先出局,想不到他們這么快就看破了我的意圖……”
“現(xiàn)在那兩隊人會這樣做的原因除了體力消耗過大外,肯定也包含了破壞繩子逼迫我們動手的想法……”
“畢竟我們倆處于繩子最下方,想阻止他們就只有越過中間那兩位的所在,但很明顯……我們四隊里‘人’字隊的那兩位實力最強,而且那兩人除了彼此間的較量,并不會針對其他隊伍采取行動……這便形成了上面那兩隊人無形的保護傘?!?p> “如果我們貿(mào)然行動被那兩人當成威脅,很可能就會是我們兩隊更強的人先打起來,這應該是上面那兩隊弱雞最想看到的情況……”
“但是現(xiàn)在我們倆一沒武器,二又無法動用魂力……即便有手段也使不出來,很難與那兩人正面對抗?!?p> “混蛋……一開始選擇‘地’字門的時候還以為是難度較為均衡的選擇,誰知道進來以后規(guī)則反倒對我們不利……”
“要不是現(xiàn)在我倆實力受限,只保留了變強后的身體……我倆用‘那招’也不見得就不能把那兩個自己內(nèi)斗起來的白癡給打下去,現(xiàn)在看來也只有按照游戲的規(guī)則來了?!?p> “我倒想看看,如果四支隊伍都堅持到最后……并且同時達成六百秒的目標,那要怎么來區(qū)分誰更快達成優(yōu)勝的條件,總不可能四隊人一起取得勝利吧?”
‘地’字隊的兩人在吊繩的下端一邊位移一邊小聲交談。
而中間的阿秀與周白還在比拼誰的體能與身法更為高明。
至于繩子上面的兩隊已暫時結為同盟,并有意識的按照一定的順序破壞吊繩。
他們不僅是打算讓吊繩數(shù)量減少,還打算將另外兩支強隊和他們分隔開,這樣等到最后所有隊伍都堅持了六百秒……
如果到那時游戲還未結束的話,那時即便另外兩支強隊想做點什么也難以影響到他們了。
“大家加油!只要按照這個辦法,我們一定可以活下去的!”
1號‘天’字隊中一名濃眉大眼的青年大聲說道。
他在激勵隊友的同時,眼神則是望向了下方兩隊體能明顯超越常人的‘入夢者’。
在那個瞬間,他那張正氣凜然的臉上閃過了一絲不易察覺的陰狠。
……
與此同時,這樣的游戲空間一共還有六個。
所有成功通過了第一關的‘入夢者’都在這六個空間內(nèi)進行著不同的死亡游戲。
而如果統(tǒng)合所有的游戲空間便能發(fā)現(xiàn)……
此刻游戲的參與人數(shù)已經(jīng)達到了驚人的48人。
這個數(shù)字,顯然已遠超了之前在武館門口聚集的‘入夢者’數(shù)量……
而這一場場闖關性質(zhì)的‘死亡游戲’……
此刻……
也才剛剛開始而已。
……