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大劍俠時代

0013章英雄堂三人組

大劍俠時代 靈隱道長 2159 2016-03-11 12:36:23

  冷靜的繼續(xù)釋放魔法,精英血骷髏每次攻擊都勢大力沉,激流將“格擋”技能發(fā)揮到了極致,稍不留神就會損失四分之一的血,只要四刀加身就必死無疑。他根本找不到攻擊的機會,只能背向著斜坡,一步步艱辛的走過來!

  “格擋”技能真的很逆天,這也跟激流現(xiàn)實中較高的反應(yīng)速度有關(guān)。

  “讓開!”

  一聲斷喝,兩道“腐蝕之箭”追星趕月般迎面痛擊血骷髏的面部。

  “30?!?p>  “60?!?p>  血骷髏被魔法擊中后腳步連連踉蹌后退,因為是斜坡,幾次都差點摔倒,險象環(huán)生的場面讓激流連叫可惜。古劍覺得他不應(yīng)該叫“激流”,改名叫“激動”好了!

  血骷髏站穩(wěn)腳跟,發(fā)出憤怒的咆哮,揮舞著手中的長刀,數(shù)道閃著紅色光芒的刀鋒直擊而來。

  “24!”“23!”“24!”

  “靠!又是無恥三連擊!”

  激流血量瞬間僅剩一絲血皮,三下打在肚皮上,痛地他哇哇大叫。

  身高近兩米的綠皮膚高大獸人,對面是渾身籠罩在血光中的巨大骷髏,一個充滿陰森死亡氣息的山谷。配合激流逼真的演技,這幅場面恰是某部魔幻大片的精彩片花,他不去演戲太可惜了。

  “——沖鋒斬!”

  激流被激起兇性,居然不要命的暴起反擊。但古劍不得不承認這一下很帥,當然,如果不是被血骷髏用刀架住,會更帥!

  “——二次施法!”

  古劍卻抓住了這個機會,迎頭又是連續(xù)兩次魔法沖擊。

  “56?!?p>  “112。”

  傷害過三位數(shù)了,他沒有看花,這是暴擊后翻倍的效果。血骷髏身形不穩(wěn),終于被這一下狠狠掀翻在斜坡上。激流沖上去猛砍幾刀,然后飛退,抱定格擋姿勢,堅決不出一刀。

  意識,技術(shù)。

  這絕對是一個高手所必須的兩件法寶,而且缺一不可!

  從精英血骷髏的腳步,可以判斷出它的行動規(guī)律,而每當它要釋放魔法,也可以從地面受到的壓力來得到預(yù)期,而閃避,就是那么一瞬間的事!只要你事先預(yù)測正確敵人的攻擊方位!這就是技術(shù)流和意識流完美融合所必須的條件之一。古劍做的還不夠純熟,也已經(jīng)初具雛形了。

  二次施法,這絕對是高手較技的必殺手段。

  古劍神經(jīng)蹦到極點,已經(jīng)完全領(lǐng)略到了二次施法的難度和要素??此浦皇且粋€“快”字而已,其實要考慮的東西真的很多。

  比如施法時間的數(shù)值最小化和最大化,施法距離和攻擊力之間的數(shù)值換算,能量單位與元素釋放時機的關(guān)系等等。雖不至于做出n個二元函數(shù)、三元函數(shù)方程來,但精度絕對要精確要小數(shù)點之后。

  對數(shù)據(jù)的天生敏感,讓他可以瞬間做好計算,并且判斷出自己釋放的魔法會有什么效果,而不是聽天由命。

  控制,關(guān)鍵在于精神控制!

  “——二次施法!”

  古劍趁著血骷髏被激流的“格擋”技能擋住的間隙機敏地繼續(xù)攻擊,每一個動作都沒有絲毫多余,就連普通的揮舞法杖后繞回一個小圈的動作,也被他省略了。如果有可能,他真想擺脫這根法杖的束縛。所以,他施法的過程,只是法杖輕輕一點,絕沒有其他法系玩家那樣,法杖恨不得當?shù)蹲觼硭!?p>  這一刻,時間還想變慢,精英血骷髏的行動每一個細節(jié)都完全落入他的計算之中。

  古劍與激流的配合愈發(fā)熟稔,這場戰(zhàn)斗看似成了古劍的獨角戲,其實沒有激流的格擋技能,一切都是浮云,也不知道這個格擋技能他是如何學來的。

  二十次。

  三十次。

  ……

  半個小時過去,血骷髏的血量已經(jīng)不是那么恐怖了,眼看就要收獲入游戲以來第一個精英級小Boss。就在這時,遠處迷霧中突然傳來一陣涌動,三個人影拿著武器突然從石林里飛射而出,直直向斜坡上撲來。

  “大哥,有人搶怪!”激流緊張起來,手上卻不亂。

  血精靈族英雄堂瘟神,亡靈族英雄堂血漫,牛頭人英雄堂當頭炮,一看就知道是分屬英雄堂家族的三個人。

  這是一次完美的偷襲,偷襲的還是一個近戰(zhàn)職業(yè)生命掉低的戰(zhàn)士和近戰(zhàn)能力幾乎為零的法師,并且看起來被偷襲者還絲毫沒有做準備。

  那漸漸撲近的身影顯得分外猙獰,血精靈手中一只精巧的匕首不停翻轉(zhuǎn)著,那種族特有的美麗狹長雙眼卻被他襯托地陰險狡詐,似笑非笑的表情仿佛預(yù)示著古劍們已經(jīng)是一盤待吃的菜。

  “英雄堂做事,閑者讓路!將Boss留下,放你們一條生路?!眹虖埖闹卑?,能不讓人火大?

  “找死!”

  古劍輕哼一聲,作為一個高手,無論身處何地,處驚不變,是最基本的要素。如果因為忽然遇到了一個驚異的突發(fā)事件便大驚小怪,亂了,從而忽略了自身處境,那他絕對不能合格。

  顯然,古劍能夠很好的控制自己。

  手上下意識減緩了攻擊速度,心中快速權(quán)衡利弊。

  血骷髏血量還有近1/5,他們兩個想快速拿下是不可能的,面對三人的圍攻最后只能兩手皆空。魚與熊掌不可兼得,激流緊張的看向古劍,等著古劍拿主意。

  古劍的脾氣并不好,待人打上門來還樂呵呵送上笑臉?

  “后退!”

  古劍發(fā)出一道腐蝕之箭,逼退層層進逼的血骷髏。激流得了空,閃電般脫身,跟著古劍向高處跑去,待到頂端縱身一跳,就此消失在視野之中。

  血骷髏憤怒異常,在斜坡頂端憤怒的無聲咆哮。此刻身后三人追近,自然成了它的發(fā)泄桶。

  牛頭人和亡靈架住血骷髏的攻擊,血精靈抽空朝下望了一眼,“靠,下面是有巖石群,他們跑了!”

  “留一分力,隨時注意警戒。”英雄堂?血漫手中一把鐵劍,與血骷髏戰(zhàn)在一起。

  “哎喲,這Boss攻擊力好高,一刀刷我四分之一的血,還怎么打呀?”牛頭人當頭炮手中大板斧砍一下退一下,完全不敢展開攻擊。三人交錯著進攻,這種三角騷擾戰(zhàn)術(shù)配合得頗為嫻熟,顯然是經(jīng)常組隊一起刷怪。

  血精靈瘟神是個見習盜賊,操作很是了得,此時也大覺頭疼。8級的精英小Boss,相差目前玩家太多了。他有些納悶,剛才那兩人是如何將血骷髏打掉這么多血的,同時心頭泛起一股不好的預(yù)感。

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