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游戲之職業(yè)玩家

第三十五章 職業(yè)公會(huì)(2)

游戲之職業(yè)玩家 西窗滄海 2220 2016-08-16 12:00:00

  精靈村公會(huì)叫做“戰(zhàn)士兄弟會(huì)”。

  這里有四種技能可供學(xué)習(xí):1疾奔。2解毒。3十字?jǐn)亍?狂暴。

  雖然也是消耗魔法值,但需要注意一點(diǎn),這公會(huì)傳授的是“技能”而不是“魔法”,法師們的魔法值,到了這里就成了武功高手的內(nèi)力,是有了本質(zhì)上的區(qū)別的。

  疾奔:大幅提高移動(dòng)速度的技能。

  解毒:把進(jìn)入身體的毒素逼出體外的技能。

  這兩個(gè)實(shí)際就是輔助技能,戰(zhàn)士兄弟會(huì)最為特殊的地方,就是玩家們一旦選擇加入以后,之前在魔法學(xué)院所學(xué)習(xí)到的魔法就全部失效,一個(gè)也不能用,所以,公會(huì)里放了兩個(gè)輔助技能進(jìn)來增強(qiáng)點(diǎn)實(shí)力,這兩個(gè)技能的修煉要求都是40級(jí),學(xué)費(fèi)也比較便宜,一個(gè)只要2000.

  十字?jǐn)兀合蚯胺綋]舞出劍氣,增強(qiáng)物理傷害。

  修煉要求:等級(jí)60,學(xué)費(fèi)3000.

  這是個(gè)攻擊技能,相當(dāng)于仙俠小說里的以氣御劍,只是不能飛而已,初學(xué)級(jí)十字?jǐn)負(fù)]出,武器就帶有絲絲寒光,命中敵人之后,會(huì)額外增加3%的物理傷害,大師之后,就變成10%,每一次砍擊都相當(dāng)于發(fā)射兩個(gè)小魔法,需要消耗10點(diǎn)法值,這可是個(gè)很大的限制,通常進(jìn)入這個(gè)公會(huì)的玩家都以力量見長(zhǎng),魔法值不多,正是出于這個(gè)原因,導(dǎo)致十字?jǐn)夭⒉皇至餍小?p>  狂暴:以犧牲自身所有防御為代價(jià),獲得極為強(qiáng)大的攻擊力。

  修煉要求:等級(jí)80,需要支付學(xué)費(fèi)8000.

  與神佑相同,“狂暴”是戰(zhàn)士兄弟會(huì)最有特點(diǎn)的技能,施展之后,角色通體綠意盎然,其他職業(yè)一眼就可分辨,這是玩家在游戲當(dāng)中所能獲取到的最強(qiáng)輸出技能,絕對(duì)沒有之一。

  這個(gè)技能很是極端,在獲得強(qiáng)大攻擊力的同時(shí),自身卻脆弱無比,初學(xué)級(jí)就能額外獲得自身150%攻擊力,大師之后,更是直接增加到300%,單以輸出而論,可謂是人擋殺人,佛擋殺佛。它的弱點(diǎn)當(dāng)然也非常明顯,失去所有防御力以后,自身就仿佛是個(gè)滿是裂紋的花瓶,拍下桌子就能震碎,根本就用不著掄錘子。

  由于這個(gè)公會(huì)不能使用任何魔法,所以屬于最純粹的戰(zhàn)士職業(yè),失去了防御盾加速等增強(qiáng)實(shí)力的輔助魔法,這個(gè)職業(yè)就顯得比較艱難,刷怪時(shí),需要有強(qiáng)力戰(zhàn)友配合。有人抗怪,那輸出還是非常犀利的,PK也得仰仗同伴抗刀,單挑就有些悲劇,法師玩家最喜歡蹂躪的就是他們,就用小魔法一下一下打,用了2級(jí)魔法都不是好漢,玩戰(zhàn)士的就很為難,開狂暴吧,挨一下小魔法都像中了一槍似得,不開吧,輸出特質(zhì)發(fā)揮不出來,追著跑又砍不死人,那也郁悶得很。

  更加悲劇的是,這游戲除了戰(zhàn)士公會(huì)的,剩下的好像全是法師!

  修羅村的公會(huì)叫“狂野公會(huì)”。

  這里也傳授三種新的魔法:1變身。2石化。3狂野之力。

  1變身:可以變身做怪物的樣子,暫時(shí)擁有怪物的能力。

  修煉要求:等級(jí)40,需要支付學(xué)費(fèi)4000。

  老實(shí)說,這是個(gè)非常令人蛋疼的魔法,變身500級(jí)大BOSS是修煉這魔法玩家們最美好的愿望,但真正變出來的那些東西,簡(jiǎn)直令人不忍卒視。

  以前的時(shí)候,班浩杰在某次過路時(shí),隨手發(fā)魔法打了一個(gè)小猩猩,心里面還挺納悶它為什么不死,于是那猩猩跑他就追著打,直到猩猩頭上冒出一長(zhǎng)串的“。。?!保@才反應(yīng)過來打錯(cuò)了人,至于那變成野豬怪史萊姆的,更是慘不忍睹心下凄凄。

  從古至今,也沒聽說誰把這魔法修煉到大師,練到專家的倒是有,但這魔法變個(gè)什么自己控制不了,全靠人品撞,刷怪PK時(shí),本想變個(gè)力高血高的,沒準(zhǔn)就成了個(gè)敏高血少的,所以實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候作用不大,偶爾玩玩倒也無妨。

  2石化:可以把單一怪物暫時(shí)變化成石像,對(duì)玩家無效。

  修煉要求:等級(jí)60,需要支付學(xué)費(fèi)5000。

  簡(jiǎn)單的說,這個(gè)魔法就像西游記里的定身術(shù),刷怪的時(shí)候施法成功,怪物就完全不能動(dòng),玩家可以借此機(jī)會(huì)繼續(xù)輸出或者逃跑。同一個(gè)怪物五分鐘內(nèi)只能使用一次,初學(xué)級(jí)的石化效果只能持續(xù)4秒鐘,大師之后可以持續(xù)12秒,這魔法并不是百發(fā)百中,也有失敗的可能,一般能達(dá)到七八成的成功率,但對(duì)超過自己20個(gè)等級(jí)以上的怪,失敗的幾率就比較大。

  總的來說。這是個(gè)非常實(shí)用的法術(shù),去打等級(jí)實(shí)力都跟自己差不多怪物的時(shí)候,起到的作用就比較大,施展一次消耗魔法值30點(diǎn),群體輸出打BOSS時(shí)效果最佳。

  3狂野之力:暫時(shí)獲得外來的狂野力量,按百分比提高自身物理攻擊力。

  修煉要求:等級(jí)80,需要支付學(xué)費(fèi)一萬。

  這個(gè)魔法就是硬通貨了,也是狂野公會(huì)最終的看家法術(shù),初學(xué)級(jí)別可以額外增加自身攻擊力的10%,持續(xù)30秒,大師之后,能直接提高物理輸出30%,持續(xù)時(shí)間50秒,自己的攻擊力越強(qiáng),額外的加成越多,30%的輸出,只要一個(gè)魔法就可以獲得,絕對(duì)值得擁有。

  作為狂野公會(huì)標(biāo)志性魔法,它施展之后角色胸口處紅芒隱現(xiàn),可以讓玩家們借此識(shí)別,施術(shù)時(shí)固定消耗玩家最大魔法值的一半,雖然不算少,但和獲得的能力相比,也算是物有所值。

  狂野公會(huì)的三種法術(shù)也在魔法的范圍,因此,游戲里把這個(gè)公會(huì)的玩家叫做“狂野法師”,這個(gè)職業(yè)介乎純法師和純戰(zhàn)士之間,略偏向于物理輸出,可以掄刀砍人,也能發(fā)射魔法,既能跑也能炸,綜合實(shí)力比較強(qiáng),所以也是玩家人數(shù)最多的職業(yè)。

  這三個(gè)公會(huì),玩家可以隨意選擇,即使加入之后又反悔,也隨時(shí)可以選擇退出,只不過,第一次加入公會(huì)完全免費(fèi),要退出,卻要支付一筆黃錢,根據(jù)等級(jí)不同,數(shù)額也并不固定,再加入其它公會(huì),也會(huì)被要求支付不菲的黃錢,退出的同時(shí),原公會(huì)所學(xué)魔法技能就不能使用,熟練度會(huì)隨著時(shí)間推移逐漸降低,直至完全遺忘。

  所以亙古霸業(yè)這游戲,幸運(yùn)的成分比重極低,沒有任何逆天技能的存在,近身職業(yè)基本靠砍,遠(yuǎn)程法師就得腿快,從地圖到公會(huì),從裝備到技能,一切都平等擺放在每個(gè)人面前任你取舍,由壞到好都要努力打拼,誠(chéng)實(shí)的說,這可能是最適合吊絲逆襲的游戲。

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