《幻滅》注意條款事項(三)
?。ㄊ唬┱鎸嵪到y(tǒng)
為了加強(qiáng)游戲體驗,本公司在多次實驗的基礎(chǔ)上,成功研發(fā)出了真實系統(tǒng)機(jī)制,供玩家憑借自己的喜好進(jìn)行自主調(diào)制。真實系統(tǒng)分為三條指數(shù)線:1.溫度線2.疼痛線3.五感線
綜合0%的真實指數(shù)被設(shè)定為:所有情況最適體驗。
注:1.本功能10級且完成轉(zhuǎn)職之后才開放,之前默認(rèn)綜合指數(shù)為0%
2.年齡14歲及以下真實系統(tǒng)綜合指數(shù)最多調(diào)到60%,疼痛線不得超過50%
3.不建議真實系統(tǒng)全開,若想開啟100%真實綜合指數(shù)需要簽訂免責(zé)條款
4.本游戲的原理是對大腦的直接作用,所以只要不是因為大腦與脊柱等原因造成的身體殘缺,均能在本游戲中體驗到正常人的全部感受。(20%的綜合指數(shù)即可享受)
?。ㄊ└甭殬I(yè)
考慮到《幻滅》玩家受眾廣泛,無論是年齡層還是愛好。本著「用心創(chuàng)造快樂」的宗旨,特設(shè)副職業(yè)制度供給需要的玩家。副職業(yè)共有7大類:
①煉藥師,煉制物美價廉的消耗品
②鍛造師,鍛造百煉成鋼之重器
?、坭b定師,讓你的金子早日發(fā)光
?、荜嚪◣煟瑯?gòu)建魔法大陣,是法師發(fā)動禁術(shù),傳送門勾畫的必須人選
?、蓠Z獸師,將野獸馴化供人驅(qū)使
?、薏牧蠋煟l(fā)掘有用的材料,供給其他隱藏職業(yè)使用
?、呖脊艑W(xué)家,發(fā)掘考古遺跡,發(fā)現(xiàn)《幻滅》歷史文本
(十三)副本通關(guān)獎勵評定
等級分為四階:C,B,A,S
評定標(biāo)準(zhǔn)共有3項:1.副本結(jié)算獎勵時隊伍的陣亡人數(shù)。2.副本通關(guān)時間。3.副本等級與檔位。
?。ㄊ模┙M隊條件下的獎勵劃分
野外狩獵:野怪爆出的戰(zhàn)利品皆是無主之物,隊伍中誰拿得到歸誰,擊殺這個野怪70%血量的人員則獲得額外的優(yōu)先選擇權(quán),隊伍之外的人需要等待10分鐘,除非這支隊伍全體陣亡,且在10分鐘內(nèi)沒有復(fù)活。
陣營對決(公會戰(zhàn),國戰(zhàn),陣營戰(zhàn),種族戰(zhàn)等):人員死亡爆出的戰(zhàn)利品系統(tǒng)顯示“不可拾取”,等結(jié)束后統(tǒng)一結(jié)算,統(tǒng)一分配。分配原則是:1.與這個戰(zhàn)利品有關(guān)的擊殺者們根據(jù)在此次事件中的功勞大小享有不同程度的優(yōu)先權(quán)2.對決指揮官有優(yōu)先分配權(quán),權(quán)利大于1.3.參戰(zhàn)人員若不服從上述兩條,可以發(fā)起全體性質(zhì)的投票,一人一票,權(quán)利大于1或者2,但小于1加2
副本:系統(tǒng)會根據(jù)所有人在本次副本中的表現(xiàn)公布一組數(shù)據(jù),僅供參考。但隊長,副隊長以及系統(tǒng)評定的功勞特別顯著者強(qiáng)制享有至少一次至多兩次的物品選擇優(yōu)先權(quán)。
注:上述活動僅僅是默認(rèn)原則,如果團(tuán)隊成員有不同的分配方式,在簽署協(xié)議生效后,系統(tǒng)會告知是遵循默認(rèn)原則還是協(xié)議注明的分配方式
?。ㄊ澹┧劳鰴C(jī)制
平常情況下,玩家死亡會有若干時間保留死后視野,在這段時間內(nèi),玩家可以選擇在最近安全點(diǎn)復(fù)活,超出時間強(qiáng)制執(zhí)行。
死亡懲罰通常為等級下降一級,根據(jù)玩家自身狀況爆出數(shù)量不等的裝備和物品。屬性值返回前一級的狀態(tài)。
特別注意,如果是當(dāng)前等級才激活的技能,除非等級升回,否則不僅無法使用,還不會返還技能點(diǎn)。
例:玩家黑海沉沙是一位剛剛升到LV7的法師,他把點(diǎn)加在了尚未學(xué)習(xí)的火球術(shù)上,然后他被路過的閑的沒事干的玩家白海沉沙擊殺,則他的等級變?yōu)長V6,且無法使用火球術(shù),除非升回7級及更高。
例:玩家白海沉沙是一位剛剛升到LV7的戰(zhàn)士,他把點(diǎn)加在了已經(jīng)一級的疾馳上,變?yōu)長V2的疾馳,然后他被尋仇的仇家LV6的法師黑海沉沙擊殺,則他的等級變?yōu)長V6,疾馳可以使用,效力是LV2的
(十六)協(xié)議
玩家與玩家,玩家與NPC,玩家與系統(tǒng)之間都可以在適當(dāng)情況下簽訂協(xié)議,協(xié)議的內(nèi)容具有凌駕于系統(tǒng)默認(rèn)規(guī)則的能力。
例:甲乙雙方約定對決,血量先到200點(diǎn)及以下者等級自降3級。協(xié)議生效,甲方失敗,根據(jù)系統(tǒng)規(guī)則,除非死亡才會降級,而且只降一級。但根據(jù)協(xié)議,甲方強(qiáng)制履行協(xié)議,在沒有死亡的條件下等級下降三級。
注:協(xié)議內(nèi)容系統(tǒng)會進(jìn)行鑒定,一旦發(fā)現(xiàn)問題會判定協(xié)議作廢退回重寫。
?。ㄊ撸┘t名機(jī)制
前言:在非安全區(qū),《幻滅》允許玩家(們)與玩家(們)之間互相傷害,這是提升自我實力的良性競爭,但過頭了在現(xiàn)實世界中可就是犯罪了。為了限制乃至杜絕這種情況的發(fā)生,此條規(guī)定首次被攻擊的一方(適用于兩方及兩方以上會戰(zhàn)),會獲得通常是30分鐘的刑事豁免時間,在此時間內(nèi),擊殺攻擊你們的隊伍或個人,不會得到紅名懲罰,若超過時間,一概論罪。
正文:根據(jù)擊殺的人數(shù)多少紅名分為以下個等級:LV1:殺人兇手,LV2血刀屠夫,LV3罪無可赦,LV4天誅地滅。
達(dá)到的條件是1-10-100-1000人或更多
LV1及以上玩家無法與系統(tǒng)商店交易,LV2及以上的紅名玩家無法進(jìn)入城區(qū),進(jìn)入者會被衛(wèi)兵抓入監(jiān)獄(LV3與LV4會被亂刀砍死,復(fù)活點(diǎn)是監(jiān)獄)
紅名玩家被擊殺,裝備及物品的爆率會明顯上升,但紅名玩家擊殺他人后,被擊殺者的裝備及物品的爆率也會上升
紅名玩家死亡,復(fù)活點(diǎn)會設(shè)為最近城鎮(zhèn)的監(jiān)獄,若這個小鎮(zhèn)沒有監(jiān)獄或者特殊時期監(jiān)獄滿員,則會接著擴(kuò)展選擇,直到選中為止。
紅名玩家的姓名無法隱藏,隨著紅名等級的提升,顏色會變深。
一旦紅名玩家紅名等級達(dá)到LV3及以上,會在全服進(jìn)行一次公告,官方也會發(fā)布懸賞令。
一般條件下,紅名消逝的時間是1個自然日1條人命。
注:紅名玩家可以與玩家,拍賣行,野外商人進(jìn)行交易,但地點(diǎn)不能選在安全點(diǎn)。紅名玩家退出時,重新上線地點(diǎn)是在退出點(diǎn)而不是最近的安全點(diǎn)。
注:如果對決雙方是隊伍VS一群彼此不相識的人或者一人VS一群彼此不相識的人(系統(tǒng)自會判斷),則無論誰先動手,誰活到最后,統(tǒng)一判定一人(隊伍)那方全責(zé)。理由如下:如果一個人,一支隊伍到了人人得而誅之的境地,則這場行動可以理解為替天行道。