第一章 新的開(kāi)始
公元2500年,地球資源匱乏,第三次世界大戰(zhàn)隨時(shí)可能開(kāi)始,地球聯(lián)邦政府為世界和平開(kāi)始研發(fā)虛擬游戲,讓人民可以去游戲中生活減少人口壓力,以游戲中的物資來(lái)決定現(xiàn)有資源的分配。
公元2520年,傳說(shuō)領(lǐng)先如今科技水平數(shù)百年的生物型超高智能電腦—女?huà)z誕生。地球聯(lián)邦政府推出了覆蓋全球的戰(zhàn)略模式虛擬網(wǎng)絡(luò)游戲——《烽火》。以生物型超高智能電腦—女?huà)z為服務(wù)器,可同時(shí)容納億億人在線,虛擬程度95.5%的虛擬網(wǎng)絡(luò)游戲!
《烽火》以地球?yàn)樗{(lán)本,擴(kuò)大了一百倍的,游戲融入了各國(guó)的人類歷史上最輝煌最引人爭(zhēng)議和自豪的歷史,巧妙而平衡地融合在一起,又各自分開(kāi),各有特色,如中國(guó)三國(guó)、曰本戰(zhàn)國(guó)、美州區(qū)的帝國(guó)文明。
《烽火》以不輸于人類智商且收集了全球所有古今資料的智腦女?huà)z為服務(wù)器,不設(shè)Gm,任何人包括所有國(guó)家都無(wú)法修改和干擾游戲,換句話說(shuō),如果你有能耐在里面找到BUG,那盡管用,不管別人有沒(méi)有證據(jù)都拿你沒(méi)辦法。因?yàn)橛螒蚶锏目臻g是是地球的一百倍,NPC最少是人類的100倍,換句話說(shuō),每進(jìn)游戲一人,系統(tǒng)就會(huì)隨機(jī)刷新100個(gè)NPC來(lái)。
游戲中全部都是以金,銀,銅為流通貨幣,一銀=一地球幣,一金=一百銀=一萬(wàn)銅,在全球統(tǒng)一分配資源的條件下,游戲幣和現(xiàn)實(shí)幣已經(jīng)劃上等號(hào)了。游戲時(shí)間和現(xiàn)實(shí)時(shí)間是1:7,現(xiàn)實(shí)一小時(shí)等于游戲里的7小時(shí)。等于是延長(zhǎng)了人類的壽命,基于地球的現(xiàn)狀和各種原因,《烽火》開(kāi)始時(shí),就有80%以上的人進(jìn)入游戲,可以說(shuō),人類戰(zhàn)場(chǎng)已經(jīng)從現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)入到《烽火》中了。
《烽火》是戰(zhàn)略模式為主的游戲,游戲中絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)萬(wàn)人敵等一人滅萬(wàn)人的場(chǎng)面,當(dāng)然,你戰(zhàn)斗力夠高的,滅不了萬(wàn)人,想突圍出去還是可能的。
美洲區(qū),以經(jīng)典游戲——帝國(guó)時(shí)代為背景!非洲區(qū),以古埃及和當(dāng)時(shí)并存的周邊小國(guó)為背景!印度中東區(qū),以古印度帝國(guó)、波斯帝國(guó)和當(dāng)時(shí)并存的周邊小國(guó)為背景!歐洲區(qū),以中世紀(jì)古羅馬帝國(guó),拜占庭帝國(guó),希臘帝國(guó)為背景,而z國(guó)是三國(guó),日本是戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,只有職業(yè)和技能之分,如曰本戰(zhàn)國(guó)主要分為戰(zhàn)士,忍者,陰陽(yáng)師,浪人,巫師等,而中國(guó)則以三國(guó)為主,分為武將,謀士,文官,俠客其中又有無(wú)數(shù)專職或兼職的生活職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有數(shù)種進(jìn)階職業(yè)可以選擇,同時(shí)可以跨職業(yè)進(jìn)階,具體效果請(qǐng)玩家自行探索。游戲中,人物有4項(xiàng)公開(kāi)屬性和2項(xiàng)隱藏屬性2項(xiàng)隨機(jī)屬性。4項(xiàng)公開(kāi)屬性為:統(tǒng)帥,武力,智力,政治。2項(xiàng)隱藏屬性為:根骨,悟性。2項(xiàng)隨機(jī)屬性為:幸運(yùn),魅力!
統(tǒng)帥:影響帶兵數(shù)量。
武力:影響物理攻擊大小。1點(diǎn)武力=10點(diǎn)攻擊。
智力:影響謀略加成。1點(diǎn)智力加成謀略1%。
政治:影響內(nèi)政加成。1點(diǎn)政治加成內(nèi)政1%!
魅力:影響NPC好感度,魅力越高越容易招募NPC將領(lǐng),容易觸發(fā)任務(wù)!魅力越高,越容易獲得女性NPC好感。魅力最大值100!
根骨:影響修煉武學(xué)的難易。初始最高不超過(guò)10點(diǎn),可靠天才地寶增加。
幸運(yùn):影響暴擊率,掉寶率,幸運(yùn)越高,越容易發(fā)揮最大攻擊。初始最高不超過(guò)10點(diǎn),可靠特別任務(wù)增加!
悟性:影響所學(xué)武學(xué)的修煉速度,悟性越高,越容易自創(chuàng)技能!
NPC每升一級(jí)自己屬性點(diǎn)+1,玩家每升一級(jí)獲得自由屬性點(diǎn)+2(玩家每種屬性最高只能加50點(diǎn),100級(jí)為滿級(jí),比如你的武力初始為10點(diǎn),那么你滿級(jí)后武力也只能是60點(diǎn))但玩家和npc都可以通過(guò)特殊方式獲得屬性提升,
還有一點(diǎn)就有些技能不分職業(yè)都能學(xué)習(xí)的,但是沒(méi)有職業(yè)加成,比如招降技能謀士用有加成,武將沒(méi)加成但也能學(xué)習(xí),而且除了農(nóng)耕、捕魚(yú)、打獵、采藥、采礦、伐木等六大基礎(chǔ)技能是人都可以自己領(lǐng)悟外,其他的只能靠任務(wù)或打NPc才能擁有,城市是不提供技能學(xué)習(xí)的。還有最重要的一點(diǎn)是中國(guó)人可以學(xué)習(xí)各種名將的心法,可以增加攻擊,技能效果等。當(dāng)然,學(xué)到心法的幾率比買(mǎi)彩票大不了多少,總之一切自己摸索,游戲里一切個(gè)人頂級(jí)職業(yè)的實(shí)力都是平衡的。
張凡看著官方的介紹,不由得自嘲地笑了笑。三年來(lái),自從他搬離原本生活的城市后,在沒(méi)有任何朋友,也不相信任何人。曾幾何時(shí),張凡也是虛擬網(wǎng)絡(luò)中嘯傲風(fēng)云的人物,三年前更是全Z國(guó)最大的虛擬網(wǎng)絡(luò)游戲《輪回》中最強(qiáng)大的幫派的幫主,是別人仰視的,遙不可及的傳奇姓人物,身邊更有一群可互相為之拋頭顱,灑熱血的鐵桿兄弟。
可是三年前的某一天,一切都變了,為了幫派龐大的利益,往時(shí)的兄弟群起背叛,密謀陷害,張凡不知道自己哪里做錯(cuò)了,也自認(rèn)對(duì)兄弟一向都很豪爽的,否則也無(wú)法建立那么龐大的幫會(huì),但為什么最后會(huì)鬧到眾叛親離呢?后來(lái)一次偶然的機(jī)會(huì),才讓張凡知道原來(lái)一切都是為了利益!利益??!
公元2520年9月9號(hào)9點(diǎn)整,無(wú)限接近于現(xiàn)實(shí)的《烽火》網(wǎng)游正式運(yùn)行………。