首頁(yè) 都市

神級(jí)游戲制作人

第五十三章 冒險(xiǎn)之王

神級(jí)游戲制作人 無(wú)名的旅人 2368 2016-11-08 08:30:00

  軍訓(xùn)的日子有點(diǎn)枯燥,天天都是開(kāi)著大太陽(yáng),都快把每個(gè)新生曬成了鐵面無(wú)私的包公,特別是那些愛(ài)美的女生,防曬霜也阻止不了她們變黑的趨勢(shì)。偶爾的意外事件也會(huì)讓同學(xué)們覺(jué)得樂(lè)趣無(wú)窮。

  這天早上,隔壁專業(yè)的一個(gè)大一新生由于晚上去樓下不遠(yuǎn)處的網(wǎng)吧通宵玩《魔獸爭(zhēng)霸3》,第二天軍訓(xùn)遲到將近半個(gè)小時(shí)。直接被教官罰跑5圈,而且是要扛著紅旗在操場(chǎng)上跑。

  關(guān)鍵如果是平時(shí)還好,現(xiàn)在是幾個(gè)學(xué)院的新生都在體育田徑場(chǎng)軍訓(xùn),上千雙眼睛看著他。而且他跑步的速度非常慢,就像老人家走路一樣,總感覺(jué)使不上力,教官看到這種速度都想上去抽他兩下了,這小子真是一瞬間就成為田徑場(chǎng)上的名人了。

  他寢室的其它成員更是笑得合不攏嘴,只有他們知道他剛剛通宵完,整個(gè)人肯定非常疲憊,這個(gè)時(shí)候又去跑2000米,還要扛著紅旗,那不是地獄模式的難度嗎?可想他當(dāng)時(shí)心里會(huì)怎么去詛咒這個(gè)美好的世界。以至于后來(lái)這件事情,他整整被笑了大學(xué)4年。

  簡(jiǎn)浩則一邊“享受”著軍訓(xùn)帶來(lái)的樂(lè)趣,一邊籌備自己的Roguelike類型的游戲。作為行者工作室的第一款單機(jī)游戲,只準(zhǔn)成功不許失敗。游戲的大概模樣已經(jīng)在簡(jiǎn)浩的腦海中生成了。

  玩家將會(huì)扮演的是一個(gè)冒險(xiǎn)者的角色,進(jìn)入各種神秘的地方去冒險(xiǎn),其中包括洞窟、迷宮、海底、地下室等各種不同的場(chǎng)景。玩家在冒險(xiǎn)的過(guò)程中將逐步提升自己的實(shí)力,冒險(xiǎn)的地方遍布都是隨機(jī)生成的怪物,當(dāng)然也包括一系列的寶箱,寶物和隱藏的陷阱等等。

  游戲的類型屬于生存探險(xiǎn)類和角色扮演類游戲的結(jié)合,結(jié)合了冒險(xiǎn)、策略、動(dòng)作、解謎多種元素,不過(guò)最本質(zhì)的核心仍然是打怪、升級(jí)和穿裝備。在游戲中玩家將獲得角色養(yǎng)成、裝備收集、裝備養(yǎng)成、擊殺BOSS等等成就感和滿足感。

  當(dāng)然作為一個(gè)Roguelike類型的游戲,有一條規(guī)則簡(jiǎn)浩還是覺(jué)得必須有,那就是死亡將帶走一切。不過(guò)簡(jiǎn)浩會(huì)將這個(gè)設(shè)定處理好,在冒險(xiǎn)死亡和懲罰之間尋求一種平衡點(diǎn),盡量提高游戲的體驗(yàn),降低玩家的游戲上手難度。

  游戲的設(shè)計(jì)初步是以整數(shù)層級(jí)的洞窟、迷宮、海底、地下室等為一個(gè)小關(guān)卡,玩家可以反復(fù)任意的進(jìn)入已經(jīng)進(jìn)過(guò)的任何的一個(gè)關(guān)卡。

  比如第一個(gè)冒險(xiǎn)的關(guān)卡是洞窟地圖,里面一共有20層不同的洞窟,那么在一般情況下,你只有打敗了第20關(guān)的BOSS才能夠安全的回來(lái)。這也是難度最大的一種設(shè)計(jì),真正意義上的和現(xiàn)實(shí)的情景更接近,不過(guò)這不是最佳的游戲設(shè)計(jì),也不是大部分玩家樂(lè)意看到的情景。

  這個(gè)時(shí)候簡(jiǎn)浩打算加入一個(gè)回城卷軸的概念,一個(gè)將這在個(gè)游戲里最受歡迎的道具。他能夠讓你將冒險(xiǎn)關(guān)卡中打到的好裝備帶出關(guān)卡之外。回城卷軸不能在商店購(gòu)買,只能夠在冒險(xiǎn)關(guān)卡中通過(guò)寶箱獲得,僅在當(dāng)次的冒險(xiǎn)活動(dòng)中有效。

  角色死亡的話只會(huì)掉落背包里所有的東西,這樣的設(shè)計(jì)就能夠平衡死亡帶來(lái)的挫折,大大提高游戲的樂(lè)趣性,一樣能夠促使玩家在冒險(xiǎn)關(guān)卡中做出謹(jǐn)慎的選擇。

  作為一個(gè)單機(jī)游戲,劇情當(dāng)然并不可少,而劇情并不一定是要文縐縐的,也可以是有點(diǎn)搞怪的,只要玩家接受和喜歡就可以了。

  簡(jiǎn)浩現(xiàn)在腦海中的情景是玩家在點(diǎn)開(kāi)游戲的時(shí)候,看到屏幕上出現(xiàn)了相同的一幕,就是一個(gè)玩家坐在電腦前,玩著一個(gè)叫《冒險(xiǎn)之王》的單機(jī)游戲。突然玩家的屏幕變成了閃屏,就像電視收不到信號(hào)一樣,接著是現(xiàn)實(shí)中玩家的電腦屏幕也跟著出現(xiàn)了閃屏。

  很快,屏幕上出現(xiàn)的就是坐在電腦前的玩家進(jìn)入了時(shí)空隧道的場(chǎng)景,緊跟著在黑暗的屏幕上出現(xiàn)了幾個(gè)大字:“冒險(xiǎn)者,歡迎你來(lái)到冒險(xiǎn)世界,在這里,你將展開(kāi)新的人生。”

  這個(gè)時(shí)候就到了游戲角色的創(chuàng)建畫(huà)面,在這里玩家可以選擇不同的職業(yè)。簡(jiǎn)浩覺(jué)得這樣的開(kāi)場(chǎng)方式,比再多的文字效果都好,因?yàn)橥婕乙幌戮颓宄擞螒虻谋尘?,知道游戲中的冒險(xiǎn)者角色是怎么來(lái)的。

  在冒險(xiǎn)者進(jìn)入游戲中的時(shí)候,首先進(jìn)入的就是冒險(xiǎn)者旅館,一個(gè)冒險(xiǎn)者聚集的地方,在這里你可以看到還有幾個(gè)冒險(xiǎn)者在酒桌上大口的喝酒吃肉。冒險(xiǎn)者中不僅有人類,還有其它不同的種族,比如精靈和野蠻人等。

  冒險(xiǎn)者旅館里的公告欄上,玩家可以了解這個(gè)世界的大致背景,可以了解之前來(lái)過(guò)的冒險(xiǎn)者的情況。除此之外這里還是任務(wù)發(fā)布的地方,冒險(xiǎn)者來(lái)到這里的第一個(gè)任務(wù)就是接受考驗(yàn),獲得職業(yè)的傳承,擁有技能樹(shù)。

  游戲的戰(zhàn)斗方式為和《暗黑破壞神2》相似,只不過(guò)在畫(huà)面上肯定要有一個(gè)質(zhì)的飛躍。簡(jiǎn)浩希望風(fēng)格多樣化一點(diǎn),根據(jù)不同的關(guān)卡呈現(xiàn)不同的美術(shù)風(fēng)格,整體的角色模型則是半卡通半實(shí)體。

  游戲的難點(diǎn)在于游戲豐富內(nèi)容的設(shè)計(jì)和游戲多種元素生成的隨機(jī)性,不過(guò)幸好簡(jiǎn)浩是重生者,而且是一個(gè)游戲制作人,這才使簡(jiǎn)浩有膽量把這款游戲作為自己的第一款單機(jī)游戲。這比起國(guó)內(nèi)一直傳統(tǒng)的回合制游戲,確實(shí)是有了質(zhì)的飛躍。

  “已經(jīng)收到你的消息,游戲工作室準(zhǔn)備國(guó)慶節(jié)期間正式成立,成員還比較少,不過(guò)不會(huì)影響游戲的制作。

  目前第一款游戲準(zhǔn)備做單機(jī)游戲,改裝版本Roguelike類型的游戲,不知道你之前有沒(méi)有玩過(guò)。不過(guò)這不是重點(diǎn),因?yàn)槟阌兄詈竦臄?shù)學(xué)功底,一款嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠螒蛟跀?shù)值上少不了你這樣的人才。單機(jī)游戲做好了一樣能夠面向世界,不會(huì)比網(wǎng)絡(luò)游戲的影響力差。

  游戲的初步設(shè)計(jì)是做一個(gè)探索冒險(xiǎn)類的游戲,玩家扮演的是一個(gè)冒險(xiǎn)者,我把初步的想法以文檔的形式發(fā)郵箱給你。希望你慎重的考慮下,行者工作室非常真誠(chéng)的邀請(qǐng)你的加入。

  在加入行者工作室以后,你還可以選擇你的薪酬模式,我們將提供多樣化的選擇。在這里你會(huì)遇到游戲行業(yè)最好的隊(duì)友。

  ……”

  簡(jiǎn)浩把基本的情況告訴了賀文來(lái),更是將自己第一款游戲的想法在信息里重點(diǎn)提到了。在之前的時(shí)候他也聽(tīng)吳康提及過(guò),現(xiàn)在游戲行業(yè)的大部分大點(diǎn)的公司都沒(méi)有給賀文來(lái)提供工作的機(jī)會(huì),這倒是簡(jiǎn)浩的一個(gè)好機(jī)會(huì)。

  而另外吳康策劃部那邊提供的三個(gè)策劃方案,簡(jiǎn)浩把另兩個(gè)策劃的方案暫時(shí)壓下了,放到之后再去做,僅僅是把吳康提供的活動(dòng)方案進(jìn)行了修改。

  《戰(zhàn)三國(guó)》游戲的路還長(zhǎng),更新的內(nèi)容也需要一點(diǎn)點(diǎn)的放出來(lái),掌握好這個(gè)度對(duì)一個(gè)游戲的壽命還是非常有好處的,這也是簡(jiǎn)浩前世的經(jīng)驗(yàn)之談。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書(shū)架
加入書(shū)架
書(shū)頁(yè)
返回書(shū)頁(yè)
指南