接下來(lái)的時(shí)間里,林諾利用九頭蛇的材料,打造出了兩種比較偏門(mén)的武器,并抽空完成了幾件傳說(shuō)級(jí)首飾裝備的鍛造工序。
接下來(lái)打造武器的過(guò)程并沒(méi)有他想得那么順利,好像是之前龍魔盾的打造用盡了林諾的運(yùn)氣一樣,林諾總是在打造的時(shí)候出現(xiàn)失敗的情況,導(dǎo)致他報(bào)廢了大量的材料。
60%的成功機(jī)率,居然出現(xiàn)了接連失敗兩次的情況。
兩把短刀和一件骨鞭共三件武器,他足足失敗五次,用掉了大量的九頭蛇精魄,讓林諾心痛不已。
邪刃·屠戮者:傳說(shuō)史詩(shī)級(jí)裝備(制式),武器類(lèi);
鋒利度2030,攻擊力加1430,攻擊速度加30%,敏捷加189,力量加130;
每次攻擊附帶出血效果傷害,每分鐘流逝5%的生命值;
每次攻擊30%機(jī)率無(wú)視防御,30%暴擊;
受到其物理攻擊的目標(biāo)無(wú)法恢復(fù)生命值;
每次擊中額外造成目標(biāo)1000點(diǎn)真實(shí)傷害;
受到其物理攻擊的目標(biāo)消弱物理防御力的50%;
武器投擲速度加50%,極快回收速度;
附加能力——吸血:使用這件武器時(shí),每給對(duì)方造成物理傷害,便能恢復(fù)自身相同數(shù)值的生命值;
附帶技能——嗜血之欲:開(kāi)啟后進(jìn)入三十秒的嗜血狀態(tài),全屬性增幅30%,移動(dòng)速度提升一倍,每次攻擊后自身攻擊速度增幅10%,自身防御力減半。冷卻時(shí)間五分鐘。
附帶技能——宰割·邪光刃:發(fā)動(dòng)邪光斬?fù)艄糁本€上的目標(biāo),攻擊距離五百米,造成的傷害視為物理傷害,冷卻時(shí)間10秒。
附魔效果:減少武器附帶技能的冷卻時(shí)間3秒。
耐久度:9999/9999,每分鐘恢復(fù)1%耐久度,每次攻擊恢復(fù)5點(diǎn)耐久度。
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災(zāi)厄之觸·許德拉:傳說(shuō)史詩(shī)級(jí)裝備(制式),武器類(lèi);
鋒利度1130,攻擊力加1030,攻擊速度加30%,敏捷加100,力量加130,體質(zhì)加100;攻擊距離一至二十米;
每次攻擊附帶疼痛加倍效果,每次攻擊使對(duì)方進(jìn)入30秒虛弱狀態(tài);
每次攻擊20%機(jī)率無(wú)視防御,20%暴擊;
受到其攻擊的目標(biāo)消弱物理與魔法防御力的50%;
受到其攻擊的目標(biāo)每次攻擊生命值與魔力值下降1%;
附加能力——捆綁:使用這件武器捆綁住對(duì)方時(shí),每秒消耗對(duì)方的5%的生命值和魔力值,恢復(fù)自身相同數(shù)值的生命值與魔力值;
附帶技能——災(zāi)厄降臨:開(kāi)啟后武器變化成九根五十米長(zhǎng)的骨鞭,自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)的全部敵人,攻擊速度為自身攻擊速度的兩倍,冷卻時(shí)間49秒。
附帶技能——九蛇之牢:選定最多九個(gè)目標(biāo)瞬間捆綁,至少捆綁9秒,冷卻時(shí)間90秒。
附魔效果:一天一次,使武器附帶的技能冷卻時(shí)間消除。
耐久度:9999/9999,每五分鐘恢復(fù)9%耐久度。
屠戮者之刃是一把全長(zhǎng)只有50厘米的紫紅色短刃,刀面寬達(dá)一掌半,刀身像利斧般厚重,造型為利于劈砍的反曲型,看上去就像是一把屠宰牲畜的兇器。
刀柄是光滑而彎曲的骨質(zhì)結(jié)構(gòu),仔細(xì)看向暗紫紅色的刀身,能看到骨架般的花紋,整把刀刃給人一種邪惡嗜血的感覺(jué)。
這件武器圖紙還是林諾在極北大陸收購(gòu)到的,聽(tīng)說(shuō)是從極北大陸的一個(gè)不死族世界BOSS處爆出的武器圖紙,這把武器也很有不死族邪惡弒殺的殘忍風(fēng)格。
是很多暴力流盜賊所喜愛(ài)的武器,被當(dāng)?shù)氐谋I賊玩家戲稱(chēng)為殺豬刀。
在所有適合盜賊系職業(yè)使用的武器中,它可能是最暴力,外形最奇特的武器。
關(guān)鍵是,它的材料要求并不高,主體材料只要從傳奇領(lǐng)主級(jí)以上的骨質(zhì)材料中加工提煉出來(lái)再輔以幾種卓越級(jí)礦石加工出來(lái)的五等金屬就行,關(guān)鍵是鍛造難度比較大,需要魔陣學(xué)、魔紋學(xué)和鍛造術(shù)的三料大師一氣喝成的打造出來(lái)才行。
注意,必須一氣呵成,中間不能有絲毫停頓,這樣的鍛造要求就杜絕了與別人合作打造的可能,導(dǎo)致這件武器在市場(chǎng)上數(shù)量不多,林諾這個(gè)能滿足條件的家伙倒是因此賺了一筆錢(qián)。
而災(zāi)厄之觸就是一把一米多長(zhǎng)的,脊椎般兩邊長(zhǎng)有尖銳骨刺的白骨節(jié)鞭,可以當(dāng)成直鞭來(lái)近戰(zhàn)擊打,也可以隨自己的心意伸長(zhǎng),當(dāng)成軟鞭來(lái)用,最長(zhǎng)的時(shí)候可以甩出二十米長(zhǎng),也算是中程攻擊的武器了。
這是一把控場(chǎng)加回血的利器,在戰(zhàn)斗中十分有用,最關(guān)鍵的是,這是把極少數(shù)帶有疼痛加倍效果的武器,打BOSS的時(shí)候可以吸引BOSS的仇恨,這效果好吧?但這不是最主要的。
玩家PK的時(shí)候才是這把武器大放光芒的時(shí)候,雙倍的痛覺(jué)之下,所有嬌生慣養(yǎng)的玩家都得被打得哭爹喊娘,就算是將痛覺(jué)調(diào)低到最低的10%,在這件武器的攻擊下也不好受。
一打起來(lái),很多時(shí)候被打的玩家連該放什么技能都疼忘了,非常影響PK的技術(shù),尤其是他們想跑的時(shí)候,被手持這件武器的玩家發(fā)動(dòng)附帶的技能捆住,呲呲~,那場(chǎng)面,整一個(gè)重口SM現(xiàn)場(chǎng)啊。
怕疼的玩家,看到拿著這把武器的家伙,基本都是繞著走的。
所以,相比龍魔盾,這兩件武器就比較有名了,雖然也是冷門(mén)武器,但附帶的技能很實(shí)用,屬性不錯(cuò),很多玩家口味獨(dú)特的玩家都會(huì)想要收藏一件,林諾打造出來(lái)也會(huì)很有用,而且能用很久。
收起了兩把短刃和骨鞭,林諾出了門(mén),天空已經(jīng)完全暗了下來(lái),這次打造,居然一直進(jìn)行到了后半夜。
看了看明朗的夜空,林諾屈身一跳,躍上了屋頂,躺下身子,就這么靜靜的看著漫天的星辰,思索著自己的前世今生。
不知不覺(jué),進(jìn)入了夢(mèng)鄉(xiāng)。
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第二天一大早,林諾被天邊的第一道晨光所驚醒,他站起身來(lái),看著遠(yuǎn)空中金黃的光芒透過(guò)群山的阻隔,將天地之間的黑暗緩緩驅(qū)散,那一幕場(chǎng)景,神圣而壯麗。
林諾深吸了一口氣,跳下屋頂,推門(mén)進(jìn)屋。
到廚房里隨便弄了點(diǎn)早飯,熱了點(diǎn)面包,將早餐擺上臺(tái)面,林諾沒(méi)有叫醒拜爾,因?yàn)樗?,拜爾很快就?huì)起床的。
只要不喝酒,拜爾第二天起的都是很早的。
做好了早飯,林諾也沒(méi)吃一口,就直接出了門(mén),向鎮(zhèn)外走去。
交付武器的時(shí)候又要到了,林諾也該早點(diǎn)去采石堡了,沒(méi)了大黃當(dāng)坐騎,他要趕到采石堡還是得花不少功夫的,他還想到采石堡打造幾件飾品類(lèi)的裝備呢,也是該早點(diǎn)動(dòng)身了。
出了城鎮(zhèn),林諾祭起全速,向采石堡方向狂奔而去。