第六十四章 經(jīng)典夢(mèng)幻
轉(zhuǎn)頭看徐波一臉的躍躍欲試,林風(fēng)笑了。
“老徐,這就迫不及待了?”
徐波嘿嘿笑道:“看著兄弟們進(jìn)展都順利,咱們夢(mèng)幻工作室也要給大家表表功??!”
林風(fēng)被他逗樂了:”哦?看看,你要表什么功?“
徐波將筆記本連上投影。
一邊點(diǎn)開游戲圖標(biāo),一邊說道:“雖然不像老姚他們那么快,不過我們的《夢(mèng)幻西游》項(xiàng)目開發(fā)也接近尾聲了,不出意外的話,下個(gè)月就可以進(jìn)行技術(shù)封測(cè)了。來,我先給大家秀一下!”
游戲登陸頁面,正上方非常醒目,是充滿趣味的夢(mèng)幻西游LOGO,連環(huán)畫風(fēng)格色彩鮮艷的山村背景中,卡通版的西游記中的“四人組”挑擔(dān)騎馬,正在行路的畫面,讓從小就熟悉西游記故事的人們一下就明白了游戲的主題,充滿吸引力。
輸入賬號(hào)登陸后,角色設(shè)定頁面,則是古典氣質(zhì)的仙山云海,水墨背景,一個(gè)Q版的帥氣少年,抱胸而立,背負(fù)長(zhǎng)劍,英氣颯颯。雖然是卡通形象,卻隱約顯露出了飄逸如仙的氣質(zhì)。
林風(fēng)眼睛一亮,不禁贊道:“劉琪的美術(shù)真不錯(cuò),這個(gè)畫工我要給他點(diǎn)個(gè)贊!”
在林風(fēng)心中,游戲事業(yè)群最重視的項(xiàng)目其實(shí)就是《夢(mèng)幻西游》,可以毫不夸張的說,這是一個(gè)生命周期長(zhǎng)的驚人的搖錢樹。
《勁舞團(tuán)》的使命是將吾愛音樂網(wǎng)的用戶轉(zhuǎn)移成為游戲用戶,實(shí)現(xiàn)公司在游戲方面零的突破。但這款游戲的鼎盛時(shí)期最多3到5年,隨著一代年輕人的成長(zhǎng),簡(jiǎn)單的舞曲模式和情侶模式,會(huì)慢慢減弱用戶的粘度。
《征途》是一款典型的賺錢游戲,目的是為公司帶來可觀的現(xiàn)金流,但說實(shí)話,這種赤裸裸的人民幣游戲,容易為人詬病。
只有《夢(mèng)幻西游》,徐波充滿想象力的策劃所帶來的極為豐富的內(nèi)容,多樣化的玩法和具有擴(kuò)展性的劇情,能夠讓用戶不斷體驗(yàn)新的內(nèi)容和樂趣,粘度非常高。在前世,《夢(mèng)幻西游》十年長(zhǎng)青不衰,成為網(wǎng)游史上的經(jīng)典。
正是因此,雖然丁三石曾幫過他的忙,兩人關(guān)系還不錯(cuò),林風(fēng)躊躇之后,依然下決心挖來徐波,不惜在未來和反應(yīng)過來的丁三石產(chǎn)生嫌隙,也要將這款經(jīng)典游戲收入囊中。
現(xiàn)在經(jīng)過半年的開發(fā),徐波說即將游戲完成,林風(fēng)非常期待!
“我簡(jiǎn)單介紹一下《夢(mèng)幻西游》的一些特色設(shè)定吧,今天大家已經(jīng)聽了其他幾款游戲的內(nèi)容,我們的這款游戲與《勁舞團(tuán)》的休閑網(wǎng)游和《征途》的競(jìng)爭(zhēng)性網(wǎng)游都不太一樣,我更愿意稱之為社會(huì)型網(wǎng)游,因此我們?cè)谧鲇螒虻恼w架構(gòu)時(shí),采用了多種形式的游戲內(nèi)容?!?p> “首先,我們的角色有多種選擇,共有人、魔、仙三個(gè)種族的12個(gè)人物角色供玩家選擇,每個(gè)種族提供4個(gè)門派,視性別不同,每個(gè)角色都有三個(gè)門派可以選擇。根據(jù)選擇的門派,玩家可以成長(zhǎng)為不同類型特色的角色,或注重進(jìn)攻、或注重防守,或注重平衡。每個(gè)門派沒有強(qiáng)弱之分,彼此循環(huán)相克,每一個(gè)門派都有克制對(duì)應(yīng)另一個(gè)門派的必殺技能,按相互的克制排序?yàn)榇筇乒俑垖m→盤絲洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女兒村→五莊觀→獅駝嶺→天宮→陰曹地府→大唐官府?!?p> “其次,我們的戰(zhàn)斗方式是回合制踩地雷,操作門檻比較低,相對(duì)休閑。我們還設(shè)定了召喚獸,這也是秉承了RPG游戲的核心元素——成長(zhǎng)性,同時(shí)也增強(qiáng)了游戲的豐富性,這種設(shè)定類似《石器時(shí)代》、《魔力寶貝》,國(guó)內(nèi)的玩家都很熟悉,更容易上手?!?p> “為什么我說《夢(mèng)幻西游》更注重社會(huì)性呢?這是我們核心的游戲理念,圍繞玩家的個(gè)人成長(zhǎng)和社會(huì)關(guān)系來做游戲各種系統(tǒng)的設(shè)定,比如寵物、兒女、家園;師門、幫派,師徒,結(jié)婚、結(jié)拜;還有卡牌、休閑棋等等?;A(chǔ)的升級(jí)、戰(zhàn)斗、任務(wù)只是游戲的一部分?!?p> 林風(fēng)默默點(diǎn)頭。
或許,這就是《夢(mèng)幻西游》始終長(zhǎng)盛不衰的原因所在。
這種游戲設(shè)計(jì)理念,將為玩家創(chuàng)建一個(gè)虛擬的社會(huì)和家園,從最初的打怪升級(jí),到組隊(duì)練級(jí)、拜師、結(jié)拜、進(jìn)入幫派,結(jié)婚,這個(gè)游戲里面有他的寵物、兒女、朋友、師門兄弟、幫派好友,大家一起游戲,一起聊天,一起休閑娛樂,形成了固定的社會(huì)關(guān)系。
再通過大量的任務(wù)和活動(dòng),豐富的選擇性,不斷轉(zhuǎn)換玩家的興趣點(diǎn),保證游戲不枯燥的同時(shí),活動(dòng)帶來的獎(jiǎng)勵(lì)也使得玩家的互動(dòng)和炫耀變得更有趣味。
林風(fēng)現(xiàn)在反而對(duì)另外一件事更感興趣。
“老徐,我有個(gè)問題,現(xiàn)在開發(fā)出的這款《夢(mèng)幻西游》,和網(wǎng)易正在運(yùn)營(yíng)的《大話西游2》,相似度高不高?”
這是個(gè)很核心,也很棘手的問題。
林風(fēng)已經(jīng)預(yù)料到這款游戲上線后,和網(wǎng)易的丁三石有的是麻煩要鬧,一開始立項(xiàng)時(shí),就特意要求徐波去避免掉和大話設(shè)定類似的地方。
說到這個(gè),徐波也不由苦笑:“怎么說呢……,從游戲畫面美術(shù)來看,我們采用了Q版,地圖也做了調(diào)整,這些差異是很明顯的。但畢竟都是來源于西游記和大話的一些設(shè)定,大的劇情框架還是相似的。而且……,我們采用的也是‘風(fēng)魂’引擎,和大話西游2一樣?!?p> “但是在游戲內(nèi)容的設(shè)定上,我們?cè)黾雍拓S富了很多,比如召喚獸、門派、跑環(huán)任務(wù)、輔助技能、劇情技能、生活技能等等,都是大話中沒有的內(nèi)容,從而產(chǎn)生的玩法也就大相徑庭了?!?p> 林風(fēng)點(diǎn)點(diǎn)頭,他相信,沒有了徐波的奇思妙想,只靠留在網(wǎng)易的丁迎峰一個(gè)人,對(duì)大話西游2的設(shè)定,不會(huì)產(chǎn)生太大的影響。
或許可以說,現(xiàn)在的《夢(mèng)幻西游》是與《大話西游》一樣根植于西游記這個(gè)大IP下的新創(chuàng)游戲,大家都沒有版權(quán),即使有相似的地方,也不過是口水仗。
媽蛋,反正兩家公司的最終目標(biāo),都是要成為游戲巨頭,競(jìng)爭(zhēng)是遲早的事!
交情歸交情,生意歸生意,管不了那么多了!
林風(fēng)想通了這一點(diǎn)后,整個(gè)人都輕松下來。
朗聲一笑,氣勢(shì)頓時(shí)展開:“好!這段時(shí)間我沒有和大家碰,沒想到進(jìn)展這么順利,太好了!”
看著姚曉光:“現(xiàn)在是3月下旬,老姚的《勁舞團(tuán)》4月底可以內(nèi)測(cè)。我想6月應(yīng)該可以公測(cè)了!”
又看向徐波:“老徐的《夢(mèng)幻西游》4月底技術(shù)封測(cè),6月就可以內(nèi)測(cè),最遲8月也能公測(cè)上線。”
再看向林海嘯:“海嘯的《征途》正好可以年底上線,作為我們公司的年度收官之作!”
“我們今年,就給國(guó)內(nèi)的游戲圈,來個(gè)三連擊,左勾拳、右勾拳、直拳!三拳下來,估計(jì)會(huì)把所有人都打傻了!哈哈哈!”
眾人聽他說到有趣,不禁都笑出了聲。
沒想到,游戲事業(yè)群的開發(fā)節(jié)奏,和林風(fēng)原本預(yù)想的游戲推出的思路,出奇的一致。
《勁舞團(tuán)》打響開頭炮,順利的將音樂用戶進(jìn)行轉(zhuǎn)化,讓用戶慢慢改變認(rèn)知,風(fēng)行公司不只是一家音樂網(wǎng)站,還是一家游戲公司。
這時(shí),推出《夢(mèng)幻西游》,這種帶有休閑感的RPG(角色扮演類)游戲,用戶群廣泛,又是Q版的美術(shù)設(shè)計(jì),也和《勁舞團(tuán)》的風(fēng)格相近,能夠吸引女性用戶和年輕人。
等大家都熟悉了風(fēng)行推出的這款大型MMRPG網(wǎng)絡(luò)游戲后,再推出競(jìng)爭(zhēng)感很強(qiáng)的,類似傳奇這樣傳統(tǒng)網(wǎng)游風(fēng)格的《征途》,就不是那么突兀了。
風(fēng)行公司也將通過這三連擊,轉(zhuǎn)變公眾形象,在游戲圈立穩(wěn)腳跟!
…………
林風(fēng)將思路跟大家分享后,眾人也覺得這個(gè)順序非常理想,逐步推進(jìn),不徐不緩。
林風(fēng)忽然又想到一個(gè)事,問王浩:“現(xiàn)在的在線支付好像還沒有特別好的途徑,除了網(wǎng)吧的點(diǎn)卡銷售之外,我們是不是和移動(dòng)商量一下,把游戲點(diǎn)卡充值和手機(jī)支付業(yè)務(wù)結(jié)合起來?我印象里好像京城和粵東現(xiàn)在已經(jīng)有類似的小額支付業(yè)務(wù)了?”
王浩點(diǎn)頭:“嗯,有了,不過現(xiàn)在應(yīng)用不廣泛,還有很多問題,加密安全等技術(shù)問題?!?p> 林風(fēng)想了想,道:“其實(shí)我們換個(gè)思路,我們先準(zhǔn)備推出的《勁舞團(tuán)》也是道具收費(fèi),單筆道具的價(jià)格也不過1-3元之間,和一個(gè)鈴音或短信產(chǎn)品類似,我們是不是可以把這種道具做成短信產(chǎn)品?你研究一下,如果可以,用戶充值就非常方便了?!?p> 王浩點(diǎn)了點(diǎn)頭:“好,我研究一下?!?p> 回想起前世,隨處都可以方便掃一掃的微信、支付寶,林風(fēng)不禁感慨,還是不夠方便?。?p> 不覺間,動(dòng)了時(shí)機(jī)成熟,開通支付平臺(tái)的念頭。