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時代巨子

第九十章 集思廣益

時代巨子 狂花非葉 3103 2017-04-24 11:57:22

  “好的,老板,各位同事。對于《夢幻西游》這款MMORPG游戲,我其實還真是有頗多感觸,正好借這個機(jī)會和大家交流一下?!?p>  林風(fēng)有些驚訝:“好啊,曉光,那就說說你的感觸?!?p>  姚曉光點(diǎn)頭接著道:“大家都知道,來公司之前在天晴數(shù)碼的時候,我負(fù)責(zé)開發(fā)過一款同樣是Q版、回合制、奇幻游俠題材的游戲《幻靈游俠》,當(dāng)時之所以會選擇這樣的游戲類型和風(fēng)格,說實話也是受了石器時代的影響,可以說,中國用戶最早接觸的網(wǎng)絡(luò)游戲,就是這種Q版回合制游戲,用戶的基礎(chǔ)可以說是非常龐大的,操作上也比較熟悉,容易上手。我認(rèn)為這是《夢幻西游》在選擇游戲風(fēng)格上的一個優(yōu)點(diǎn)?!?p>  “第二,題材上,西游記這個題材可以說是中國人最為熟悉的故事,甚至沒有之一。目前國內(nèi)只有網(wǎng)易的大話西游題材相近。大話目前運(yùn)營的非常好,可以說夢幻在先天上就已經(jīng)獲得了大量的用戶喜好度。”

  “第三,玩法上,這點(diǎn)我非常佩服老徐,老徐在游戲設(shè)定和玩法上的創(chuàng)新非常多,可以看出他的用心,我也在內(nèi)測期間玩了一下夢幻,操作簡便易上手、玩法多樣,趣味性和社交性強(qiáng),非常有意思?!?p>  “總結(jié)一下,在游戲本身的品質(zhì)、畫面、題材、可玩性等指標(biāo)上,夢幻西游都已經(jīng)達(dá)到了目前市場上的頂尖水準(zhǔn),是一款非常優(yōu)秀的MMORPG游戲。我相信上市只要推廣得力,肯定會贏的市場認(rèn)可,大獲成功?!?p>  “接下來我說一下考慮到的問題?!?p>  “首先,是在發(fā)行方面。與之前公司《勁舞團(tuán)》項目借自身渠道進(jìn)行發(fā)行不同,《夢幻西游》的發(fā)行需要依靠更多傳統(tǒng)渠道,尤其是網(wǎng)吧推廣。這一點(diǎn)大家也都認(rèn)識到了,志幀帶領(lǐng)的市場團(tuán)隊已經(jīng)全面進(jìn)入待戰(zhàn)狀態(tài)。我也希望地面推廣團(tuán)隊能打好這一仗?!?p>  “其次,免費(fèi)策略。經(jīng)過內(nèi)測,我發(fā)現(xiàn)夢幻的玩法多樣性比較強(qiáng),付費(fèi)道具的方式似乎不足以覆蓋游戲的各方面,是否可以在這款游戲上,還是采用傳統(tǒng)慣用的時間收費(fèi)策略?這只是我個人的一個想法,還請老板和各位同事一起來參詳?!?p>  “公司投入了巨資在服務(wù)器和帶寬上,從《勁舞團(tuán)》目前運(yùn)營情況來看,效果很好,游戲的運(yùn)行速度快、不會經(jīng)常掉線,用戶體驗好,相信在夢幻上也能得到很好的體驗。只是對于這種大型的MMORPG游戲來說,運(yùn)營是一個精細(xì)的功夫,我希望公司能考慮到這一點(diǎn),加強(qiáng)夢幻的運(yùn)營團(tuán)隊和客服團(tuán)隊?!?p>  “最后,也是我現(xiàn)在最擔(dān)心的……,作為在游戲業(yè)內(nèi)多年的老人,說實話,游戲這個江湖還是多紛爭。老徐他們整個夢幻的主創(chuàng)團(tuán)隊畢竟是從網(wǎng)易之前的大話1團(tuán)隊過來的,夢幻上市后,很可能會遭遇到網(wǎng)易的正面阻擊,甚至……可能會引起訴訟,畢竟游戲架構(gòu)非常相似。這一點(diǎn)怎么去應(yīng)對?不過,我估計這一點(diǎn)上,老板可能心中早有計劃了?!闭f到這里,姚曉光看著林風(fēng)笑笑。

  “基本上我就想到這些,拋磚引玉吧,跟大家分享一下?!?p>  林風(fēng)坐在首位,也認(rèn)真傾聽,還隨手記下一些對他有啟發(fā)的點(diǎn)。

  比如他就在本子上記下了“時間收費(fèi)?”、“運(yùn)營、客服團(tuán)隊”等字樣。

  等姚曉光說完,他輕輕鼓掌道:“曉光說的好!很全面……,還有誰也說說?大家都談?wù)劊詈髤R總一下,咱們再討論?!?p>  張志幀接著笑道:“老姚總結(jié)的已經(jīng)很全面了,也勾起我的感觸了,作為前期的前線副總指揮,和老徐一起做夢幻內(nèi)測,我也談?wù)劙??!?p>  “我不是游戲?qū)I(yè)人員,之前是做記者出身,在新浪、風(fēng)行也都是做市場,《勁舞團(tuán)》是我接觸的第一個游戲,夢幻是第二個。就我的感覺,《夢幻西游》對于風(fēng)行而言,確實如老板所說,是一個全新的大項目,我們市場部門之前并沒有這種傳統(tǒng)渠道推廣的經(jīng)驗,雖然經(jīng)過了《勁舞團(tuán)》的演練,但夢幻才是一場硬仗,所以我這段時間其實是誠惶誠恐啊?!?p>  “也正好借此機(jī)會,向游戲事業(yè)群的同事們匯報一下市場營銷和推廣團(tuán)隊目前的工作進(jìn)展,有利于大家能更清晰的了解公司的推廣實力。更好的協(xié)同?!?p>  “游戲的發(fā)行推廣,目前市場部分成兩個團(tuán)隊,線上團(tuán)隊有23人,主要是網(wǎng)絡(luò)渠道的營銷,各大門戶游戲頻道、游戲網(wǎng)站論壇、軟件下載網(wǎng)站等地方都已經(jīng)談好了客戶端下載和軟文宣傳的合作。線下團(tuán)隊分成兩個部分,一是發(fā)行團(tuán)隊,主要與各大點(diǎn)卡發(fā)行商建立合作,利用他們的渠道銷售點(diǎn)卡,二是地面推廣團(tuán)隊,這一塊經(jīng)過老板的重點(diǎn)關(guān)注,人才引進(jìn)和大量招聘,已經(jīng)形成了一個近500人、分北方、華東、華南三個區(qū)域,在各省份主要城市都擁有推廣小組的強(qiáng)大團(tuán)隊。也是我們認(rèn)為有能力進(jìn)行推廣像《夢幻西游》這樣的全民性大型MMORPG游戲的基礎(chǔ)。”

  “另外我們也有一個新的想法,想借這個會議的機(jī)會,向老板提一下,也聽聽大家的意見。”

  林風(fēng)有些好奇:“哦?志幀,你這里還藏著什么好想法?說來聽聽?!?p>  “根據(jù)一線的推廣人員反饋,很多的網(wǎng)吧主和網(wǎng)吧網(wǎng)管、玩家,對《夢幻西游》這款游戲都很看好,也很感興趣,甚至主動幫我們向其他玩家推薦,我們由此受到啟發(fā),想出了一個游戲推廣員的概念。是不是可以在地推團(tuán)隊下面建立一個推廣員系統(tǒng)?招募這些網(wǎng)吧渠道的從業(yè)人員、大學(xué)里熱愛游戲的玩家,為我們的游戲進(jìn)行推廣。”

  林風(fēng)大感興趣,追問道:“這個主意好??!具體怎么操作呢?”

  張志幀受到老板的肯定,信心大增,詳細(xì)解釋道:“我們考慮可以采取推廣雙獎序列號和游戲激活碼的方式,有效時間內(nèi)按照一定的比例給予推廣員提成,比如推廣雙獎序列號的,第一個月可以按照被推介玩家消費(fèi)點(diǎn)數(shù)的30%提成,第二個月20%。推廣游戲激活碼的,每發(fā)展一個新玩家,按照新玩家累計消費(fèi)點(diǎn)數(shù)的比例,給予2.5元到5元之間的提成。”

  林風(fēng)細(xì)細(xì)琢磨了一下,越想越覺得不錯。

  他點(diǎn)頭道:“我覺得可行,你們詳細(xì)核算一下成本,尤其是和老王他們技術(shù)部門確定一下這種序列號和激活碼的消費(fèi)點(diǎn)數(shù)確認(rèn)問題。形成以一份詳細(xì)的報告,我看看,如果沒什么大的問題,你們就放手去做!”

  張志幀振奮點(diǎn)頭:“好的,老板?!?p>  隨即猶豫了一下,看看姚曉光,說道:“不過,老板,這個方法的話,游戲最好是采用時間收費(fèi)的方式,才好核算點(diǎn)數(shù)?!?p>  林風(fēng)一愣,看著姚曉光和張志幀,搖頭笑道:“你們之前都商量好了?。俊?p>  轉(zhuǎn)頭看向徐波:“老徐,你是夢幻項目的總負(fù)責(zé)人,你的意見呢?”

  徐波笑道:“我和老姚、老張都一起商量過的,老板,我也認(rèn)為,不一定一刀切,所有游戲都采用《勁舞團(tuán)》那種免費(fèi)方式,國內(nèi)現(xiàn)在的主流網(wǎng)游都是時間收費(fèi)的,玩家也習(xí)慣了按時間買點(diǎn)卡,為了更順利的切入市場,我覺的采用時間收費(fèi)的方式,完全可以接受。”

  林風(fēng)點(diǎn)點(diǎn)頭,沉思起來。

  在前世,國內(nèi)網(wǎng)游的免費(fèi)模式,是從巨人的《征途》開始的,老史作為資深的游戲玩家和精明的商人,挖掘出了人性在網(wǎng)絡(luò)游戲中的商業(yè)轉(zhuǎn)化,采用道具收費(fèi)的模式,一舉摧毀了傳統(tǒng)的時間收費(fèi)模式。到后來,除了根深蒂固的《魔獸世界》之外,幾乎所有的網(wǎng)游都改為免費(fèi)模式。

  林風(fēng)先入為主,希望通過免費(fèi)游戲來打開市場。

  但游戲類型和玩法不同,的確不應(yīng)該一概而論。

  比如《勁舞團(tuán)》這種休閑游戲,真正的商業(yè)亮點(diǎn)在服裝道具和社交道具,采用免費(fèi)模式是合理的。

  《征途》這種以“戰(zhàn)爭”、“PK”為賣點(diǎn)的游戲,好的裝備才是核心,采用道具收費(fèi)也是合理的。

  而《夢幻西游》這種游戲,玩法多樣化,不只是單純的打怪升級和戰(zhàn)爭策略,寵物、門派、任務(wù)等諸多方向,粘性很強(qiáng),用戶停留在游戲中生活、娛樂的時間多,的確更適合采用時間收費(fèi)的模式。

  林風(fēng)終于點(diǎn)頭。

  “好,按你們的意見,夢幻就采用時間收費(fèi)吧!”

  三人對視,均感覺頗為鼓舞。

  老板不獨(dú)斷專行,聽得進(jìn)去好的意見,下屬自然感到受到信任和重視。

  “謝謝老板!”三人異口同聲。

  林風(fēng)擺了擺手:“謝我什么,你們的意見有道理,我就會采納。說起來我更應(yīng)該感謝你們勇于提出好的想法!”

  又看向其他人,笑道:“大家都說說吧,有好的建議的,我可是有獎勵的!”

  一句話讓其他人也臉上露出喜色。

  林風(fēng)的大方和豪氣可是公司里出了名的。他說有獎勵,立刻調(diào)動了大家的積極性。

  當(dāng)下你一言我一語的紛紛討論起來。

  集思廣益,集團(tuán)作戰(zhàn)。

  林風(fēng)看著會議室中熱烈的場面,感覺這次夢幻的公測,應(yīng)該問題不大了。

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