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英雄聯(lián)盟之天王時(shí)代

第六十章 陣容優(yōu)勢(shì)?

  一心求穩(wěn),不會(huì)出問(wèn)題。

  面對(duì)混分巨獸,拿個(gè)深海太躺,巨像W雙重護(hù)盾,加一身控制,塔下絕對(duì)是不死小強(qiáng)級(jí)存在,對(duì)手無(wú)論拿什么組合,都不會(huì)再有想法。

  問(wèn)題在于,蘇杭是什么定位?

  上單?

  no,no,no,上單是系統(tǒng)位置,‘定位’指的是團(tuán)隊(duì)carry點(diǎn)。

  如果蘇杭不建立優(yōu)勢(shì),和平發(fā)育,隊(duì)友4V4勝算低的可憐,除非某個(gè)人內(nèi)褲反穿華麗變身,否則,被狙擊的可能性相當(dāng)高。

  “這樣的話……”

  倒計(jì)時(shí)最后3秒,蘇杭鼠標(biāo)鎖定一名英雄,點(diǎn)下確認(rèn)。

  “要來(lái)一杯么?”

  綠色毒氣蔓延,手持盾牌,背負(fù)大號(hào)調(diào)試瓶的光頭英雄高調(diào)登場(chǎng),芝麻大小的眼仁散發(fā)兇光。

  ——煉金術(shù)士,辛吉德。

  “你還會(huì)這個(gè)?!”葉零眼睛差點(diǎn)沒(méi)瞪出來(lái)。

  一直以來(lái),蘇杭用的都是分推類AD類英雄,被BAN的四個(gè)登場(chǎng)率最高,其他諸如刀妹、武器也偶有選擇,相對(duì)于其他只有一兩個(gè)主力的玩家,英雄池已經(jīng)相當(dāng)深厚。

  在葉零乃至其他人眼中,蘇杭已經(jīng)表現(xiàn)出了全部實(shí)力,不會(huì)再有什么隱藏,沒(méi)想到,還能掏出一個(gè)煉金。

  完美??!

  石頭人對(duì)線很弱,只有6級(jí)后大招配合GANK一個(gè)威脅,對(duì)其他上單來(lái)說(shuō),地震碎片減速逼閃+勢(shì)不可擋擊飛堪稱必殺。

  煉金不怕。

  道理很簡(jiǎn)單,6級(jí)后,有大招有疾跑,哪個(gè)煉金還和人對(duì)線?

  直接塔后斷兵,打野來(lái)基本打不贏,中上一起來(lái)?

  沒(méi)問(wèn)題,一條命而已,既然誠(chéng)心誠(chéng)意的要,完全可以給,虧的野區(qū)兵線加起來(lái)值不值300塊?

  更不要說(shuō)還有下路,小龍,外塔這一系列團(tuán)隊(duì)資源。

  人生自古唯一死,或重如鴻毛,或輕于泰山,既然來(lái)到這個(gè)世界上,就沒(méi)打算活著回去,來(lái)吧,不要大意,正面上。

  “不太會(huì)?!碧K杭聳肩:“只是能用?!?p>  煉金術(shù)士傷害、技能范圍容易判斷,突然性比較弱,很難秀起來(lái),所以蘇杭玩的次數(shù)不多,談不上多精通。

  不過(guò),操作難度低,代表基礎(chǔ)連招無(wú)需大量練習(xí),有意識(shí)就能上手。

  只是為了英雄特性,不需要特別微妙的處理。

  果然,煉金一選,對(duì)方當(dāng)即陷入糾結(jié)。

  蘇杭之前用各種AD上單,西洋劍、戰(zhàn)刀、方天畫(huà)戟舞的虎虎生風(fēng),一副精通刀槍劍戟斧鉞鉤叉的近戰(zhàn)宗師造型,結(jié)果眼睛一眨,老母雞變鴨,一身腱子肉,八塊胸肌的壯漢穿上外套,戴上眼鏡,成了個(gè)毒氣專家。

  NND,明光鎧護(hù)心鏡都在身上,可沒(méi)準(zhǔn)備防毒面具啊。

  “還針對(duì)么?”海王有點(diǎn)舉棋不定。

  原本打算拿游走型中單,和打野配合無(wú)限滾上路雪球,石頭人大招沖塔1換1都合適,至于下路問(wèn)題,海王相信自己和愛(ài)蘿莉排到一起,對(duì)面根本沒(méi)有能力搞事。

  LPL聯(lián)賽中,愛(ài)蘿莉表現(xiàn)一般,一度被戲稱為‘煮飯阿姨’,可在rank里面,暗凱都未必能壓上一頭,是不折不扣的頂級(jí)打野。

  然而,一手煉金,打亂了全盤布局。

  抓他吧,風(fēng)險(xiǎn)和收益不成正比,不抓,被煉金發(fā)育起來(lái),也不好解決。

  “沒(méi)事,交給我?!睈?ài)蘿莉預(yù)選上螳螂。

  煉金斷線,當(dāng)然不是全無(wú)破綻,事實(shí)上,過(guò)塔吃兵線是一種相當(dāng)冒險(xiǎn)的舉動(dòng),如果隊(duì)友節(jié)奏不夠緊,‘牽制’很容易變成‘送人頭’。

  而且,人在對(duì)方半場(chǎng),永遠(yuǎn)是孤立無(wú)援!

  前期先放養(yǎng)上路,等發(fā)育到一定程度,螳螂完全有能力單殺煉金,不需要配合。

  “很穩(wěn)。”

  海王看出了愛(ài)蘿莉的打算,稍一思考,鎖定時(shí)光守護(hù)者基蘭。

  煉金+人馬組合,沖擊力非常強(qiáng),前者疾跑+榮耀沖上來(lái)吸引火力,后者大招進(jìn)場(chǎng),一套打殘甚至秒殺C位。

  螳螂正面戰(zhàn)斗力近乎于零,石頭人擅長(zhǎng)先手、配合爆發(fā),阻擋能力相對(duì)老樹(shù)、泰坦、波比這些英雄稍顯不足,必須考慮自保。

  減速限制煉金,復(fù)活Counter人馬,堪稱完美。

  見(jiàn)到時(shí)光老人,蘇杭這邊的中單很干脆地確定澤拉斯。

  對(duì)方手不長(zhǎng),只能挨打不能還手,線上最低也是安穩(wěn)發(fā)育。

  團(tuán)戰(zhàn)更好解決,先消耗個(gè)七七八八,人馬恐懼一腳,打炮跟上,復(fù)活?未必放的出來(lái)。

  四樓見(jiàn)狀,拿了一手娜美。

  以綜合能力來(lái)說(shuō),娜美比錘石、露露弱上一些,可在當(dāng)前陣容里更加容易發(fā)揮作用,下身噴涌而出的洪水不僅有擊飛,后續(xù)還能減速,滿級(jí)70%的效果加上煉金W,線性疊加后高達(dá)92.5%,完全是范圍定身技能。

  “錘石還是風(fēng)女?”藍(lán)方輔助問(wèn)隊(duì)友需求。

  錘石大招、E雙重減速,讓煉金無(wú)法進(jìn)場(chǎng),Q技能無(wú)論控前排還是開(kāi)后排都能起到?jīng)Q定性作用。

  風(fēng)女傾向于保護(hù),護(hù)盾、大招、救贖各種回血,能在千鈞一發(fā)之際保住隊(duì)友,團(tuán)戰(zhàn)恢復(fù)能力僅次于索拉卡。

  “風(fēng)女?!?p>  ADC選擇新英雄霞。

  基蘭傷害不穩(wěn)定,射手要承擔(dān)大部分輸出責(zé)任,同時(shí)兼顧生存,沒(méi)有AD比逆羽還優(yōu)秀。

  蘇杭這邊五樓拿到戲命師燼,雙方進(jìn)入最后的倒計(jì)時(shí)。

  “陣容很不錯(cuò)啊?!绷憧滟潯?p>  煉金、人馬沖陣,澤拉斯、燼雙重遠(yuǎn)程打擊,娜美能攻能守,無(wú)論是POKE、強(qiáng)開(kāi)、反手都有相當(dāng)?shù)膽?zhàn)斗力。

  相對(duì)而言,對(duì)方石頭人、螳螂、時(shí)光、霞、風(fēng)女看起來(lái)稍顯散亂,沒(méi)有特別好的配合。

  “不好打?!碧K杭搖頭。

  表面上看,陣容壓過(guò)一頭,可需要考慮一個(gè)問(wèn)題,自己這邊缺少兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。

  ——收割、耗塔。

  rank中經(jīng)常能見(jiàn)到,占據(jù)優(yōu)勢(shì),壓的對(duì)手不能出門,各種資源爭(zhēng)奪全部取勝,每次都能賺一兩個(gè)人頭,然而拖到六神裝,被一波翻盤。

  為什么?

  很簡(jiǎn)單,殺不光人,拆不掉塔,一切優(yōu)勢(shì)都是虛的。

  贏三五波,可能還上不去高地,后期輸一次,就是團(tuán)滅GG,整場(chǎng)游戲,誰(shuí)敢說(shuō)自己一點(diǎn)失誤都不犯?

  “必須限制住螳螂!”

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