第一章傳聞
“天宮傳聞:百年之期將近,蟠桃盛會如期舉辦?!?p> “恩恩?!?p> “陰司傳聞:鬼門異動,百鬼夜行的規(guī)?;?qū)⑦h(yuǎn)勝往年?!?p> “恩恩?!?p> “萬妖傳聞:傳道大會舉辦地點定于雷澤大川?!?p> “恩恩?!?p> “水族傳聞:海市再開,蜃樓現(xiàn)身?!?p> “恩恩?!?p> “小魚,撒手,干嘛?!?p> 蘇燦從董小魚的魔爪逃生,揉了揉耳朵。
董小魚把手放下,平心靜氣的問道。
“是不是你硬要拉我來玩這游戲的,啊?是不是剛才為什么不理我,???”
蘇燦一看這是要炸,趕緊解釋。
“這些傳聞任務(wù)都是系列任務(wù),這第一步就是那傳聞之匙,根本沒有聽說過是啥玩意,而且這些破任務(wù)存在時間限定,任務(wù)失敗直接降級懲罰?!?p> “至于我為什么會知道任務(wù)懲罰,那就是一個相當(dāng)悲傷的故事了?!?p> 董小魚抬手打斷,“停!我不想知道那個故事,都是廢話。我們已經(jīng)在這站了半個小時了,我想知道我們接下來要去哪?”
蘇燦學(xué)著董小魚抬手,笑瞇瞇的問道,“猴還是鹿,你選?!?p> “猴。”
“收到。”
“系統(tǒng)提示:已接取見聞:【搗亂的猢猻】?!?p> 趕路無聊,蘇燦想著隨便聊點啥,但是董小魚還在生悶氣,根本不理他,蘇燦一想不就是尬聊嘛,他很擅長,便自顧自說了下去。
“你聽沒聽過那個傳聞啊,關(guān)于森科公司誕生的那個,森科的誕生是因為一句玩笑話,一句出現(xiàn)在玩家論壇的一句玩笑話?!?p> “短短三個月,森科公司成立,思維傳感儀面世,它的宣傳語為肉體沉眠、思維永生?!?p> “森科公司召開發(fā)布會闡述思維傳感儀的黑科技:在入眠狀態(tài)下搜集逸散的思維觸角構(gòu)建虛擬通道來連接森科公司的構(gòu)建的思維世界。”
“發(fā)布會中他們表示會以思維游戲作為起點,質(zhì)量優(yōu)異且原創(chuàng)的動作游戲、冒險游戲、角色扮演游戲、模擬類游戲、射擊游戲、戰(zhàn)略游戲、卡牌游戲同時公布,不只思維游戲的老玩家歡歡喜喜,還吸引了新玩家的關(guān)注?!?p> “后來引入歷史高評價游戲,這些游戲以思維游戲呈現(xiàn)出來之后,有一些成功了,一些面目全非,熱度漸高?!?p> “再后來引入存在上述標(biāo)簽的影視作品,從扮演其中重要角色走劇情,到扮演其中角色更改劇情,再到。創(chuàng)造角色創(chuàng)作劇情,反響強(qiáng)烈,話題度越來越高?!?p> “然后引入存在上述標(biāo)簽的動漫、漫畫、文學(xué)作品?!?p> “然后不局限于標(biāo)簽引入合適的游戲、影視、文學(xué)作品?!?p> “思維世界終算扎根發(fā)芽?!?p> “雖然現(xiàn)在已經(jīng)找不到相關(guān)的視頻,據(jù)說初代思維傳感儀是無法調(diào)節(jié)痛覺、觸覺、味覺、視覺這些五感,也不知道是真是假?!?p> 董小魚耳朵悄悄支起來,雖然知道是在思維網(wǎng)絡(luò)瞎傳的,好像還挺像模像樣的。
“不知道小魚你有沒有關(guān)注思維傳感儀的三周年慶典?!?p> 思維傳感儀并沒有如預(yù)料般出現(xiàn)第三代。
森科還是把重點放到了游戲方面。
我大致看完了三周年慶典期間的思維游戲盤點。
模擬類游戲幾乎被某些光影世界取締;
而卡牌游戲除了初期的幾款游戲運(yùn)營良好,少有新鮮的游戲,原因在于卡牌的要素開始出現(xiàn)在他類游戲當(dāng)中,三周年只有一款新游戲;
而其他類型游戲因?qū)?、養(yǎng)成、社交,活的有聲有色,堪稱百花齊放。”
蘇燦見董小魚聽得認(rèn)真,好像在思考其中的不同,一個腦瓜崩,仇恨吸引到位。
“小賊,你是在自尋死路。”
“略略略?!?p> 蘇燦現(xiàn)在玩就是三周年時候出現(xiàn)那款卡牌游戲《三界見聞錄》。
“每一張卡牌都會有自己的故事”。
游戲中有一名為【見聞錄】的榜單,稱其為任務(wù)欄也沒什么錯誤,它會出現(xiàn)在安全地圖最顯眼的地方。
【見聞錄】上有著等級提升后,刷新的基礎(chǔ)任務(wù),任務(wù)要求、任務(wù)地點、任務(wù)獎勵都是準(zhǔn)確給出的;
還有著小道消息、殘缺線索、只言片語三類隨機(jī)刷新的任務(wù),任務(wù)地點、任務(wù)要求與任務(wù)獎勵都只會給出一項。
最蛋疼的莫過于只言片語,能看到獎勵卻不知道其他信息,只能干瞪眼瞎猜。
三類隨機(jī)任務(wù)的獎勵包括普通、優(yōu)秀和卓越三種品質(zhì)的卡牌。
傳聞任務(wù)的獎勵為獨一無二的超凡品質(zhì)。
五種品質(zhì)的卡牌可以在游戲當(dāng)中的卡牌圖鑒找到,只不過是未點亮狀態(tài)。
游戲中存在因某些掉落物品接受的【見聞】任務(wù),這種獨立于見聞錄的特殊任務(wù),任務(wù)獎勵多是一些奇物,包括卡牌,會在某種條件下被轉(zhuǎn)化為卡牌收錄【卡牌收藏】。
奇物既是品質(zhì)也是物品分類。
每個玩家的【卡牌收藏】都會是獨立且唯一的。
據(jù)說后續(xù)玩家可以學(xué)習(xí)卡牌制作能力,還可以將一些非奇物轉(zhuǎn)化為卡牌納入【卡牌收藏】。
舅舅黨萬歲。
與等級相關(guān)的基礎(chǔ)任務(wù),獎勵內(nèi)容自然皆為基礎(chǔ)品質(zhì)卡,但是其中存在職業(yè)基礎(chǔ)任務(wù),獎勵內(nèi)容為職業(yè)基礎(chǔ)卡。
雖然看起來是句廢話,職業(yè)基礎(chǔ)的優(yōu)先度要目前來說高于基礎(chǔ)。
這些基礎(chǔ)任務(wù)流程很短,任務(wù)難度也不高。
蘇燦拿到的第一張卡牌是職業(yè)基礎(chǔ)的生物卡【蒙面客】。
卡面是蒙面女子在屋檐上注視遠(yuǎn)方,雙刀閃耀,雙目炯炯,皎潔圓月懸于空中。
【蒙面客】
生物—人類、武者
品質(zhì):基礎(chǔ)
身份稱號:金蟾兒
屬性加成:力量1靈敏2
特性:懸賞,擊敗敵方目標(biāo)時,必然獲得金錢獎勵,幾率獲得法力玉。
技能一:月樓之徒
技能二:捕食,身法技巧
激活費(fèi)用:法力1
激活間隔:十分鐘
描述:因你而生,因你而死?!?p> “溫馨提示:懸賞,生物完成最后一擊時觸發(fā)?!?p> “金蟾兒”是在卡牌拿到手之后,才顯示在卡牌介紹上的,挺迷的。
蘇燦拿到的第一張法術(shù)卡是三級的職業(yè)基礎(chǔ)【淬毒】。
卡面是色彩詭異的一只壇子,綠油油的。
只不過【淬毒】的屬性和蘇燦想象的不太一樣,他還以為會是那種持續(xù)傷害。
【淬毒】
法術(shù)—江湖
品質(zhì):基礎(chǔ)
晦月之時
屬性加成:傷害1會心1
效果:指定目標(biāo)獲得“毒淬”,無視目標(biāo)防御,有效攻擊次數(shù)3;幾率使命中目標(biāo)“麻痹”,無法攻擊,持續(xù)三秒。
特性:命中目標(biāo)帶有“流血”狀態(tài)時,增加有效攻擊次數(shù),“麻痹”觸發(fā)幾率翻倍。
激活消耗:法力0
激活間隔:十分鐘
描述:月黑風(fēng)高。
卡牌其實看做一項特殊裝備,玩家可以通過處于視網(wǎng)膜右上角的卡槽來確認(rèn)卡牌的狀態(tài)。
高亮代表卡牌處于未激活,屬性加成有效,法術(shù)卡附帶的法術(shù)和生物卡的額外技能可使用;
灰色代表卡牌處于激活間隔或者死亡,這時候卡牌加成無效。
等到激活間隔過后,就算激活召喚的生物還在場,玩家也能獲得相應(yīng)加成。
閃爍代表激活生物處于戰(zhàn)斗或者激活法術(shù)處于生效狀態(tài),起到提示作用。
玩家如果覺得右上角的卡槽欄礙眼的話可以選擇取消。