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異界編年紀(jì)

第一百四十二章 淘汰賽(中)

異界編年紀(jì) 一杯入魂 3577 2018-07-02 19:48:04

  軍陣是各個的大殺器,將無數(shù)人的力量匯聚一起,從而起到強(qiáng)者更強(qiáng)/以弱勝強(qiáng)的效果,進(jìn)而擺脫被隱世家族的高端戰(zhàn)力控制國家的局面……好吧!最初目的是對抗龍族來自,這個作用是后續(xù)的附帶影響。

  這就像地位高的人隨便一個命令都可以讓基層群眾遭遇巨大變動一樣,一個可以大幅度增強(qiáng)實力的戰(zhàn)斗方式,其帶來的影響也是巨大的。這里就不說影響,說下軍陣的不足之處。

  雖然只要按照特點站位站好,軍陣就可以生效,不過力量增幅百分之一和百分百甚至更多顯然是兩種概念,而決定增幅情況的就是士兵們是否萬眾一心。然而要想達(dá)到萬眾一心是將麻煩的事情,因為這不僅僅是動作的統(tǒng)一更是心靈的統(tǒng)一。而作為欲望/想法最多的人類大家的心思都很多,因此為了達(dá)成一統(tǒng)各國都費了不少心思(不達(dá)成也可以但是那就屬于普通軍陣),甚至于有些國家還將士兵弄出無心傀儡。這樣做的對錯問題以及后續(xù)情況就不說了,這里就說效果……這效果不好說??!力量的增幅確實是極強(qiáng),但是因為士兵都是無腦的殺戮傀儡,組成的軍陣完全看統(tǒng)領(lǐng)操控,結(jié)果也就初期出奇制勝,后來就被對方用算計統(tǒng)領(lǐng)的方式給擊潰了。

  要知道這軍陣可不僅僅是力量的增幅,通過達(dá)成心靈相同,軍陣?yán)锏娜酥腔?、知識、經(jīng)驗共享,如有必要軍陣部隊的頭腦也是非常高超的。當(dāng)然這里是指默契程度高的部隊,而且因為過多思考會大家出現(xiàn)不同的想法,導(dǎo)致實力飛速下降,所以平時這個手段也不會這么動用。

  好像有些跑題,總之心靈統(tǒng)一下的軍陣才是強(qiáng)大的,然而要想確保實力又需要士兵有自己的個性和想法,因此導(dǎo)致的后果就是軍陣的持續(xù)時間不多(時間久了大家就開始胡思亂想了)。因此平時軍陣都是關(guān)鍵時刻才會使用的,額,炎遇到的都是一言不合就派軍陣部隊……但是當(dāng)時的那些情況不用不行,而且雖然說持續(xù)時間不長,這不代表幾分鐘就結(jié)束了,維持五六個小時還是可以的。

  持續(xù)時間有限,威力與士兵的心里情況息息相關(guān),這些都是軍陣存在的問題,而軍陣最大的破綻并不是這些。最大的問題是軍陣是一種陣型,也就是說他需要保持特定的形狀,士兵需要待在固定的位置,雖然允許戰(zhàn)斗的時候出現(xiàn)不符合的情況,不過那也只能在一瞬間進(jìn)行,而不是順便改變。同時世上的東西都是可以摧毀的,尤其是陣法這種東西,他如果被攻擊關(guān)鍵處(通常是力量運(yùn)行的關(guān)鍵點),那么破除起來出奇的簡單。

  話雖如此,各國的軍陣都經(jīng)常進(jìn)行改動,來避免被發(fā)現(xiàn)薄弱出,并且保密性極高,因此通常情況下不會出現(xiàn)軍陣被直接破除的情況就是了。

  直接破除的問題放到一邊不要管,說他另一個情況,士兵的站位。位置是固定的,因此戰(zhàn)斗的時候可以根據(jù)對方的變化來下手。而軍陣狀態(tài)下雖然說所有人都處于一層能量罩的保護(hù)下,但是根據(jù)戰(zhàn)斗的情況,其防御力會出現(xiàn)變化,因此時機(jī)恰當(dāng)就可以靠突襲來切割對方的軍陣。

  這點說起來容易,做起來挺難的,軍陣的力量太過強(qiáng)大,其強(qiáng)大讓敵人難以輕易達(dá)成目標(biāo)。而且因為這是大家都知道的問題,所以都有防備,平時戰(zhàn)斗的時候軍陣部隊都是進(jìn)行正面搏殺,至于深入敵營這種事情很少做。額,敵我差距過大的話,這點可以無視掉,那些大國欺負(fù)小國的時候都是直接讓部隊從天而降的,想深入就深入。

  現(xiàn)在讓我們把視角回歸淘汰賽的戰(zhàn)場,其實這里的環(huán)境不適合用軍陣來戰(zhàn)斗。首先他太招搖了,容易被集火消滅掉;其次因為大家對環(huán)境不熟悉,軍陣那種需要特點位置展開的戰(zhàn)斗方式容易被埋伏;最后最重要的一點就是敵我差距并不大,用硬碰硬的方式戰(zhàn)斗,打起來的結(jié)果基本上都是同歸于盡。

  這次戰(zhàn)斗之初大家以軍陣的形式出手是想出其不意,以餓虎撲食之勢消滅敵人,不可惜沒想到大家都想到一塊去了,結(jié)果顯得大家都很逗。

  而在短暫呆愣后,大家都進(jìn)行了其他行動,算起來亞瑟比較倒霉,他雖然安排了后手,但是他遇到一個喜歡動手的敵人結(jié)果現(xiàn)在不得不動手了。

  “我說,你還來??!這次的淘汰賽可不是說消滅敵人就可以出線,而是需要用腦子的。你這樣就是算贏了我,估計也只能給個反應(yīng)迅速的評價吧!”出于弱勢的亞瑟試圖用言語勸說對方。

  “是嗎?以微弱優(yōu)勢剿滅你的話,那就不一樣了吧!魔獸們心思少,軍陣形態(tài)很厲害,我現(xiàn)在可是很有自信的。”對方?jīng)]有被說服繼續(xù)逼近。

  “這樣?。 眮喩荒樋酀谋砬?。

  然后……然后一群人就互相用陰招了。

  亞瑟剛才一直在使用的誘敵之策和示敵以弱起效,敵人現(xiàn)在沒有防備,被亞瑟以自己為坐標(biāo)接應(yīng)過來的盟友偷襲。

  然而對方也早有準(zhǔn)備犧牲一部分人斷后后讓盟友用傳送救走自己,不過亞瑟的盟友不是吃素的,在那一瞬間對對方進(jìn)行標(biāo)記,鎖定位置后,剩余的八支部隊分成兩組一前一后,一明一暗攻擊對方。嗯,因為淘汰賽有大亂斗的成分,所以除了個別幾個因為其他因素有不同安排外,大多數(shù)人都選擇組隊了,而且考慮到之后的比賽基本上都是十人組。

  襲擊順利,對方動作慢了一些,人數(shù)比不上,他們在遇到襲擊的瞬間理解逃跑,然后亞瑟他們追擊。如此反復(fù)幾次后,對方的人順利匯聚,不過因為施法有延遲的關(guān)系犧牲了不少人。而在亞瑟他們勝券在握的時候,對方再一次傳送,和之前的施法傳送不同,之前是對自己用的個人傳送。在軍陣狀態(tài)下大家宛如一體,按照目前的情況可以算是人和魔獸兩人,所以用個人傳送就可以離開,當(dāng)然因為有所差別,用的是加強(qiáng)改良版的個人傳送。而最后的這次傳送是用魔法陣,可以將范圍內(nèi)的人都送走,因此亞瑟他們被拉著一起了。

  雙方對比是十比二,對方十,這可是大危機(jī),亞瑟的小伙伴趕緊繼續(xù)追擊,不過這次失敗了。各種已知神術(shù)基本上都有針對手段,傳送類神術(shù)在作戰(zhàn)方面效果驚人更是被重點關(guān)照對象。之前大家沒有用出阻攔傳送的神術(shù)是因為施法者(軍陣部隊)力量都太強(qiáng),快速施法來抵擋的手段效果有限(防守遠(yuǎn)比進(jìn)攻麻煩啊),為了確保萬無一失,就沒有刻意動手。

  現(xiàn)在他們用的是結(jié)界來阻攔,之前外面大混戰(zhàn)期間這群人就在自己地盤布置了空間阻隔結(jié)界,結(jié)界啟動后,內(nèi)部空間極其穩(wěn)定,空間類神術(shù)使用困難。同時要想傳送是需要用感知到目標(biāo)所在的,而這個結(jié)界會讓感知失效,沒有定位靠猜測(如感知范圍內(nèi)看不到的就是目標(biāo)所在)這種方式強(qiáng)行傳送……鬼知道會去什么地方(如說不定跑到萬米之深的地下)。就算勉強(qiáng)成功,突破結(jié)界需要很大力量,會削弱自己實力,同時因為受到干涉的關(guān)系,傳送后會出現(xiàn)延遲,做不到原來那樣傳送結(jié)束后快速反應(yīng)……這等于千里送人頭??!

  “看你表情似乎想明白自己的結(jié)局了呢!那么時間就是生命,我也就不廢話了?!?p>  原來很大的空間被十二支大軍擠滿,這導(dǎo)致大家都不方便行動,不過也讓眾人的大招命中率極高呢!

  “可惡!”亞瑟苦笑下(這次是真苦笑了),放棄抵抗。

  在亞瑟被擊潰后,這群人又以飛快的速度回去,他們之前也找時機(jī)給對方進(jìn)行標(biāo)記了。而在經(jīng)過幾次追殺誘敵后,對方又中招,被早就準(zhǔn)備好的另一個傳送陣送走一組人。不過事不過三,在經(jīng)過第二次后亞瑟的那些盟友明白,在剛才的追殺中,自己等人到了對方的地盤,現(xiàn)在徹底逃離才是王道。之后,這十組一起出線了,他們的誘敵方式夜狐很滿意。

  “啊??!這就出局啦!因為名字關(guān)系,我對他還挺期待的呢!”場外的炎嘀咕一句。

  嘀咕完,炎看向之前遇到的四人組,他們因為熟悉和自信沒有額外邀請人,而他們在第一次突襲失敗后,就使用備用計劃。全員改變外貌,配合幻影可以以一單百,只要幾百人就可以冒充大部隊,然后這群人到處惹事挑釁,以此引起周圍其他人的戰(zhàn)斗。

  面對這個計策有上當(dāng)?shù)?,也有沒上當(dāng)?shù)?,人無完人,那么多人總有幾個是比較大意的,尤其眼下這種混亂的局面更是容易引誘到人。

  在引起騷亂后,一群人就動手了,不過他們也不是完全上當(dāng),交手起來言語幾句,發(fā)現(xiàn)不對。而在發(fā)現(xiàn)不對后,一些果斷分開,還有一批選擇演戲了。不過四人組早就想到這點,這戰(zhàn)斗的時候有的時候需要低估對手(敵人太無腦,高明的計策反而會失?。?,而有的時候需要高估,而面對這次的敵人,四人組是選擇高估。

  因此他們面對假裝動手的人,沒有立刻對混戰(zhàn)中的人偷襲,而是進(jìn)一步誘敵,就是讓其他人發(fā)現(xiàn)這群打架的人,從而來這里螳螂捕蟬。這群人現(xiàn)在演戲就是為了讓其他人誤會,并不清楚真正的敵人是誰,因此只要有人出手,那就會真的打起來。

  計劃很順利,打著渾水摸魚注意的人不少,很快就有人上鉤了,不過他們的戒備心也很重,只有一部分人出手,盟友則是在旁邊掩護(hù)。不過這已經(jīng)足夠了,四人組要的只是戰(zhàn)斗開始,他們的目標(biāo)是戰(zhàn)斗結(jié)束后的人。

  因為四人組的布置,這里的一群人都是螳螂捕蟬的陰險人士,誰能最后出手至關(guān)重要,而四人組的耐心和眼里很好,順利達(dá)成目標(biāo)了。

  “呼!終于結(jié)束了,中途那些人撤退可真是嚇?biāo)牢伊恕!庇汩_口道。

  戰(zhàn)斗期間有不少中途脫離戰(zhàn)斗的,不過面對一些弱勢的人,依舊有人忍不住,有返回了,這次讓四人組的計劃得以繼續(xù)。

  “感謝敵人夠多,而大家之間信任度一般吧!”老者開口道。

  “不知道我們夠格了沒有,如果不夠,接下來就要換區(qū)域來,這里這群不可能再上當(dāng)了?!爆斃蜷_口道。

  她的擔(dān)心是多余的在等了一會后,他們就被送走了。之所以等一會,是夜狐要看看還有沒有機(jī)智的黃雀。

  與此同時,另一邊,薩拉他們的戰(zhàn)斗也終于開始了。

  

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