跳樓的那位學姐最終還是沒有被搶救過來。有人說她是為情所困,也有人說其實在背后有人推她。無論這件事最后是否能夠真相大白,她這個人都已經(jīng)回不來了。但從這件事上,人們應該對自身有所反思,因為這已經(jīng)不是K大校園里第一起這類的事件了。近些年每年至少都有一個,其中以女生居多。當?shù)貨]有正式報道,但這種事情怎么可能完全瞞得住?K大的校園里原本就一直流傳著這些消息,經(jīng)過前天這么一鬧,現(xiàn)在連像田灼這樣的大一新生基本也全知道了。
逝者已矣。雖然可惜,但別人的生活還要繼續(xù)。今天是周一,是一周新生活的開始,也是空城祭每周更新的日子。
本周更新內容的信息量,遠遠超過了此前的任何一次更新。
“哇!”吳子雄道。
“哇!”田灼道。
“哇!”高云道。
“哇!”樂非道。
“什么情況?”只有于寬一臉懵逼。這家伙中午跟大家一起從超市回來,下意識又跟著大家一起回到了213宿舍。到現(xiàn)在他才意識到,原來自己回錯了房間。電腦不在身邊的他,當然搞不清到底是什么狀況了。
“你不用知道是什么情況。反正你就跟著哇就行了?!碧镒频?。
“哇?!庇趯捳Z氣平淡地配合了一下。
五大模塊,圖文搭配,這一次的更新公告界面也是新的格式。
第一大模塊,新等級,新勢力。
新等級當然就是開放60級階段,等級上限開放到69級。
新勢力則是配合60級新開放的朝云國地圖開放的朝云國勢力。朝云國的勢力加成是護甲提升,增加角色等級*2的護甲值。
“我能理解為,策劃這B是在削物理嗎?物理都已經(jīng)弱成這個B樣了,還削物理?”于寬站在田灼身后不平道。
“還行吧。物理系起碼可以推動陣法技能的進度條啊?!碧镒频?。
“要你這么說,輔助沒事上去平砍一下也能推動陣法技能的進度條。”于寬道。
“你硬要這么說,我還能怎么解釋?物理系起碼上去砍一下還有傷害不是?”田灼道。
第二大模塊,開放二段勢力加成!
擁有勢力的角色等級達到60級以后,可享受第二段勢力加成。
光國二段勢力加成:火系法術傷害結果+10%(與一段勢力加成為相乘關系)
龍國二段勢力加成:角色場上可同時存在靈寵數(shù)量增加為2(首發(fā)靈寵只能是1只)
凌風國二段勢力加成:風系法術傷害結果+10%
弓國二段勢力加成:物理命中+等級/2(向下取整)
朝云國二段勢力加成:角色可裝備機械類裝備。(機械類裝備60級開放)
第二段勢力加成的出現(xiàn),可以說是對空城祭目前戰(zhàn)斗體系的一次震動。
光國的法系霸主地位仍無可動搖,但凌風國也出現(xiàn)了法系傷害加成,這會使原本集中的法系玩家角色們出現(xiàn)一次分化。光國在今后將代表著以火系法術為主的暴力法系路線,而凌風國則代表著輔助和以風系法術為主的半輔助法系路線。
弓國的二段勢力加成目前看來似乎比較雞肋。因為角色目前的等級仍然不算很高,角色積累的閃避屬性也都比較有限,所以大家對命中的需求不是太高。但目前物理系似乎也沒有更好的勢力加成可以選擇,再加上弓系武器的出現(xiàn),弓國似乎仍然是物理系的首選。
朝云國作為這次更新剛剛出現(xiàn)的勢力,一段勢力加成沒有給大家?guī)硖嗟暮酶?,但二段勢力加成好像頗有深意。弓系武器剛出現(xiàn)的時候,就在空城祭中掀起了一陣不小的熱潮。但因為產(chǎn)出實在有限,目前還不算真正經(jīng)受過大戰(zhàn)的檢驗。這一次更新又出現(xiàn)了機械類裝備。注意,是機械類裝備,而不僅僅是機械類武器。既然有特殊說明,就一定有特殊的作用。即使單一一件裝備沒有弓系武器那么突出的特點,但全身14件裝備加在一起呢?聯(lián)想一下套裝的作用,想想就有點恐怖。
最后,最令田灼在意的,還是龍國的二段勢力加成。角色場上可同時存在靈寵數(shù)量增加為2!當初研究陣法站位和加成的時候,田灼就有過這方面的懷疑。但因為當時沒有證據(jù),他也沒有和別人亂說。在陣法站位的規(guī)則里,角色人物站在格子中央,靈寵是站在人物的左前方。左前方這個位置就很微妙了。既然不是站在正前方,而是站在左前方,那就有可能還會有右前方、左后方和右后方。果然,現(xiàn)在龍國的角色場上可以同時存在兩只靈寵了。按照田灼的推斷,以后最多可能會同時存在四只!這將會造成場面上很嚴重的多打少!
舉個例子。同樣是十個人和十個人對打。一邊場上可以同時存在四個人,而另一邊只能一個一個輪番上場,局勢的優(yōu)劣是顯而易見的。目前60級階段還沒有田灼預想的那么夸張,但團戰(zhàn)和單挑也是不一樣的。單挑的時候,場面上最多就是三打二;而在團戰(zhàn)中,五個龍國角色一隊對戰(zhàn)五個其他勢力的角色,就可能造成場面上15打10。多出來的五個單位,每個單位給你來一下子,加起來也很難受得住。
“感覺龍國要崛起了?!碧镒茋@道。
“是嗎?感覺還是光國牛逼。現(xiàn)在法系已經(jīng)泛濫了,還加強法系。對這策劃真是無語?!庇趯挼?。這家伙思考問題總是站在自己的角色的立場上。
“朝云國這個勢力加成,看起來很美,但也太不好用了?!睒贩欠治龅溃肮瓏偶訌娨粋€弓系武器,搞了這么久都沒見過幾個人有;現(xiàn)在朝云國來全身一套機械類裝備,這是想坑錢的節(jié)奏啊?!?p> “總有土豪愿意先吃螃蟹。我們等有人先試一試,就知道好不好用了?!眳亲有鄣?。
“就算有人先試過了,也確定好用了,你確定你能走得起這個路線?”高云潑冷水道。
“額,好吧。還是要看看策劃的意思。要是任務活動中出現(xiàn)機械類裝備的幾率比較高的話,那還可以研究一下?!眳亲有壅壑械?。
第三大模塊,開放中級人物技能。
空城祭目前只有入門、初級和史詩三個等級的技能。現(xiàn)在又加入了中級技能。從字面的意思大致可以看出這些技能的強力程度,但這也不是絕對的。只有在適合的時候,使用適合的技能,才能達到理想中的效果。
像悔心訣、酒息勁、幽冥鬼拳、風襲、雷罰等很多入門級技能,依然是目前大家十分常用的技能。低級技能的缺陷往往是傷害系數(shù)不高,但其中的一些輔助類技能或帶控制效果的技能到高級以后依然好用。而且,角色在不同等級段的可學技能數(shù)是有上限的。比如一個59級的角色,他最多可以學習三種入門級技能和兩種初級技能。
第四大模塊,開放3區(qū)——四夜迷。
開新區(qū),這是好事。新來的玩家不用往之前的區(qū)里擠了。畢竟,有些活動的獎勵不是人人有份的。
第五大模塊,新增賽事——團隊競賽。
看到這里,田灼就知道,正題終于來了。
天濁青鱗逆
可能有些朋友早就等待著一次真正的團戰(zhàn)了。確實,因為之前有太多的概念要慢慢滲透,第一次團戰(zhàn)竟然拖到了現(xiàn)在。不過,我一直在寫,每天都在寫,沒有一天斷過。新朋友在不斷增加,老朋友有時候也會離去。對于一直堅持到現(xiàn)在的書友們,我想說,該出現(xiàn)的內容總會冒出來的。